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Lady Geist
Opfert Lebenspunkte und entzieht sie Gegnern wieder

Die Stärke von Lady Geist besteht darin, ihre eigenen Lebenspunkte zu opfern, um verheerenden Schaden anzurichten. Wenn ihre Lebenskraft zur Neige geht, entzieht sie einfach die ihrer Gegner.

Lady Geist
Opfert Lebenspunkte und entzieht sie Gegnern wieder

Die Stärke von Lady Geist besteht darin, ihre eigenen Lebenspunkte zu opfern, um verheerenden Schaden anzurichten. Wenn ihre Lebenskraft zur Neige geht, entzieht sie einfach die ihrer Gegner.

Waffe
icon
55.56

Schaden pro Sek.

icon
25

Kugelschaden

icon
13

Munition

icon
2.22

Kugeln pro Sek.

icon
63

Nahkampfschaden (leicht)

icon
116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
icon
650

max. Lebens­punkte

icon
1

Lebens­regen­eration

icon
0 %

Kugelresistenz

icon
0 %

Magieresistenz

icon
6.30 m/s

Bewegungstempo

icon
2 m/s

Sprinttempo

icon
3

Ausdauer

Abilities

1

2

3

4

Essenzbombe

icon7m
icon10.5s

Lady Geist opfert einige Lebenspunkte, um eine Bombe zu werfen, die nach einer kurzen Scharfmachungsdauer Schaden zufügt.
Die Schadensart des Selbstschadens ist Magie und kann negiert werden.

blot
icon
100
Schaden
blot
icon
30
Selbstschaden
icon
0.5 s
Scharfmachungs­dauer
blot1
2m m

Radius

Lebensentzug

icon2.5
icon30s

{s:hero_name} erschafft eine Verbindung, die einem Gegner kontinuierlich Leben entzieht und sie selbst heilt. Es muss eine Sichtlinie zum Ziel bestehen und dieses muss sich innerhalb der max. Reichweite befinden. Während des Lebensentzugs können die Waffe und die Fähigkeiten eingesetzt werden, das Bewegungstempo wird jedoch um die Hälfte reduziert.
[Alt. Fähigkeitseinsatz] verwenden, um eigene Lebenspunkte auf einen verbündeten Helden zu übertragen.
[{s:in_ability2}] drücken, um die Fähigkeit abzubrechen.

blot
icon
35
Schaden pro Sekunde
icon
100 %
Schaden zu Heilung
icon
30m m
max. Verbindungsreichweite
blot1
20

Schaden pro Sekunde

Bosheit

icon6s

Lady Geist opfert einige ihrer Lebenspunkte und feuert Blutsplitter ab, die Gegnern eine Instanz von Bosheit zufügen. Jede Instanz verlangsamt getroffene Gegner und erhöht den Schaden, den Lady Geist diesen zufügt. Der Verlangsamungseffekt nimmt mit der Zeit ab.

blot
icon
32
Lebenspunkte zu Schaden
3
Blutsplitter
5
max. Instanzen
blot1
-3 s

Abklingzeit

Seelentausch

icon0.25
icon170s

{s:hero_name} tauscht ihre Lebenspunkte mit einem gegnerischen Helden. Es gibt eine min. Lebenspunkteschwelle, die Gegner nicht unterschreiten können, sowie eine Mindestmenge an Lebenspunkten, die {s:hero_name} basierend auf den aktuellen Lebenspunkten des Ziels erhält.

icon
30 %
min. LP des Gegners
icon
30 %
min. erhaltene LP
icon
0m m
Verstummungsradius
blot1
-38 s

Abklingzeit

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Einst war Lady Jeanne Geist der Stolz der Stadt. Aber als mit der Zeit ihre Schönheit verblasste, rückten ihre glorreichen Tage in der High Society in weite Ferne, bis sie schließlich als gebrechliche Frau in einem Pflegeheim landete, wo sie Geschichten aus ihrer glamourösen Vergangenheit erzählte. Dann offenbarte sich ihr eines Tages der Eidwächter. Der Eidwächter war ein mächtiger Geist aus einer anderen Dimension, der ihr einen Weg anbot, ihre vergangene Herrlichkeit zurückzugewinnen – alles, was sie tun musste, um er ihre Jugend wiederzuerhalten, war die Essenz der Lebenden zu entziehen, um sich selbst zu erhalten.

Lady Geist war hin- und hergerissen. Natürlich war Mord eine gruselige Angelegenheit, und zweifellos war der Eidwächter kein Wesen, dem man trauen konnte … aber trotzdem war der Gedanke an eine zweite Chance, ihre Jugend noch einmal zu erleben, zu gut, um sich entgehen zu lassen. Und so schmiedete sie einen Plan: Nachdem sie einen Pakt mit dem Eidwächter geschlossen hatte, würde sie ihn versiegeln und über ihn wachen, um seine Macht und seinen Einfluss einzuschränken. Der Eidwächter würde sich noch immer an den Essenzen der Lebenden laben, jedoch zu ihren Bedingungen.

