Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Schaden pro Sek.
Kugelschaden

Munition

Kugeln pro Sek.

Nahkampfschaden (leicht)

Nahkampfschaden (schwer)

max. LP

Lebensregeneration

Kugelresistenz

Magieresistenz

Bewegungstempo

Sprinttempo

Ausdauer
Silver lädt die Waffe sofort nach, erhält Bonusfeuerrate und fügt zusätzlich Waffenschaden basierend auf den Lebenspunkten des Ziels für eine begrenzte Anzahl an Schüssen zu, die jedoch eine größere Streuung aufweisen.

Max. Schüsse
Feuerrate
Akt. LP als Schaden
Waffengenauigkeit

Waffenschaden

Abklingzeit

Wenn {s:hero_name} alle Schüsse trifft, erleiden Gegner +8 % ihrer aktuellen LP als Schaden
Silver spurtet vorwärts und versetzt dem ersten gegnerischen Helden in ihrem Weg einen Tritt, wodurch dieser Nahkampfschaden erleidet. Dann stößt sich Silver von diesem ab und markiert ihn.
Wenn Silver auf ein markiertes Ziel schießt, erleidet dieses Magieschaden und die Markierung wird entfernt.
Bonusschaden
Markierungsdauer

Abklingzeit

Bei Heldentreffer: Stellt 2 Ausdauer wieder her

+80 Bonusschaden und getretene Gegner fügen für 5 s -35 % Schaden zu
Silver wirft eine Jägerbola, die Magieschaden zufügt,
verlangsamt und den Einsatz von Fähigkeiten mit Bewegungskomponente, Ausdauer und Springen verhindert.
Schaden
Bewegungstempo
Schwächungsdauer

Bewegungstempo

Schwächungsdauer

-5 s Abklingzeit und Jägerbola trifft 2 zusätzliche Ziele
Passiv: Wenn Silver Schaden zufügt, fällt sie in einen Blutrausch, der bei niedrigen Lebenspunkten noch verstärkt wird. Bei max. Blutrausch wird die Fähigkeit automatisch aktiviert.
Aktiv: Silver verwandelt sich sofort in einen Werwolf und erhält einen Bonus auf die max. LP, das Bewegungstempo sowie eine sich aufsummierende Feuerrate gegen gegnerische Helden. Die Waffe und Fähigkeiten werden durch die entsprechende Werwolfversion ersetzt.
Bonuslebenspunkte
Bewegungstempo

Feuerrate
Fehlende LP als Heilung
Kugelresistenz
Magieresistenz

+14 % Kugel- und Magieresistenz

+0.075 m/s Bewegungstempo und 125 Bonuslebenspunkte

Bei Heldenkill: Fähigkeiten, Dauer und Heilung werden zurückgesetzt
Das Leben von Lilah Silver ist ein einziges Chaos. Sie trinkt zu viel, sie raucht zu viel, und je weniger über ihr Privatleben an die Öffentlichkeit gelangt, desto besser. Dennoch hat sie es geschafft, sich als erfolgreiche Kopfgeldjägerin einen Namen zu machen. Lilah selbst erklärt ihren Erfolg mit einer unglaublichen Intuition für Gesetzesbrecher. Dass sie eine Werwölfin ist, hilft jedoch sicherlich auch.
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6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

FP

Fähigkeitsfreischalt.
Gabe
Jede Gabe gewährt:
+0.12
Grundkugelschaden
+1.58
Grundnahkampfschaden
+29
Grundlebenspunkte
Das Leben von Lilah Silver ist ein einziges Chaos. Sie trinkt zu viel, sie raucht zu viel, und je weniger über ihr Privatleben an die Öffentlichkeit gelangt, desto besser. Dennoch hat sie es geschafft, sich als erfolgreiche Kopfgeldjägerin einen Namen zu machen. Lilah selbst erklärt ihren Erfolg mit einer unglaublichen Intuition für Gesetzesbrecher. Dass sie eine Werwölfin ist, hilft jedoch sicherlich auch.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Schaden pro Sek.
Kugelschaden

Munition

Kugeln pro Sek.

Nahkampfschaden (leicht)

Nahkampfschaden (schwer)

max. LP

Lebensregeneration

Kugelresistenz

Magieresistenz

Bewegungstempo

Sprinttempo

Ausdauer
Silver lädt die Waffe sofort nach, erhält Bonusfeuerrate und fügt zusätzlich Waffenschaden basierend auf den Lebenspunkten des Ziels für eine begrenzte Anzahl an Schüssen zu, die jedoch eine größere Streuung aufweisen.

Max. Schüsse
Feuerrate
Akt. LP als Schaden
Waffengenauigkeit

Waffenschaden

Abklingzeit

Wenn {s:hero_name} alle Schüsse trifft, erleiden Gegner +8 % ihrer aktuellen LP als Schaden
Silver spurtet vorwärts und versetzt dem ersten gegnerischen Helden in ihrem Weg einen Tritt, wodurch dieser Nahkampfschaden erleidet. Dann stößt sich Silver von diesem ab und markiert ihn.
Wenn Silver auf ein markiertes Ziel schießt, erleidet dieses Magieschaden und die Markierung wird entfernt.
Bonusschaden
Markierungsdauer

Abklingzeit

Bei Heldentreffer: Stellt 2 Ausdauer wieder her

+80 Bonusschaden und getretene Gegner fügen für 5 s -35 % Schaden zu
Silver wirft eine Jägerbola, die Magieschaden zufügt,
verlangsamt und den Einsatz von Fähigkeiten mit Bewegungskomponente, Ausdauer und Springen verhindert.
Schaden
Bewegungstempo
Schwächungsdauer

Bewegungstempo

Schwächungsdauer

-5 s Abklingzeit und Jägerbola trifft 2 zusätzliche Ziele
Passiv: Wenn Silver Schaden zufügt, fällt sie in einen Blutrausch, der bei niedrigen Lebenspunkten noch verstärkt wird. Bei max. Blutrausch wird die Fähigkeit automatisch aktiviert.
Aktiv: Silver verwandelt sich sofort in einen Werwolf und erhält einen Bonus auf die max. LP, das Bewegungstempo sowie eine sich aufsummierende Feuerrate gegen gegnerische Helden. Die Waffe und Fähigkeiten werden durch die entsprechende Werwolfversion ersetzt.
Bonuslebenspunkte
Bewegungstempo

Feuerrate
Fehlende LP als Heilung
Kugelresistenz
Magieresistenz

+14 % Kugel- und Magieresistenz

+0.075 m/s Bewegungstempo und 125 Bonuslebenspunkte

Bei Heldenkill: Fähigkeiten, Dauer und Heilung werden zurückgesetzt
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Fähigkeitsfreischalt.
Gabe
Jede Gabe gewährt:
+0.12
Grundkugelschaden
+1.58
Grundnahkampfschaden
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