Deadlock CoachDeadlock-Coach
Paradox
Manipuliert Raum und Zeit

Durch die Manipulation der Zeit kann Paradox einen Gegner im direkten Kampf überlisten. Ihre Stärke liegt darin, ihre Gegner zum richtigen Zeitpunkt in eine wartende Impulsgranate, durch ihr Zeitfeld oder inmitten ihrer Teamkameraden zu befördern.

Paradox
Manipuliert Raum und Zeit

Durch die Manipulation der Zeit kann Paradox einen Gegner im direkten Kampf überlisten. Ihre Stärke liegt darin, ihre Gegner zum richtigen Zeitpunkt in eine wartende Impulsgranate, durch ihr Zeitfeld oder inmitten ihrer Teamkameraden zu befördern.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Difficult

Roles
Waffe
icon
51.43

Schaden pro Sek.

icon
6.48

Kugelschaden

icon
40

Munition

icon
7.94

Kugeln pro Sek.

icon
63

Nahkampfschaden (leicht)

icon
116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
icon
700

max. Lebens­punkte

icon
2

Lebens­regen­eration

icon
0 %

Kugelresistenz

icon
0 %

Magieresistenz

icon
6.80

icon
2 m/s

Sprinttempo

icon
3

Ausdauer

Fähigkeiten

1

2

3

4

Impulsgranate

icon28s

Paradox wirft eine Granate, die an ihrem Aufprallort zu pulsieren beginnt. Jeder Impuls fügt getroffenen Gegnern Schaden zu, verlangsamt deren Bewegungstempo und belegt diese mit einem sich aufsummierenden Schwächungseffekt, durch den der Schaden von Paradox gegen diese verstärkt wird.

blot
45
Impulsschaden
6 %
Bonusschaden pro Instanz
0.8 s
Impulsintervall
8.0 s
Schwächungs­dauer
30 %
Bewegungstempo
2.0 s
Verlangsamungs­dauer
blot
1
0.8 s

Dauer

blot
2
-8 s

Abklingzeit

blot
5

+45 Impulsschaden und +0.75m m Radius pro Impuls

Zeitfeld

icon200
icon25s

{s:hero_name} erschafft ein zeitverzerrendes Feld, das die Zeit für alle gegnerischen Projektile und Kugeln anhält, die damit in Kontakt kommen. Gegner, die mit dem Feld in Kontakt kommen, werden für kurze Zeit verlangsamt.

0.5 s
Zeitstoppdauer
50
Schaden bei Kontakt
80 %
Bewegungsverlangsamung
7m m
Feldbreite
3.5m m
Feldhöhe
blot
1

+2m m Feldbreite,
+1m m Feldhöhe

blot
2
10 %

Schaden (max. LP)

blot
5
2.5 s

Schwächungs­dauer

Kinetischer Karabiner

icon30s

{s:hero_name} lädt ihre Waffe auf und erhält erhöhtes Bewegungstempo, sobald die Waffe vollständig aufgeladen ist. Der nächste Schuss setzt eine Energie frei, die einem getroffenen Gegner Magieschaden zufügt und die Zeit für diesen anhält. Der zugefügte Schaden ist eine Verstärkung des aktuellen Waffenschadens.

{s:hero_name} kann die Zeit für sich selbst verlangsamen, wenn{g:citadel_keybind:'ADS'}gedrückt wird, während sie ihre Waffe auflädt.

100 %
max. Schadensverstärkung
0.4 s
max. Zeitstoppdauer
blot
25 %
Bonustempo
5
Kugelschaden
15 %
Schaden bei Kopfschuss
25 %
min. Schadensverstärkung
0.25 s
min. Zeitstoppdauer
2.5 s
Dauer bis max. Aufladung
3.5 s
Dauer für Bonustempo
blot
1
0.4 s

max. Zeitstoppdauer

blot
2

-8 s Abklingzeit und +2 s Dauer für Bonus­bewegungstempo

blot
5
50 %

max. Schadensverstärkung

Paradoxer Tausch

icon25m
icon65s

{s:hero_name} feuert ein Projektil ab, das ihre Position mit der des getroffenen gegnerischen Helden tauscht. Während der Tausch stattfindet, erhält Paradox Magielebensraub und der Gegner erleidet kontinuierlich Schaden.

blot
125
Tauschschaden
80 %
Magielebensraub
blot
1
-15 s

Abklingzeit

blot
2
100

Tauschschaden

blot
5
15m m

Zauberreichweite

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Paradox. Ein Artefakt der Zeit und zugleich der Name einer berüchtigten Diebesgilde – einer Diebesgilde, die stolz darauf ist, ausgeklügelte Raubüberfälle auf die unantastbarsten Personen und Institutionen zu verüben. Was machen die Diebe mit den unzähligen Artefakten, Staatsgeheimnissen und Vaterschaftsnachweisen von Prominenten, die sie gestohlen haben? Sie stellen sie in plötzlich auftauchenden Museen aus, damit sie der Welt zeigen können, dass niemand vor Paradox sicher ist.

