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Dynamo
Setzt das gegnerische Team fest

Dynamo hält sich und seine Verbündeten am Leben, während er auf den richtigen Moment wartet. Nur wenige Dinge können einen Teamkampf mehr beeinflussen als ein gut koordinierter Einsatz von Singularität.

Dynamo
Setzt das gegnerische Team fest

Dynamo hält sich und seine Verbündeten am Leben, während er auf den richtigen Moment wartet. Nur wenige Dinge können einen Teamkampf mehr beeinflussen als ein gut koordinierter Einsatz von Singularität.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Waffe
icon
44.57

Schaden pro Sek.

icon
11.70

Kugelschaden

icon
18

Munition

icon
3.81

Kugeln pro Sek.

icon
50

Nahkampfschaden (leicht)

icon
116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
icon
800

max. Lebens­punkte

icon
2

Lebens­regen­eration

icon
0 %

Kugelresistenz

icon
0 %

Magieresistenz

icon
6.80 m/s

Bewegungstempo

icon
2 m/s

Sprinttempo

icon
3

Ausdauer

Fähigkeiten

Kinetischer Impuls

icon1
icon5s
icon26s

Dynamo löst einen energetischen Impuls aus, der sich entlang des Bodens bewegt, Magieschaden zufügt und Gegner in die Luft schleudert.

blot
icon
90

Schaden

icon
Erzwungene Bewegung
1 s

[ERROR]

icon
15m m

Impulsreichweite

icon
5.0m m

Impulsbreite

blot
1

Bei Treffer: 35 % Verlangsamung und -35 % Feuerrate für 4 s

blot
2

Bei Treffer: Ziel erleidet für 8 s +30 % Kugelschaden

blot
5

+115 Schaden und +1 Aufladung

Quantenverschränkung

icon9m
icon16s

Dynamo kann kurzzeitig nicht anvisiert werden und teleportiert sich zum Zielort. Beim Erscheinen erhält er Bonusfeuerrate und lädt seine Waffe nach.

Alternativer Fähigkeitseinsatz : Dynamo teleportiert auch Verbündete in der Nähe, lädt ihre Waffen nach und gewährt ihnen die halbe Bonusfeuerrate.

icon
9 m

Zauberreichweite

Bei Stärkung:
icon
25 %

Bonusfeuerrate

icon
1.4 s

Dauer

icon
10m m

Distanz (Verbündete)

blot
1
+4 m

Zauberreichweite

blot
2
+25 %

Bonusfeuerrate

blot
5

-5 s Abklingzeit
Bei Stärkung: +120 % max. Munition

Verjüngende Aurora

icon48s

Dynamo stellt während der Kanalisierung kontinuierlich Lebenspunkte für sich und seine Verbündeten in der Nähe wieder her.
Spurten und Nahkampfangriffe unterbrechen die Kanalisierung nicht.

blot
icon
25/Sek.

Wiederhergestellte LP

icon
5 s

Kanalisierungs­dauer

icon
8m m

Heilungsradius (Verbündete)

blot
1

Gewährt für 8 s +4 m/s Bewegungstempo bei vollständiger Kanalisierung bzw. sofort mit der 5-FP-Aufwertung

blot
2
-14 s

Abklingzeit

blot
5

Kann sich uneingeschränkt bewegen und Fähigkeiten einsetzen und heilt sich zus. um +2.5 % der max. LP pro Sek.

Singularität

icon230s

Dynamo erschafft eine Singularität in seinen Händen, die kontinuierlich Magieschaden zufügt, betäubt und Gegner in der Nähe heranzieht.

blot
icon
40

Schaden pro Sek.

icon
1.5 %

Max. LP als Schaden

icon
7m m

Singularitäts­radius

icon
2.75 s

Kanalisierungs­dauer

blot
1
+2 m

Singularitäts­radius

blot
2
+0.75 s

Kanalisierungs­dauer

blot
5
+4 %

max. LP als Schaden

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Wie es sich für einen Wissenschaftler gehört, war Professor Dynamo schon immer sehr wissbegierig. Als sich eines Tages im Central Park ein Riss in der Raumzeit öffnete, war er als Erster vor Ort, um ihn zu untersuchen. Dass ein solch majestätischer Anblick sein Leben verändern würde, hatte er zwar erwartet, allerdings mehr im übertragenen Sinne – ein atomisierter, zu einem winzigen, sterbenden Stern reduzierter Körper lag jenseits seiner Vorstellungskraft.

Doch obwohl sein Körper nicht mehr ist, leben sein Geist und seine Wissbegierde weiter. Als ordentlicher Professor am Columbia College versucht Dynamo, mehr über seinen Zustand in Erfahrung zu bringen und weiterhin seiner Lehrtätigkeit nachzukommen. Schließlich möchten zukünftige Wissenschaftler inspiriert werden.

