Deadlock CoachDeadlock Coach
Holliday
Springt durch die Luft und verteilt Trickschüsse

Holliday verlässt sich auf ihre Fähigkeiten als Meisterschützin und schießt auf Dinge, die sie in die Luft geschleudert hat. Wenn sie ihr Ziel präzise trifft, richtet sie großen Schaden an. Durch ihre Beweglichkeit kann sie ihre Gegner isolieren oder einen schnellen Rückzug antreten.

Holliday
Springt durch die Luft und verteilt Trickschüsse

Holliday verlässt sich auf ihre Fähigkeiten als Meisterschützin und schießt auf Dinge, die sie in die Luft geschleudert hat. Wenn sie ihr Ziel präzise trifft, richtet sie großen Schaden an. Durch ihre Beweglichkeit kann sie ihre Gegner isolieren oder einen schnellen Rückzug antreten.

Waffe
icon
71.56

Schaden pro Sek.

icon
32.20

Kugelschaden

icon
10

Munition

icon
2.22

Kugeln pro Sek.

icon
63

Nahkampfschaden (leicht)

icon
116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
icon
625

max. Lebens­punkte

icon
2

Lebens­regen­eration

icon
0 %

Kugelresistenz

icon
0 %

Magieresistenz

icon
8.30 m/s

Bewegungstempo

icon
0.50 m/s

Sprinttempo

icon
2

Ausdauer

Abilities

1

2

4

Pulverfass

icon6m
icon32s

{s:hero_name} lässt ein Pulverfass rollen, das bei einem Treffer oder beim Aufprall explodiert, wenn es mit einem Nahkampfangriff oder Sprungpad durch die Luft geschleudert wird. Das Pulverfass kann erst nach der Scharfmachungsdauer explodieren.

blot
icon
100
Explosionsschaden
1 s
Scharfmachungs­dauer
blot1
1

Aufladung(en)

Sprungpad

icon12m
icon22
icon37s

{s:hero_name} platziert ein Sprungpad, das sie und andere Helden durch die Luft fliegen lässt. Beim Aufprall erleiden Gegner in der Nähe Schaden.

Nur der erste Sprung mit einem Sprungpad endet mit einem Aufprall.

blot
icon
120
Stampfschaden
icon
100 %
Kontrolle in der Luft
blot1

Gewährt {s:hero_name} und Verbündeten für 4 s nach dem Aufprall +4m m/s Bewegungstempo

Trickschuss

icon20s

Kopfschüsse fügen zusätzlichen Waffenschaden zu und belegen das Ziel mit einer abnehmenden Bewegungsverlangsamung. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit.

Trickschuss ignoriert die reichweitenabhängige Schadensreduzierung.

icon
100
Schaden
icon
50 %
abn. Verlangsamung
icon
2 s
Schwächungs­dauer
blot1
25 %

abn. Verlangsamung

Seelenlasso

icon2.5
icon159s

{s:hero_name} fängt einen Gegner mit ihrem Lasso ein und zieht ihn hinter sich her. Währenddessen wird der Gegner betäubt und {s:hero_name} leicht verlangsamt.

Die Dauer von Seelenlasso wird für {s:BouncePadExtendDuration} s nach dem erstmaligen Einsatz eines Sprungpads pausiert.

40
Winkel des Kegelbereichs
blot1
0.6 s

Dauer

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Es gibt Menschen, die ihr ganzes Leben lang davon träumen, nach New York zu ziehen. Holliday gehörte nie dazu. Zufrieden mit ihrer Arbeit als Sheriff in einer Kleinstadt, blickte Holliday auf eine Laufbahn zurück, in der ihre Waffe nur an Schießständen auf dem Jahrmarkt zum Einsatz kam … bis eines Tages die Morde begannen.

Die Leichen waren auf grausame und monströse Weise entstellt: Sie wurden mit aufgerissenen Brustkörben aufgefunden, ihre Eingeweide wie von Vögeln zerpickt. Holliday konnte den Mörder aufspüren, einen reisenden Folk-Musiker, den die Zeitungen nur den „Troubadour“ nannten. Doch als sie ihn zur Rede stellen wollte, verwandelte er sich in einen Schwarm von Krähen und flog davon.

