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McGinnis
Kontrolliert den Kampf mit Geschützen

Für McGinnis ist eine präzise Positionierung von entscheidender Bedeutung, wenn sie Gegner mit einem Raketenhagel überzieht oder diese mit ihrer Mauer strategisch voneinander trennt. Sie hält ihr Team am Leben und hilft beim Verschanzen, was eine Belagerung für die Angreifer zu einem äußerst mühsamen Unterfangen macht.

McGinnis
Kontrolliert den Kampf mit Geschützen

Für McGinnis ist eine präzise Positionierung von entscheidender Bedeutung, wenn sie Gegner mit einem Raketenhagel überzieht oder diese mit ihrer Mauer strategisch voneinander trennt. Sie hält ihr Team am Leben und hilft beim Verschanzen, was eine Belagerung für die Angreifer zu einem äußerst mühsamen Unterfangen macht.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Easy

Roles
Waffe
icon
28.57

Schaden pro Sek.

icon
6

Kugelschaden

icon
66

Munition

icon
4.76

Kugeln pro Sek.

icon
50

Nahkampfschaden (leicht)

icon
116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
icon
790

max. LP

icon
2

Lebens­regen­eration

icon
0 %

Kugelresistenz

icon
0 %

Magieresistenz

icon
6.70 m/s

Bewegungstempo

icon
1.60 m/s

Sprinttempo

icon
2

Ausdauer

Fähigkeiten

Mini-Geschütz

icon1
icon3s
icon20m
icon18s

McGinnis setzt ein Geschütz ein, das automatisch auf Gegner schießt und kontinuierlich Magieschaden zufügt. Geschütze haben nur eine begrenzte Lebensdauer.
Geschütze fügen Infanteristen und Angriffszielen reduzierten Schaden zu.

blot
icon
30

Geschützschaden pro Sek.

icon
90

Geschütz-Lebenspunkte

icon
25 m

Angriffsreichweite

icon
35 s

Lebensdauer

blot
1

+10 Schaden pro Sek. und +10 m Angriffsreichweite für Mini-Geschütze

blot
2
+2

Aufladung(en)

blot
5

+30 % Feuerrate und +12 s Lebensdauer für Mini-Geschütze

Heilendes Gefäß

icon-1.0s
icon15m
icon50s

McGinnis setzt ein Gefäß ein, das McGinnis selbst und Verbündete in der Nähe heilt.

blot
icon
25/Sek.

Lebensregeneration

icon
5 m

Heilungsradius

blot
1

Gewährt +40 % Magieresistenz

blot
2

-20 s Abklingzeit und gewährt +100 % Ausdauerregeneration

blot
5

+2.0 % LP-Regeneration pro Sek. (max. LP), +3 m Heilungsradius und +1 s Dauer

Spektralmauer

icon-1.0s
icon50m
icon50s

McGinnis beschwört eine Mauer, die Gegner während der Entstehungsphase verlangsamt, wenn diese damit in Kontakt kommen. Die Mauer teilt das Gelände und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu.
Nachdem die Mauer hochgezogen wurde, kann diese durch das Drücken von Schießen oder {g:citadel_binding:'Ability3'} frühzeitig niedergerissen werden.

Kann durch Nahkampfangriffe zerstört werden.

blot
icon
60

Schaden

icon
20 %

Bewegungstempo

icon
5m m

min. Reichweite

icon
5m m

Effektreichweite

icon
2.5 s

Verlangsamungsdauer

blot
1

Verstärkt für 7 s den Schaden von {s:hero_name} gegen getroffene Helden um +20 %

blot
2

-20 s Abklingzeit und +2 s Dauer

blot
5

Setzt für 8 s 2 Mini-Geschütze in der Nähe der Mauer ein
+30 % Verlangsamung

Sperrfeuer

icon-1.0s
icon50m
icon165s

McGinnis feuert eine Raketensalve ab, die in einem Zielgebiet einschlägt.

McGinnis ist verlangsamt, kann aber weiterhin Ausdauer einsetzen.

blot
icon
22.5

Schaden pro Rakete

6

Raketen pro Sek.

icon
4.5 m

Explosionsradius

icon
8.5m m

Min. Reichweite

icon
8 s

Dauer

blot
1

Verlangsamt für {s:SlowDuration} s das Bewegungs- und Spurttempo um 30 %

blot
2

-55 s Abklingzeit und +6 s Dauer

blot
5

+2 m Radius und +0.2 Schaden pro Rakete mit verbesserter Magiekraftskalierung

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Maggie McGinnis hatte schon immer ein Händchen fürs Tüfteln. Mit vier Jahren baute sie architektonische Wunderwerke der Welt mit Bauklötzen nach. Mit zehn Jahren bastelte und verkabelte sie eine eigens entworfene Beleuchtungsanlage zum Hochzeitstag ihrer Eltern. Und mit fünfzehn erfand sie eine Maschine, die die Seelen der Verstorbenen nutzbar machte … Jenes Projekt fand selbstredend etwas mehr Beachtung als ihre Anfänge mit den Bauklötzen.

