Ivy verfügt über zerstörerische Kampftricks, die Gegner verlangsamen und betäuben. Sie ist am effektivsten, wenn sie sich mit einem Verbündeten zusammenschließt, wodurch ihre und die Waffen ihres Verbündeten gestärkt und Heilungen geteilt werden.
Ivy verfügt über zerstörerische Kampftricks, die Gegner verlangsamen und betäuben. Sie ist am effektivsten, wenn sie sich mit einem Verbündeten zusammenschließt, wodurch ihre und die Waffen ihres Verbündeten gestärkt und Heilungen geteilt werden.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Schaden pro Sek.
Kugelschaden
Munition
Kugeln pro Sek.
Nahkampfschaden (leicht)
Nahkampfschaden (schwer)
max. Lebenspunkte
Lebensregeneration
Kugelresistenz
Magieresistenz
Sprinttempo
Ausdauer
1
2
3
4
Ivy beschwört ein Feld von sich ausbreitenden Ranken, die Gegnern im Wirkungsbereich Schaden zufügen und diese verlangsamen.
Aufladung(en)
Dauer
+50 Schaden pro Sekunde und +2m m Radius
Gewährt Ivy Boni und verbindet sich automatisch mit einem Verbündeten in der Nähe, um diese zu teilen. Die Heilung wird mit allen verbundenen Verbündeten geteilt, erfordert aber eine Sichtlinie. [{s:in_ability2}] drücken, um die Sicht auf einen Verbündeten zu fixieren.
Feuerrate
Bewegungstempo
Verbindung(en)
Ivy verwandelt sich in undurchdringlichen Stein und prallt auf den Boden, wodurch Gegner in der Nähe betäubt werden und Schaden erleiden. Ivy heilt sich um einen Prozentsatz ihrer max. Lebenspunkte. Vor dem Aufprall kann die Bewegung der Steinform für eine kurze Zeit in der Luft kontrolliert werden.
Abklingzeit
+80 Schaden und betäubt für +0.5 s
Heilung (max. LP)
{s:hero_name} greift sich einen Verbündeten und steigt in die Luft. Wenn der Verbündete abgeworfen wird, entsteht eine große Explosion, die das Bewegungstempo von Gegnern im Wirkungsbereich verlangsamt. {s:hero_name} und der Verbündete erhalten Schildpunkte gegen Kugelschaden, wenn der Flug endet.
Während der Verbündete sich in der Luft befindet, erhält er Kugelresistenz, kann aber nicht angreifen und fügt {s:AllyOutgoingDamagePercent} % des Schadens zu.
[Alternativer Fähigkeitseinsatz] kann verwendet werden, um ohne einen Verbündeten loszufliegen und eine Bombe abzuwerfen.
[{s:iv_attack}] drücken, um den Verbündeten oder die Bombe abzuwerfen.
[{s:key_forward}] drücken, um das Flugtempo zu beschleunigen.
[{s:in_move_down}] während des Fähigkeitseinsatzes gedrückt halten, um die anfängliche Flughöhe zu reduzieren.
Reduziert die Kugelresistenz getroffener Gegner für {s:AirDropDebuff02Duration} s um {s:AirDropBulletArmorReduction} %
+300 Schildpunkte gegen Kugelschaden und +{s:AirDropExplodeRadius} m Explosionsradius
Verstummungsdauer
Der Wasserspeier wusste nicht, was geschah, als er plötzlich zum Leben erwachte – er bemerkte nur, dass ein großer und ein kleiner Mensch in Gefahr waren. Und so griff der Wasserspeier entschlossen ein und schlug die Angreifer entsetzt in die Flucht. Der kleine Mensch bedankte sich und fragte den Wasserspeier nach seinem Namen. Er erwiderte, er besitze keinen. Daraufhin antwortete der kleine Mensch: „Dann werde dich einfach Ivy nennen.“ Der Wasserspeier, der damals von Efeu umwachsen war, hielt diesen Namen für etwas einfallslos, beschloss aber, sich dem kleinen Menschen zuliebe darauf einzulassen.
Der große und der kleine Mensch fragten Ivy, ob sie nicht mit ihnen nach Hause kommen wolle, damit sie sich für ihre Hilfe erkenntlich zeigen könnten. Als Ivy sie dorthin begleitete, ahnte sie nicht, von welchen Neuheiten sie in dieser Nacht erfahren würde. Die Familie hieß Arroyo und die Kleine Sophia. Als Mofongo bezeichneten sie einen Teller voller Köstlichkeiten. Das Wichtigste jedoch war: Sie erfuhr, dass sich die Angreifer das „Mendoza-Syndikat“ nannten und Menschen verletzten … nette Menschen wie die Arroyos.
Seit jenem Tag, an dem die Arroyos Ivy mit nach Hause brachten, sind achtzehn Jahre vergangen. In dieser Zeit hat es sich Ivy zur Aufgabe gemacht, das Mendoza-Syndikat zu zerschlagen und Spanish Harlem aus dessen Klauen zu befreien. Aber wenn man sein Leben fast zwei Jahrzehnte lang einer einzigen Aufgabe widmet, weiß man nicht so recht, was man mit sich anfangen soll, wenn man sein Ziel erreicht hat. Zum ersten Mal in ihrem Leben ist Ivy entschlossen, die Welt außerhalb von Spanish Harlem zu erkunden und zu entdecken, was diese jenseits der Selbstjustiz zu bieten hat.
