
Holliday verlässt sich auf ihre Fähigkeiten als Meisterschützin und schießt auf Dinge, die sie in die Luft geschleudert hat. Wenn sie ihr Ziel präzise trifft, richtet sie großen Schaden an. Durch ihre Beweglichkeit kann sie ihre Gegner isolieren oder einen schnellen Rückzug antreten.
Holliday verlässt sich auf ihre Fähigkeiten als Meisterschützin und schießt auf Dinge, die sie in die Luft geschleudert hat. Wenn sie ihr Ziel präzise trifft, richtet sie großen Schaden an. Durch ihre Beweglichkeit kann sie ihre Gegner isolieren oder einen schnellen Rückzug antreten.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Schaden pro Sek.
Kugelschaden

Munition

Kugeln pro Sek.

Nahkampfschaden (leicht)

Nahkampfschaden (schwer)

max. LP

Lebensregeneration

Kugelresistenz

Magieresistenz

Bewegungstempo

Sprinttempo

Ausdauer
1Holliday lässt ein Pulverfass rollen, das nach einer kurzen Verzögerung explodiert, Magieschaden zufügt und Gegner in die Luft schleudert.
Das Pulverfass kann frühzeitig gesprengt werden, indem Holliday darauf schießt, es mit einem Nahkampfangriff fortschleudert oder es von einem anderen Pulverfass getroffen wird.
Scharfmachungsdauer

Explosionsschaden
[ERROR]

Abklingzeit

Explosionsschaden

Erzwungene Bewegung für +0.4 s und +2 Aufladungen
1Holliday platziert ein Sprungpad, das jeden Helden, der darauf tritt, durch die Luft fliegen lässt.
Holliday löst beim Aufprall eine Explosion aus, die allen Gegnern im Wirkungsbereich
Die Explosion wird nur einmal pro Held und Sprungpad ausgelöst.

Explosionsschaden
Radius
Kontrolle in der Luft

-10 s Abklingzeit

Gewährt {s:hero_name} und Verbündeten für {s:BuffDuration} s nach dem Aufprall +4 m/s Bewegungstempo

+0.32178 Explosionsschaden und verbesserte Magiekraftskalierung
Kopfschüsse fügen zusätzlichen
Die Abklingzeit wird bei Kopfschüssen gegen NSC um 50 % reduziert.
Die Fähigkeit ignoriert die distanzabhängige Schadensreduzierung.
Schaden
Bewegungsverlangs. (abnehmend)
Schwächungsdauer

Fügt eine abnehmende Bewegungstempoverlangsamung von 25 % zu

Schaden

-6 s Abklingzeit bei Kopfschüssen gegen Helden und -3 s bei Kopfschüssen gegen NSC
Holliday wirft ihr Lasso. Eingefangene Gegner erleiden Magieschaden, werden
betäubt und hinter ihr hergezogen.
Die Verwendung des Sprungpads verlängert die Dauer der Fähigkeit.
Dauer
Einsatzreichweite
Schaden

Schaden

Dauer

Abklingzeit
Es gibt Menschen, die ihr ganzes Leben lang davon träumen, nach New York zu ziehen. Holliday gehörte nie dazu. Zufrieden mit ihrer Arbeit als Sheriff in einer Kleinstadt, blickte Holliday auf eine Laufbahn zurück, in der ihre Waffe nur an Schießständen auf dem Jahrmarkt zum Einsatz kam … bis eines Tages die Morde begannen.
Die Leichen waren auf grausame und monströse Weise entstellt: Sie wurden mit aufgerissenen Brustkörben aufgefunden, ihre Eingeweide wie von Vögeln zerpickt. Holliday konnte den Mörder aufspüren, einen reisenden Folk-Musiker, den die Zeitungen nur den „Troubadour“ nannten. Doch als sie ihn zur Rede stellen wollte, verwandelte er sich in einen Schwarm von Krähen und flog davon.
Seitdem sind sechs Monate vergangen, und obwohl die Morde im mittleren Illinois aufgehört haben, hat Holliday ihre Ermittlungen nicht eingestellt. Sie ist sich sicher, dass der Troubadour auf dem Weg nach New York ist, und sobald sie ihn dort ausfindig gemacht hat, bringt sie diesen Mistkerl ein für alle Mal zur Strecke.
40K

