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Bebop
Greift sich seine Gegner für eine Knockout-Kombo

Bebop kann seine Fähigkeiten auf viele verschiedene Arten einsetzen. Er kann die gegnerische Verteidigung aufbrechen, einen Verbündeten retten oder massiven Schaden anrichten. Wenn die Situation kein Fingerspitzengefühl erfordert, löst sein riesiger Laser zahlreiche Probleme.

Bebop
Greift sich seine Gegner für eine Knockout-Kombo

Bebop kann seine Fähigkeiten auf viele verschiedene Arten einsetzen. Er kann die gegnerische Verteidigung aufbrechen, einen Verbündeten retten oder massiven Schaden anrichten. Wenn die Situation kein Fingerspitzengefühl erfordert, löst sein riesiger Laser zahlreiche Probleme.

Waffe
icon
66.25

Schaden pro Sek.

icon
5.30

Kugelschaden

icon
66

Munition

icon
12.50

Kugeln pro Sek.

icon
63

Nahkampfschaden (leicht)

icon
116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
icon
650

max. Lebens­punkte

icon
3

Lebens­regen­eration

icon
10 %

Kugelresistenz

icon
0 %

Magieresistenz

icon
6.55 m/s

Bewegungstempo

icon
3.50 m/s

Sprinttempo

icon
3

Ausdauer

Abilities

1

2

3

4

Explosiver Kinnhaken

icon21s

Bebop fügt Einheiten in der Nähe leichten Nahkampfschaden zu und schleudert diese fort. Beim Aufprall fügen diese Einheiten im Umkreis Schaden zu und verlangsamen die Feuerrate. Verbündete erleiden keinen Schaden.

icon
0.01
Schaden mit Kinnhaken
icon
80
Flächenschaden
icon
14m m
Aufprallradius
icon
15 %
Feuerraten­verlangsamung
icon
5 s
Dauer der Feuerratenverlangsamung
blot1
-10.5 s

Abklingzeit

Haftbombe

icon12m
icon3.0
icon18s

{s:hero_name} bringt eine Haftbombe an einem Ziel in der Nähe an, die nach einer kurzen Zündungsverzögerung Explosionsschaden zufügt.

Der Bombenschaden erhöht sich für jeden getroffenen Helden um +{s:BonusDamagePctPerPlayerHit} %.
Der Bombenschaden erhöht sich außerdem für jeden gegnerischen Helden, der innerhalb von {s:KillCheckWindow} nach dem Erleiden von Bombenschaden stirbt, um +{s:BonusDamagePctPerPlayerKilled} %.

[{s:key_alt_cast}] gedrückt halten, um eine Haftbombe an sich selbst anzubringen.

blot
icon
120
Schaden
icon
3.0 s
Zündungsverzögerung
blot1
-8 s

Abklingzeit

Greifhaken

icon23s

Bebop verschießt einen Haken, der sich den ersten getroffenen Helden greift und heranzieht. Der herangezogene Gegner erleidet Schaden und wird in Blickrichtung von Bebop abgesetzt.

icon
10
Schaden
blot1

Fügt gegriffenen Gegnern für 10 s 30 % mehr Waffenschaden zu

Hyperstrahl

icon11s
icon130s

{s:hero_name} lädt seinen Laser auf, um einen mächtigen Energiestrahl abzufeuern, der Gegnern Schaden zufügt sowie deren Bewegungstempo und Spurts verlangsamt. Während der Effektdauer kann sich {s:hero_name} nur mit reduziertem Tempo bewegen und drehen. Falls die Fähigkeit in der Luft eingesetzt wird, schwebt {s:hero_name}, solange er den Energiestrahl abfeuert.

blot
icon
205
Schaden pro Sekunde
2.9m m
Strahlbreite
icon
70m m
Strahllänge
blot1
-30 s

Abklingzeit

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Geschmiedet von den Händen einer verwitweten Schrottplatzwächterin, war Bebop mehr als nur ein Schrottgolem, der seinen Dienst als Hilfsarbeiter verrichtete … er war der Sohn, den sie nie hatte. Tagsüber arbeiteten sie gemeinsam auf dem Schrottplatz und abends hörten sie Jazz. Diese eintönige, aber behagliche Routine fand ein Ende, als Bebops Schöpferin erkrankte. Seine neuen nächtlichen Aktivitäten dienen der Beschaffung von Miss Shellys Medizin, was sie niemals gutheißen würde. Doch was sie nicht weiß, macht sie nicht heiß.

