Deadlock CoachDeadlock-Coach
Holliday
Springt durch die Luft und verteilt Trickschüsse

Holliday verlässt sich auf ihre Fähigkeiten als Meisterschützin und schießt auf Dinge, die sie in die Luft geschleudert hat. Wenn sie ihr Ziel präzise trifft, richtet sie großen Schaden an. Durch ihre Beweglichkeit kann sie ihre Gegner isolieren oder einen schnellen Rückzug antreten.

Holliday
Springt durch die Luft und verteilt Trickschüsse

Holliday verlässt sich auf ihre Fähigkeiten als Meisterschützin und schießt auf Dinge, die sie in die Luft geschleudert hat. Wenn sie ihr Ziel präzise trifft, richtet sie großen Schaden an. Durch ihre Beweglichkeit kann sie ihre Gegner isolieren oder einen schnellen Rückzug antreten.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Difficult

Roles
Waffe
icon
46.56

Schaden pro Sek.

icon
22

Kugelschaden

icon
10

Munition

icon
2.12

Kugeln pro Sek.

icon
50

Nahkampfschaden (leicht)

icon
116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
icon
700

max. Lebens­punkte

icon
2

Lebens­regen­eration

icon
0 %

Kugelresistenz

icon
0 %

Magieresistenz

icon
8.30 m/s

Bewegungstempo

icon
2 m/s

Sprinttempo

icon
2

Ausdauer

Fähigkeiten

Pulverfass

icon1
icon3.5s
icon32s

Holliday lässt ein Pulverfass rollen, das nach einer kurzen Verzögerung explodiert, Magieschaden zufügt und Gegner in die Luft schleudert.

Das Pulverfass kann frühzeitig gesprengt werden, indem Holliday darauf schießt, es mit einem Nahkampfangriff fortschleudert oder es von einem anderen Pulverfass getroffen wird.

icon
0.5 s

Scharfmachungs­dauer

blot
icon
80

Explosionsschaden

icon
Erzwungene Bewegung
0.4 s

[ERROR]

blot
1
-10 s

Abklingzeit

blot
2
+65

Explosionsschaden

blot
5

Erzwungene Bewegung für +0.4 s und +2 Aufladungen

Sprungpad

icon1
icon3.5s
icon41s

Holliday platziert ein Sprungpad, das jeden Helden, der darauf tritt, durch die Luft fliegen lässt.

Holliday löst beim Aufprall eine Explosion aus, die allen Gegnern im Wirkungsbereich  Magieschaden zufügt. Nur der erste Sprung mit einem Sprungpad endet mit einer Explosion.

blot
icon
80

Explosionsschaden

icon
12 m

Radius

icon
100 %

Kontrolle in der Luft

blot
1

-10 s Abklingzeit

blot
2

Gewährt {s:hero_name} und Verbündeten für {s:BuffDuration} s nach dem Aufprall +4 m/s Bewegungstempo

blot
5

+0.32178 Explosionsschaden und verbesserte Magiekraft­skalierung

Trickschuss

icon20s

Kopfschüsse fügen zusätzlichen  Kugelschaden zu und belegen das Ziel mit einer  abnehmenden Bewegungsverlangsamung. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit.

Die Abklingzeit wird bei Kopfschüssen gegen NSC um 50 % reduziert.
Die Fähigkeit ignoriert die distanzabhängige Schadensreduzierung.

icon
55

Schaden

icon
50 %

Bewegungsverlangs. (abnehmend)

icon
2 s

Schwächungs­dauer

blot
1

Fügt eine abnehmende Bewegungstempo­verlangsamung von 25 % zu

blot
2
+55

Schaden

blot
5

-4 s Abklingzeit bei Kopfschüssen gegen Helden und -2 s bei Kopfschüssen gegen NSC

Seelenlasso

icon20m
icon115s

Holliday wirft ihr Lasso. Eingefangene Gegner erleiden Magieschaden, werden betäubt und hinter ihr hergezogen.
Die Verwendung des Sprungpads verlängert die Dauer der Fähigkeit.

icon
Betäubt
2.25 s

Dauer

icon
20 m

Zauberreichweite

icon
80

Schaden

1.0 s

blot
1
+75

Schaden

blot
2
+0.75 s

Dauer

blot
5
-30 s

Abklingzeit

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Es gibt Menschen, die ihr ganzes Leben lang davon träumen, nach New York zu ziehen. Holliday gehörte nie dazu. Zufrieden mit ihrer Arbeit als Sheriff in einer Kleinstadt, blickte Holliday auf eine Laufbahn zurück, in der ihre Waffe nur an Schießständen auf dem Jahrmarkt zum Einsatz kam … bis eines Tages die Morde begannen.

Die Leichen waren auf grausame und monströse Weise entstellt: Sie wurden mit aufgerissenen Brustkörben aufgefunden, ihre Eingeweide wie von Vögeln zerpickt. Holliday konnte den Mörder aufspüren, einen reisenden Folk-Musiker, den die Zeitungen nur den „Troubadour“ nannten. Doch als sie ihn zur Rede stellen wollte, verwandelte er sich in einen Schwarm von Krähen und flog davon.

