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Lady Geist
Opfert Lebenspunkte und entzieht sie Gegnern wieder

Die Stärke von Lady Geist besteht darin, ihre eigenen Lebenspunkte zu opfern, um verheerenden Schaden anzurichten. Wenn ihre Lebenskraft zur Neige geht, entzieht sie einfach die ihrer Gegner.

Lady Geist
Opfert Lebenspunkte und entzieht sie Gegnern wieder

Die Stärke von Lady Geist besteht darin, ihre eigenen Lebenspunkte zu opfern, um verheerenden Schaden anzurichten. Wenn ihre Lebenskraft zur Neige geht, entzieht sie einfach die ihrer Gegner.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Waffe
icon
44.44

Schaden pro Sek.

icon
21

Kugelschaden

icon
10

Munition

icon
2.12

Kugeln pro Sek.

icon
50

Nahkampfschaden (leicht)

icon
116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
icon
800

max. Lebens­punkte

icon
1

Lebens­regen­eration

icon
0 %

Kugelresistenz

icon
0 %

Magieresistenz

icon
6.30 m/s

Bewegungstempo

icon
3 m/s

Sprinttempo

icon
3

Ausdauer

Fähigkeiten

Essenzbombe

icon14.5s

Lady Geist opfert einige Lebenspunkte, um eine Bombe zu werfen, die nach einer kurzen Scharfmachungsdauer Schaden zufügt.
Die Schadensart des Selbstschadens ist Magie und kann negiert werden.

blot
icon
90

Schaden

blot
icon
30

Selbstschaden

icon
0.65 s

Scharfmachungs­dauer

Bomben hinterlassen eine Giftpfütze, die für 0 s 0 % des ursprünglichen Schadens pro Sekunde zufügt

blot
1
-4 s

Abklingzeit

blot
2
+55

Schaden

blot
5

Bomben hinterlassen eine Giftpfütze, die für 6 s 26 % des ursprünglichen Schadens pro Sekunde zufügt

Lebensentzug

icon18m
icon30s

Lady Geist erschafft eine Verbindung, die Gegnern kontinuierlich Lebenspunkte entzieht und sie selbst heilt. Es muss eine Sichtlinie zum Ziel bestehen und das Ziel muss sich innerhalb der max. Reichweite befinden. Während des Lebensentzugs kann Lady Geist angreifen und Fähigkeiten einsetzen, das eigene Bewegungstempo ist jedoch reduziert.
Alternativer Fähigkeitseinsatz verwenden, um eigene Lebenspunkte auf einen verbündeten Helden zu übertragen.

blot
icon
32

Schaden pro Sek.

icon
80 %

Schaden zu Heilung

icon
30m m

Max. Verbindungsreichweite

blot
1
+18

Schaden pro Sek.

blot
2
+2.0 s

Dauer

blot
5

Wird zu einer Fähigkeit mit Aufladungen und erhält +1 Aufladung

Bosheit

icon6s

Lady Geist opfert einige ihrer Lebenspunkte und feuert Blutsplitter ab, die Gegnern eine Instanz von Bosheit zufügen. Jede Instanz verlangsamt getroffene Gegner und erhöht den Schaden, den Lady Geist diesen zufügt. Der Verlangsamungseffekt nimmt mit der Zeit ab.

blot
icon
23

Schaden

icon
7 %

Lebensverlust

3

Blutsplitter

5

max. Instanzen

Effekt pro Instanz:
icon
8 %

Schadens­verstärkung

icon
15 %

Bewegungs­verlangsamung

icon
9 s

Schwächungs­dauer

icon
4 s

Verlangsamungsdauer

blot
1
-3 s

Abklingzeit

blot
2

+28 Schaden und +4 Blutsplitter

blot
5

+7 % Schadens­verstärkung

Seelentausch

icon5.5m
icon185s

Lady Geist tauscht ihre Lebenspunkte mit einem gegnerischen Helden. Es gibt eine min. Lebenspunkteschwelle, die Gegner nicht unterschreiten können, sowie eine Mindestmenge an Lebenspunkten, die Lady Geist basierend auf den aktuellen Lebenspunkten des Ziels erhält.