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  • 400

  • 0

Legende:

FP

Fähigkeits­freischalt.

Kraftanstieg

Bebop

Jeder Kraftanstieg gewährt:

+0.33

Grundkugel­schaden

+2.67

Grundnahkampf­schaden

+41

Grundlebens­punkte

Waffe
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66.25

Schaden pro Sek.

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5.30

Kugelschaden

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66

Munition

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12.50

Kugeln pro Sek.

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63

Nahkampfschaden (leicht)

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116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
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650

max. Lebens­punkte

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3

Lebens­regen­eration

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10 %

Kugelresistenz

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0 %

Magieresistenz

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6.55 m/s

Bewegungstempo

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3.50 m/s

Sprinttempo

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3

Ausdauer

Abilities

1

2

3

4

Explosiver Kinnhaken

icon21s

Bebop fügt Einheiten in der Nähe leichten Nahkampfschaden zu und schleudert diese fort. Beim Aufprall fügen diese Einheiten im Umkreis Schaden zu und verlangsamen die Feuerrate. Verbündete erleiden keinen Schaden.

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0.01
Schaden mit Kinnhaken
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80
Flächenschaden
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14m m
Aufprallradius
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15 %
Feuerraten­verlangsamung
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5 s
Dauer der Feuerratenverlangsamung
blot1
-10.5 s

Abklingzeit

Haftbombe

icon12m
icon3.0
icon18s

{s:hero_name} bringt eine Haftbombe an einem Ziel in der Nähe an, die nach einer kurzen Zündungsverzögerung Explosionsschaden zufügt.

Der Bombenschaden erhöht sich für jeden getroffenen Helden um +{s:BonusDamagePctPerPlayerHit} %.
Der Bombenschaden erhöht sich außerdem für jeden gegnerischen Helden, der innerhalb von {s:KillCheckWindow} nach dem Erleiden von Bombenschaden stirbt, um +{s:BonusDamagePctPerPlayerKilled} %.

[{s:key_alt_cast}] gedrückt halten, um eine Haftbombe an sich selbst anzubringen.

blot
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120
Schaden
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3.0 s
Zündungsverzögerung
blot1
-8 s

Abklingzeit

Greifhaken

icon23s

Bebop verschießt einen Haken, der sich den ersten getroffenen Helden greift und heranzieht. Der herangezogene Gegner erleidet Schaden und wird in Blickrichtung von Bebop abgesetzt.

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10
Schaden
blot1

Fügt gegriffenen Gegnern für 10 s 30 % mehr Waffenschaden zu

Hyperstrahl

icon11s
icon130s

{s:hero_name} lädt seinen Laser auf, um einen mächtigen Energiestrahl abzufeuern, der Gegnern Schaden zufügt sowie deren Bewegungstempo und Spurts verlangsamt. Während der Effektdauer kann sich {s:hero_name} nur mit reduziertem Tempo bewegen und drehen. Falls die Fähigkeit in der Luft eingesetzt wird, schwebt {s:hero_name}, solange er den Energiestrahl abfeuert.

blot
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205
Schaden pro Sekunde
2.9m m
Strahlbreite
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70m m
Strahllänge
blot1
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Legende:

FP

Fähigkeits­freischalt.

Kraftanstieg

Bebop

Jeder Kraftanstieg gewährt:

+0.33

Grundkugel­schaden

+2.67

Grundnahkampf­schaden

+41

Grundlebens­punkte

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Geschmiedet von den Händen einer verwitweten Schrottplatzwächterin, war Bebop mehr als nur ein Schrottgolem, der seinen Dienst als Hilfsarbeiter verrichtete … er war der Sohn, den sie nie hatte. Tagsüber arbeiteten sie gemeinsam auf dem Schrottplatz und abends hörten sie Jazz. Diese eintönige, aber behagliche Routine fand ein Ende, als Bebops Schöpferin erkrankte. Seine neuen nächtlichen Aktivitäten dienen der Beschaffung von Miss Shellys Medizin, was sie niemals gutheißen würde. Doch was sie nicht weiß, macht sie nicht heiß.