
Mit seiner wuchtigen Schrotflinte und schlanken Statur verlässt sich Pocket auf seine Fähigkeit, für kurze Zeit in seinen mystischen Koffer zu flüchten und sich mit seinem Fliegenden Mantel zu teleportieren, um brenzlige Begegnungen zu überleben.
Mit seiner wuchtigen Schrotflinte und schlanken Statur verlässt sich Pocket auf seine Fähigkeit, für kurze Zeit in seinen mystischen Koffer zu flüchten und sich mit seinem Fliegenden Mantel zu teleportieren, um brenzlige Begegnungen zu überleben.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Schaden pro Sek.
Kugelschaden

Munition

Kugeln pro Sek.

Nahkampfschaden (leicht)

Nahkampfschaden (schwer)

max. LP

Lebensregeneration

Kugelresistenz

Magieresistenz

Bewegungstempo

Sprinttempo

Ausdauer
Pocket beginnt, ein Trommelfeuer an Projektilen zu kanalisieren, die Gegnern rund um ihren Aufprallort herum Magieschaden zufügen und ihr Bewegungstempo
verlangsamt. Pocket fügt Helden, die von einem Projektil getroffen werden, erhöhten Schaden zu. Dieser Schwächungseffekt summiert sich auf.
Wenn die Fähigkeit in der Luft eingesetzt wird, beginnt Pocket zu schweben.
Das Ausführen eines Luftspurts oder der Einsatz von Fliegender Mantel bricht die Fähigkeit nicht ab.
Schadensverst. pro Instanz

Schaden pro Projektil
[ERROR]
Projektil(e)
Verlangsamungsdauer
Schadensverstärkungsdauer

Schaden pro Projektil

Abklingzeit

+4 % Schadensverstärkung pro Instanz und 3 m Radius
Pocket lässt seinen empfindsamen Mantel fliegen, der sich vorwärts bewegt und Gegnern in seinem Weg Schaden zufügt. {g:citadel_binding:'Ability2'} drücken, um zur aktuellen Position des Mantels zu teleportieren.

Schaden
Lebensdauer

Schaden

Gewährt für 8 s +5 Waffenschaden

+1.6 s Lebensdauer und -14 s Abklingzeit
Pocket flüchtet in seinen Koffer. Nach Ablauf der Wirkungsdauer fügt Pocket Gegnern in der Nähe Magieschaden Schaden zu. Die Wirkungsdauer kann frühzeitig beendet werden, indem eine beliebige Aktion ausgeführt wird.

Kanalisierungsdauer

Schaden

Abklingzeit

Schaden

+{s:EscapeDuration} s Dauer
+4 m Radius
Reduziert für 4.0 s das Bewegungstempo und die Feuerrate um {s:SlowPercent} %
Pocket fügt Gegnern in der Nähe kontinuierlich Magieschaden zu.
Der Schaden der Fähigkeit ist nicht tödlich und löst keine Gegenstandseffekte aus.

Aktuelle LP als Schaden

Schaden pro Sek.
Schwächungsdauer

Abklingzeit

+3 s Dauer und +4 m Radius

Verhindert alle Heilungseffekte
+0.11 Schaden pro Sek. mit verbesserter Magiekraftskalierung
Arin Fairfax, der älteste Erbe von Fairfax Industries, lebt seit fünf Jahren im Verborgenen, nachdem er an seinem 18. Geburtstag niedergeschossen und zum Sterben zurückgelassen wurde. Arin weiß nicht, wer ihn davon abzuhalten versucht, die Kontrolle über das Unternehmen seiner Eltern zu übernehmen – in dem von Habgier getriebenen Schlangennest von Fairfax Industries käme jeder infrage.
Arin hat den Namen „Pocket“ angenommen und möchte seine wahre Identität unbedingt geheim halten – nicht nur zu seinem eigenen Schutz, sondern auch, weil er sich eine eigene Identität unabhängig von seinen Eltern schaffen möchte.
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

FP

Fähigkeitsfreischalt.
Gabe
Jede Gabe gewährt:
+0.22
Kugelschaden
+1.58
Nahkampfschaden
+48
Lebenspunkte
Arin Fairfax, der älteste Erbe von Fairfax Industries, lebt seit fünf Jahren im Verborgenen, nachdem er an seinem 18. Geburtstag niedergeschossen und zum Sterben zurückgelassen wurde. Arin weiß nicht, wer ihn davon abzuhalten versucht, die Kontrolle über das Unternehmen seiner Eltern zu übernehmen – in dem von Habgier getriebenen Schlangennest von Fairfax Industries käme jeder infrage.
Arin hat den Namen „Pocket“ angenommen und möchte seine wahre Identität unbedingt geheim halten – nicht nur zu seinem eigenen Schutz, sondern auch, weil er sich eine eigene Identität unabhängig von seinen Eltern schaffen möchte.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Schaden pro Sek.
Kugelschaden

Munition

Kugeln pro Sek.

Nahkampfschaden (leicht)

Nahkampfschaden (schwer)

max. LP

Lebensregeneration

Kugelresistenz

Magieresistenz

Bewegungstempo

Sprinttempo

Ausdauer
Pocket beginnt, ein Trommelfeuer an Projektilen zu kanalisieren, die Gegnern rund um ihren Aufprallort herum Magieschaden zufügen und ihr Bewegungstempo
verlangsamt. Pocket fügt Helden, die von einem Projektil getroffen werden, erhöhten Schaden zu. Dieser Schwächungseffekt summiert sich auf.
Wenn die Fähigkeit in der Luft eingesetzt wird, beginnt Pocket zu schweben.
Das Ausführen eines Luftspurts oder der Einsatz von Fliegender Mantel bricht die Fähigkeit nicht ab.
Schadensverst. pro Instanz

Schaden pro Projektil
[ERROR]
Projektil(e)
Verlangsamungsdauer
Schadensverstärkungsdauer

Schaden pro Projektil

Abklingzeit

+4 % Schadensverstärkung pro Instanz und 3 m Radius
Pocket lässt seinen empfindsamen Mantel fliegen, der sich vorwärts bewegt und Gegnern in seinem Weg Schaden zufügt. {g:citadel_binding:'Ability2'} drücken, um zur aktuellen Position des Mantels zu teleportieren.

Schaden
Lebensdauer

Schaden

Gewährt für 8 s +5 Waffenschaden

+1.6 s Lebensdauer und -14 s Abklingzeit
Pocket flüchtet in seinen Koffer. Nach Ablauf der Wirkungsdauer fügt Pocket Gegnern in der Nähe Magieschaden Schaden zu. Die Wirkungsdauer kann frühzeitig beendet werden, indem eine beliebige Aktion ausgeführt wird.

Kanalisierungsdauer

Schaden

Abklingzeit

Schaden

+{s:EscapeDuration} s Dauer
+4 m Radius
Reduziert für 4.0 s das Bewegungstempo und die Feuerrate um {s:SlowPercent} %
Pocket fügt Gegnern in der Nähe kontinuierlich Magieschaden zu.
Der Schaden der Fähigkeit ist nicht tödlich und löst keine Gegenstandseffekte aus.

Aktuelle LP als Schaden

Schaden pro Sek.
Schwächungsdauer

Abklingzeit

+3 s Dauer und +4 m Radius

Verhindert alle Heilungseffekte
+0.11 Schaden pro Sek. mit verbesserter Magiekraftskalierung
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Fähigkeitsfreischalt.
Gabe
Jede Gabe gewährt:
+0.22
Kugelschaden
+1.58
Nahkampfschaden
+48
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