
Wraith ist eine hervorragende Einzelkämpferin, die ihre Ziele isoliert und sie mit rücksichtsloser Effizienz ausschaltet. Dann teleportiert sie sich weg, bevor jemand Vergeltung üben kann.
Wraith ist eine hervorragende Einzelkämpferin, die ihre Ziele isoliert und sie mit rücksichtsloser Effizienz ausschaltet. Dann teleportiert sie sich weg, bevor jemand Vergeltung üben kann.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Schaden pro Sek.
Kugelschaden

Munition

Kugeln pro Sek.

Nahkampfschaden (leicht)

Nahkampfschaden (schwer)

max. LP

Lebensregeneration

Kugelresistenz

Magieresistenz

Bewegungstempo

Sprinttempo

Ausdauer
2Wraith muss Waffenschaden zufügen, um Karten einer zufälligen Farbe zu beschwören. Jede Karte kann geworfen werden und fügt je nach Farbe Schaden sowie einen zufälligen Effekt zu. Geworfene Karten fliegen auf einen mit dem Fadenkreuz anvisierten Gegner oder Punkt zu.
Der alternative Fähigkeitseinsatz kann aktiviert werden, um die erste Karte von links zu werfen.

Schaden
Jede Farbe gewährt einen anderen Bonus. Joker zählen als alle Farben.
Bonusschaden
Kugel- und Magieresistenzreduzierung
Bewegungsverlangsamung

Heilung

Aufladung(en)

+0.4 Schaden und verbesserte Magiekraftskalierung

Verbessert die Boni aller Farben und erhöht die Chance auf Joker
Wraith teleportiert sich zum ausgewählten Zielort.
Einsatzreichweite

Einsatzreichweite

Gewährt für 5 s eine Barriere mit 1.7 Punkten, die mit der Magiekraft skaliert

Abklingzeit
Erhöht temporär die Feuerrate von Wraith und fügt zusätzlich Magieschaden zu
Feuerrate
Magieschaden pro Kugel

Abklingzeit

+10 % Feuerrate und +3 s Dauer

Unbegrenzte Munition und verbesserte Skalierung des Magieschadens pro Kugel
Wraith hebt einen gegnerischen Helden in die Luft und schleudert diesen dann in Richtung des Zielorts.

Schaden
Wurfweite
Kanalisierungsdauer
Wenn das Ziel auf dem Boden aufprallt, erleidet es Magieschaden, wird
verlangsamt und kann keine Ausdauer sowie Gegenstände und Fähigkeiten mit Bewegungskomponente einsetzen.
Dauer
Bewegungstempo

Schaden

Abklingzeit

+1.5 s Schwächungsdauer sowie +6 m Wurf- und Einsatzreichweite
Als Eckpfeiler der New Yorker Glücksspielszene ist die Existenz von Wraiths Organisation mehr als nur ein offenes Geheimnis. Doch dank einer nicht unerheblichen Menge an Bestechungsgeldern, Erpressungen und Angeboten, die man nicht ablehnen kann, weiß Wraith, dass sie über dem Gesetz steht.
40K

38.5K

37K

35.5K

34K

32.5K

31K

29.5K

28K

26.5K

25K

23.5K

22K

20.5K

19K

17.5K

16K

14.5K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

FP

Fähigkeitsfreischalt.
Gabe
Jede Gabe gewährt:
+0.14
Kugelschaden
+1.58
Nahkampfschaden
+40
Lebenspunkte
Als Eckpfeiler der New Yorker Glücksspielszene ist die Existenz von Wraiths Organisation mehr als nur ein offenes Geheimnis. Doch dank einer nicht unerheblichen Menge an Bestechungsgeldern, Erpressungen und Angeboten, die man nicht ablehnen kann, weiß Wraith, dass sie über dem Gesetz steht.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Schaden pro Sek.
Kugelschaden

Munition

Kugeln pro Sek.

Nahkampfschaden (leicht)

Nahkampfschaden (schwer)

max. LP

Lebensregeneration

Kugelresistenz

Magieresistenz

Bewegungstempo

Sprinttempo

Ausdauer
2Wraith muss Waffenschaden zufügen, um Karten einer zufälligen Farbe zu beschwören. Jede Karte kann geworfen werden und fügt je nach Farbe Schaden sowie einen zufälligen Effekt zu. Geworfene Karten fliegen auf einen mit dem Fadenkreuz anvisierten Gegner oder Punkt zu.
Der alternative Fähigkeitseinsatz kann aktiviert werden, um die erste Karte von links zu werfen.

Schaden
Jede Farbe gewährt einen anderen Bonus. Joker zählen als alle Farben.
Bonusschaden
Kugel- und Magieresistenzreduzierung
Bewegungsverlangsamung

Heilung

Aufladung(en)

+0.4 Schaden und verbesserte Magiekraftskalierung

Verbessert die Boni aller Farben und erhöht die Chance auf Joker
Wraith teleportiert sich zum ausgewählten Zielort.
Einsatzreichweite

Einsatzreichweite

Gewährt für 5 s eine Barriere mit 1.7 Punkten, die mit der Magiekraft skaliert

Abklingzeit
Erhöht temporär die Feuerrate von Wraith und fügt zusätzlich Magieschaden zu
Feuerrate
Magieschaden pro Kugel

Abklingzeit

+10 % Feuerrate und +3 s Dauer

Unbegrenzte Munition und verbesserte Skalierung des Magieschadens pro Kugel
Wraith hebt einen gegnerischen Helden in die Luft und schleudert diesen dann in Richtung des Zielorts.

Schaden
Wurfweite
Kanalisierungsdauer
Wenn das Ziel auf dem Boden aufprallt, erleidet es Magieschaden, wird
verlangsamt und kann keine Ausdauer sowie Gegenstände und Fähigkeiten mit Bewegungskomponente einsetzen.
Dauer
Bewegungstempo

Schaden

Abklingzeit

+1.5 s Schwächungsdauer sowie +6 m Wurf- und Einsatzreichweite
40K

38.5K

37K

35.5K

34K

32.5K

31K

29.5K

28K

26.5K

25K

23.5K

22K

20.5K

19K

17.5K

16K

14.5K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

FP

Fähigkeitsfreischalt.
Gabe
Jede Gabe gewährt:
+0.14
Kugelschaden
+1.58
Nahkampfschaden
+40
Lebenspunkte