
Yamato führt präzise Hiebe aus, um ihre Gegner zu vernichten. Allerdings ist sie bei diesen verheerenden Angriffen oft ungeschützt, weshalb jeder Hieb sitzen muss.
Yamato führt präzise Hiebe aus, um ihre Gegner zu vernichten. Allerdings ist sie bei diesen verheerenden Angriffen oft ungeschützt, weshalb jeder Hieb sitzen muss.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Schaden pro Sek.
Kugelschaden

Munition

Kugeln pro Sek.

Nahkampfschaden (leicht)

Nahkampfschaden (schwer)

max. Lebenspunkte

Lebensregeneration

Kugelresistenz

Magieresistenz

Bewegungstempo

Sprinttempo

Ausdauer
Yamato fokussiert ihr Katana für bis zu 1.4 s und führt dann einen Hieb mit voller Kraft aus.
{g:citadel_binding:'Ability1'}oder Schießen drücken, um den Hieb frühzeitig auszuführen, wobei aber nur ein Teil des Schadens zugefügt wird.

Schaden bei vollem Fokus
Hiebreichweite

Gewährt +60 % Kugelresistenz während der Kanalisierung

-2s Abklingzeit und verlangsamt das Bewegungstempo für 3 s um 40 %

Schaden bei vollem Fokus
Yamato wirft einen Greifhaken, um sich an einen Gegner heranzuziehen. Das Ziel erleidet bei Ankunft Schaden und wird verlangsamt.
Schaden
Bewegungstempo
Verlangsamungsdauer
Waffenschaden

Bewegungstempo

Zauberreichweite

{s:hero_name} kann sich an einen verbündeten Helden heranziehen und erhält für 10 s +6 Waffenschaden
Yamato führt einen weiten Hieb mit ihrem Katana aus, der Gegner vor ihr trifft, wodurch diese Schaden erleiden und deren Feuerrate reduziert wird. Wenn Yamato gegnerische Helden trifft, heilt sie sich.

Schaden

Heilung bei Heldentreffer
Feuerrate
Schwächungsdauer

Feuerrate

Heilung bei Heldentreffer

Abklingzeit
Yamato erweckt ihre Schattenseele. Nach einer anfänglichen Übergangszeit, in der sie unbesiegbar ist, werden die Abklingzeiten ihrer Fähigkeiten zurückgesetzt. In diesem Zustand setzt Yamato ihre Fähigkeiten 60 % schneller ein und erhält Immunität gegen Schwächungseffekte sowie stark erhöhte Resistenz gegen Kugel- und Magieschaden.
Wenn Yamato einen gegnerischen Helden tötet, wird sie geheilt und die Fähigkeitsdauer wird verlängert.
Dauer

Fähigkeitstempo
Heilung (max. LP)
Kugelresistenz
Magieresistenz
Bonusdauer bei Kill

Feuerrate

Bewegungstempo

+3.0 s Dauer
+20 % Kugelresistenz
+20 % Magieresistenz
犯罪組織のボスの家に生まれた花桜梨とその兄の大和にとって、
父の死後に「セブンスムーン」の跡目を継ぐのは自明のことでもあった。
そして何年もの間、かれらは対等の立場で組織を率いて利益と成功を
もたらし、やがてはアメリカへの進出をも目論むようになった。
思い描いていた計画は単純で、 大和がアメリカに渡って花桜梨の
国際的な存在感を高め、その間花桜梨は日本に残って国内を統制する、
といったものだった。 兄妹にとって不運だったのは、花桜梨が日本で
指揮をとるという計画を快く思わない部下たちがいたことだった。
そして迅速かつ暴力的な形で、反乱は発生した。大和は花桜梨を
守るために命を落とし、花桜梨と数人の忠実な部下たちは、
その大和の犠牲のおかげもあって、日本からアメリカへと
逃げ延びることに成功した。
アメリカに着いた花桜梨たちを出迎えたのは、本来であれば大和が
会う予定となっていた男であった。彼は日本人の名前になじみが
なかったため性別の区別がついておらず、花桜梨のことを
「ヤマト」と呼んだ。花桜梨は男の間違いを正そうと思ったが、
結局そのままにした。兄の記憶を残し続けるためにも、その名を名乗り、
その夢を受け継ぐことが最善の道であろうと考えたからだ。
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

