Deadlock CoachDeadlock-Coach
Drifter

Drifter

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Difficult

Waffe
icon
142.18

Schaden pro Sek.

icon
20.90

Kugelschaden

icon
12

Munition

icon
2.27

Kugeln pro Sek.

icon
51.50

Nahkampfschaden (leicht)

icon
120

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
icon
750

max. Lebens­punkte

icon
2.50

Lebens­regen­eration

icon
0 %

Kugelresistenz

icon
0 %

Magieresistenz

icon
7 m/s

Bewegungstempo

icon
2 m/s

Sprinttempo

icon
3

Ausdauer

Fähigkeiten

Zerfleischen

icon18m
icon15s

Drifter schlitzt Gegner in einem kegelförmigen Bereich im Blickfeld auf und fügt ihnen Nahkampfschaden zu. Falls sich Gegner im Nahbereich befinden, erleiden diese Bonusmagieschaden.

icon
0

Schaden

blot
icon
40

Bonusschaden

icon
8m m

Reichweite für Bonusschaden

blot
1
+35

Bonusschaden

blot
2
-7 s

Abklingzeit

blot
5

Gewährt für 4.0 s 45 % Kugellebensraub gegen betroffene Gegner

Mal des Stalkers

icon20s

Drifter wirkt ein Mal, das das erste getroffene Ziel ausbluten lässt und kontinuierlich Magieschaden zufügt.

Während der Gegner ausblutet, kann Drifter die Fähigkeit erneut einsetzen, um sich sofort hinter das Ziel zu teleportieren.

icon
2.0 %/Sek.

Ausblutungsschaden

icon
6 s

Dauer

blot
1
+1.0 %/Sek.

Ausblutungsschaden

blot
2

Gewährt für 6 s nach dem Überfall +25 % Feuerrate

blot
5

Wird zu einer Fähigkeit mit 1 Aufladungen

Blutdunst

icon80m

Isolierte Helden hinterlassen bei der Bewegung eine Spur und geben ihre Position über ihren Herzschlag aus der Ferne preis.

Drifter fügt isolierten Helden verstärkten Schaden zu. Beim Kill eines betroffenen Ziels erhält Drifter dauerhaft Waffenschaden.

icon
15 %

Schadensverstärkung

icon
25 m

Radius (isoliertes Ziel)

icon
0m m/s

Bewegungstempo

Bei Kill eines isolierten Helden:
icon
5 %

Dauerhafter Waffenschaden

blot
1

+0.05 m/s Bewegungstempo in der Nähe eines isolierten gegnerischen Helden

blot
2

Bei Kill eines isolierten Helden: Reduziert die Abklingzeit aller Fähigkeiten um 15 s und stellt 3 Ausdauer wieder her

blot
5
+10 %

Schadensverstärkung

Ewige Nacht

icon100m
icon130.0s

Drifter umhüllt gegnerische Helden in Dunkelheit, was deren Sicht auf andere Einheiten erheblich einschränkt. Betroffene Gegner werden kurzzeitig aufgedeckt.

Drifter erhält Bonussprinttempo und eigene Angriffe fügen für die Effektdauer ebenfalls Magieschaden zu.

icon
15 m

Reduzierte Sichtweite

blot
icon
7

Magieschaden pro Angriff

icon
3 m/s

Sprinttempo

2

Max. Ziele

blot
1
+7

Magieschaden pro Angriff

blot
2

-30 s Abklingzeit und +3 m/s Sprinttempo

blot
5

+2 s Dauer und +1 max. Ziele

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Drifter ist ein uralter Vampir, der seit Generationen als namenloses Monster durch Nordamerika streift und Jagd auf die Lebenden macht.

Im Gegensatz zu den meisten Vampiren legt Drifter keinen Wert auf Prunk und Titel, sondern verachtet die Gesetze und Traditionen seiner Artgenossen zutiefst. Seine Weigerung, sich anzupassen, macht ihn für den herrschenden Vampiradel zum Geächteten. Doch während die Viscounts und Ältesten seine Hinrichtung fordern, macht Drifter unbekümmert weiter, was er will …

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Legende:

FP

Fähigkeits­freischalt.

