Deadlock CoachDeadlock Coach
Holliday
Springt durch die Luft und verteilt Trickschüsse

Holliday verlässt sich auf ihre Fähigkeiten als Meisterschützin und schießt auf Dinge, die sie in die Luft geschleudert hat. Wenn sie ihr Ziel präzise trifft, richtet sie großen Schaden an. Durch ihre Beweglichkeit kann sie ihre Gegner isolieren oder einen schnellen Rückzug antreten.

Holliday
Springt durch die Luft und verteilt Trickschüsse

Holliday verlässt sich auf ihre Fähigkeiten als Meisterschützin und schießt auf Dinge, die sie in die Luft geschleudert hat. Wenn sie ihr Ziel präzise trifft, richtet sie großen Schaden an. Durch ihre Beweglichkeit kann sie ihre Gegner isolieren oder einen schnellen Rückzug antreten.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Difficult

Roles
Waffe
icon
57.78

Schaden pro Sek.

icon
26

Kugelschaden

icon
10

Munition

icon
2.22

Kugeln pro Sek.

icon
63

Nahkampfschaden (leicht)

icon
116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
icon
550

max. Lebens­punkte

icon
2

Lebens­regen­eration

icon
0 %

Kugelresistenz

icon
0 %

Magieresistenz

icon
8.30

icon
2 m/s

Sprinttempo

icon
2

Ausdauer

Fähigkeiten

1

2

4

Pulverfass

icon1
icon3.5
icon32s

{s:hero_name} lässt ein explosives Fass rollen, das nach einer kurzen Verzögerung scharf gemacht wird.

Sobald das Fass scharf ist, kann es mit einem Schuss, einem Nahkampfangriff, dem Aufprall nach dem Hochschleudern mit einem Sprungpad oder durch die Kollision mit einem anderen Fass zur Explosion gebracht werden, die Magieschaden zufügt.

blot
icon
100
Explosionsschaden
icon
0.5 s
Scharfmachungs­dauer
blot
1
-10 s

Abklingzeit

blot
2
80

Explosionsschaden

blot
5
3

Aufladung(en)

Sprungpad

icon1
icon3.5
icon41s

{s:hero_name} platziert ein Sprungpad, das jeden Helden durch die Luft fliegen lässt.

{s:hero_name} löst beim Aufprall eine Explosion aus, die allen Gegnern im Wirkungsbereich  Magieschaden zufügt. Nur der erste Sprung mit einem Sprungpad endet mit einer Explosion.

blot
icon
90
Explosionsschaden
icon
12m m
Radius
icon
100 %
Kontrolle in der Luft
blot
1

-10 s Abklingzeit

blot
2

Gewährt Holliday und Verbündeten für 4 s nach dem Aufprall +4m m/s Bewegungstempo

blot
5

+0.346 Explosionsschaden und verbesserte Magiekraft­skalierung

Trickschuss

icon20s

Kopfschüsse fügen zusätzlichen  Kugelschaden zu und belegen das Ziel mit einer  abnehmenden Bewegungsverlangsamung. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit.

Die Abklingzeit wird bei Kopfschüssen gegen NSC um {s:CrackshotNPCCDReduction} % reduziert.
Die Fähigkeit ignoriert die distanzabhängige Schadensreduzierung.

icon
60
Schaden
icon
50 %
abn. Verlangsamung
icon
2 s
Schwächungs­dauer
blot
1
25 %

abn. Verlangsamung

blot
2
60

Schaden

blot
5

-4 s Abklingzeit bei Kopfschüssen gegen Helden und -2 s bei Kopfschüssen gegen NSC

Seelenlasso

icon20m
icon100s

{s:hero_name} wirft ihr Lasso, das den ersten getroffenen Gegner einfängt und diesem  Magieschaden zufügt. Getroffene Gegner werden  betäubt und hinter ihr hergezogen.
Wenn {s:hero_name} währenddessen ein Sprungpad benutzt, verlängert sich die Dauer um {s:BouncePadExtendDuration} s.

Während Seelenlasso einen Gegner umschlingt, kann {s:hero_name} weder Nahkampfangriffe ausführen noch ihre Waffe abfeuern.

icon
20m m
Zauberreichweite
icon
90
Schaden
blot
1
80

Schaden

blot
2
0.75 s

Dauer

blot
5
-30 s

Abklingzeit

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Es gibt Menschen, die ihr ganzes Leben lang davon träumen, nach New York zu ziehen. Holliday gehörte nie dazu. Zufrieden mit ihrer Arbeit als Sheriff in einer Kleinstadt, blickte Holliday auf eine Laufbahn zurück, in der ihre Waffe nur an Schießständen auf dem Jahrmarkt zum Einsatz kam … bis eines Tages die Morde begannen.

Die Leichen waren auf grausame und monströse Weise entstellt: Sie wurden mit aufgerissenen Brustkörben aufgefunden, ihre Eingeweide wie von Vögeln zerpickt. Holliday konnte den Mörder aufspüren, einen reisenden Folk-Musiker, den die Zeitungen nur den „Troubadour“ nannten. Doch als sie ihn zur Rede stellen wollte, verwandelte er sich in einen Schwarm von Krähen und flog davon.