47K
45K
43K
41K
39K
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35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
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5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
FP
Fähigkeitsfreischalt.
Kraftanstieg
Jeder Kraftanstieg gewährt:
+0.31
Grundkugelschaden
+2.27
Grundnahkampfschaden
+35
Grundlebenspunkte
Der Wasserspeier wusste nicht, was geschah, als er plötzlich zum Leben erwachte – er bemerkte nur, dass ein großer und ein kleiner Mensch in Gefahr waren. Und so griff der Wasserspeier entschlossen ein und schlug die Angreifer entsetzt in die Flucht. Der kleine Mensch bedankte sich und fragte den Wasserspeier nach seinem Namen. Er erwiderte, er besitze keinen. Daraufhin antwortete der kleine Mensch: „Dann werde dich einfach Ivy nennen.“ Der Wasserspeier, der damals von Efeu umwachsen war, hielt diesen Namen für etwas einfallslos, beschloss aber, sich dem kleinen Menschen zuliebe darauf einzulassen.
Der große und der kleine Mensch fragten Ivy, ob sie nicht mit ihnen nach Hause kommen wolle, damit sie sich für ihre Hilfe erkenntlich zeigen könnten. Als Ivy sie dorthin begleitete, ahnte sie nicht, von welchen Neuheiten sie in dieser Nacht erfahren würde. Die Familie hieß Arroyo und die Kleine Sophia. Als Mofongo bezeichneten sie einen Teller voller Köstlichkeiten. Das Wichtigste jedoch war: Sie erfuhr, dass sich die Angreifer das „Mendoza-Syndikat“ nannten und Menschen verletzten … nette Menschen wie die Arroyos.
Seit jenem Tag, an dem die Arroyos Ivy mit nach Hause brachten, sind achtzehn Jahre vergangen. In dieser Zeit hat es sich Ivy zur Aufgabe gemacht, das Mendoza-Syndikat zu zerschlagen und Spanish Harlem aus dessen Klauen zu befreien. Aber wenn man sein Leben fast zwei Jahrzehnte lang einer einzigen Aufgabe widmet, weiß man nicht so recht, was man mit sich anfangen soll, wenn man sein Ziel erreicht hat. Zum ersten Mal in ihrem Leben ist Ivy entschlossen, die Welt außerhalb von Spanish Harlem zu erkunden und zu entdecken, was diese jenseits der Selbstjustiz zu bieten hat.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Schaden pro Sek.
Kugelschaden
Munition
Kugeln pro Sek.
Nahkampfschaden (leicht)
Nahkampfschaden (schwer)
max. Lebenspunkte
Lebensregeneration
Kugelresistenz
Magieresistenz
Sprinttempo
Ausdauer
1
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Ivy beschwört ein Feld von sich ausbreitenden Ranken, die Gegnern im Wirkungsbereich Schaden zufügen und diese verlangsamen.
Aufladung(en)
Dauer
+50 Schaden pro Sekunde und +2m m Radius
Gewährt Ivy Boni und verbindet sich automatisch mit einem Verbündeten in der Nähe, um diese zu teilen. Die Heilung wird mit allen verbundenen Verbündeten geteilt, erfordert aber eine Sichtlinie. [{s:in_ability2}] drücken, um die Sicht auf einen Verbündeten zu fixieren.
Feuerrate
Bewegungstempo
Verbindung(en)
Ivy verwandelt sich in undurchdringlichen Stein und prallt auf den Boden, wodurch Gegner in der Nähe betäubt werden und Schaden erleiden. Ivy heilt sich um einen Prozentsatz ihrer max. Lebenspunkte. Vor dem Aufprall kann die Bewegung der Steinform für eine kurze Zeit in der Luft kontrolliert werden.
Abklingzeit
+80 Schaden und betäubt für +0.5 s
Heilung (max. LP)
{s:hero_name} greift sich einen Verbündeten und steigt in die Luft. Wenn der Verbündete abgeworfen wird, entsteht eine große Explosion, die das Bewegungstempo von Gegnern im Wirkungsbereich verlangsamt. {s:hero_name} und der Verbündete erhalten Schildpunkte gegen Kugelschaden, wenn der Flug endet.
Während der Verbündete sich in der Luft befindet, erhält er Kugelresistenz, kann aber nicht angreifen und fügt {s:AllyOutgoingDamagePercent} % des Schadens zu.
[Alternativer Fähigkeitseinsatz] kann verwendet werden, um ohne einen Verbündeten loszufliegen und eine Bombe abzuwerfen.
[{s:iv_attack}] drücken, um den Verbündeten oder die Bombe abzuwerfen.
[{s:key_forward}] drücken, um das Flugtempo zu beschleunigen.
[{s:in_move_down}] während des Fähigkeitseinsatzes gedrückt halten, um die anfängliche Flughöhe zu reduzieren.
Reduziert die Kugelresistenz getroffener Gegner für {s:AirDropDebuff02Duration} s um {s:AirDropBulletArmorReduction} %
+300 Schildpunkte gegen Kugelschaden und +{s:AirDropExplodeRadius} m Explosionsradius
Verstummungsdauer
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Fähigkeitsfreischalt.
Kraftanstieg
Jeder Kraftanstieg gewährt:
+0.31
Grundkugelschaden
+2.27
Grundnahkampfschaden
+35
Grundlebenspunkte