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Infernus
Steckt seine Gegner skrupellos in Brand

Infernus hat viele Möglichkeiten, seine Gegner in Brand zu stecken und ihnen kontinuierlich Schaden zuzufügen, bevor er ihnen mit einer letzten Attacke den Garaus macht. Dank seines Höllentempos können Gegner seinen tödlichen Flammen nicht entkommen.

Infernus
Steckt seine Gegner skrupellos in Brand

Infernus hat viele Möglichkeiten, seine Gegner in Brand zu stecken und ihnen kontinuierlich Schaden zuzufügen, bevor er ihnen mit einer letzten Attacke den Garaus macht. Dank seines Höllentempos können Gegner seinen tödlichen Flammen nicht entkommen.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Easy

Roles
Waffe
icon
59.40

Schaden pro Sek.

icon
5.94

Kugelschaden

icon
27

Munition

icon
10

Kugeln pro Sek.

icon
63

Nahkampfschaden (leicht)

icon
116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
icon
600

max. Lebens­punkte

icon
2

Lebens­regen­eration

icon
0 %

Kugelresistenz

icon
0 %

Magieresistenz

icon
6.80

icon
2 m/s

Sprinttempo

icon
3

Ausdauer

Fähigkeiten

1

2

4

Katalysator

icon1
icon6
icon20m
icon25s

Infernus spuckt Napalm, das das gegnerische Bewegungstempo verlangsamt und den von Infernus zugefügten Schaden verstärkt.

icon
20 %
Schadens­verstärkung
blot
icon
50
Schaden
icon
35 %
Bewegungs­verlangsamung
icon
8 s
Schwächungs­dauer
icon
4 s
Verlangsamungsdauer
blot
1
1

Aufladung(en)

blot
2
12 %

Lebensraub

blot
5

+20 % Schadens­­verstärkung und -33 % Heilung/Regeneration

Flammensprint

icon38s

{s:hero_name} sprintet mit hohem Tempo vorwärts und hinterlässt eine Flammenspur, die Gegnern Brandschaden zufügt. Währenddessen erhält er {s:SlowResistancePercent} % Verlangsamungsresistenz.
[{s:key_forward}] für einen Temposchub drücken.

icon
20m m/s
max. Sprinttempo
icon
40
Schaden pro Sekunde
icon
12m m/s
Sprinttempo
icon
4 s
Flammenspurdauer
icon
4.5m m
Flammenspurbreite
blot
1

Verlangsamt die Feuerrate für 6 s um +30 %

blot
2
40

Schaden pro Sekunde

blot
5

Wird zu einer Fähigkeit mit Aufladungen und -15 s Abklingzeit

Nachbrennen

Infernus’ Kugeln fügen Gegnern einen zunehmenden Verbrennungseffekt zu. Seine Kugeln und Fähigkeiten setzten die Effektdauer zurück.

icon
15
Schaden pro Sekunde
icon
3 s
Branddauer
9 %
Zunahme pro Kugel
14 %
Zunahme pro Kopfschuss
icon
17
blot
1
-25

blot
2
1 s

Branddauer

blot
5
30

Schaden pro Sekunde

Flammenexplosion

icon127s

Infernus verwandelt sich in eine lebende Bombe, die nach einer kurzen Verzögerung explodiert und alle Gegner im Wirkungsbereich betäubt.

icon
160
Schaden
icon
3 s
Explosions­verzögerung
blot
1
-38 s

Abklingzeit

blot
2

+0.5 s Betäubungsdauer und +3m m Radius

blot
5

+115 Schaden und 85 % Lebensraub gegen getroffene gegnerische Helden

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Wie die meisten Teenager war Infernus wild, rebellisch und impulsiv. Anders als die meisten Teenager stammte Infernus aus einer anderen Dimension und besaß die übernatürliche Fähigkeit, Feuer zu beherrschen. Es versteht sich von selbst, dass seine Jugend von Brandstiftung, Mord und der Beseitigung von Beweisen geprägt war. Aber das gehört alles der Vergangenheit an. Inzwischen ist Infernus erwachsen geworden und läuft in dieser Hinsicht auf Sparflamme. Er arbeitet mit Freude in einer Bar mit guter Live-Musik und unterhält sich mit interessanten Menschen. Wenn jedoch jemand in der Bar Streit sucht oder handgreiflich wird, scheut er sich nicht, von seinen ausgefeilten Fähigkeiten Gebrauch zu machen.

