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Dynamo
Setzt das gegnerische Team fest

Dynamo hält sich und seine Verbündeten am Leben, während er auf den richtigen Moment wartet. Nur wenige Dinge können einen Teamkampf mehr beeinflussen als ein gut koordinierter Einsatz von Singularität.

Dynamo
Setzt das gegnerische Team fest

Dynamo hält sich und seine Verbündeten am Leben, während er auf den richtigen Moment wartet. Nur wenige Dinge können einen Teamkampf mehr beeinflussen als ein gut koordinierter Einsatz von Singularität.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Waffe
icon
48.00

Schaden pro Sek.

icon
12.60

Kugelschaden

icon
20

Munition

icon
3.81

Kugeln pro Sek.

icon
50

Nahkampfschaden (leicht)

icon
116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
icon
890

max. LP

icon
1.75

Lebens­regen­eration

icon
0 %

Kugelresistenz

icon
0 %

Magieresistenz

icon
6.70 m/s

Bewegungstempo

icon
1.60 m/s

Sprinttempo

icon
3

Ausdauer

Fähigkeiten

Kinetische Welle

icon1
icon5s
icon26s

Dynamo löst eine energetische Welle aus, die sich entlang des Bodens bewegt, Magieschaden zufügt und Gegner in die Luft schleudert.

blot
icon
115

Schaden

icon
Erzw. Bewegung
1 s

[ERROR]

icon
16m m

Wellenreichweite

icon
5.5m m

Wellenbreite

blot
1

+1 Aufladung

blot
2

Bei Treffer: -18 % Kugelresistenz und verlangsamt das Bewegungstempo für 4 s um 30 %

blot
5

+135 Schaden und +20 m Einsatzreichweite

Quantenverschränkung

icon-1.0s
icon10m
icon16s

Dynamo kann kurzzeitig nicht anvisiert werden und teleportiert sich zum Zielort. Stellt beim Fähigkeitseinsatz Ausdauer wieder her.

Alternativer Fähigkeitseinsatz : Verbündete in der Nähe werden ebenfalls teleportiert.

icon
10 m

Einsatzreichweite

icon
1.4 s

Dauer

1

Wiederhergestellte Ausdauer

icon
13m m

Distanz (Verbündete)

blot
1
+6 m

Einsatzreichweite

blot
2
-6 s

Abklingzeit

blot
5

Entfernt nicht-ultimative Schwächungseffekte
Stellt 1 Aufladung für Fähigkeiten mit Aufladungen wieder her

Verjüngende Aurora

icon-1.0s
icon48s

Dynamo stellt während der Kanalisierung kontinuierlich Lebenspunkte für sich und seine Verbündeten in der Nähe wieder her.
Spurten und Nahkampfangriffe unterbrechen die Kanalisierung nicht.

blot
icon
25/Sek.

Wiederhergestellte LP

icon
5 s

Kanalisierungs­dauer

icon
8m m

Heilungsradius (Verbündete)

blot
1

Aura gewährt +4 m/s Bewegungstempo beim Kanalisieren

blot
2

-20 s Abklingzeit und +1 s Dauer

blot
5

Kann sich uneingeschränkt bewegen und Fähigkeiten einsetzen und heilt sich zus. um +2.5 % der max. LP pro Sek.

Singularität

icon-1.0s
icon230s

Dynamo erschafft eine Singularität in seinen Händen, die kontinuierlich Magieschaden zufügt, betäubt und Gegner in der Nähe heranzieht.

blot
icon
75

Schaden pro Sek.

icon
0 %

Max. LP als Schaden

icon
7m m

Singularitäts­radius

icon
2.75 s

Kanalisierungs­dauer

blot
1
+2 m

Singularitäts­radius

blot
2
+0.75 s

Kanalisierungs­dauer

blot
5
+6 %

max. LP als Schaden

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Wie es sich für einen Wissenschaftler gehört, war Professor Dynamo schon immer sehr wissbegierig. Als sich eines Tages im Central Park ein Riss in der Raumzeit öffnete, war er als Erster vor Ort, um ihn zu untersuchen. Dass ein solch majestätischer Anblick sein Leben verändern würde, hatte er zwar erwartet, allerdings mehr im übertragenen Sinne – ein atomisierter, zu einem winzigen, sterbenden Stern reduzierter Körper lag jenseits seiner Vorstellungskraft.

Doch obwohl sein Körper nicht mehr ist, leben sein Geist und seine Wissbegierde weiter. Als ordentlicher Professor am Columbia College versucht Dynamo, mehr über seinen Zustand in Erfahrung zu bringen und weiterhin seiner Lehrtätigkeit nachzukommen. Schließlich möchten zukünftige Wissenschaftler inspiriert werden.