icon
30 %

Min. LP des Gegners

icon
30 %

Min. erhaltene LP

icon
0m m

Verstummungsradius

blot
1
-35 s

Abklingzeit

blot
2

Bei Fähigkeitseinsatz: +40 % Feuerrate für {s:HealthSwapBuffDuration} s

blot
5

Lässt Gegner im Umkreis von 15 für 3 s verstummen

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Einst war Lady Jeanne Geist der Stolz der Stadt. Aber als mit der Zeit ihre Schönheit verblasste, rückten ihre glorreichen Tage in der High Society in weite Ferne, bis sie schließlich als gebrechliche Frau in einem Pflegeheim landete, wo sie Geschichten aus ihrer glamourösen Vergangenheit erzählte. Dann offenbarte sich ihr eines Tages der Eidwächter. Der Eidwächter war ein mächtiger Geist aus einer anderen Dimension, der ihr einen Weg anbot, ihre vergangene Herrlichkeit zurückzugewinnen – alles, was sie tun musste, um er ihre Jugend wiederzuerhalten, war die Essenz der Lebenden zu entziehen, um sich selbst zu erhalten.

Lady Geist war hin- und hergerissen. Natürlich war Mord eine gruselige Angelegenheit, und zweifellos war der Eidwächter kein Wesen, dem man trauen konnte … aber trotzdem war der Gedanke an eine zweite Chance, ihre Jugend noch einmal zu erleben, zu gut, um sich entgehen zu lassen. Und so schmiedete sie einen Plan: Nachdem sie einen Pakt mit dem Eidwächter geschlossen hatte, würde sie ihn versiegeln und über ihn wachen, um seine Macht und seinen Einfluss einzuschränken. Der Eidwächter würde sich noch immer an den Essenzen der Lebenden laben, jedoch zu ihren Bedingungen.

Mittlerweile sind aus Jahren Jahrzehnte geworden. Die Stärke des magischen Siegels hat nachgelassen und der Eidwächter ist hungriger als je zuvor …

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Legende:

FP

Fähigkeits­freischalt.

Gabe

Lady Geist

Jede Gabe gewährt:

+0.86

Grundkugel­schaden

+1.58

Grundnahkampf­schaden

+51

Grundlebens­punkte

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Einst war Lady Jeanne Geist der Stolz der Stadt. Aber als mit der Zeit ihre Schönheit verblasste, rückten ihre glorreichen Tage in der High Society in weite Ferne, bis sie schließlich als gebrechliche Frau in einem Pflegeheim landete, wo sie Geschichten aus ihrer glamourösen Vergangenheit erzählte. Dann offenbarte sich ihr eines Tages der Eidwächter. Der Eidwächter war ein mächtiger Geist aus einer anderen Dimension, der ihr einen Weg anbot, ihre vergangene Herrlichkeit zurückzugewinnen – alles, was sie tun musste, um er ihre Jugend wiederzuerhalten, war die Essenz der Lebenden zu entziehen, um sich selbst zu erhalten.

Lady Geist war hin- und hergerissen. Natürlich war Mord eine gruselige Angelegenheit, und zweifellos war der Eidwächter kein Wesen, dem man trauen konnte … aber trotzdem war der Gedanke an eine zweite Chance, ihre Jugend noch einmal zu erleben, zu gut, um sich entgehen zu lassen. Und so schmiedete sie einen Plan: Nachdem sie einen Pakt mit dem Eidwächter geschlossen hatte, würde sie ihn versiegeln und über ihn wachen, um seine Macht und seinen Einfluss einzuschränken. Der Eidwächter würde sich noch immer an den Essenzen der Lebenden laben, jedoch zu ihren Bedingungen.

Mittlerweile sind aus Jahren Jahrzehnte geworden. Die Stärke des magischen Siegels hat nachgelassen und der Eidwächter ist hungriger als je zuvor …

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Waffe
icon
44.44

Schaden pro Sek.

