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Haze
Schleicht sich an und entfesselt einen Kugelhagel

Wenn sich Haze erst einmal auf ein Ziel fixiert hat, ist dessen Schicksal quasi besiegelt. Sie zieht einseitige Kämpfe vor, in denen sie eigenen Schaden geschickt vermeidet und ihre ahnungslosen Ziele aus der Nähe in einem Wimpernschlag ausschaltet.

Haze
Schleicht sich an und entfesselt einen Kugelhagel

Wenn sich Haze erst einmal auf ein Ziel fixiert hat, ist dessen Schicksal quasi besiegelt. Sie zieht einseitige Kämpfe vor, in denen sie eigenen Schaden geschickt vermeidet und ihre ahnungslosen Ziele aus der Nähe in einem Wimpernschlag ausschaltet.

Waffe
icon
56

Schaden pro Sek.

icon
5.60

Kugelschaden

icon
25

Munition

icon
10

Kugeln pro Sek.

icon
63

Nahkampfschaden (leicht)

icon
116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
icon
500

max. Lebens­punkte

icon
2

Lebens­regen­eration

icon
0 %

Kugelresistenz

icon
0 %

Magieresistenz

icon
8.30 m/s

Bewegungstempo

icon
0.50 m/s

Sprinttempo

icon
3

Ausdauer

Abilities

1

2

4

Schlafdolch

icon26s

Haze wirft einen Dolch, der Schaden zufügt und das Ziel einschlafen lässt. Schlafende Ziele wachen kurz nachdem diese Schaden erlitten haben wieder auf. Das Werfen eines Dolchs deckt Haze’ Unsichtbarkeit nicht auf. Schlafdolch unterbricht nicht die kanalisierenden Fähigkeiten von Gegnern.

blot
icon
70
Schaden
blot
icon
0.1 s
Aufwachdauer
icon
0.2 s
min. Schlafdauer
icon
3 s
Schlafdauer
icon
2m m/s
Bewegungstempo während Schlaf
blot1
1

Ausdauer­reduzierung

Rauchbombe

icon8
icon30s

{s:hero_name} verschwindet von der Bildfläche, wird unsichtbar und erhält zusätzliches Sprinttempo. Angriffe decken die Unsichtbarkeit auf, der Einsatz von Gegenständen jedoch nicht. Wenn sich Gegner in der Nähe befinden, wird die Unsichtbarkeit enttarnt.

icon
1.5 s
Übergangsdauer
icon
18m m
Enttarnungsradius
icon
2.0m m/s
Sprinttempo während Unsichtbarkeit
blot1
5m m/s

Sprinttempo während Unsichtbarkeit

Fixierung

icon6

Wenn Haze auf ein Ziel schießt, erhöht sich ihr Kugelschaden gegen dieses spezielle Ziel. Haze erhält eine Instanz pro Kugeltreffer und zwei Instanzen bei einem Kopfschuss.

icon
0.2 pro Instanz
Waffenschaden
40
max. Instanzen
blot1

Fügt dem Ziel alle 20 Instanzen 0.39312 Magieschaden zu und verlangsamt es für 2 s um 15 %

Kugelhagel

icon15m
icon3.0
icon150s

{s:hero_name} entfesselt einen Kugelhagel und feuert ihre Waffe auf Gegner in der Nähe mit perfekter Präzision und erhöhtem Magieschaden ab.

30 %
Feuerrate
blot
icon
6
Magieschaden
blot1
6

Magieschaden

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Die Kommission für Okkulte Angelegenheiten und Sicherheitsfragen (KOAS) ist eine Schattenorganisation der Regierung, die die CIA im Vergleich transparent erscheinen lässt. Die Aufgabe der Männer, Frauen und Wesen der KOAS besteht darin, das Land vor finsteren Kräften zu schützen, die die Fähigkeiten der örtlichen Strafverfolgungsbehörden überschreiten.

