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Apollo

Apollo

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Waffe
icon
44.74

Schaden pro Sek.

icon
17

Kugelschaden

icon
15

Munition

icon
2.63

Kugeln pro Sek.

icon
63

Nahkampfschaden (leicht)

icon
116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
icon
740

max. LP

icon
2

Lebens­regen­eration

icon
0 %

Kugelresistenz

icon
0 %

Magieresistenz

icon
7.20 m/s

Bewegungstempo

icon
1.60 m/s

Sprinttempo

icon
3

Ausdauer

Fähigkeiten

Sigille der Abkehr

icon-1.0s
icon12s

Apollo zeichnet eine Sigille vor sich in die Luft und springt dann nach hinten, während diese explodiert. Gegner, die mit der Sigille in Berührung kommen, erleiden Schaden und werden verlangsamt.

icon
100

Schaden

icon
30 %

Bewegungstempo

4 s

Verlangsamungsdauer

icon
6.5m m

Radius

blot
1
+30

Schaden

blot
2

Gewährt für 10 s +20 % Feuerrate und +50 % Kugeltempo

blot
5

Bei Heldentreffer: Stellt 2 Ausdauer wieder her und setzt das Luftsprung-/Luftspurtlimit zurück

Riposte

icon-1.0s
icon22s

Apollo bereitet sich darauf vor, den nächsten eingehenden Angriff abzulenken. Wenn der Angriff erfolgreich abgelenkt wurde, wird Apollo für kurze Zeit unverwundbar und führt dann einen Spurt nach vorn aus, der Gegner im Weg betäubt und ihre Kugelresistenz reduziert.

0.3s s

Unverwundbarkeitsdauer

Bei Treffer mit Knauf:
icon
0.6 s

Betäubungs­dauer

icon
-15 %

Kugelresistenz

icon
3.0 s

Dauer der Kugelresistenzreduzierung

blot
1
-7 s

Abklingzeit

blot
2
-15 %

Kugelresistenz

blot
5
+1.2 s

Betäubungs­dauer

Tadelloser Fechtstoß

icon-1.0s
icon26s

Apollo führt eine Reihe von Ausfallschritten in beliebige Richtungen aus und trifft dabei Gegner in Blickrichtung mit Fechtstößen. Die Fähigkeitstaste kann gedrückt gehalten werden, um die Angriffe zeitlich abzustimmen. Je länger die Fähigkeitstaste gedrückt gehalten wird, desto mehr Schaden fügt ein Angriff zu. Wenn ein Angriff innerhalb des perfekten Zeitfensters ausgelöst wird, fügt dieser den maximalen Schaden zu.

Zum erneuten Einsatz {g:citadel_binding:'Ability3'} drücken.

icon
30

Grundschaden

icon
45

Schaden (max. Haltezeit)

3

Max. Ausfallschritte

Bei perfektem Treffer:
icon
75

Perfekter Schaden

blot
1

Bei perfektem Treffer gegen Helden: {s:hero_name} heilt sich um 0.75 LP

blot
2

-10 s Abklingzeit
Erhöhtes Bewegungstempo für Ausfallschritte

blot
5

+1.15 Schaden bei perfektem Treffer und verbesserte Magiekraftskalierung
Erhöht die Distanz für Ausfallschritte

Itani Lo Sahn

icon-1.0s
icon125s

Apollo fokussiert einen Angriff auf große Distanz. Getroffene Gegner werden verflucht und in einer Zeitverlangsamung gefangen. Wenn dieser Effekt abläuft, erleiden sie verheerenden Schaden. Gegner mit weniger als der Hälfte ihrer Lebenspunkte erleiden Bonusschaden.

Während der Zeitverlangsamung ist Apollo unverwundbar und betroffene Gegner erleiden reduzierten Schaden.

{g:citadel_binding:'Ability4'} oder Schießen gedrückt halten, um den Fähigkeitseinsatz zu verzögern.

blot
icon
250

Schaden bei Effektende

60 %

Bonusschaden

70 %

Schadensred. (Zeitverlangsamung)

50 %

Lebenspunkteschwelle

blot
1
+8 m

Spurtreichweite

blot
2
-40 s

Abklingzeit

blot
5
+40 %

Bonusschaden

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Nord-Ixia, ein Land voller Schönheit, Tradition und Konflikte, ist mit brutaler politischer Gewalt bestens vertraut. Als Apollo erfuhr, dass er zu seinem eigenen Schutz zum Studium nach New York geschickt werden sollte, wusste er, dass die Lage ernst war.

Die Eingewöhnung an der Blackmore Academy fiel Apollo nicht leicht. Seine Oberschule sollte eigentlich die talentiertesten und klügsten Köpfe des Cursed Apple beherbergen, doch bis auf wenige Ausnahmen sah er nur ein Meer von gehässiger Mittelmäßigkeit. Anstatt seine Zeit mit Belanglosigkeiten wie Partys und Tanzveranstaltungen zu verschwenden, konzentrierte er sich stattdessen auf die Fechtkunst, die er als Kapitän des Blackmore-Fechtteams fleißig trainierte.

Im Grunde stört sich Apollo jedoch nicht allzu sehr an der Langeweile seines Lebens in New York. Er wusste, dass der Tag kommen würde, an dem sein Vater ihn zurückrufen würde und er ihm beweisen konnte, dass er würdig war, den Familiendegen zu führen.

  • 49K

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

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  • 29K

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  • 25K

  • 23K

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  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 12K

  • 11K

  • 10K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Legende:

FP

Fähigkeits­freischalt.

