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Wraith
Lässt einzelnen Zielen keine Chance

Wraith ist eine hervorragende Einzelkämpferin, die ihre Ziele isoliert und sie mit rücksichtsloser Effizienz ausschaltet. Dann teleportiert sie sich weg, bevor jemand Vergeltung üben kann.

Wraith
Lässt einzelnen Zielen keine Chance

Wraith ist eine hervorragende Einzelkämpferin, die ihre Ziele isoliert und sie mit rücksichtsloser Effizienz ausschaltet. Dann teleportiert sie sich weg, bevor jemand Vergeltung üben kann.

Waffe
icon
55

Schaden pro Sek.

icon
4.95

Kugelschaden

icon
52

Munition

icon
11.11

Kugeln pro Sek.

icon
63

Nahkampfschaden (leicht)

icon
116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
icon
550

max. Lebens­punkte

icon
2

Lebens­regen­eration

icon
0 %

Kugelresistenz

icon
0 %

Magieresistenz

icon
7.30 m/s

Bewegungstempo

icon
0.50 m/s

Sprinttempo

icon
3

Ausdauer

Abilities

1

2

3

4

Kartentrick

icon5m
icon0.75s

Wraith muss Waffenschaden zufügen, um Karten zu beschwören. Kann aktiviert werden, um eine Karte zu werfen, die direkt auf den Gegner oder einen Punkt unter dem Fadenkreuz zufliegt.

blot
icon
70
Schaden
icon
1
Aufladung(en)
blot1
1

Aufladung(en)

Mentale Projektion

icon48s

Teleportiert Wraith zum ausgewählten Zielort.

blot1
15m m

Zauberreichweite

Dauerfeuer

icon25m
icon5
icon48s

Erhöht temporär die Feuerrate von Wraiths Waffe. Verbündete in der Nähe erhalten den halben Feuerratenbonus.

icon
20 %
Feuerrate
icon
0.0
Magieschaden pro Kugel
blot1
-14 s

Abklingzeit

Telekinese

icon3
icon100s

{s:hero_name} hebt einen gegnerischen Helden in die Luft, wodurch dieser betäubt und dann auf den Boden geschmettert wird. Nach dem Aufprall wird das Ziel verstummt und entwaffnet.

blot
icon
175
Schaden
icon
3 s
Dauer
blot1
-30 s

Abklingzeit

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Als Eckpfeiler der New Yorker Glücksspielszene ist die Existenz von Wraiths Organisation mehr als nur ein offenes Geheimnis. Doch dank einer nicht unerheblichen Menge an Bestechungsgeldern, Erpressungen und Angeboten, die man nicht ablehnen kann, weiß Wraith, dass sie über dem Gesetz steht.

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

  • 16K

  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

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  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

Legende:

FP

Fähigkeits­freischalt.

Kraftanstieg

Wraith

Jeder Kraftanstieg gewährt:

+0.35

Grundkugel­schaden

+2.67

Grundnahkampf­schaden

+31

Grundlebens­punkte

Waffe
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55

Schaden pro Sek.

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4.95

Kugelschaden

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52

Munition

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11.11

Kugeln pro Sek.

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63

Nahkampfschaden (leicht)

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116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
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550

max. Lebens­punkte

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2

Lebens­regen­eration

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0 %

Kugelresistenz

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0 %

Magieresistenz

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7.30 m/s

Bewegungstempo

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0.50 m/s

Sprinttempo

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3

Ausdauer

Abilities

1

2

3

4

Kartentrick

icon5m
icon0.75s

Wraith muss Waffenschaden zufügen, um Karten zu beschwören. Kann aktiviert werden, um eine Karte zu werfen, die direkt auf den Gegner oder einen Punkt unter dem Fadenkreuz zufliegt.

blot
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70
Schaden
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1
Aufladung(en)
blot1
1

Aufladung(en)

Mentale Projektion

icon48s

Teleportiert Wraith zum ausgewählten Zielort.

blot1
15m m

Zauberreichweite

Dauerfeuer

icon25m
icon5
icon48s

Erhöht temporär die Feuerrate von Wraiths Waffe. Verbündete in der Nähe erhalten den halben Feuerratenbonus.

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20 %
Feuerrate
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0.0
Magieschaden pro Kugel
blot1
-14 s

Abklingzeit

Telekinese

icon3
icon100s

{s:hero_name} hebt einen gegnerischen Helden in die Luft, wodurch dieser betäubt und dann auf den Boden geschmettert wird. Nach dem Aufprall wird das Ziel verstummt und entwaffnet.

blot
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175
Schaden
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3 s
Dauer
blot1
-30 s

Abklingzeit

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Legende:

FP

Fähigkeits­freischalt.

Kraftanstieg

Wraith

Jeder Kraftanstieg gewährt:

+0.35

Grundkugel­schaden

+2.67

Grundnahkampf­schaden

+31

Grundlebens­punkte

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Als Eckpfeiler der New Yorker Glücksspielszene ist die Existenz von Wraiths Organisation mehr als nur ein offenes Geheimnis. Doch dank einer nicht unerheblichen Menge an Bestechungsgeldern, Erpressungen und Angeboten, die man nicht ablehnen kann, weiß Wraith, dass sie über dem Gesetz steht.