
Lash gönnt seinen Gegnern keine Verschnaufpause. Entweder zieht er sich aus großer Entfernung heran, um einen Kampf mit ahnungslosen Gegnern aufzunehmen, oder er nimmt die Verfolgung auf, wenn diese zu fliehen versuchen.
Lash gönnt seinen Gegnern keine Verschnaufpause. Entweder zieht er sich aus großer Entfernung heran, um einen Kampf mit ahnungslosen Gegnern aufzunehmen, oder er nimmt die Verfolgung auf, wenn diese zu fliehen versuchen.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Schaden pro Sek.
Kugelschaden

Munition

Kugeln pro Sek.

Nahkampfschaden (leicht)

Nahkampfschaden (schwer)

max. Lebenspunkte

Lebensregeneration

Kugelresistenz

Magieresistenz

Bewegungstempo

Sprinttempo

Ausdauer
Lash stampft auf den Boden und fügt Gegnern in seinem Blickfeld Schaden zu. Wenn Lash Bodenschlag in der Luft aktiviert, stürzt er schnell zu Boden. Der Schaden pro niedergestürztem Meter nimmt nach 25 m ab.

Explosionsschaden
Schaden pro Meter

Abklingzeit

Getroffene Gegner werden in die Luft geschleudert und für 3 s um 50 % verlangsamt

+110 % Schaden pro Meter und verbesserte Skalierung
1Lash zieht sich durch die Luft an ein Ziel heran. Beim Einsatz von Wurfhaken wird auch das Limit der Sprünge und Spurts in der Luft zurückgesetzt.
Sprungtempo

Abklingzeit

+20 m Zauberreichweite und +6 Waffenschaden für 10 s

+20 % Feuerrate für den Waffenschadenbonus
Lash trifft Gegner im Blickfeld mit der Peitsche und heilt sich um einen Teil des zugefügten Schadens.

Schaden
Heilung (Helden)

Angriffswinkel
Heilung (Nicht-Helden)

Verlangsamt das Bewegungstempo für 3 s um 35 %

Abklingzeit

+95 Schaden und verlangsamt die Feuerrate um 35 %
Lash fokussiert seine Gegner und umschlingt diese mit seinen Peitschen. Nach der Kanalisierungsdauer werden umschlungene Gegner in die Luft gehoben, betäubt und dann auf den Boden geschmettert. Von der Fähigkeit betroffene sowie im Aufprallbereich getroffene Gegner erleiden Schaden und werden verlangsamt.
Schießen drücken, um umschlungene Gegner frühzeitig zu Boden zu schmettern. Gegner, zu denen keine Sichtlinie besteht, oder solche, die sich während der Fokusdauer aus dem Wirkungsbereich entfernen, werden nicht von einer Peitsche umschlungen.

Schaden

Max. Wurfweite
Bewegungstempo
Verlangsamungsdauer

Zauberverzögerung

max. Wurfweite

Abklingzeit

Gegner im Aufprallbereich werden für 1 s betäubt
Jacob Lash ist ein Arschloch.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

FP

Fähigkeitsfreischalt.
Gabe
Jede Gabe gewährt:
+0.31
Grundkugelschaden
+1.58
Grundnahkampfschaden
+50
Grundlebenspunkte
Jacob Lash ist ein Arschloch.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Schaden pro Sek.
Kugelschaden

Munition

Kugeln pro Sek.

Nahkampfschaden (leicht)

Nahkampfschaden (schwer)

max. Lebenspunkte

Lebensregeneration

Kugelresistenz

Magieresistenz

Bewegungstempo

Sprinttempo

Ausdauer
Lash stampft auf den Boden und fügt Gegnern in seinem Blickfeld Schaden zu. Wenn Lash Bodenschlag in der Luft aktiviert, stürzt er schnell zu Boden. Der Schaden pro niedergestürztem Meter nimmt nach 25 m ab.

Explosionsschaden
Schaden pro Meter

Abklingzeit

Getroffene Gegner werden in die Luft geschleudert und für 3 s um 50 % verlangsamt

+110 % Schaden pro Meter und verbesserte Skalierung
1Lash zieht sich durch die Luft an ein Ziel heran. Beim Einsatz von Wurfhaken wird auch das Limit der Sprünge und Spurts in der Luft zurückgesetzt.
Sprungtempo

Abklingzeit

+20 m Zauberreichweite und +6 Waffenschaden für 10 s

+20 % Feuerrate für den Waffenschadenbonus
Lash trifft Gegner im Blickfeld mit der Peitsche und heilt sich um einen Teil des zugefügten Schadens.

Schaden
Heilung (Helden)

Angriffswinkel
Heilung (Nicht-Helden)

Verlangsamt das Bewegungstempo für 3 s um 35 %

Abklingzeit

+95 Schaden und verlangsamt die Feuerrate um 35 %
Lash fokussiert seine Gegner und umschlingt diese mit seinen Peitschen. Nach der Kanalisierungsdauer werden umschlungene Gegner in die Luft gehoben, betäubt und dann auf den Boden geschmettert. Von der Fähigkeit betroffene sowie im Aufprallbereich getroffene Gegner erleiden Schaden und werden verlangsamt.
Schießen drücken, um umschlungene Gegner frühzeitig zu Boden zu schmettern. Gegner, zu denen keine Sichtlinie besteht, oder solche, die sich während der Fokusdauer aus dem Wirkungsbereich entfernen, werden nicht von einer Peitsche umschlungen.

Schaden

Max. Wurfweite
Bewegungstempo
Verlangsamungsdauer

Zauberverzögerung

max. Wurfweite

Abklingzeit

Gegner im Aufprallbereich werden für 1 s betäubt
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

FP

Fähigkeitsfreischalt.
Gabe
Jede Gabe gewährt:
+0.31
Grundkugelschaden
+1.58
Grundnahkampfschaden
+50
Grundlebenspunkte