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  • 600

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Legende:

FP

Fähigkeits­freischalt.

Gabe

Dynamo

Jede Gabe gewährt:

+0.40

Grundkugel­schaden

+1.58

Grundnahkampf­schaden

+59

Grundlebens­punkte

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Wie es sich für einen Wissenschaftler gehört, war Professor Dynamo schon immer sehr wissbegierig. Als sich eines Tages im Central Park ein Riss in der Raumzeit öffnete, war er als Erster vor Ort, um ihn zu untersuchen. Dass ein solch majestätischer Anblick sein Leben verändern würde, hatte er zwar erwartet, allerdings mehr im übertragenen Sinne – ein atomisierter, zu einem winzigen, sterbenden Stern reduzierter Körper lag jenseits seiner Vorstellungskraft.

Doch obwohl sein Körper nicht mehr ist, leben sein Geist und seine Wissbegierde weiter. Als ordentlicher Professor am Columbia College versucht Dynamo, mehr über seinen Zustand in Erfahrung zu bringen und weiterhin seiner Lehrtätigkeit nachzukommen. Schließlich möchten zukünftige Wissenschaftler inspiriert werden.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Waffe
icon
44.57

Schaden pro Sek.

icon
11.70

Kugelschaden

icon
18

Munition

icon
3.81

Kugeln pro Sek.

icon
50

Nahkampfschaden (leicht)

icon
116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
icon
800

max. Lebens­punkte

icon
2

Lebens­regen­eration

icon
0 %

Kugelresistenz

icon
0 %

Magieresistenz

icon
6.80 m/s

Bewegungstempo

icon
2 m/s

Sprinttempo

icon
3

Ausdauer

Fähigkeiten

Kinetischer Impuls

icon1
icon5s
icon26s

Dynamo löst einen energetischen Impuls aus, der sich entlang des Bodens bewegt, Magieschaden zufügt und Gegner in die Luft schleudert.

blot
icon
90

Schaden

icon
Erzwungene Bewegung
1 s

[ERROR]

icon
15m m

Impulsreichweite

icon
5.0m m

Impulsbreite

blot
1

Bei Treffer: 35 % Verlangsamung und -35 % Feuerrate für 4 s

blot
2

Bei Treffer: Ziel erleidet für 8 s +30 % Kugelschaden

blot
5

+115 Schaden und +1 Aufladung

Quantenverschränkung

icon9m
icon16s

Dynamo kann kurzzeitig nicht anvisiert werden und teleportiert sich zum Zielort. Beim Erscheinen erhält er Bonusfeuerrate und lädt seine Waffe nach.

Alternativer Fähigkeitseinsatz : Dynamo teleportiert auch Verbündete in der Nähe, lädt ihre Waffen nach und gewährt ihnen die halbe Bonusfeuerrate.

icon
9 m

Zauberreichweite

Bei Stärkung:
icon
25 %

Bonusfeuerrate

icon
1.4 s

Dauer

icon
10m m

Distanz (Verbündete)

blot
1
+4 m

Zauberreichweite

blot
2
+25 %

Bonusfeuerrate

blot
5

-5 s Abklingzeit
Bei Stärkung: +120 % max. Munition

Verjüngende Aurora

icon48s

Dynamo stellt während der Kanalisierung kontinuierlich Lebenspunkte für sich und seine Verbündeten in der Nähe wieder her.
Spurten und Nahkampfangriffe unterbrechen die Kanalisierung nicht.

blot
icon
25/Sek.

Wiederhergestellte LP

icon
5 s

Kanalisierungs­dauer

icon
8m m

Heilungsradius (Verbündete)

blot
1

Gewährt für 8 s +4 m/s Bewegungstempo bei vollständiger Kanalisierung bzw. sofort mit der 5-FP-Aufwertung

blot
2
-14 s

Abklingzeit

blot
5

Kann sich uneingeschränkt bewegen und Fähigkeiten einsetzen und heilt sich zus. um +2.5 % der max. LP pro Sek.

Singularität

icon230s

Dynamo erschafft eine Singularität in seinen Händen, die kontinuierlich Magieschaden zufügt, betäubt und Gegner in der Nähe heranzieht.

blot
icon
40

Schaden pro Sek.

icon
1.5 %

Max. LP als Schaden

icon
7m m

Singularitäts­radius

icon
2.75 s

Kanalisierungs­dauer

blot
1
+2 m

Singularitäts­radius

blot
2
+0.75 s

Kanalisierungs­dauer

blot
5
+4 %

max. LP als Schaden

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Legende:

FP

Fähigkeits­freischalt.

Gabe

Dynamo

Jede Gabe gewährt:

+0.40

Grundkugel­schaden

+1.58

Grundnahkampf­schaden

+59

Grundlebens­punkte

Dynamo in Deadlock meistern