Jedes Mitglied von Paradox ist von Geheimnissen umwoben, trägt eine Maske und den Namen der Organisation. Sie sind überall. Sie sind nirgendwo. Und wenn sie etwas haben wollen, sind sie unvermeidbar.

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

FP

Fähigkeits­freischalt.

Gabe

Paradox

Jede Gabe gewährt:

+0.25

Grundkugel­schaden

+1.58

Grundnahkampf­schaden

+47

Grundlebens­punkte

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Paradox. Ein Artefakt der Zeit und zugleich der Name einer berüchtigten Diebesgilde – einer Diebesgilde, die stolz darauf ist, ausgeklügelte Raubüberfälle auf die unantastbarsten Personen und Institutionen zu verüben. Was machen die Diebe mit den unzähligen Artefakten, Staatsgeheimnissen und Vaterschaftsnachweisen von Prominenten, die sie gestohlen haben? Sie stellen sie in plötzlich auftauchenden Museen aus, damit sie der Welt zeigen können, dass niemand vor Paradox sicher ist.

Jedes Mitglied von Paradox ist von Geheimnissen umwoben, trägt eine Maske und den Namen der Organisation. Sie sind überall. Sie sind nirgendwo. Und wenn sie etwas haben wollen, sind sie unvermeidbar.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Difficult

Roles
Waffe
icon
51.43

Schaden pro Sek.

icon
6.48

Kugelschaden

icon
40

Munition

icon
7.94

Kugeln pro Sek.

icon
63

Nahkampfschaden (leicht)

icon
116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
icon
700

max. Lebens­punkte

icon
2

Lebens­regen­eration

icon
0 %

Kugelresistenz

icon
0 %

Magieresistenz

icon
6.80

icon
2 m/s

Sprinttempo

icon
3

Ausdauer

Fähigkeiten

1

2

3

4

Impulsgranate

icon28s

Paradox wirft eine Granate, die an ihrem Aufprallort zu pulsieren beginnt. Jeder Impuls fügt getroffenen Gegnern Schaden zu, verlangsamt deren Bewegungstempo und belegt diese mit einem sich aufsummierenden Schwächungseffekt, durch den der Schaden von Paradox gegen diese verstärkt wird.

blot
45
Impulsschaden
6 %
Bonusschaden pro Instanz
0.8 s
Impulsintervall
8.0 s
Schwächungs­dauer
30 %
Bewegungstempo
2.0 s
Verlangsamungs­dauer
blot
1
0.8 s

Dauer

blot
2
-8 s

Abklingzeit

blot
5

+45 Impulsschaden und +0.75m m Radius pro Impuls

Zeitfeld

icon200
icon25s

{s:hero_name} erschafft ein zeitverzerrendes Feld, das die Zeit für alle gegnerischen Projektile und Kugeln anhält, die damit in Kontakt kommen. Gegner, die mit dem Feld in Kontakt kommen, werden für kurze Zeit verlangsamt.

0.5 s
Zeitstoppdauer
50
Schaden bei Kontakt
80 %
Bewegungsverlangsamung
7m m
Feldbreite
3.5m m
Feldhöhe
blot
1

+2m m Feldbreite,
+1m m Feldhöhe

blot
2
10 %

Schaden (max. LP)

blot
5
2.5 s

Schwächungs­dauer

Kinetischer Karabiner

icon30s

{s:hero_name} lädt ihre Waffe auf und erhält erhöhtes Bewegungstempo, sobald die Waffe vollständig aufgeladen ist. Der nächste Schuss setzt eine Energie frei, die einem getroffenen Gegner Magieschaden zufügt und die Zeit für diesen anhält. Der zugefügte Schaden ist eine Verstärkung des aktuellen Waffenschadens.

{s:hero_name} kann die Zeit für sich selbst verlangsamen, wenn{g:citadel_keybind:'ADS'}gedrückt wird, während sie ihre Waffe auflädt.

100 %
max. Schadensverstärkung
0.4 s
max. Zeitstoppdauer
blot
25 %
Bonustempo
5
Kugelschaden
15 %
Schaden bei Kopfschuss
25 %
min. Schadensverstärkung
0.25 s
min. Zeitstoppdauer
2.5 s
Dauer bis max. Aufladung
3.5 s
Dauer für Bonustempo
blot
1
0.4 s

max. Zeitstoppdauer

blot
2

-8 s Abklingzeit und +2 s Dauer für Bonus­bewegungstempo

blot
5
50 %

max. Schadensverstärkung

Paradoxer Tausch

icon25m
icon65s

{s:hero_name} feuert ein Projektil ab, das ihre Position mit der des getroffenen gegnerischen Helden tauscht. Während der Tausch stattfindet, erhält Paradox Magielebensraub und der Gegner erleidet kontinuierlich Schaden.

blot
125
Tauschschaden
80 %
Magielebensraub
blot
1
-15 s

Abklingzeit

blot
2
100

Tauschschaden

blot
5
15m m

Zauberreichweite

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

FP

Fähigkeits­freischalt.

Gabe

Paradox

Jede Gabe gewährt:

+0.25

Grundkugel­schaden

+1.58

Grundnahkampf­schaden

+47

Grundlebens­punkte