Durch die Manipulation der Zeit kann Paradox einen Gegner im direkten Kampf überlisten. Ihre Stärke liegt darin, ihre Gegner zum richtigen Zeitpunkt in eine wartende Impulsgranate, durch ihr Zeitfeld oder inmitten ihrer Teamkameraden zu befördern.
Durch die Manipulation der Zeit kann Paradox einen Gegner im direkten Kampf überlisten. Ihre Stärke liegt darin, ihre Gegner zum richtigen Zeitpunkt in eine wartende Impulsgranate, durch ihr Zeitfeld oder inmitten ihrer Teamkameraden zu befördern.
Schaden pro Sek.
Kugelschaden
Munition
Kugeln pro Sek.
Nahkampfschaden (leicht)
Nahkampfschaden (schwer)
max. Lebenspunkte
Lebensregeneration
Kugelresistenz
Magieresistenz
Bewegungstempo
Sprinttempo
Ausdauer
1
2
3
4
Paradox wirft eine Granate, die an ihrem Aufprallort zu pulsieren beginnt. Jeder Impuls fügt getroffenen Gegnern Schaden zu, verlangsamt deren Bewegungstempo und belegt diese mit einem sich aufsummierenden Schwächungseffekt, durch den der Schaden von Paradox gegen diese verstärkt wird.
Dauer
{s:hero_name} erschafft ein zeitverzerrendes Feld, das die Zeit für alle gegnerischen Projektile und Kugeln anhält, die damit in Berührung kommen. Gegner, die mit dem Feld in Berührung kommen, werden für kurze Zeit verlangsamt.
+2m m Feldbreite,
+1m m Feldhöhe
{s:hero_name} lädt ihre Waffe auf und erhält erhöhtes Bewegungstempo, sobald die Waffe vollständig aufgeladen ist. Der nächste Schuss setzt eine Energie frei, die einem getroffenen Gegner Magieschaden zufügt und die Zeit für diesen anhält. Der zugefügte Schaden ist eine Verstärkung des aktuellen Waffenschadens.
{s:hero_name} kann die Zeit für sich selbst verlangsamen, wenn [{s:iv_attack2}] gedrückt wird, während sie ihre Waffe auflädt.
max. Zeitstoppdauer
{s:hero_name} feuert ein Projektil ab, das ihre Position mit der des getroffenen gegnerischen Helden tauscht. Während der Tausch stattfindet, erhält Paradox Magielebensraub und der Gegner erleidet kontinuierlich Schaden.
Abklingzeit
Paradox. Ein Artefakt der Zeit und zugleich der Name einer berüchtigten Diebesgilde – einer Diebesgilde, die stolz darauf ist, ausgeklügelte Raubüberfälle auf die unantastbarsten Personen und Institutionen zu verüben. Was machen die Diebe mit den unzähligen Artefakten, Staatsgeheimnissen und Vaterschaftsnachweisen von Prominenten, die sie gestohlen haben? Sie stellen sie in plötzlich auftauchenden Museen aus, damit sie der Welt zeigen können, dass niemand vor Paradox sicher ist.
Jedes Mitglied von Paradox ist von Geheimnissen umwoben, trägt eine Maske und den Namen der Organisation. Sie sind überall. Sie sind nirgendwo. Und wenn sie etwas haben wollen, sind sie unvermeidbar.
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1.5K
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800
400
0
FP
Fähigkeitsfreischalt.
Kraftanstieg
Jeder Kraftanstieg gewährt:
+0.45
Grundkugelschaden
+2.67
Grundnahkampfschaden
+40
Grundlebenspunkte
Schaden pro Sek.
Kugelschaden
Munition
Kugeln pro Sek.
Nahkampfschaden (leicht)
Nahkampfschaden (schwer)
max. Lebenspunkte
Lebensregeneration
Kugelresistenz
Magieresistenz
Bewegungstempo
Sprinttempo
Ausdauer
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Paradox wirft eine Granate, die an ihrem Aufprallort zu pulsieren beginnt. Jeder Impuls fügt getroffenen Gegnern Schaden zu, verlangsamt deren Bewegungstempo und belegt diese mit einem sich aufsummierenden Schwächungseffekt, durch den der Schaden von Paradox gegen diese verstärkt wird.
Dauer
{s:hero_name} erschafft ein zeitverzerrendes Feld, das die Zeit für alle gegnerischen Projektile und Kugeln anhält, die damit in Berührung kommen. Gegner, die mit dem Feld in Berührung kommen, werden für kurze Zeit verlangsamt.
+2m m Feldbreite,
+1m m Feldhöhe
{s:hero_name} lädt ihre Waffe auf und erhält erhöhtes Bewegungstempo, sobald die Waffe vollständig aufgeladen ist. Der nächste Schuss setzt eine Energie frei, die einem getroffenen Gegner Magieschaden zufügt und die Zeit für diesen anhält. Der zugefügte Schaden ist eine Verstärkung des aktuellen Waffenschadens.
{s:hero_name} kann die Zeit für sich selbst verlangsamen, wenn [{s:iv_attack2}] gedrückt wird, während sie ihre Waffe auflädt.
max. Zeitstoppdauer
{s:hero_name} feuert ein Projektil ab, das ihre Position mit der des getroffenen gegnerischen Helden tauscht. Während der Tausch stattfindet, erhält Paradox Magielebensraub und der Gegner erleidet kontinuierlich Schaden.
Abklingzeit
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Fähigkeitsfreischalt.
Kraftanstieg
Jeder Kraftanstieg gewährt:
+0.45
Grundkugelschaden
+2.67
Grundnahkampfschaden
+40
Grundlebenspunkte
Paradox. Ein Artefakt der Zeit und zugleich der Name einer berüchtigten Diebesgilde – einer Diebesgilde, die stolz darauf ist, ausgeklügelte Raubüberfälle auf die unantastbarsten Personen und Institutionen zu verüben. Was machen die Diebe mit den unzähligen Artefakten, Staatsgeheimnissen und Vaterschaftsnachweisen von Prominenten, die sie gestohlen haben? Sie stellen sie in plötzlich auftauchenden Museen aus, damit sie der Welt zeigen können, dass niemand vor Paradox sicher ist.
Jedes Mitglied von Paradox ist von Geheimnissen umwoben, trägt eine Maske und den Namen der Organisation. Sie sind überall. Sie sind nirgendwo. Und wenn sie etwas haben wollen, sind sie unvermeidbar.