Als Leiterin der militärischen Forschungs- und Entwicklungsabteilung von Fairfax Industries verbringt McGinnis ihre Zeit immer noch am liebsten in der Maschinenwerkstatt. Für sie ist Wissenschaft nichts anderes als Magie zum Anfassen.

  • 49K

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 12K

  • 11K

  • 10K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Legende:

FP

Fähigkeits­freischalt.

Gabe

McGinnis

Jede Gabe gewährt:

+0.15

Kugelschaden

+1.58

Nahkampfschaden

+60

Lebenspunkte

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Maggie McGinnis hatte schon immer ein Händchen fürs Tüfteln. Mit vier Jahren baute sie architektonische Wunderwerke der Welt mit Bauklötzen nach. Mit zehn Jahren bastelte und verkabelte sie eine eigens entworfene Beleuchtungsanlage zum Hochzeitstag ihrer Eltern. Und mit fünfzehn erfand sie eine Maschine, die die Seelen der Verstorbenen nutzbar machte … Jenes Projekt fand selbstredend etwas mehr Beachtung als ihre Anfänge mit den Bauklötzen.

Als Leiterin der militärischen Forschungs- und Entwicklungsabteilung von Fairfax Industries verbringt McGinnis ihre Zeit immer noch am liebsten in der Maschinenwerkstatt. Für sie ist Wissenschaft nichts anderes als Magie zum Anfassen.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Easy

Roles
Waffe
icon
28.57

Schaden pro Sek.

icon
6

Kugelschaden

icon
66

Munition

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4.76

Kugeln pro Sek.

icon
50

Nahkampfschaden (leicht)

icon
116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
icon
790

max. LP

icon
2

Lebens­regen­eration

icon
0 %

Kugelresistenz

icon
0 %

Magieresistenz

icon
6.70 m/s

Bewegungstempo

icon
1.60 m/s

Sprinttempo

icon
2

Ausdauer

Fähigkeiten

Mini-Geschütz

icon1
icon3s
icon20m
icon18s

McGinnis setzt ein Geschütz ein, das automatisch auf Gegner schießt und kontinuierlich Magieschaden zufügt. Geschütze haben nur eine begrenzte Lebensdauer.
Geschütze fügen Infanteristen und Angriffszielen reduzierten Schaden zu.

blot
icon
30

Geschützschaden pro Sek.

icon
90

Geschütz-Lebenspunkte

icon
25 m

Angriffsreichweite

icon
35 s

Lebensdauer

blot
1

+10 Schaden pro Sek. und +10 m Angriffsreichweite für Mini-Geschütze

blot
2
+2

Aufladung(en)

blot
5

+30 % Feuerrate und +12 s Lebensdauer für Mini-Geschütze

Heilendes Gefäß

icon-1.0s
icon15m
icon50s

McGinnis setzt ein Gefäß ein, das McGinnis selbst und Verbündete in der Nähe heilt.

blot
icon
25/Sek.

Lebensregeneration

icon
5 m

Heilungsradius

blot
1

Gewährt +40 % Magieresistenz

blot
2

-20 s Abklingzeit und gewährt +100 % Ausdauerregeneration

blot
5

+2.0 % LP-Regeneration pro Sek. (max. LP), +3 m Heilungsradius und +1 s Dauer

Spektralmauer

icon-1.0s
icon50m
icon50s

McGinnis beschwört eine Mauer, die Gegner während der Entstehungsphase verlangsamt, wenn diese damit in Kontakt kommen. Die Mauer teilt das Gelände und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu.
Nachdem die Mauer hochgezogen wurde, kann diese durch das Drücken von Schießen oder {g:citadel_binding:'Ability3'} frühzeitig niedergerissen werden.

Kann durch Nahkampfangriffe zerstört werden.

blot
icon
60

Schaden

icon
20 %

Bewegungstempo

icon
5m m

min. Reichweite

icon
5m m

Effektreichweite

icon
2.5 s

Verlangsamungsdauer

blot
1

Verstärkt für 7 s den Schaden von {s:hero_name} gegen getroffene Helden um +20 %

blot
2

-20 s Abklingzeit und +2 s Dauer

blot
5

Setzt für 8 s 2 Mini-Geschütze in der Nähe der Mauer ein
+30 % Verlangsamung

Sperrfeuer

icon-1.0s
icon50m
icon165s

McGinnis feuert eine Raketensalve ab, die in einem Zielgebiet einschlägt.

McGinnis ist verlangsamt, kann aber weiterhin Ausdauer einsetzen.

blot
icon
22.5

Schaden pro Rakete

6

Raketen pro Sek.

icon
4.5 m

Explosionsradius

icon
8.5m m

Min. Reichweite

icon
8 s

Dauer

blot
1

Verlangsamt für {s:SlowDuration} s das Bewegungs- und Spurttempo um 30 %

blot
2

-55 s Abklingzeit und +6 s Dauer

blot
5

+2 m Radius und +0.2 Schaden pro Rakete mit verbesserter Magiekraftskalierung

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Legende:

FP

Fähigkeits­freischalt.

Gabe

McGinnis

Jede Gabe gewährt:

+0.15

Kugelschaden

+1.58

Nahkampfschaden

+60

Lebenspunkte

McGinnis in Deadlock meistern