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

  • 16K

  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

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  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

FP

Fähigkeits­freischalt.

Kraftanstieg

Infernus

Jeder Kraftanstieg gewährt:

+0.25

Grundkugel­schaden

+2.67

Grundnahkampf­schaden

+33

Grundlebens­punkte

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Wie die meisten Teenager war Infernus wild, rebellisch und impulsiv. Anders als die meisten Teenager stammte Infernus aus einer anderen Dimension und besaß die übernatürliche Fähigkeit, Feuer zu beherrschen. Es versteht sich von selbst, dass seine Jugend von Brandstiftung, Mord und der Beseitigung von Beweisen geprägt war. Aber das gehört alles der Vergangenheit an. Inzwischen ist Infernus erwachsen geworden und läuft in dieser Hinsicht auf Sparflamme. Er arbeitet mit Freude in einer Bar mit guter Live-Musik und unterhält sich mit interessanten Menschen. Wenn jedoch jemand in der Bar Streit sucht oder handgreiflich wird, scheut er sich nicht, von seinen ausgefeilten Fähigkeiten Gebrauch zu machen.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Easy

Roles
Waffe
icon
59.40

Schaden pro Sek.

icon
5.94

Kugelschaden

icon
27

Munition

icon
10

Kugeln pro Sek.

icon
63

Nahkampfschaden (leicht)

icon
116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
icon
600

max. Lebens­punkte

icon
2

Lebens­regen­eration

icon
0 %

Kugelresistenz

icon
0 %

Magieresistenz

icon
6.80

icon
2 m/s

Sprinttempo

icon
3

Ausdauer

Fähigkeiten

1

2

4

Katalysator

icon1
icon6
icon20m
icon25s

Infernus spuckt Napalm, das das gegnerische Bewegungstempo verlangsamt und den von Infernus zugefügten Schaden verstärkt.

icon
20 %
Schadens­verstärkung
blot
icon
50
Schaden
icon
35 %
Bewegungs­verlangsamung
icon
8 s
Schwächungs­dauer
icon
4 s
Verlangsamungsdauer
blot
1
1

Aufladung(en)

blot
2
12 %

Lebensraub

blot
5

+20 % Schadens­­verstärkung und -33 % Heilung/Regeneration

Flammensprint

icon38s

{s:hero_name} sprintet mit hohem Tempo vorwärts und hinterlässt eine Flammenspur, die Gegnern Brandschaden zufügt. Währenddessen erhält er {s:SlowResistancePercent} % Verlangsamungsresistenz.
[{s:key_forward}] für einen Temposchub drücken.

icon
20m m/s
max. Sprinttempo
icon
40
Schaden pro Sekunde
icon
12m m/s
Sprinttempo
icon
4 s
Flammenspurdauer
icon
4.5m m
Flammenspurbreite
blot
1

Verlangsamt die Feuerrate für 6 s um +30 %

blot
2
40

Schaden pro Sekunde

blot
5

Wird zu einer Fähigkeit mit Aufladungen und -15 s Abklingzeit

Nachbrennen

Infernus’ Kugeln fügen Gegnern einen zunehmenden Verbrennungseffekt zu. Seine Kugeln und Fähigkeiten setzten die Effektdauer zurück.

icon
15
Schaden pro Sekunde
icon
3 s
Branddauer
9 %
Zunahme pro Kugel
14 %
Zunahme pro Kopfschuss
icon
17
blot
1
-25

blot
2
1 s

Branddauer

blot
5
30

Schaden pro Sekunde

Flammenexplosion

icon127s

Infernus verwandelt sich in eine lebende Bombe, die nach einer kurzen Verzögerung explodiert und alle Gegner im Wirkungsbereich betäubt.

icon
160
Schaden
icon
3 s
Explosions­verzögerung
blot
1
-38 s

Abklingzeit

blot
2

+0.5 s Betäubungsdauer und +3m m Radius

blot
5

+115 Schaden und 85 % Lebensraub gegen getroffene gegnerische Helden

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FP

Fähigkeits­freischalt.

Kraftanstieg

Infernus

Jeder Kraftanstieg gewährt:

+0.25

Grundkugel­schaden

+2.67

Grundnahkampf­schaden

+33

Grundlebens­punkte