Gabe

Drifter

Jede Gabe gewährt:

+0.52

Grundkugel­schaden

+1.58

Grundnahkampf­schaden

+39

Grundlebens­punkte

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Drifter ist ein uralter Vampir, der seit Generationen als namenloses Monster durch Nordamerika streift und Jagd auf die Lebenden macht.

Im Gegensatz zu den meisten Vampiren legt Drifter keinen Wert auf Prunk und Titel, sondern verachtet die Gesetze und Traditionen seiner Artgenossen zutiefst. Seine Weigerung, sich anzupassen, macht ihn für den herrschenden Vampiradel zum Geächteten. Doch während die Viscounts und Ältesten seine Hinrichtung fordern, macht Drifter unbekümmert weiter, was er will …

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Difficult

Waffe
icon
142.18

Schaden pro Sek.

icon
20.90

Kugelschaden

icon
12

Munition

icon
2.27

Kugeln pro Sek.

icon
51.50

Nahkampfschaden (leicht)

icon
120

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
icon
750

max. Lebens­punkte

icon
2.50

Lebens­regen­eration

icon
0 %

Kugelresistenz

icon
0 %

Magieresistenz

icon
7 m/s

Bewegungstempo

icon
2 m/s

Sprinttempo

icon
3

Ausdauer

Fähigkeiten

Zerfleischen

icon18m
icon15s

Drifter schlitzt Gegner in einem kegelförmigen Bereich im Blickfeld auf und fügt ihnen Nahkampfschaden zu. Falls sich Gegner im Nahbereich befinden, erleiden diese Bonusmagieschaden.

icon
0

Schaden

blot
icon
40

Bonusschaden

icon
8m m

Reichweite für Bonusschaden

blot
1
+35

Bonusschaden

blot
2
-7 s

Abklingzeit

blot
5

Gewährt für 4.0 s 45 % Kugellebensraub gegen betroffene Gegner

Mal des Stalkers

icon20s

Drifter wirkt ein Mal, das das erste getroffene Ziel ausbluten lässt und kontinuierlich Magieschaden zufügt.

Während der Gegner ausblutet, kann Drifter die Fähigkeit erneut einsetzen, um sich sofort hinter das Ziel zu teleportieren.

icon
2.0 %/Sek.

Ausblutungsschaden

icon
6 s

Dauer

blot
1
+1.0 %/Sek.

Ausblutungsschaden

blot
2

Gewährt für 6 s nach dem Überfall +25 % Feuerrate

blot
5

Wird zu einer Fähigkeit mit 1 Aufladungen

Blutdunst

icon80m

Isolierte Helden hinterlassen bei der Bewegung eine Spur und geben ihre Position über ihren Herzschlag aus der Ferne preis.

Drifter fügt isolierten Helden verstärkten Schaden zu. Beim Kill eines betroffenen Ziels erhält Drifter dauerhaft Waffenschaden.

icon
15 %

Schadensverstärkung

icon
25 m

Radius (isoliertes Ziel)

icon
0m m/s

Bewegungstempo

Bei Kill eines isolierten Helden:
icon
5 %

Dauerhafter Waffenschaden

blot
1

+0.05 m/s Bewegungstempo in der Nähe eines isolierten gegnerischen Helden

blot
2

Bei Kill eines isolierten Helden: Reduziert die Abklingzeit aller Fähigkeiten um 15 s und stellt 3 Ausdauer wieder her

blot
5
+10 %

Schadensverstärkung

Ewige Nacht

icon100m
icon130.0s

Drifter umhüllt gegnerische Helden in Dunkelheit, was deren Sicht auf andere Einheiten erheblich einschränkt. Betroffene Gegner werden kurzzeitig aufgedeckt.

Drifter erhält Bonussprinttempo und eigene Angriffe fügen für die Effektdauer ebenfalls Magieschaden zu.

icon
15 m

Reduzierte Sichtweite

blot
icon
7

Magieschaden pro Angriff

icon
3 m/s

Sprinttempo

2

Max. Ziele

blot
1
+7

Magieschaden pro Angriff

blot
2

-30 s Abklingzeit und +3 m/s Sprinttempo

blot
5

+2 s Dauer und +1 max. Ziele

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Legende:

FP

Fähigkeits­freischalt.

Gabe

Drifter

Jede Gabe gewährt:

+0.52

Grundkugel­schaden

+1.58

Grundnahkampf­schaden

+39

Grundlebens­punkte

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