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Pocket
Infiltriert die gegnerischen Linien und stiftet Chaos

Mit seiner wuchtigen Schrotflinte und schlanken Statur verlässt sich Pocket auf seine Fähigkeit, für kurze Zeit in seinen mystischen Koffer zu flüchten und sich mit seinem Fliegenden Mantel zu teleportieren, um brenzlige Begegnungen zu überleben.

Pocket
Infiltriert die gegnerischen Linien und stiftet Chaos

Mit seiner wuchtigen Schrotflinte und schlanken Statur verlässt sich Pocket auf seine Fähigkeit, für kurze Zeit in seinen mystischen Koffer zu flüchten und sich mit seinem Fliegenden Mantel zu teleportieren, um brenzlige Begegnungen zu überleben.

Waffe
icon
70

Schaden pro Sek.

icon
5

Kugelschaden

icon
11

Munition

icon
2

Kugeln pro Sek.

icon
75

Nahkampfschaden (leicht)

icon
116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
icon
550

max. Lebens­punkte

icon
2

Lebens­regen­eration

icon
0 %

Kugelresistenz

icon
-15 %

Magieresistenz

icon
7.30 m/s

Bewegungstempo

icon
0.50 m/s

Sprinttempo

icon
3

Ausdauer

Abilities

1

2

3

4

Trommelfeuer

icon2s
icon4.5m
icon32s

{s:hero_name} beginnt, ein Trommelfeuer an Projektilen zu kanalisieren, die Gegnern rund um ihren Aufprallort herum Schaden zufügen und deren Bewegungstempo verlangsamen. Jedes Projektil, das einen Helden direkt trifft, gewährt {s:hero_name} einen sich aufsummierenden Stärkungseffekt, der seinen gesamten Schaden verstärkt.
Falls die Fähigkeit in der Luft eingesetzt wird, schwebt {s:hero_name} und behält dabei seinen anfänglichen horizontalen Bewegungsimpuls bei.

icon
6 %
Schadensverstärkung pro Instanz
blot
icon
35
Schaden pro Projektil
4
Projektile
icon
1.5 s
Verlangsamungsdauer
icon
15 s
Schadensverstärkungsdauer
blot1
15

Schaden pro Projektil

Fliegender Mantel

icon5m
icon32s

{s:hero_name} lässt einen empfindsamen Mantel fliegen, der sich vorwärts bewegt und Gegnern Schaden zufügt. [{s:in_ability2}] drücken, um zur aktuellen Position des Mantels zu teleportieren.

blot
icon
90
Schaden
icon
3.4 s
Lebensdauer
blot1
-14 s

Abklingzeit

Koffer des Zauberers

icon1.5s
icon12m
icon17s

Pocket flüchtet in seinen Koffer. Nach Ablauf der Wirkungsdauer fügt Pocket Gegnern in der Nähe Schaden zu. Die Wirkungsdauer kann frühzeitig beendet werden, indem eine beliebige Aktion ausgeführt wird.

icon
1.5 s
Kanalisierungs­dauer
blot
icon
100
Schaden
blot1
-5 s

Abklingzeit

Gebrechen

icon9m
icon130s

{s:hero_name} fügt allen Gegnern in der Nähe einen Prozentsatz seiner aktuellen Lebenspunkte als Schaden zu.
Der Schaden von Gebrechen ist nicht tödlich und löst keine Gegenstandseffekte aus.

blot
icon
18 %
aktuelle LP als Schaden
blot
icon
12
Schaden pro Sekunde
icon
18 s
Schwächungs­dauer
blot1
-28 s

Abklingzeit

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Arin Fairfax, der älteste Erbe von Fairfax Industries, lebt seit fünf Jahren im Verborgenen, nachdem er an seinem 18. Geburtstag niedergeschossen und zum Sterben zurückgelassen wurde. Arin weiß nicht, wer ihn davon abzuhalten versucht, die Kontrolle über das Unternehmen seiner Eltern zu übernehmen – in dem von Habgier getriebenen Schlangennest von Fairfax Industries käme jeder infrage.