38.5K

37K

35.5K

34K

32.5K

31K

29.5K

28K

26.5K

25K

23.5K

22K

20.5K

19K

17.5K

16K

14.5K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

FP

Fähigkeitsfreischalt.
Gabe
Jede Gabe gewährt:
+1.14
Kugelschaden
+1.58
Nahkampfschaden
+46
Lebenspunkte
Es gibt Menschen, die ihr ganzes Leben lang davon träumen, nach New York zu ziehen. Holliday gehörte nie dazu. Zufrieden mit ihrer Arbeit als Sheriff in einer Kleinstadt, blickte Holliday auf eine Laufbahn zurück, in der ihre Waffe nur an Schießständen auf dem Jahrmarkt zum Einsatz kam … bis eines Tages die Morde begannen.
Die Leichen waren auf grausame und monströse Weise entstellt: Sie wurden mit aufgerissenen Brustkörben aufgefunden, ihre Eingeweide wie von Vögeln zerpickt. Holliday konnte den Mörder aufspüren, einen reisenden Folk-Musiker, den die Zeitungen nur den „Troubadour“ nannten. Doch als sie ihn zur Rede stellen wollte, verwandelte er sich in einen Schwarm von Krähen und flog davon.
Seitdem sind sechs Monate vergangen, und obwohl die Morde im mittleren Illinois aufgehört haben, hat Holliday ihre Ermittlungen nicht eingestellt. Sie ist sich sicher, dass der Troubadour auf dem Weg nach New York ist, und sobald sie ihn dort ausfindig gemacht hat, bringt sie diesen Mistkerl ein für alle Mal zur Strecke.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Schaden pro Sek.
Kugelschaden

Munition

Kugeln pro Sek.

Nahkampfschaden (leicht)

Nahkampfschaden (schwer)

max. LP

Lebensregeneration

Kugelresistenz

Magieresistenz

Bewegungstempo

Sprinttempo

Ausdauer
1Holliday lässt ein Pulverfass rollen, das nach einer kurzen Verzögerung explodiert, Magieschaden zufügt und Gegner in die Luft schleudert.
Das Pulverfass kann frühzeitig gesprengt werden, indem Holliday darauf schießt, es mit einem Nahkampfangriff fortschleudert oder es von einem anderen Pulverfass getroffen wird.
Scharfmachungsdauer

Explosionsschaden
[ERROR]

Abklingzeit

Explosionsschaden

Erzwungene Bewegung für +0.4 s und +2 Aufladungen
1Holliday platziert ein Sprungpad, das jeden Helden, der darauf tritt, durch die Luft fliegen lässt.
Holliday löst beim Aufprall eine Explosion aus, die allen Gegnern im Wirkungsbereich
Die Explosion wird nur einmal pro Held und Sprungpad ausgelöst.

Explosionsschaden
Radius
Kontrolle in der Luft

-10 s Abklingzeit

Gewährt {s:hero_name} und Verbündeten für {s:BuffDuration} s nach dem Aufprall +4 m/s Bewegungstempo

+0.32178 Explosionsschaden und verbesserte Magiekraftskalierung
Kopfschüsse fügen zusätzlichen
Die Abklingzeit wird bei Kopfschüssen gegen NSC um 50 % reduziert.
Die Fähigkeit ignoriert die distanzabhängige Schadensreduzierung.
Schaden
Bewegungsverlangs. (abnehmend)
Schwächungsdauer

Fügt eine abnehmende Bewegungstempoverlangsamung von 25 % zu

Schaden

-6 s Abklingzeit bei Kopfschüssen gegen Helden und -3 s bei Kopfschüssen gegen NSC
Holliday wirft ihr Lasso. Eingefangene Gegner erleiden Magieschaden, werden
betäubt und hinter ihr hergezogen.
Die Verwendung des Sprungpads verlängert die Dauer der Fähigkeit.
Dauer
Einsatzreichweite
Schaden

Schaden

Dauer

Abklingzeit
40K

38.5K

37K

35.5K

34K

32.5K

31K

29.5K

28K

26.5K

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23.5K

22K

20.5K

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7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

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2.2K

1.5K
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Fähigkeitsfreischalt.
Gabe
Jede Gabe gewährt:
+1.14
Kugelschaden
+1.58
Nahkampfschaden
+46
Lebenspunkte