Mittlerweile sind aus Jahren Jahrzehnte geworden. Die Stärke des magischen Siegels hat nachgelassen und der Eidwächter ist hungriger als je zuvor …

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Legende:

FP

Fähigkeits­freischalt.

Kraftanstieg

Lady Geist

Jeder Kraftanstieg gewährt:

+1.65

Grundkugel­schaden

+2.67

Grundnahkampf­schaden

+41

Grundlebens­punkte

Waffe
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55.56

Schaden pro Sek.

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25

Kugelschaden

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13

Munition

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2.22

Kugeln pro Sek.

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63

Nahkampfschaden (leicht)

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116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
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650

max. Lebens­punkte

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1

Lebens­regen­eration

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0 %

Kugelresistenz

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0 %

Magieresistenz

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6.30 m/s

Bewegungstempo

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2 m/s

Sprinttempo

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3

Ausdauer

Abilities

1

2

3

4

Essenzbombe

icon7m
icon10.5s

Lady Geist opfert einige Lebenspunkte, um eine Bombe zu werfen, die nach einer kurzen Scharfmachungsdauer Schaden zufügt.
Die Schadensart des Selbstschadens ist Magie und kann negiert werden.

blot
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100
Schaden
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30
Selbstschaden
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0.5 s
Scharfmachungs­dauer
blot1
2m m

Radius

Lebensentzug

icon2.5
icon30s

{s:hero_name} erschafft eine Verbindung, die einem Gegner kontinuierlich Leben entzieht und sie selbst heilt. Es muss eine Sichtlinie zum Ziel bestehen und dieses muss sich innerhalb der max. Reichweite befinden. Während des Lebensentzugs können die Waffe und die Fähigkeiten eingesetzt werden, das Bewegungstempo wird jedoch um die Hälfte reduziert.
[Alt. Fähigkeitseinsatz] verwenden, um eigene Lebenspunkte auf einen verbündeten Helden zu übertragen.
[{s:in_ability2}] drücken, um die Fähigkeit abzubrechen.

blot
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35
Schaden pro Sekunde
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100 %
Schaden zu Heilung
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30m m
max. Verbindungsreichweite
blot1
20

Schaden pro Sekunde

Bosheit

icon6s

Lady Geist opfert einige ihrer Lebenspunkte und feuert Blutsplitter ab, die Gegnern eine Instanz von Bosheit zufügen. Jede Instanz verlangsamt getroffene Gegner und erhöht den Schaden, den Lady Geist diesen zufügt. Der Verlangsamungseffekt nimmt mit der Zeit ab.

blot
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32
Lebenspunkte zu Schaden
3
Blutsplitter
5
max. Instanzen
blot1
-3 s

Abklingzeit

Seelentausch

icon0.25
icon170s

{s:hero_name} tauscht ihre Lebenspunkte mit einem gegnerischen Helden. Es gibt eine min. Lebenspunkteschwelle, die Gegner nicht unterschreiten können, sowie eine Mindestmenge an Lebenspunkten, die {s:hero_name} basierend auf den aktuellen Lebenspunkten des Ziels erhält.

icon
30 %
min. LP des Gegners
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30 %
min. erhaltene LP
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0m m
Verstummungsradius
blot1
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Abklingzeit

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Legende:

FP

Fähigkeits­freischalt.

Kraftanstieg

Lady Geist

Jeder Kraftanstieg gewährt:

+1.65

Grundkugel­schaden

+2.67

Grundnahkampf­schaden

+41

Grundlebens­punkte

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Einst war Lady Jeanne Geist der Stolz der Stadt. Aber als mit der Zeit ihre Schönheit verblasste, rückten ihre glorreichen Tage in der High Society in weite Ferne, bis sie schließlich als gebrechliche Frau in einem Pflegeheim landete, wo sie Geschichten aus ihrer glamourösen Vergangenheit erzählte. Dann offenbarte sich ihr eines Tages der Eidwächter. Der Eidwächter war ein mächtiger Geist aus einer anderen Dimension, der ihr einen Weg anbot, ihre vergangene Herrlichkeit zurückzugewinnen – alles, was sie tun musste, um er ihre Jugend wiederzuerhalten, war die Essenz der Lebenden zu entziehen, um sich selbst zu erhalten.

Lady Geist war hin- und hergerissen. Natürlich war Mord eine gruselige Angelegenheit, und zweifellos war der Eidwächter kein Wesen, dem man trauen konnte … aber trotzdem war der Gedanke an eine zweite Chance, ihre Jugend noch einmal zu erleben, zu gut, um sich entgehen zu lassen. Und so schmiedete sie einen Plan: Nachdem sie einen Pakt mit dem Eidwächter geschlossen hatte, würde sie ihn versiegeln und über ihn wachen, um seine Macht und seinen Einfluss einzuschränken. Der Eidwächter würde sich noch immer an den Essenzen der Lebenden laben, jedoch zu ihren Bedingungen.

Mittlerweile sind aus Jahren Jahrzehnte geworden. Die Stärke des magischen Siegels hat nachgelassen und der Eidwächter ist hungriger als je zuvor …