Deadlock CoachDeadlock-Coach
McGinnis
Kontrolliert den Kampf mit Geschützen

Für McGinnis ist eine präzise Positionierung von entscheidender Bedeutung, wenn sie Gegner mit einem Raketenhagel überzieht oder diese mit ihrer Mauer strategisch voneinander trennt. Sie hält ihr Team am Leben und hilft beim Verschanzen, was eine Belagerung für die Angreifer zu einem äußerst mühsamen Unterfangen macht.

McGinnis
Kontrolliert den Kampf mit Geschützen

Für McGinnis ist eine präzise Positionierung von entscheidender Bedeutung, wenn sie Gegner mit einem Raketenhagel überzieht oder diese mit ihrer Mauer strategisch voneinander trennt. Sie hält ihr Team am Leben und hilft beim Verschanzen, was eine Belagerung für die Angreifer zu einem äußerst mühsamen Unterfangen macht.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Easy

Roles
Waffe
icon
30.64

Schaden pro Sek.

icon
6.43

Kugelschaden

icon
66

Munition

icon
4.76

Kugeln pro Sek.

icon
50

Nahkampfschaden (leicht)

icon
116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
icon
700

max. Lebens­punkte

icon
2

Lebens­regen­eration

icon
0 %

Kugelresistenz

icon
0 %

Magieresistenz

icon
6.80 m/s

Bewegungstempo

icon
2 m/s

Sprinttempo

icon
2

Ausdauer

Fähigkeiten

Mini-Geschütz

icon1
icon3s
icon20m
icon18s

McGinnis setzt ein Geschütz ein, das automatisch auf Gegner schießt und kontinuierlich Magieschaden zufügt. Geschütze haben nur eine begrenzte Lebensdauer.
Geschütze erhalten 10 Lebenspunkte pro Gabe, fügen aber Infanteristen und Angriffszielen reduzierten Schaden zu.

blot
icon
30

Geschützschaden pro Sek.

icon
150

Geschütz-Lebenspunkte

icon
25 m

Angriffsreichweite

icon
24 s

Lebensdauer

blot
1

Mini-Geschütze verlangsamen das Bewegungstempo um +25 %

blot
2

+10 m Angriffsreichweite und +10 % Feuerrate für Geschütz

blot
5

+42 Schaden pro Sekunde und +14 s Lebensdauer für Geschütz

Heilendes Gefäß

icon15m
icon48s

McGinnis setzt ein Gefäß ein, das sie selbst und Verbündete in der Nähe heilt und die Ausdauer wiederherstellt.

icon
25/Sek.

Lebensregeneration

blot
icon
5 m

Heilungsradius

icon
15 %

Ausdauer­regeneration

blot
1

+35 % Feuerrate für Einheiten, die durch Heilendes Gefäß geheilt werden

blot
2
-17 s

Abklingzeit

blot
5

+3 % Regeneration pro Sekunde (max. LP)

Spektralmauer

icon50m
icon50s

McGinnis erschafft eine Mauer, die das Gelände teilt. Beim Hochziehen der Mauer erleiden Gegner in deren Nähe Schaden und werden verlangsamt.
Nachdem die Mauer hochgezogen wurde, kann diese durch Drücken von Schießen oder{g:citadel_binding:'Ability3'}frühzeitig niedergerissen werden.

blot
icon
60

Schaden

icon
20 %

Bewegungstempo

icon
6m m

min. Reichweite

icon
5m m

Effektreichweite

icon
2.5 s

Verlangsamungsdauer

Entfernt 0 Ausdauer und verstärkt den Schaden von McGinnis gegen getroffene Gegner für 0 s um 0 %

blot
1

Entfernt 1 Ausdauer und verstärkt den Schaden von {s:hero_name} gegen getroffene Gegner für 7 s um 15 %

blot
2
-20 s

Abklingzeit

blot
5

Betäubt von der Spektralmauer getroffene Gegner für 0.75 s

Sperrfeuer

icon50m
icon165s

McGinnis feuert eine Raketensalve ab, die in einem Zielgebiet einschlägt.

McGinnis ist verlangsamt, kann aber weiterhin Ausdauer einsetzen.

blot
icon
22.5

Schaden pro Rakete

6

Raketen pro Sek.

icon
5 m

Explosionsradius

icon
9m m

Min. Reichweite

icon
13 s

Dauer

icon
-35 %

Spurtdistanz

blot
1

Verlangsamt das Bewegungstempo um 30 %

blot
2
-45 s

Abklingzeit

blot
5

+0.093 Schaden pro Rakete und verbesserte Schadensskalierung

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Maggie McGinnis hatte schon immer ein Händchen fürs Tüfteln. Mit vier Jahren baute sie architektonische Wunderwerke der Welt mit Bauklötzen nach. Mit zehn Jahren bastelte und verkabelte sie eine eigens entworfene Beleuchtungsanlage zum Hochzeitstag ihrer Eltern. Und mit fünfzehn erfand sie eine Maschine, die die Seelen der Verstorbenen nutzbar machte … Jenes Projekt fand selbstredend etwas mehr Beachtung als ihre Anfänge mit den Bauklötzen.

