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Shiv
Lässt Gegner ausbluten, um ihnen dann den Todesstoß zu versetzen

Shiv hat keinerlei Interesse daran, fair zu kämpfen. Deshalb setzt er auf überfallartige Taktiken, um seine Gegner zu schwächen, bevor er zum Todesstoß ansetzt.

Shiv
Lässt Gegner ausbluten, um ihnen dann den Todesstoß zu versetzen

Shiv hat keinerlei Interesse daran, fair zu kämpfen. Deshalb setzt er auf überfallartige Taktiken, um seine Gegner zu schwächen, bevor er zum Todesstoß ansetzt.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Difficult

Roles
Waffe
icon
52.57

Schaden pro Sek.

icon
4.60

Kugelschaden

icon
10

Munition

icon
1.90

Kugeln pro Sek.

icon
63

Nahkampfschaden (leicht)

icon
116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
icon
750

max. Lebens­punkte

icon
2

Lebens­regen­eration

icon
0 %

Kugelresistenz

icon
0 %

Magieresistenz

icon
6.80 m/s

Bewegungstempo

icon
2 m/s

Sprinttempo

icon
3

Ausdauer

Fähigkeiten

1

2

3

4

Wurfmesser

icon2
icon2
icon16s

{s:hero_name} wirft ein Messer, das einem Gegner Schaden zufügt und diesen ausbluten lässt. Jeder zusätzliche Treffer fügt eine weitere Instanz zu und setzt die Ausblutungsdauer zurück, wodurch sich der Ausblutungsschaden pro Instanz erhöht.

blot
icon
35
Schaden
blot
icon
5
Ausblutungsschaden pro Sek. und Messer
icon
5 s
Ausblutungsdauer
blot
1
1

Aufladung(en)

blot
2
2 s

Ausblutungsdauer

blot
5

+40 Schaden und +7 Ausblutungs­schaden pro Sekunde

Sturmangriff

icon15s

Shiv führt einen Spurt nach vorne aus und fügt Gegnern entlang des Weges Schaden zu.

Nach Freischaltung der ultimativen Fähigkeit: Während der Wutbalken voll ist, folgt ein Echo von Shiv dem Spurtpfad nach einer kurzen Verzögerung und fügt Gegnern erneut Schaden zu.

blot
icon
80
Schaden
icon
12m m
Reichweite des Spurts
blot
1
-3 s

Abklingzeit

blot
2
60

Schaden

blot
5

Reduziert die Abklingzeit pro getroffenem Helden um 2 s (und um 1 s pro Nicht-Held). Max. −6 s pro Spurt.

Aderlass

icon60s

{s:hero_name} erleidet nur einen Teil des eingehenden Schadens sofort und verzögert den restlichen Schaden, der kontinuierlich erlitten wird. Kann aktiviert werden, um einen Teil des verzögerten Schadens zu annullieren.

icon
20 %
verzögerter eingehender Schaden
icon
12 s
Dauer für verzögerten Schaden
blot
1
6 %

verzögerter eingehender Schaden

blot
2
-25 s

Abklingzeit

blot
5
20 %

annullierter verzögerter Schaden

Todesstoß

icon15m
icon95s
icon
20 %
Lebenspunkteschwelle des Gegners
blot
1
2m m/s

Bewegungstempo

blot
2

Erhöht die Lebenspunkteschwelle von Gegnern um +5 % und gewährt +8 % Bonusschaden bei vollem Wutbalken

blot
5
0.5

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Als loyales Mitglied der „Baxter-Gesellschaft“, einem internationalen Orden von Monsterjägern, reist Shiv durch Nordamerika, um Kreaturen zur Strecke zu bringen, die sich an den Lebenden vergreifen.

Auch wenn seine weniger geschliffene Art und seine kriminelle Vergangenheit einige der traditionelleren Mitglieder der Gesellschaft misstrauisch machen, kann niemand seine Effektivität leugnen.

  • 47K

  • 46K

  • 45K

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  • 41K

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  • 11K

  • 10K

  • 9.2K

  • 8.4K

  • 7.6K

  • 6.8K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

FP

Fähigkeits­freischalt.

Kraftanstieg

Shiv

Jeder Kraftanstieg gewährt:

+0.22

Grundkugel­schaden

+2.67

Grundnahkampf­schaden

+77

Grundlebens­punkte

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Als loyales Mitglied der „Baxter-Gesellschaft“, einem internationalen Orden von Monsterjägern, reist Shiv durch Nordamerika, um Kreaturen zur Strecke zu bringen, die sich an den Lebenden vergreifen.

Auch wenn seine weniger geschliffene Art und seine kriminelle Vergangenheit einige der traditionelleren Mitglieder der Gesellschaft misstrauisch machen, kann niemand seine Effektivität leugnen.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Difficult

Roles
Waffe
icon
52.57

Schaden pro Sek.

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4.60

Kugelschaden

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10

Munition

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1.90

Kugeln pro Sek.

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63

Nahkampfschaden (leicht)

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116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
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750

max. Lebens­punkte

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2

Lebens­regen­eration

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0 %

Kugelresistenz

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0 %

Magieresistenz

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6.80 m/s

Bewegungstempo

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2 m/s

Sprinttempo

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3

Ausdauer

Fähigkeiten

1

2

3

4

Wurfmesser

icon2
icon2
icon16s

{s:hero_name} wirft ein Messer, das einem Gegner Schaden zufügt und diesen ausbluten lässt. Jeder zusätzliche Treffer fügt eine weitere Instanz zu und setzt die Ausblutungsdauer zurück, wodurch sich der Ausblutungsschaden pro Instanz erhöht.

blot
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35
Schaden
blot
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5
Ausblutungsschaden pro Sek. und Messer
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5 s
Ausblutungsdauer
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1
1

Aufladung(en)

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2 s

Ausblutungsdauer

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+40 Schaden und +7 Ausblutungs­schaden pro Sekunde

Sturmangriff

icon15s

Shiv führt einen Spurt nach vorne aus und fügt Gegnern entlang des Weges Schaden zu.

Nach Freischaltung der ultimativen Fähigkeit: Während der Wutbalken voll ist, folgt ein Echo von Shiv dem Spurtpfad nach einer kurzen Verzögerung und fügt Gegnern erneut Schaden zu.

blot
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80
Schaden
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12m m
Reichweite des Spurts
blot
1
-3 s

Abklingzeit

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2
60

Schaden

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5

Reduziert die Abklingzeit pro getroffenem Helden um 2 s (und um 1 s pro Nicht-Held). Max. −6 s pro Spurt.

Aderlass

icon60s

{s:hero_name} erleidet nur einen Teil des eingehenden Schadens sofort und verzögert den restlichen Schaden, der kontinuierlich erlitten wird. Kann aktiviert werden, um einen Teil des verzögerten Schadens zu annullieren.

icon
20 %
verzögerter eingehender Schaden
icon
12 s
Dauer für verzögerten Schaden
blot
1
6 %

verzögerter eingehender Schaden

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2
-25 s

Abklingzeit

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5
20 %

annullierter verzögerter Schaden

Todesstoß

icon15m
icon95s
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20 %
Lebenspunkteschwelle des Gegners
blot
1
2m m/s

Bewegungstempo

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2

Erhöht die Lebenspunkteschwelle von Gegnern um +5 % und gewährt +8 % Bonusschaden bei vollem Wutbalken

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FP

Fähigkeits­freischalt.

Kraftanstieg

Shiv

Jeder Kraftanstieg gewährt:

+0.22

Grundkugel­schaden

+2.67

Grundnahkampf­schaden

+77

Grundlebens­punkte