
Dynamo hält sich und seine Verbündeten am Leben, während er auf den richtigen Moment wartet. Nur wenige Dinge können einen Teamkampf mehr beeinflussen als ein gut koordinierter Einsatz von Singularität.
Dynamo hält sich und seine Verbündeten am Leben, während er auf den richtigen Moment wartet. Nur wenige Dinge können einen Teamkampf mehr beeinflussen als ein gut koordinierter Einsatz von Singularität.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Schaden pro Sek.
Kugelschaden

Munition

Kugeln pro Sek.

Nahkampfschaden (leicht)

Nahkampfschaden (schwer)

max. LP

Lebensregeneration

Kugelresistenz

Magieresistenz

Bewegungstempo

Sprinttempo

Ausdauer
1Dynamo löst eine energetische Welle aus, die sich entlang des Bodens bewegt, Magieschaden zufügt und Gegner in die Luft schleudert.

Schaden
[ERROR]
Wellenreichweite
Wellenbreite

+1 Aufladung

Bei Treffer: -18 % Kugelresistenz und verlangsamt das Bewegungstempo für 4 s um 30 %

+135 Schaden und +20 m Einsatzreichweite
Dynamo kann kurzzeitig nicht anvisiert werden und teleportiert sich zum Zielort. Stellt beim Fähigkeitseinsatz Ausdauer wieder her.
Alternativer Fähigkeitseinsatz : Verbündete in der Nähe werden ebenfalls teleportiert.
Einsatzreichweite
Dauer
Wiederhergestellte Ausdauer
Distanz (Verbündete)

Einsatzreichweite

Abklingzeit

Entfernt nicht-ultimative Schwächungseffekte
Stellt 1 Aufladung für Fähigkeiten mit Aufladungen wieder her
Dynamo stellt während der Kanalisierung kontinuierlich Lebenspunkte für sich und seine Verbündeten in der Nähe wieder her.
Spurten und Nahkampfangriffe unterbrechen die Kanalisierung nicht.

Wiederhergestellte LP

Kanalisierungsdauer
Heilungsradius (Verbündete)

Aura gewährt +4 m/s Bewegungstempo beim Kanalisieren

-20 s Abklingzeit und +1 s Dauer

Kann sich uneingeschränkt bewegen und Fähigkeiten einsetzen und heilt sich zus. um +2.5 % der max. LP pro Sek.
Dynamo erschafft eine Singularität in seinen Händen, die kontinuierlich Magieschaden zufügt,
betäubt und Gegner in der Nähe heranzieht.

Schaden pro Sek.
Max. LP als Schaden
Singularitätsradius

Kanalisierungsdauer

Singularitätsradius

Kanalisierungsdauer

max. LP als Schaden
Wie es sich für einen Wissenschaftler gehört, war Professor Dynamo schon immer sehr wissbegierig. Als sich eines Tages im Central Park ein Riss in der Raumzeit öffnete, war er als Erster vor Ort, um ihn zu untersuchen. Dass ein solch majestätischer Anblick sein Leben verändern würde, hatte er zwar erwartet, allerdings mehr im übertragenen Sinne – ein atomisierter, zu einem winzigen, sterbenden Stern reduzierter Körper lag jenseits seiner Vorstellungskraft.
Doch obwohl sein Körper nicht mehr ist, leben sein Geist und seine Wissbegierde weiter. Als ordentlicher Professor am Columbia College versucht Dynamo, mehr über seinen Zustand in Erfahrung zu bringen und weiterhin seiner Lehrtätigkeit nachzukommen. Schließlich möchten zukünftige Wissenschaftler inspiriert werden.
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

FP

Fähigkeitsfreischalt.
Gabe
Jede Gabe gewährt:
+0.50
Kugelschaden
+1.58
Nahkampfschaden
+74
Lebenspunkte
Wie es sich für einen Wissenschaftler gehört, war Professor Dynamo schon immer sehr wissbegierig. Als sich eines Tages im Central Park ein Riss in der Raumzeit öffnete, war er als Erster vor Ort, um ihn zu untersuchen. Dass ein solch majestätischer Anblick sein Leben verändern würde, hatte er zwar erwartet, allerdings mehr im übertragenen Sinne – ein atomisierter, zu einem winzigen, sterbenden Stern reduzierter Körper lag jenseits seiner Vorstellungskraft.
Doch obwohl sein Körper nicht mehr ist, leben sein Geist und seine Wissbegierde weiter. Als ordentlicher Professor am Columbia College versucht Dynamo, mehr über seinen Zustand in Erfahrung zu bringen und weiterhin seiner Lehrtätigkeit nachzukommen. Schließlich möchten zukünftige Wissenschaftler inspiriert werden.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Schaden pro Sek.
Kugelschaden

Munition

Kugeln pro Sek.

Nahkampfschaden (leicht)

Nahkampfschaden (schwer)

max. LP

Lebensregeneration

Kugelresistenz

Magieresistenz

Bewegungstempo

Sprinttempo

Ausdauer
1Dynamo löst eine energetische Welle aus, die sich entlang des Bodens bewegt, Magieschaden zufügt und Gegner in die Luft schleudert.

Schaden
[ERROR]
Wellenreichweite
Wellenbreite

+1 Aufladung

Bei Treffer: -18 % Kugelresistenz und verlangsamt das Bewegungstempo für 4 s um 30 %

+135 Schaden und +20 m Einsatzreichweite
Dynamo kann kurzzeitig nicht anvisiert werden und teleportiert sich zum Zielort. Stellt beim Fähigkeitseinsatz Ausdauer wieder her.
Alternativer Fähigkeitseinsatz : Verbündete in der Nähe werden ebenfalls teleportiert.
Einsatzreichweite
Dauer
Wiederhergestellte Ausdauer
Distanz (Verbündete)

Einsatzreichweite

Abklingzeit

Entfernt nicht-ultimative Schwächungseffekte
Stellt 1 Aufladung für Fähigkeiten mit Aufladungen wieder her
Dynamo stellt während der Kanalisierung kontinuierlich Lebenspunkte für sich und seine Verbündeten in der Nähe wieder her.
Spurten und Nahkampfangriffe unterbrechen die Kanalisierung nicht.

Wiederhergestellte LP

Kanalisierungsdauer
Heilungsradius (Verbündete)

Aura gewährt +4 m/s Bewegungstempo beim Kanalisieren

-20 s Abklingzeit und +1 s Dauer

Kann sich uneingeschränkt bewegen und Fähigkeiten einsetzen und heilt sich zus. um +2.5 % der max. LP pro Sek.
Dynamo erschafft eine Singularität in seinen Händen, die kontinuierlich Magieschaden zufügt,
betäubt und Gegner in der Nähe heranzieht.

Schaden pro Sek.
Max. LP als Schaden
Singularitätsradius

Kanalisierungsdauer

Singularitätsradius

Kanalisierungsdauer

max. LP als Schaden
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Fähigkeitsfreischalt.
Gabe
Jede Gabe gewährt:
+0.50
Kugelschaden
+1.58
Nahkampfschaden
+74
Lebenspunkte