Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Schaden pro Sek.
Kugelschaden

Munition

Kugeln pro Sek.

Nahkampfschaden (leicht)

Nahkampfschaden (schwer)

max. Lebenspunkte

Lebensregeneration

Kugelresistenz

Magieresistenz

Bewegungstempo

Sprinttempo

Ausdauer
Drifter schlitzt Gegner in einem kegelförmigen Bereich im Blickfeld auf und fügt ihnen Nahkampfschaden zu. Falls sich Gegner im Nahbereich befinden, erleiden diese Bonusmagieschaden.
Schaden

Bonusschaden
Reichweite für Bonusschaden

Bonusschaden

Abklingzeit

Gewährt für 4.0 s 45 % Kugellebensraub gegen betroffene Gegner
Drifter wirkt ein Mal, das das erste getroffene Ziel ausbluten lässt und kontinuierlich Magieschaden zufügt.
Während der Gegner ausblutet, kann Drifter die Fähigkeit erneut einsetzen, um sich sofort hinter das Ziel zu teleportieren.
Ausblutungsschaden
Dauer

Ausblutungsschaden

Gewährt für 6 s nach dem Überfall +25 % Feuerrate

Wird zu einer Fähigkeit mit 1 Aufladungen
Isolierte Helden hinterlassen bei der Bewegung eine Spur und geben ihre Position über ihren Herzschlag aus der Ferne preis.
Drifter fügt isolierten Helden verstärkten Schaden zu. Beim Kill eines betroffenen Ziels erhält Drifter dauerhaft Waffenschaden.
Schadensverstärkung
Radius (isoliertes Ziel)
Bewegungstempo
Dauerhafter Waffenschaden

+0.05 m/s Bewegungstempo in der Nähe eines isolierten gegnerischen Helden

Bei Kill eines isolierten Helden: Reduziert die Abklingzeit aller Fähigkeiten um 15 s und stellt 3 Ausdauer wieder her

Schadensverstärkung
Drifter umhüllt gegnerische Helden in Dunkelheit, was deren Sicht auf andere Einheiten erheblich einschränkt. Betroffene Gegner werden kurzzeitig aufgedeckt.
Drifter erhält Bonussprinttempo und eigene Angriffe fügen für die Effektdauer ebenfalls Magieschaden zu.
Reduzierte Sichtweite

Magieschaden pro Angriff
Sprinttempo
Max. Ziele

Magieschaden pro Angriff

-30 s Abklingzeit und +3 m/s Sprinttempo

+2 s Dauer und +1 max. Ziele
Drifter ist ein uralter Vampir, der seit Generationen als namenloses Monster durch Nordamerika streift und Jagd auf die Lebenden macht.
Im Gegensatz zu den meisten Vampiren legt Drifter keinen Wert auf Prunk und Titel, sondern verachtet die Gesetze und Traditionen seiner Artgenossen zutiefst. Seine Weigerung, sich anzupassen, macht ihn für den herrschenden Vampiradel zum Geächteten. Doch während die Viscounts und Ältesten seine Hinrichtung fordern, macht Drifter unbekümmert weiter, was er will …
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

FP

Fähigkeitsfreischalt.
Gabe
Jede Gabe gewährt:
+0.56
Grundkugelschaden
+1.58
Grundnahkampfschaden
+39
Grundlebenspunkte
Drifter ist ein uralter Vampir, der seit Generationen als namenloses Monster durch Nordamerika streift und Jagd auf die Lebenden macht.
Im Gegensatz zu den meisten Vampiren legt Drifter keinen Wert auf Prunk und Titel, sondern verachtet die Gesetze und Traditionen seiner Artgenossen zutiefst. Seine Weigerung, sich anzupassen, macht ihn für den herrschenden Vampiradel zum Geächteten. Doch während die Viscounts und Ältesten seine Hinrichtung fordern, macht Drifter unbekümmert weiter, was er will …
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Schaden pro Sek.
Kugelschaden

Munition

Kugeln pro Sek.

Nahkampfschaden (leicht)

Nahkampfschaden (schwer)

max. Lebenspunkte

Lebensregeneration

Kugelresistenz

Magieresistenz

Bewegungstempo

Sprinttempo

Ausdauer
Drifter schlitzt Gegner in einem kegelförmigen Bereich im Blickfeld auf und fügt ihnen Nahkampfschaden zu. Falls sich Gegner im Nahbereich befinden, erleiden diese Bonusmagieschaden.
Schaden

Bonusschaden
Reichweite für Bonusschaden

Bonusschaden

Abklingzeit

Gewährt für 4.0 s 45 % Kugellebensraub gegen betroffene Gegner
Drifter wirkt ein Mal, das das erste getroffene Ziel ausbluten lässt und kontinuierlich Magieschaden zufügt.
Während der Gegner ausblutet, kann Drifter die Fähigkeit erneut einsetzen, um sich sofort hinter das Ziel zu teleportieren.
Ausblutungsschaden
Dauer

Ausblutungsschaden

Gewährt für 6 s nach dem Überfall +25 % Feuerrate

Wird zu einer Fähigkeit mit 1 Aufladungen
Isolierte Helden hinterlassen bei der Bewegung eine Spur und geben ihre Position über ihren Herzschlag aus der Ferne preis.
Drifter fügt isolierten Helden verstärkten Schaden zu. Beim Kill eines betroffenen Ziels erhält Drifter dauerhaft Waffenschaden.
Schadensverstärkung
Radius (isoliertes Ziel)
Bewegungstempo
Dauerhafter Waffenschaden

+0.05 m/s Bewegungstempo in der Nähe eines isolierten gegnerischen Helden

Bei Kill eines isolierten Helden: Reduziert die Abklingzeit aller Fähigkeiten um 15 s und stellt 3 Ausdauer wieder her

Schadensverstärkung
Drifter umhüllt gegnerische Helden in Dunkelheit, was deren Sicht auf andere Einheiten erheblich einschränkt. Betroffene Gegner werden kurzzeitig aufgedeckt.
Drifter erhält Bonussprinttempo und eigene Angriffe fügen für die Effektdauer ebenfalls Magieschaden zu.
Reduzierte Sichtweite

Magieschaden pro Angriff
Sprinttempo
Max. Ziele

Magieschaden pro Angriff

-30 s Abklingzeit und +3 m/s Sprinttempo

+2 s Dauer und +1 max. Ziele
45K

43K

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4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
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FP

Fähigkeitsfreischalt.
Gabe
Jede Gabe gewährt:
+0.56
Grundkugelschaden
+1.58
Grundnahkampfschaden
+39
Grundlebenspunkte