Seitdem sind sechs Monate vergangen, und obwohl die Morde im mittleren Illinois aufgehört haben, hat Holliday ihre Ermittlungen nicht eingestellt. Sie ist sich sicher, dass der Troubadour auf dem Weg nach New York ist, und sobald sie ihn dort ausfindig gemacht hat, bringt sie diesen Mistkerl ein für alle Mal zur Strecke.

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  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

Legende:

FP

Fähigkeits­freischalt.

Kraftanstieg

Holliday

Jeder Kraftanstieg gewährt:

+1.49

Grundkugel­schaden

+2.67

Grundnahkampf­schaden

+33

Grundlebens­punkte

Waffe
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71.56

Schaden pro Sek.

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32.20

Kugelschaden

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10

Munition

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2.22

Kugeln pro Sek.

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63

Nahkampfschaden (leicht)

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116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
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625

max. Lebens­punkte

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2

Lebens­regen­eration

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0 %

Kugelresistenz

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0 %

Magieresistenz

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8.30 m/s

Bewegungstempo

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0.50 m/s

Sprinttempo

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2

Ausdauer

Abilities

1

2

4

Pulverfass

icon6m
icon32s

{s:hero_name} lässt ein Pulverfass rollen, das bei einem Treffer oder beim Aufprall explodiert, wenn es mit einem Nahkampfangriff oder Sprungpad durch die Luft geschleudert wird. Das Pulverfass kann erst nach der Scharfmachungsdauer explodieren.

blot
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100
Explosionsschaden
1 s
Scharfmachungs­dauer
blot1
1

Aufladung(en)

Sprungpad

icon12m
icon22
icon37s

{s:hero_name} platziert ein Sprungpad, das sie und andere Helden durch die Luft fliegen lässt. Beim Aufprall erleiden Gegner in der Nähe Schaden.

Nur der erste Sprung mit einem Sprungpad endet mit einem Aufprall.

blot
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120
Stampfschaden
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100 %
Kontrolle in der Luft
blot1

Gewährt {s:hero_name} und Verbündeten für 4 s nach dem Aufprall +4m m/s Bewegungstempo

Trickschuss

icon20s

Kopfschüsse fügen zusätzlichen Waffenschaden zu und belegen das Ziel mit einer abnehmenden Bewegungsverlangsamung. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit.

Trickschuss ignoriert die reichweitenabhängige Schadensreduzierung.

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100
Schaden
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50 %
abn. Verlangsamung
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2 s
Schwächungs­dauer
blot1
25 %

abn. Verlangsamung

Seelenlasso

icon2.5
icon159s

{s:hero_name} fängt einen Gegner mit ihrem Lasso ein und zieht ihn hinter sich her. Währenddessen wird der Gegner betäubt und {s:hero_name} leicht verlangsamt.

Die Dauer von Seelenlasso wird für {s:BouncePadExtendDuration} s nach dem erstmaligen Einsatz eines Sprungpads pausiert.

40
Winkel des Kegelbereichs
blot1
0.6 s

Dauer

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Legende:

FP

Fähigkeits­freischalt.

Kraftanstieg

Holliday

Jeder Kraftanstieg gewährt:

+1.49

Grundkugel­schaden

+2.67

Grundnahkampf­schaden

+33

Grundlebens­punkte

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Es gibt Menschen, die ihr ganzes Leben lang davon träumen, nach New York zu ziehen. Holliday gehörte nie dazu. Zufrieden mit ihrer Arbeit als Sheriff in einer Kleinstadt, blickte Holliday auf eine Laufbahn zurück, in der ihre Waffe nur an Schießständen auf dem Jahrmarkt zum Einsatz kam … bis eines Tages die Morde begannen.

Die Leichen waren auf grausame und monströse Weise entstellt: Sie wurden mit aufgerissenen Brustkörben aufgefunden, ihre Eingeweide wie von Vögeln zerpickt. Holliday konnte den Mörder aufspüren, einen reisenden Folk-Musiker, den die Zeitungen nur den „Troubadour“ nannten. Doch als sie ihn zur Rede stellen wollte, verwandelte er sich in einen Schwarm von Krähen und flog davon.

Seitdem sind sechs Monate vergangen, und obwohl die Morde im mittleren Illinois aufgehört haben, hat Holliday ihre Ermittlungen nicht eingestellt. Sie ist sich sicher, dass der Troubadour auf dem Weg nach New York ist, und sobald sie ihn dort ausfindig gemacht hat, bringt sie diesen Mistkerl ein für alle Mal zur Strecke.