+15 %
Waffenschaden
+125
Bonuslebenspunkte
0
Wenn Du Gegnern die benötigte Anzahl aufeinanderfolgender Treffer mit Deinen Kugeln zufügst, werden diese mit einem Schwächungseffekt belegt, der den ausgehenden Schaden sowie die Heilung des Ziels reduziert.
-35 %
Schadensmalus
30 %
Heilungsreduzierung
4 s
Schwächungsdauer
0.92 %
Zunahme pro Schuss