Gabe

Apollo

Jede Gabe gewährt:

+0.60

Grundkugel­schaden

+1.58

Grundnahkampf­schaden

+44

Grundlebens­punkte

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Nord-Ixia, ein Land voller Schönheit, Tradition und Konflikte, ist mit brutaler politischer Gewalt bestens vertraut. Als Apollo erfuhr, dass er zu seinem eigenen Schutz zum Studium nach New York geschickt werden sollte, wusste er, dass die Lage ernst war.

Die Eingewöhnung an der Blackmore Academy fiel Apollo nicht leicht. Seine Oberschule sollte eigentlich die talentiertesten und klügsten Köpfe des Cursed Apple beherbergen, doch bis auf wenige Ausnahmen sah er nur ein Meer von gehässiger Mittelmäßigkeit. Anstatt seine Zeit mit Belanglosigkeiten wie Partys und Tanzveranstaltungen zu verschwenden, konzentrierte er sich stattdessen auf die Fechtkunst, die er als Kapitän des Blackmore-Fechtteams fleißig trainierte.

Im Grunde stört sich Apollo jedoch nicht allzu sehr an der Langeweile seines Lebens in New York. Er wusste, dass der Tag kommen würde, an dem sein Vater ihn zurückrufen würde und er ihm beweisen konnte, dass er würdig war, den Familiendegen zu führen.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Waffe
icon
44.74

Schaden pro Sek.

icon
17

Kugelschaden

icon
15

Munition

icon
2.63

Kugeln pro Sek.

icon
63

Nahkampfschaden (leicht)

icon
116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
icon
740

max. LP

icon
2

Lebens­regen­eration

icon
0 %

Kugelresistenz

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0 %

Magieresistenz

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7.20 m/s

Bewegungstempo

icon
1.60 m/s

Sprinttempo

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3

Ausdauer

Fähigkeiten

Sigille der Abkehr

icon-1.0s
icon12s

Apollo zeichnet eine Sigille vor sich in die Luft und springt dann nach hinten, während diese explodiert. Gegner, die mit der Sigille in Berührung kommen, erleiden Schaden und werden verlangsamt.

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100

Schaden

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30 %

Bewegungstempo

4 s

Verlangsamungsdauer

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6.5m m

Radius

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1
+30

Schaden

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2

Gewährt für 10 s +20 % Feuerrate und +50 % Kugeltempo

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5

Bei Heldentreffer: Stellt 2 Ausdauer wieder her und setzt das Luftsprung-/Luftspurtlimit zurück

Riposte

icon-1.0s
icon22s

Apollo bereitet sich darauf vor, den nächsten eingehenden Angriff abzulenken. Wenn der Angriff erfolgreich abgelenkt wurde, wird Apollo für kurze Zeit unverwundbar und führt dann einen Spurt nach vorn aus, der Gegner im Weg betäubt und ihre Kugelresistenz reduziert.

0.3s s

Unverwundbarkeitsdauer

Bei Treffer mit Knauf:
icon
0.6 s

Betäubungs­dauer

icon
-15 %

Kugelresistenz

icon
3.0 s

Dauer der Kugelresistenzreduzierung

blot
1
-7 s

Abklingzeit

blot
2
-15 %

Kugelresistenz

blot
5
+1.2 s

Betäubungs­dauer

Tadelloser Fechtstoß

icon-1.0s
icon26s

Apollo führt eine Reihe von Ausfallschritten in beliebige Richtungen aus und trifft dabei Gegner in Blickrichtung mit Fechtstößen. Die Fähigkeitstaste kann gedrückt gehalten werden, um die Angriffe zeitlich abzustimmen. Je länger die Fähigkeitstaste gedrückt gehalten wird, desto mehr Schaden fügt ein Angriff zu. Wenn ein Angriff innerhalb des perfekten Zeitfensters ausgelöst wird, fügt dieser den maximalen Schaden zu.

Zum erneuten Einsatz {g:citadel_binding:'Ability3'} drücken.

icon
30

Grundschaden

icon
45

Schaden (max. Haltezeit)

3

Max. Ausfallschritte

Bei perfektem Treffer:
icon
75

Perfekter Schaden

blot
1

Bei perfektem Treffer gegen Helden: {s:hero_name} heilt sich um 0.75 LP

blot
2

-10 s Abklingzeit
Erhöhtes Bewegungstempo für Ausfallschritte

blot
5

+1.15 Schaden bei perfektem Treffer und verbesserte Magiekraftskalierung
Erhöht die Distanz für Ausfallschritte

Itani Lo Sahn

icon-1.0s
icon125s

Apollo fokussiert einen Angriff auf große Distanz. Getroffene Gegner werden verflucht und in einer Zeitverlangsamung gefangen. Wenn dieser Effekt abläuft, erleiden sie verheerenden Schaden. Gegner mit weniger als der Hälfte ihrer Lebenspunkte erleiden Bonusschaden.

Während der Zeitverlangsamung ist Apollo unverwundbar und betroffene Gegner erleiden reduzierten Schaden.

{g:citadel_binding:'Ability4'} oder Schießen gedrückt halten, um den Fähigkeitseinsatz zu verzögern.

blot
icon
250

Schaden bei Effektende

60 %

Bonusschaden

70 %

Schadensred. (Zeitverlangsamung)

50 %

Lebenspunkteschwelle

blot
1
+8 m

Spurtreichweite

blot
2
-40 s

Abklingzeit

blot
5
+40 %

Bonusschaden

  • 49K

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Legende:

FP

Fähigkeits­freischalt.

Gabe

Apollo

Jede Gabe gewährt:

+0.60

Grundkugel­schaden

+1.58

Grundnahkampf­schaden

+44

Grundlebens­punkte

Apollo in Deadlock meistern