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21

Kugelschaden

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10

Munition

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2.12

Kugeln pro Sek.

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50

Nahkampfschaden (leicht)

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116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
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800

max. Lebens­punkte

icon
1

Lebens­regen­eration

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0 %

Kugelresistenz

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0 %

Magieresistenz

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6.30 m/s

Bewegungstempo

icon
3 m/s

Sprinttempo

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3

Ausdauer

Fähigkeiten

Essenzbombe

icon14.5s

Lady Geist opfert einige Lebenspunkte, um eine Bombe zu werfen, die nach einer kurzen Scharfmachungsdauer Schaden zufügt.
Die Schadensart des Selbstschadens ist Magie und kann negiert werden.

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90

Schaden

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icon
30

Selbstschaden

icon
0.65 s

Scharfmachungs­dauer

Bomben hinterlassen eine Giftpfütze, die für 0 s 0 % des ursprünglichen Schadens pro Sekunde zufügt

blot
1
-4 s

Abklingzeit

blot
2
+55

Schaden

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5

Bomben hinterlassen eine Giftpfütze, die für 6 s 26 % des ursprünglichen Schadens pro Sekunde zufügt

Lebensentzug

icon18m
icon30s

Lady Geist erschafft eine Verbindung, die Gegnern kontinuierlich Lebenspunkte entzieht und sie selbst heilt. Es muss eine Sichtlinie zum Ziel bestehen und das Ziel muss sich innerhalb der max. Reichweite befinden. Während des Lebensentzugs kann Lady Geist angreifen und Fähigkeiten einsetzen, das eigene Bewegungstempo ist jedoch reduziert.
Alternativer Fähigkeitseinsatz verwenden, um eigene Lebenspunkte auf einen verbündeten Helden zu übertragen.

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icon
32

Schaden pro Sek.

icon
80 %

Schaden zu Heilung

icon
30m m

Max. Verbindungsreichweite

blot
1
+18

Schaden pro Sek.

blot
2
+2.0 s

Dauer

blot
5

Wird zu einer Fähigkeit mit Aufladungen und erhält +1 Aufladung

Bosheit

icon6s

Lady Geist opfert einige ihrer Lebenspunkte und feuert Blutsplitter ab, die Gegnern eine Instanz von Bosheit zufügen. Jede Instanz verlangsamt getroffene Gegner und erhöht den Schaden, den Lady Geist diesen zufügt. Der Verlangsamungseffekt nimmt mit der Zeit ab.

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23

Schaden

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7 %

Lebensverlust

3

Blutsplitter

5

max. Instanzen

Effekt pro Instanz:
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8 %

Schadens­verstärkung

icon
15 %

Bewegungs­verlangsamung

icon
9 s

Schwächungs­dauer

icon
4 s

Verlangsamungsdauer

blot
1
-3 s

Abklingzeit

blot
2

+28 Schaden und +4 Blutsplitter

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5

+7 % Schadens­verstärkung

Seelentausch

icon5.5m
icon185s

Lady Geist tauscht ihre Lebenspunkte mit einem gegnerischen Helden. Es gibt eine min. Lebenspunkteschwelle, die Gegner nicht unterschreiten können, sowie eine Mindestmenge an Lebenspunkten, die Lady Geist basierend auf den aktuellen Lebenspunkten des Ziels erhält.

icon
30 %

Min. LP des Gegners

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30 %

Min. erhaltene LP

icon
0m m

Verstummungsradius

blot
1
-35 s

Abklingzeit

blot
2

Bei Fähigkeitseinsatz: +40 % Feuerrate für {s:HealthSwapBuffDuration} s

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5

Lässt Gegner im Umkreis von 15 für 3 s verstummen

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Legende:

FP

Fähigkeits­freischalt.

Gabe

Lady Geist

Jede Gabe gewährt:

+0.86

Grundkugel­schaden

+1.58

Grundnahkampf­schaden

+51

Grundlebens­punkte

Lady Geist in Deadlock meistern