Shiv hat keinerlei Interesse daran, fair zu kämpfen. Deshalb setzt er auf überfallartige Taktiken, um seine Gegner zu schwächen, bevor er zum Todesstoß ansetzt.
Shiv hat keinerlei Interesse daran, fair zu kämpfen. Deshalb setzt er auf überfallartige Taktiken, um seine Gegner zu schwächen, bevor er zum Todesstoß ansetzt.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Schaden pro Sek.
Kugelschaden
Munition
Kugeln pro Sek.
Nahkampfschaden (leicht)
Nahkampfschaden (schwer)
max. Lebenspunkte
Lebensregeneration
Kugelresistenz
Magieresistenz
Bewegungstempo
Sprinttempo
Ausdauer
1
2
3
4
{s:hero_name} wirft ein Messer, das einem Gegner Schaden zufügt und diesen ausbluten lässt. Jeder zusätzliche Treffer fügt eine weitere Instanz zu und setzt die Ausblutungsdauer zurück, wodurch sich der Ausblutungsschaden pro Instanz erhöht.
Aufladung(en)
Ausblutungsdauer
+40 Schaden und +7 Ausblutungsschaden pro Sekunde
Shiv führt einen Spurt nach vorne aus und fügt Gegnern entlang des Weges Schaden zu.
Nach Freischaltung der ultimativen Fähigkeit: Während der Wutbalken voll ist, folgt ein Echo von Shiv dem Spurtpfad nach einer kurzen Verzögerung und fügt Gegnern erneut Schaden zu.
Abklingzeit
Schaden
Reduziert die Abklingzeit pro getroffenem Helden um 2 s (und um 1 s pro Nicht-Held). Max. −6 s pro Spurt.
{s:hero_name} erleidet nur einen Teil des eingehenden Schadens sofort und verzögert den restlichen Schaden, der kontinuierlich erlitten wird. Kann aktiviert werden, um einen Teil des verzögerten Schadens zu annullieren.
verzögerter eingehender Schaden
Abklingzeit
annullierter verzögerter Schaden
Bewegungstempo
Erhöht die Lebenspunkteschwelle von Gegnern um +5 % und gewährt +8 % Bonusschaden bei vollem Wutbalken
Als loyales Mitglied der „Baxter-Gesellschaft“, einem internationalen Orden von Monsterjägern, reist Shiv durch Nordamerika, um Kreaturen zur Strecke zu bringen, die sich an den Lebenden vergreifen.
Auch wenn seine weniger geschliffene Art und seine kriminelle Vergangenheit einige der traditionelleren Mitglieder der Gesellschaft misstrauisch machen, kann niemand seine Effektivität leugnen.
47K
46K
45K
44K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
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11K
10K
9.2K
8.4K
7.6K
6.8K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
FP
Fähigkeitsfreischalt.
Kraftanstieg
Jeder Kraftanstieg gewährt:
+0.22
Grundkugelschaden
+2.67
Grundnahkampfschaden
+77
Grundlebenspunkte
Als loyales Mitglied der „Baxter-Gesellschaft“, einem internationalen Orden von Monsterjägern, reist Shiv durch Nordamerika, um Kreaturen zur Strecke zu bringen, die sich an den Lebenden vergreifen.
Auch wenn seine weniger geschliffene Art und seine kriminelle Vergangenheit einige der traditionelleren Mitglieder der Gesellschaft misstrauisch machen, kann niemand seine Effektivität leugnen.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Schaden pro Sek.
Kugelschaden
Munition
Kugeln pro Sek.
Nahkampfschaden (leicht)
Nahkampfschaden (schwer)
max. Lebenspunkte
Lebensregeneration
Kugelresistenz
Magieresistenz
Bewegungstempo
Sprinttempo
Ausdauer
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{s:hero_name} wirft ein Messer, das einem Gegner Schaden zufügt und diesen ausbluten lässt. Jeder zusätzliche Treffer fügt eine weitere Instanz zu und setzt die Ausblutungsdauer zurück, wodurch sich der Ausblutungsschaden pro Instanz erhöht.
Aufladung(en)
Ausblutungsdauer
+40 Schaden und +7 Ausblutungsschaden pro Sekunde
Shiv führt einen Spurt nach vorne aus und fügt Gegnern entlang des Weges Schaden zu.
Nach Freischaltung der ultimativen Fähigkeit: Während der Wutbalken voll ist, folgt ein Echo von Shiv dem Spurtpfad nach einer kurzen Verzögerung und fügt Gegnern erneut Schaden zu.
Abklingzeit
Schaden
Reduziert die Abklingzeit pro getroffenem Helden um 2 s (und um 1 s pro Nicht-Held). Max. −6 s pro Spurt.
{s:hero_name} erleidet nur einen Teil des eingehenden Schadens sofort und verzögert den restlichen Schaden, der kontinuierlich erlitten wird. Kann aktiviert werden, um einen Teil des verzögerten Schadens zu annullieren.
verzögerter eingehender Schaden
Abklingzeit
annullierter verzögerter Schaden
Bewegungstempo
Erhöht die Lebenspunkteschwelle von Gegnern um +5 % und gewährt +8 % Bonusschaden bei vollem Wutbalken
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400
0
FP
Fähigkeitsfreischalt.
Kraftanstieg
Jeder Kraftanstieg gewährt:
+0.22
Grundkugelschaden
+2.67
Grundnahkampfschaden
+77
Grundlebenspunkte