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  • 33K

  • 31K

  • 29K

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  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

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  • 600

  • 300

  • 0

Legende:

FP

Fähigkeits­freischalt.

Gabe

Dynamo

Jede Gabe gewährt:

+0.50

Kugelschaden

+1.58

Nahkampfschaden

+74

Lebenspunkte

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Wie es sich für einen Wissenschaftler gehört, war Professor Dynamo schon immer sehr wissbegierig. Als sich eines Tages im Central Park ein Riss in der Raumzeit öffnete, war er als Erster vor Ort, um ihn zu untersuchen. Dass ein solch majestätischer Anblick sein Leben verändern würde, hatte er zwar erwartet, allerdings mehr im übertragenen Sinne – ein atomisierter, zu einem winzigen, sterbenden Stern reduzierter Körper lag jenseits seiner Vorstellungskraft.

Doch obwohl sein Körper nicht mehr ist, leben sein Geist und seine Wissbegierde weiter. Als ordentlicher Professor am Columbia College versucht Dynamo, mehr über seinen Zustand in Erfahrung zu bringen und weiterhin seiner Lehrtätigkeit nachzukommen. Schließlich möchten zukünftige Wissenschaftler inspiriert werden.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Waffe
icon
48.00

Schaden pro Sek.

icon
12.60

Kugelschaden

icon
20

Munition

icon
3.81

Kugeln pro Sek.

icon
50

Nahkampfschaden (leicht)

icon
116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
icon
890

max. LP

icon
1.75

Lebens­regen­eration

icon
0 %

Kugelresistenz

icon
0 %

Magieresistenz

icon
6.70 m/s

Bewegungstempo

icon
1.60 m/s

Sprinttempo

icon
3

Ausdauer

Fähigkeiten

Kinetische Welle

icon1
icon5s
icon26s

Dynamo löst eine energetische Welle aus, die sich entlang des Bodens bewegt, Magieschaden zufügt und Gegner in die Luft schleudert.

blot
icon
115

Schaden

icon
Erzw. Bewegung
1 s

[ERROR]

icon
16m m

Wellenreichweite

icon
5.5m m

Wellenbreite

blot
1

+1 Aufladung

blot
2

Bei Treffer: -18 % Kugelresistenz und verlangsamt das Bewegungstempo für 4 s um 30 %

blot
5

+135 Schaden und +20 m Einsatzreichweite

Quantenverschränkung

icon-1.0s
icon10m
icon16s

Dynamo kann kurzzeitig nicht anvisiert werden und teleportiert sich zum Zielort. Stellt beim Fähigkeitseinsatz Ausdauer wieder her.

Alternativer Fähigkeitseinsatz : Verbündete in der Nähe werden ebenfalls teleportiert.

icon
10 m

Einsatzreichweite

icon
1.4 s

Dauer

1

Wiederhergestellte Ausdauer

icon
13m m

Distanz (Verbündete)

blot
1
+6 m

Einsatzreichweite

blot
2
-6 s

Abklingzeit

blot
5

Entfernt nicht-ultimative Schwächungseffekte
Stellt 1 Aufladung für Fähigkeiten mit Aufladungen wieder her

Verjüngende Aurora

icon-1.0s
icon48s

Dynamo stellt während der Kanalisierung kontinuierlich Lebenspunkte für sich und seine Verbündeten in der Nähe wieder her.
Spurten und Nahkampfangriffe unterbrechen die Kanalisierung nicht.

blot
icon
25/Sek.

Wiederhergestellte LP

icon
5 s

Kanalisierungs­dauer

icon
8m m

Heilungsradius (Verbündete)

blot
1

Aura gewährt +4 m/s Bewegungstempo beim Kanalisieren

blot
2

-20 s Abklingzeit und +1 s Dauer

blot
5

Kann sich uneingeschränkt bewegen und Fähigkeiten einsetzen und heilt sich zus. um +2.5 % der max. LP pro Sek.

Singularität

icon-1.0s
icon230s

Dynamo erschafft eine Singularität in seinen Händen, die kontinuierlich Magieschaden zufügt, betäubt und Gegner in der Nähe heranzieht.

blot
icon
75

Schaden pro Sek.

icon
0 %

Max. LP als Schaden

icon
7m m

Singularitäts­radius

icon
2.75 s

Kanalisierungs­dauer

blot
1
+2 m

Singularitäts­radius

blot
2
+0.75 s

Kanalisierungs­dauer

blot
5
+6 %

max. LP als Schaden

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Legende:

FP

Fähigkeits­freischalt.

Gabe

Dynamo

Jede Gabe gewährt:

+0.50

Kugelschaden

+1.58

Nahkampfschaden

+74

Lebenspunkte

Dynamo in Deadlock meistern