Als Mitglied der berüchtigten Einheit „Sandmann“ wird Haze regelmäßig damit beauftragt, die Träume von Zielpersonen zu infiltrieren, ihren Bedrohungsgrad einzuschätzen … und sie im Bedarfsfall einzuschläfern.

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  • 25.5K

  • 23.5K

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  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

Legende:

FP

Fähigkeits­freischalt.

Kraftanstieg

Haze

Jeder Kraftanstieg gewährt:

+0.22

Grundkugel­schaden

+2.67

Grundnahkampf­schaden

+27

Grundlebens­punkte

Waffe
icon
56

Schaden pro Sek.

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5.60

Kugelschaden

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25

Munition

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10

Kugeln pro Sek.

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63

Nahkampfschaden (leicht)

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116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
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500

max. Lebens­punkte

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2

Lebens­regen­eration

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0 %

Kugelresistenz

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0 %

Magieresistenz

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8.30 m/s

Bewegungstempo

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0.50 m/s

Sprinttempo

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3

Ausdauer

Abilities

1

2

4

Schlafdolch

icon26s

Haze wirft einen Dolch, der Schaden zufügt und das Ziel einschlafen lässt. Schlafende Ziele wachen kurz nachdem diese Schaden erlitten haben wieder auf. Das Werfen eines Dolchs deckt Haze’ Unsichtbarkeit nicht auf. Schlafdolch unterbricht nicht die kanalisierenden Fähigkeiten von Gegnern.

blot
icon
70
Schaden
blot
icon
0.1 s
Aufwachdauer
icon
0.2 s
min. Schlafdauer
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3 s
Schlafdauer
icon
2m m/s
Bewegungstempo während Schlaf
blot1
1

Ausdauer­reduzierung

Rauchbombe

icon8
icon30s

{s:hero_name} verschwindet von der Bildfläche, wird unsichtbar und erhält zusätzliches Sprinttempo. Angriffe decken die Unsichtbarkeit auf, der Einsatz von Gegenständen jedoch nicht. Wenn sich Gegner in der Nähe befinden, wird die Unsichtbarkeit enttarnt.

icon
1.5 s
Übergangsdauer
icon
18m m
Enttarnungsradius
icon
2.0m m/s
Sprinttempo während Unsichtbarkeit
blot1
5m m/s

Sprinttempo während Unsichtbarkeit

Fixierung

icon6

Wenn Haze auf ein Ziel schießt, erhöht sich ihr Kugelschaden gegen dieses spezielle Ziel. Haze erhält eine Instanz pro Kugeltreffer und zwei Instanzen bei einem Kopfschuss.

icon
0.2 pro Instanz
Waffenschaden
40
max. Instanzen
blot1

Fügt dem Ziel alle 20 Instanzen 0.39312 Magieschaden zu und verlangsamt es für 2 s um 15 %

Kugelhagel

icon15m
icon3.0
icon150s

{s:hero_name} entfesselt einen Kugelhagel und feuert ihre Waffe auf Gegner in der Nähe mit perfekter Präzision und erhöhtem Magieschaden ab.

30 %
Feuerrate
blot
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6
Magieschaden
blot1
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Magieschaden

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Legende:

FP

Fähigkeits­freischalt.

Kraftanstieg

Haze

Jeder Kraftanstieg gewährt:

+0.22

Grundkugel­schaden

+2.67

Grundnahkampf­schaden

+27

Grundlebens­punkte

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Die Kommission für Okkulte Angelegenheiten und Sicherheitsfragen (KOAS) ist eine Schattenorganisation der Regierung, die die CIA im Vergleich transparent erscheinen lässt. Die Aufgabe der Männer, Frauen und Wesen der KOAS besteht darin, das Land vor finsteren Kräften zu schützen, die die Fähigkeiten der örtlichen Strafverfolgungsbehörden überschreiten.

Als Mitglied der berüchtigten Einheit „Sandmann“ wird Haze regelmäßig damit beauftragt, die Träume von Zielpersonen zu infiltrieren, ihren Bedrohungsgrad einzuschätzen … und sie im Bedarfsfall einzuschläfern.