Mit seiner wuchtigen Schrotflinte und schlanken Statur verlässt sich Pocket auf seine Fähigkeit, für kurze Zeit in seinen mystischen Koffer zu flüchten und sich mit seinem Fliegenden Mantel zu teleportieren, um brenzlige Begegnungen zu überleben.
Mit seiner wuchtigen Schrotflinte und schlanken Statur verlässt sich Pocket auf seine Fähigkeit, für kurze Zeit in seinen mystischen Koffer zu flüchten und sich mit seinem Fliegenden Mantel zu teleportieren, um brenzlige Begegnungen zu überleben.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Schaden pro Sek.
Kugelschaden
Munition
Kugeln pro Sek.
Nahkampfschaden (leicht)
Nahkampfschaden (schwer)
max. Lebenspunkte
Lebensregeneration
Kugelresistenz
Magieresistenz
Sprinttempo
Ausdauer
1
2
3
4
{s:hero_name} beginnt, ein Trommelfeuer an Projektilen zu kanalisieren, die Gegnern rund um ihren Aufprallort herum Schaden zufügen und deren Bewegungstempo verlangsamen. Jedes Projektil, das einen Helden direkt trifft, gewährt {s:hero_name} einen sich aufsummierenden Stärkungseffekt, der seinen gesamten Schaden verstärkt.
Falls die Fähigkeit in der Luft eingesetzt wird, schwebt {s:hero_name} und behält dabei seinen anfänglichen horizontalen Bewegungsimpuls bei.
Schaden pro Projektil
Abklingzeit
+4 % Schadensverstärkung pro Instanz und 2m m Radius
{s:hero_name} lässt einen empfindsamen Mantel fliegen, der sich vorwärts bewegt und Gegnern Schaden zufügt. [{s:in_ability2}] drücken, um zur aktuellen Position des Mantels zu teleportieren.
Abklingzeit
Schaden
+7 Waffenschaden für 10 s nach Teleportation mit Fliegender Mantel
Pocket flüchtet in seinen Koffer. Nach Ablauf der Wirkungsdauer fügt Pocket Gegnern in der Nähe Schaden zu. Die Wirkungsdauer kann frühzeitig beendet werden, indem eine beliebige Aktion ausgeführt wird.
Abklingzeit
Schaden
Verlangsamt für 4.0 s die Feuerrate um 40 % und +{s:EscapeDuration} s Fluchtdauer
{s:hero_name} fügt allen Gegnern in der Nähe einen Prozentsatz seiner aktuellen Lebenspunkte als Schaden zu.
Der Schaden von Gebrechen ist nicht tödlich und löst keine Gegenstandseffekte aus.
Abklingzeit
Unterdrückt die Heilung von Zielen um -50 %
+12 Schaden pro Sekunde, +5 % aktuelle LP als Schaden und +5m m Radius
Arin Fairfax, der älteste Erbe von Fairfax Industries, lebt seit fünf Jahren im Verborgenen, nachdem er an seinem 18. Geburtstag niedergeschossen und zum Sterben zurückgelassen wurde. Arin weiß nicht, wer ihn davon abzuhalten versucht, die Kontrolle über das Unternehmen seiner Eltern zu übernehmen – in dem von Habgier getriebenen Schlangennest von Fairfax Industries käme jeder infrage.
Arin hat den Namen „Pocket“ angenommen und möchte seine wahre Identität unbedingt geheim halten – nicht nur zu seinem eigenen Schutz, sondern auch, weil er sich eine eigene Identität unabhängig von seinen Eltern schaffen möchte.
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400
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FP
Fähigkeitsfreischalt.
Kraftanstieg
Jeder Kraftanstieg gewährt:
+0.32
Grundkugelschaden
+2.67
Grundnahkampfschaden
+27
Grundlebenspunkte
Arin Fairfax, der älteste Erbe von Fairfax Industries, lebt seit fünf Jahren im Verborgenen, nachdem er an seinem 18. Geburtstag niedergeschossen und zum Sterben zurückgelassen wurde. Arin weiß nicht, wer ihn davon abzuhalten versucht, die Kontrolle über das Unternehmen seiner Eltern zu übernehmen – in dem von Habgier getriebenen Schlangennest von Fairfax Industries käme jeder infrage.
Arin hat den Namen „Pocket“ angenommen und möchte seine wahre Identität unbedingt geheim halten – nicht nur zu seinem eigenen Schutz, sondern auch, weil er sich eine eigene Identität unabhängig von seinen Eltern schaffen möchte.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Schaden pro Sek.
Kugelschaden
Munition
Kugeln pro Sek.
Nahkampfschaden (leicht)
Nahkampfschaden (schwer)
max. Lebenspunkte
Lebensregeneration
Kugelresistenz
Magieresistenz
Sprinttempo
Ausdauer
1
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{s:hero_name} beginnt, ein Trommelfeuer an Projektilen zu kanalisieren, die Gegnern rund um ihren Aufprallort herum Schaden zufügen und deren Bewegungstempo verlangsamen. Jedes Projektil, das einen Helden direkt trifft, gewährt {s:hero_name} einen sich aufsummierenden Stärkungseffekt, der seinen gesamten Schaden verstärkt.
Falls die Fähigkeit in der Luft eingesetzt wird, schwebt {s:hero_name} und behält dabei seinen anfänglichen horizontalen Bewegungsimpuls bei.
Schaden pro Projektil
Abklingzeit
+4 % Schadensverstärkung pro Instanz und 2m m Radius
{s:hero_name} lässt einen empfindsamen Mantel fliegen, der sich vorwärts bewegt und Gegnern Schaden zufügt. [{s:in_ability2}] drücken, um zur aktuellen Position des Mantels zu teleportieren.
Abklingzeit
Schaden
+7 Waffenschaden für 10 s nach Teleportation mit Fliegender Mantel
Pocket flüchtet in seinen Koffer. Nach Ablauf der Wirkungsdauer fügt Pocket Gegnern in der Nähe Schaden zu. Die Wirkungsdauer kann frühzeitig beendet werden, indem eine beliebige Aktion ausgeführt wird.
Abklingzeit
Schaden
Verlangsamt für 4.0 s die Feuerrate um 40 % und +{s:EscapeDuration} s Fluchtdauer
{s:hero_name} fügt allen Gegnern in der Nähe einen Prozentsatz seiner aktuellen Lebenspunkte als Schaden zu.
Der Schaden von Gebrechen ist nicht tödlich und löst keine Gegenstandseffekte aus.
Abklingzeit
Unterdrückt die Heilung von Zielen um -50 %
+12 Schaden pro Sekunde, +5 % aktuelle LP als Schaden und +5m m Radius
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Fähigkeitsfreischalt.
Kraftanstieg
Jeder Kraftanstieg gewährt:
+0.32
Grundkugelschaden
+2.67
Grundnahkampfschaden
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Grundlebenspunkte