Arin hat den Namen „Pocket“ angenommen und möchte seine wahre Identität unbedingt geheim halten – nicht nur zu seinem eigenen Schutz, sondern auch, weil er sich eine eigene Identität unabhängig von seinen Eltern schaffen möchte.

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  • 400

  • 0

Legende:

FP

Fähigkeits­freischalt.

Kraftanstieg

Pocket

Jeder Kraftanstieg gewährt:

+0.31

Grundkugel­schaden

+2.67

Grundnahkampf­schaden

+27

Grundlebens­punkte

Waffe
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70

Schaden pro Sek.

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5

Kugelschaden

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11

Munition

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2

Kugeln pro Sek.

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75

Nahkampfschaden (leicht)

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Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
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550

max. Lebens­punkte

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2

Lebens­regen­eration

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0 %

Kugelresistenz

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-15 %

Magieresistenz

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7.30 m/s

Bewegungstempo

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0.50 m/s

Sprinttempo

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3

Ausdauer

Abilities

1

2

3

4

Trommelfeuer

icon2s
icon4.5m
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{s:hero_name} beginnt, ein Trommelfeuer an Projektilen zu kanalisieren, die Gegnern rund um ihren Aufprallort herum Schaden zufügen und deren Bewegungstempo verlangsamen. Jedes Projektil, das einen Helden direkt trifft, gewährt {s:hero_name} einen sich aufsummierenden Stärkungseffekt, der seinen gesamten Schaden verstärkt.
Falls die Fähigkeit in der Luft eingesetzt wird, schwebt {s:hero_name} und behält dabei seinen anfänglichen horizontalen Bewegungsimpuls bei.

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6 %
Schadensverstärkung pro Instanz
blot
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35
Schaden pro Projektil
4
Projektile
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1.5 s
Verlangsamungsdauer
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15 s
Schadensverstärkungsdauer
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15

Schaden pro Projektil

Fliegender Mantel

icon5m
icon32s

{s:hero_name} lässt einen empfindsamen Mantel fliegen, der sich vorwärts bewegt und Gegnern Schaden zufügt. [{s:in_ability2}] drücken, um zur aktuellen Position des Mantels zu teleportieren.

blot
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90
Schaden
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3.4 s
Lebensdauer
blot1
-14 s

Abklingzeit

Koffer des Zauberers

icon1.5s
icon12m
icon17s

Pocket flüchtet in seinen Koffer. Nach Ablauf der Wirkungsdauer fügt Pocket Gegnern in der Nähe Schaden zu. Die Wirkungsdauer kann frühzeitig beendet werden, indem eine beliebige Aktion ausgeführt wird.

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1.5 s
Kanalisierungs­dauer
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100
Schaden
blot1
-5 s

Abklingzeit

Gebrechen

icon9m
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{s:hero_name} fügt allen Gegnern in der Nähe einen Prozentsatz seiner aktuellen Lebenspunkte als Schaden zu.
Der Schaden von Gebrechen ist nicht tödlich und löst keine Gegenstandseffekte aus.

blot
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18 %
aktuelle LP als Schaden
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Schaden pro Sekunde
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Schwächungs­dauer
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Abklingzeit

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Legende:

FP

Fähigkeits­freischalt.

Kraftanstieg

Pocket

Jeder Kraftanstieg gewährt:

+0.31

Grundkugel­schaden

+2.67

Grundnahkampf­schaden

+27

Grundlebens­punkte

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Arin Fairfax, der älteste Erbe von Fairfax Industries, lebt seit fünf Jahren im Verborgenen, nachdem er an seinem 18. Geburtstag niedergeschossen und zum Sterben zurückgelassen wurde. Arin weiß nicht, wer ihn davon abzuhalten versucht, die Kontrolle über das Unternehmen seiner Eltern zu übernehmen – in dem von Habgier getriebenen Schlangennest von Fairfax Industries käme jeder infrage.

Arin hat den Namen „Pocket“ angenommen und möchte seine wahre Identität unbedingt geheim halten – nicht nur zu seinem eigenen Schutz, sondern auch, weil er sich eine eigene Identität unabhängig von seinen Eltern schaffen möchte.