Seitdem sind sechs Monate vergangen, und obwohl die Morde im mittleren Illinois aufgehört haben, hat Holliday ihre Ermittlungen nicht eingestellt. Sie ist sich sicher, dass der Troubadour auf dem Weg nach New York ist, und sobald sie ihn dort ausfindig gemacht hat, bringt sie diesen Mistkerl ein für alle Mal zur Strecke.

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  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Legende:

FP

Fähigkeits­freischalt.

Gabe

Holliday

Jede Gabe gewährt:

+1.23

Grundkugel­schaden

+1.58

Grundnahkampf­schaden

+41

Grundlebens­punkte

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Es gibt Menschen, die ihr ganzes Leben lang davon träumen, nach New York zu ziehen. Holliday gehörte nie dazu. Zufrieden mit ihrer Arbeit als Sheriff in einer Kleinstadt, blickte Holliday auf eine Laufbahn zurück, in der ihre Waffe nur an Schießständen auf dem Jahrmarkt zum Einsatz kam … bis eines Tages die Morde begannen.

Die Leichen waren auf grausame und monströse Weise entstellt: Sie wurden mit aufgerissenen Brustkörben aufgefunden, ihre Eingeweide wie von Vögeln zerpickt. Holliday konnte den Mörder aufspüren, einen reisenden Folk-Musiker, den die Zeitungen nur den „Troubadour“ nannten. Doch als sie ihn zur Rede stellen wollte, verwandelte er sich in einen Schwarm von Krähen und flog davon.

Seitdem sind sechs Monate vergangen, und obwohl die Morde im mittleren Illinois aufgehört haben, hat Holliday ihre Ermittlungen nicht eingestellt. Sie ist sich sicher, dass der Troubadour auf dem Weg nach New York ist, und sobald sie ihn dort ausfindig gemacht hat, bringt sie diesen Mistkerl ein für alle Mal zur Strecke.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Difficult

Roles
Waffe
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46.56

Schaden pro Sek.

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22

Kugelschaden

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10

Munition

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2.12

Kugeln pro Sek.

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50

Nahkampfschaden (leicht)

icon
116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
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700

max. Lebens­punkte

icon
2

Lebens­regen­eration

icon
0 %

Kugelresistenz

icon
0 %

Magieresistenz

icon
8.30 m/s

Bewegungstempo

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2 m/s

Sprinttempo

icon
2

Ausdauer

Fähigkeiten

Pulverfass

icon1
icon3.5s
icon32s

Holliday lässt ein Pulverfass rollen, das nach einer kurzen Verzögerung explodiert, Magieschaden zufügt und Gegner in die Luft schleudert.

Das Pulverfass kann frühzeitig gesprengt werden, indem Holliday darauf schießt, es mit einem Nahkampfangriff fortschleudert oder es von einem anderen Pulverfass getroffen wird.

icon
0.5 s

Scharfmachungs­dauer

blot
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80

Explosionsschaden

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Erzwungene Bewegung
0.4 s

[ERROR]

blot
1
-10 s

Abklingzeit

blot
2
+65

Explosionsschaden

blot
5

Erzwungene Bewegung für +0.4 s und +2 Aufladungen

Sprungpad

icon1
icon3.5s
icon41s

Holliday platziert ein Sprungpad, das jeden Helden, der darauf tritt, durch die Luft fliegen lässt.

Holliday löst beim Aufprall eine Explosion aus, die allen Gegnern im Wirkungsbereich  Magieschaden zufügt. Nur der erste Sprung mit einem Sprungpad endet mit einer Explosion.

blot
icon
80

Explosionsschaden

icon
12 m

Radius

icon
100 %

Kontrolle in der Luft

blot
1

-10 s Abklingzeit

blot
2

Gewährt {s:hero_name} und Verbündeten für {s:BuffDuration} s nach dem Aufprall +4 m/s Bewegungstempo

blot
5

+0.32178 Explosionsschaden und verbesserte Magiekraft­skalierung

Trickschuss

icon20s

Kopfschüsse fügen zusätzlichen  Kugelschaden zu und belegen das Ziel mit einer  abnehmenden Bewegungsverlangsamung. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit.

Die Abklingzeit wird bei Kopfschüssen gegen NSC um 50 % reduziert.
Die Fähigkeit ignoriert die distanzabhängige Schadensreduzierung.

icon
55

Schaden

icon
50 %

Bewegungsverlangs. (abnehmend)

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2 s

Schwächungs­dauer

blot
1

Fügt eine abnehmende Bewegungstempo­verlangsamung von 25 % zu

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2
+55

Schaden

blot
5

-4 s Abklingzeit bei Kopfschüssen gegen Helden und -2 s bei Kopfschüssen gegen NSC

Seelenlasso

icon20m
icon115s

Holliday wirft ihr Lasso. Eingefangene Gegner erleiden Magieschaden, werden betäubt und hinter ihr hergezogen.
Die Verwendung des Sprungpads verlängert die Dauer der Fähigkeit.

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Betäubt
2.25 s

Dauer

icon
20 m

Zauberreichweite

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80

Schaden

1.0 s

blot
1
+75

Schaden

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2
+0.75 s

Dauer

blot
5
-30 s

Abklingzeit

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Legende:

FP

Fähigkeits­freischalt.

Gabe

Holliday

Jede Gabe gewährt:

+1.23

Grundkugel­schaden

+1.58

Grundnahkampf­schaden

+41

Grundlebens­punkte

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