FP

Fähigkeitsfreischalt.
Gabe
Jede Gabe gewährt:
+0.14
Grundkugelschaden
+1.58
Grundnahkampfschaden
+44
Grundlebenspunkte
犯罪組織のボスの家に生まれた花桜梨とその兄の大和にとって、
父の死後に「セブンスムーン」の跡目を継ぐのは自明のことでもあった。
そして何年もの間、かれらは対等の立場で組織を率いて利益と成功を
もたらし、やがてはアメリカへの進出をも目論むようになった。
思い描いていた計画は単純で、 大和がアメリカに渡って花桜梨の
国際的な存在感を高め、その間花桜梨は日本に残って国内を統制する、
といったものだった。 兄妹にとって不運だったのは、花桜梨が日本で
指揮をとるという計画を快く思わない部下たちがいたことだった。
そして迅速かつ暴力的な形で、反乱は発生した。大和は花桜梨を
守るために命を落とし、花桜梨と数人の忠実な部下たちは、
その大和の犠牲のおかげもあって、日本からアメリカへと
逃げ延びることに成功した。
アメリカに着いた花桜梨たちを出迎えたのは、本来であれば大和が
会う予定となっていた男であった。彼は日本人の名前になじみが
なかったため性別の区別がついておらず、花桜梨のことを
「ヤマト」と呼んだ。花桜梨は男の間違いを正そうと思ったが、
結局そのままにした。兄の記憶を残し続けるためにも、その名を名乗り、
その夢を受け継ぐことが最善の道であろうと考えたからだ。
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Schaden pro Sek.
Kugelschaden

Munition

Kugeln pro Sek.

Nahkampfschaden (leicht)

Nahkampfschaden (schwer)

max. Lebenspunkte

Lebensregeneration

Kugelresistenz

Magieresistenz

Bewegungstempo

Sprinttempo

Ausdauer
Yamato fokussiert ihr Katana für bis zu 1.4 s und führt dann einen Hieb mit voller Kraft aus.
{g:citadel_binding:'Ability1'}oder Schießen drücken, um den Hieb frühzeitig auszuführen, wobei aber nur ein Teil des Schadens zugefügt wird.

Schaden bei vollem Fokus
Hiebreichweite

Gewährt +60 % Kugelresistenz während der Kanalisierung

-2s Abklingzeit und verlangsamt das Bewegungstempo für 3 s um 40 %

Schaden bei vollem Fokus
Yamato wirft einen Greifhaken, um sich an einen Gegner heranzuziehen. Das Ziel erleidet bei Ankunft Schaden und wird verlangsamt.
Schaden
Bewegungstempo
Verlangsamungsdauer
Waffenschaden

Bewegungstempo

Zauberreichweite

{s:hero_name} kann sich an einen verbündeten Helden heranziehen und erhält für 10 s +6 Waffenschaden
Yamato führt einen weiten Hieb mit ihrem Katana aus, der Gegner vor ihr trifft, wodurch diese Schaden erleiden und deren Feuerrate reduziert wird. Wenn Yamato gegnerische Helden trifft, heilt sie sich.

Schaden

Heilung bei Heldentreffer
Feuerrate
Schwächungsdauer

Feuerrate

Heilung bei Heldentreffer

Abklingzeit
Yamato erweckt ihre Schattenseele. Nach einer anfänglichen Übergangszeit, in der sie unbesiegbar ist, werden die Abklingzeiten ihrer Fähigkeiten zurückgesetzt. In diesem Zustand setzt Yamato ihre Fähigkeiten 60 % schneller ein und erhält Immunität gegen Schwächungseffekte sowie stark erhöhte Resistenz gegen Kugel- und Magieschaden.
Wenn Yamato einen gegnerischen Helden tötet, wird sie geheilt und die Fähigkeitsdauer wird verlängert.
Dauer

Fähigkeitstempo
Heilung (max. LP)
Kugelresistenz
Magieresistenz
Bonusdauer bei Kill

Feuerrate

Bewegungstempo

+3.0 s Dauer
+20 % Kugelresistenz
+20 % Magieresistenz
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

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3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

FP

Fähigkeitsfreischalt.
Gabe
Jede Gabe gewährt:
+0.14
Grundkugelschaden
+1.58
Grundnahkampfschaden
+44
Grundlebenspunkte