Seitdem sind sechs Monate vergangen, und obwohl die Morde im mittleren Illinois aufgehört haben, hat Holliday ihre Ermittlungen nicht eingestellt. Sie ist sich sicher, dass der Troubadour auf dem Weg nach New York ist, und sobald sie ihn dort ausfindig gemacht hat, bringt sie diesen Mistkerl ein für alle Mal zur Strecke.

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

  • 16K

  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

FP

Fähigkeits­freischalt.

Kraftanstieg

Holliday

Jeder Kraftanstieg gewährt:

+1.72

Grundkugel­schaden

+2.67

Grundnahkampf­schaden

+33

Grundlebens­punkte

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Es gibt Menschen, die ihr ganzes Leben lang davon träumen, nach New York zu ziehen. Holliday gehörte nie dazu. Zufrieden mit ihrer Arbeit als Sheriff in einer Kleinstadt, blickte Holliday auf eine Laufbahn zurück, in der ihre Waffe nur an Schießständen auf dem Jahrmarkt zum Einsatz kam … bis eines Tages die Morde begannen.

Die Leichen waren auf grausame und monströse Weise entstellt: Sie wurden mit aufgerissenen Brustkörben aufgefunden, ihre Eingeweide wie von Vögeln zerpickt. Holliday konnte den Mörder aufspüren, einen reisenden Folk-Musiker, den die Zeitungen nur den „Troubadour“ nannten. Doch als sie ihn zur Rede stellen wollte, verwandelte er sich in einen Schwarm von Krähen und flog davon.

Seitdem sind sechs Monate vergangen, und obwohl die Morde im mittleren Illinois aufgehört haben, hat Holliday ihre Ermittlungen nicht eingestellt. Sie ist sich sicher, dass der Troubadour auf dem Weg nach New York ist, und sobald sie ihn dort ausfindig gemacht hat, bringt sie diesen Mistkerl ein für alle Mal zur Strecke.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Difficult

Roles
Waffe
icon
57.78

Schaden pro Sek.

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26

Kugelschaden

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10

Munition

icon
2.22

Kugeln pro Sek.

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63

Nahkampfschaden (leicht)

icon
116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
icon
550

max. Lebens­punkte

icon
2

Lebens­regen­eration

icon
0 %

Kugelresistenz

icon
0 %

Magieresistenz

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8.30

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2 m/s

Sprinttempo

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2

Ausdauer

Fähigkeiten

1

2

4

Pulverfass

icon1
icon3.5
icon32s

{s:hero_name} lässt ein explosives Fass rollen, das nach einer kurzen Verzögerung scharf gemacht wird.

Sobald das Fass scharf ist, kann es mit einem Schuss, einem Nahkampfangriff, dem Aufprall nach dem Hochschleudern mit einem Sprungpad oder durch die Kollision mit einem anderen Fass zur Explosion gebracht werden, die Magieschaden zufügt.

blot
icon
100
Explosionsschaden
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0.5 s
Scharfmachungs­dauer
blot
1
-10 s

Abklingzeit

blot
2
80

Explosionsschaden

blot
5
3

Aufladung(en)

Sprungpad

icon1
icon3.5
icon41s

{s:hero_name} platziert ein Sprungpad, das jeden Helden durch die Luft fliegen lässt.

{s:hero_name} löst beim Aufprall eine Explosion aus, die allen Gegnern im Wirkungsbereich  Magieschaden zufügt. Nur der erste Sprung mit einem Sprungpad endet mit einer Explosion.

blot
icon
90
Explosionsschaden
icon
12m m
Radius
icon
100 %
Kontrolle in der Luft
blot
1

-10 s Abklingzeit

blot
2

Gewährt Holliday und Verbündeten für 4 s nach dem Aufprall +4m m/s Bewegungstempo

blot
5

+0.346 Explosionsschaden und verbesserte Magiekraft­skalierung

Trickschuss

icon20s

Kopfschüsse fügen zusätzlichen  Kugelschaden zu und belegen das Ziel mit einer  abnehmenden Bewegungsverlangsamung. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit.

Die Abklingzeit wird bei Kopfschüssen gegen NSC um {s:CrackshotNPCCDReduction} % reduziert.
Die Fähigkeit ignoriert die distanzabhängige Schadensreduzierung.

icon
60
Schaden
icon
50 %
abn. Verlangsamung
icon
2 s
Schwächungs­dauer
blot
1
25 %

abn. Verlangsamung

blot
2
60

Schaden

blot
5

-4 s Abklingzeit bei Kopfschüssen gegen Helden und -2 s bei Kopfschüssen gegen NSC

Seelenlasso

icon20m
icon100s

{s:hero_name} wirft ihr Lasso, das den ersten getroffenen Gegner einfängt und diesem  Magieschaden zufügt. Getroffene Gegner werden  betäubt und hinter ihr hergezogen.
Wenn {s:hero_name} währenddessen ein Sprungpad benutzt, verlängert sich die Dauer um {s:BouncePadExtendDuration} s.

Während Seelenlasso einen Gegner umschlingt, kann {s:hero_name} weder Nahkampfangriffe ausführen noch ihre Waffe abfeuern.

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20m m
Zauberreichweite
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90
Schaden
blot
1
80

Schaden

blot
2
0.75 s

Dauer

blot
5
-30 s

Abklingzeit

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Fähigkeits­freischalt.

Kraftanstieg

Holliday

Jeder Kraftanstieg gewährt:

+1.72

Grundkugel­schaden

+2.67

Grundnahkampf­schaden

+33

Grundlebens­punkte