Als Leiterin der militärischen Forschungs- und Entwicklungsabteilung von Fairfax Industries verbringt McGinnis ihre Zeit immer noch am liebsten in der Maschinenwerkstatt. Für sie ist Wissenschaft nichts anderes als Magie zum Anfassen.

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Legende:

FP

Fähigkeits­freischalt.

Gabe

McGinnis

Jede Gabe gewährt:

+0.18

Grundkugel­schaden

+1.58

Grundnahkampf­schaden

+52

Grundlebens­punkte

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Maggie McGinnis hatte schon immer ein Händchen fürs Tüfteln. Mit vier Jahren baute sie architektonische Wunderwerke der Welt mit Bauklötzen nach. Mit zehn Jahren bastelte und verkabelte sie eine eigens entworfene Beleuchtungsanlage zum Hochzeitstag ihrer Eltern. Und mit fünfzehn erfand sie eine Maschine, die die Seelen der Verstorbenen nutzbar machte … Jenes Projekt fand selbstredend etwas mehr Beachtung als ihre Anfänge mit den Bauklötzen.

Als Leiterin der militärischen Forschungs- und Entwicklungsabteilung von Fairfax Industries verbringt McGinnis ihre Zeit immer noch am liebsten in der Maschinenwerkstatt. Für sie ist Wissenschaft nichts anderes als Magie zum Anfassen.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Easy

Roles
Waffe
icon
30.64

Schaden pro Sek.

icon
6.43

Kugelschaden

icon
66

Munition

icon
4.76

Kugeln pro Sek.

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50

Nahkampfschaden (leicht)

icon
116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
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700

max. Lebens­punkte

icon
2

Lebens­regen­eration

icon
0 %

Kugelresistenz

icon
0 %

Magieresistenz

icon
6.80 m/s

Bewegungstempo

icon
2 m/s

Sprinttempo

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2

Ausdauer

Fähigkeiten

Mini-Geschütz

icon1
icon3s
icon20m
icon18s

McGinnis setzt ein Geschütz ein, das automatisch auf Gegner schießt und kontinuierlich Magieschaden zufügt. Geschütze haben nur eine begrenzte Lebensdauer.
Geschütze erhalten 10 Lebenspunkte pro Gabe, fügen aber Infanteristen und Angriffszielen reduzierten Schaden zu.

blot
icon
30

Geschützschaden pro Sek.

icon
150

Geschütz-Lebenspunkte

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25 m

Angriffsreichweite

icon
24 s

Lebensdauer

blot
1

Mini-Geschütze verlangsamen das Bewegungstempo um +25 %

blot
2

+10 m Angriffsreichweite und +10 % Feuerrate für Geschütz

blot
5

+42 Schaden pro Sekunde und +14 s Lebensdauer für Geschütz

Heilendes Gefäß

icon15m
icon48s

McGinnis setzt ein Gefäß ein, das sie selbst und Verbündete in der Nähe heilt und die Ausdauer wiederherstellt.

icon
25/Sek.

Lebensregeneration

blot
icon
5 m

Heilungsradius

icon
15 %

Ausdauer­regeneration

blot
1

+35 % Feuerrate für Einheiten, die durch Heilendes Gefäß geheilt werden

blot
2
-17 s

Abklingzeit

blot
5

+3 % Regeneration pro Sekunde (max. LP)

Spektralmauer

icon50m
icon50s

McGinnis erschafft eine Mauer, die das Gelände teilt. Beim Hochziehen der Mauer erleiden Gegner in deren Nähe Schaden und werden verlangsamt.
Nachdem die Mauer hochgezogen wurde, kann diese durch Drücken von Schießen oder{g:citadel_binding:'Ability3'}frühzeitig niedergerissen werden.

blot
icon
60

Schaden

icon
20 %

Bewegungstempo

icon
6m m

min. Reichweite

icon
5m m

Effektreichweite

icon
2.5 s

Verlangsamungsdauer

Entfernt 0 Ausdauer und verstärkt den Schaden von McGinnis gegen getroffene Gegner für 0 s um 0 %

blot
1

Entfernt 1 Ausdauer und verstärkt den Schaden von {s:hero_name} gegen getroffene Gegner für 7 s um 15 %

blot
2
-20 s

Abklingzeit

blot
5

Betäubt von der Spektralmauer getroffene Gegner für 0.75 s

Sperrfeuer

icon50m
icon165s

McGinnis feuert eine Raketensalve ab, die in einem Zielgebiet einschlägt.

McGinnis ist verlangsamt, kann aber weiterhin Ausdauer einsetzen.

blot
icon
22.5

Schaden pro Rakete

6

Raketen pro Sek.

icon
5 m

Explosionsradius

icon
9m m

Min. Reichweite

icon
13 s

Dauer

icon
-35 %

Spurtdistanz

blot
1

Verlangsamt das Bewegungstempo um 30 %

blot
2
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Abklingzeit

blot
5

+0.093 Schaden pro Rakete und verbesserte Schadensskalierung

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Legende:

FP

Fähigkeits­freischalt.

Gabe

McGinnis

Jede Gabe gewährt:

+0.18

Grundkugel­schaden

+1.58

Grundnahkampf­schaden

+52

Grundlebens­punkte

McGinnis in Deadlock meistern