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McGinnis
Kontrolliert den Kampf mit Geschützen

Für McGinnis ist eine präzise Positionierung von entscheidender Bedeutung, wenn sie Gegner mit einem Raketenhagel überzieht oder diese mit ihrer Mauer strategisch voneinander trennt. Sie hält ihr Team am Leben und hilft beim Verschanzen, was eine Belagerung für die Angreifer zu einem äußerst mühsamen Unterfangen macht.

McGinnis
Kontrolliert den Kampf mit Geschützen

Für McGinnis ist eine präzise Positionierung von entscheidender Bedeutung, wenn sie Gegner mit einem Raketenhagel überzieht oder diese mit ihrer Mauer strategisch voneinander trennt. Sie hält ihr Team am Leben und hilft beim Verschanzen, was eine Belagerung für die Angreifer zu einem äußerst mühsamen Unterfangen macht.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Easy

Roles
Waffe
icon
32.17

Schaden pro Sek.

icon
6.43

Kugelschaden

icon
66

Munition

icon
5

Kugeln pro Sek.

icon
63

Nahkampfschaden (leicht)

icon
116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
icon
700

max. Lebens­punkte

icon
2

Lebens­regen­eration

icon
0 %

Kugelresistenz

icon
0 %

Magieresistenz

icon
6.80

icon
2 m/s

Sprinttempo

icon
2

Ausdauer

Fähigkeiten

1

2

3

4

Mini-Geschütz

icon1
icon3
icon20m
icon18s

{s:hero_name} setzt ein Geschütz ein, das automatisch auf Gegner schießt und {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} zufügt. Geschütze haben nur eine begrenzte Lebensdauer.
Geschütze erhalten {s:TurretHealthPerBoon} Lebenspunkte pro Gabe, fügen aber Infanteristen und Angriffszielen reduzierten Schaden zu.

blot
32
Geschützschaden pro Sek.
150
Geschütz-Lebenspunkte
25m m
Angriffsreichweite
24 s
Lebensdauer
blot
1

Mini-Geschütze verlangsamen das Bewegungstempo um +25 %

blot
2

+10m m Angriffsreichweite und +10 % Feuerrate für Geschütz

blot
5

+45 Schaden pro Sekunde und +14 s Lebensdauer für Geschütz

Heilendes Gefäß

icon15m
icon48s

{s:hero_name} setzt ein Gefäß ein, das Verbündete in der Nähe {g:citadel_inline_attribute:'Healing'} und Ausdauer wiederherstellt.

25/Sek.
Lebensregeneration
blot
5m m
Heilungsradius
15 %
Ausdauer­regeneration
blot
1
35

blot
2
-17 s

Abklingzeit

blot
5
3 %

Lebensregeneration (max. LP)

Spektralmauer

icon50m
icon50s

{s:hero_name} erschafft eine Mauer, die das Gelände teilt. Beim Hochziehen der Mauer erleiden Gegner in deren Nähe Schaden und werden verlangsamt.
Nachdem die Mauer hochgezogen wurde, kann diese durch Drücken von{g:citadel_keybind:'Attack'}oder{g:citadel_keybind:'Ability3'}frühzeitig niedergerissen werden.

blot
64
Schaden
20 %
Bewegungstempo
6m m
min. Reichweite
5m m
Effektreichweite
2.5 s
Schwächungs­dauer
blot
1

Entfernt 1 Ausdauerbalken und verstärkt McGinnis’ Schaden gegen getroffene Gegner für 7 s um 15 %

blot
2
-20 s

Abklingzeit

blot
5
0.75 s

Dauer

Sperrfeuer

icon50m
icon150s

{s:hero_name} feuert eine Raketensalve ab, die in einem Zielgebiet einschlägt.

{s:hero_name} ist verlangsamt, kann aber weiterhin Ausdauer einsetzen.

blot
23
Schaden pro Rakete
6
Raketen pro Sek.
5m m
Explosionsradius
9m m
min. Reichweite
13 s
Dauer
-35 %
Spurtdistanz
blot
1

Verlangsamt das Bewegungstempo um 30 %

blot
2
-50 s

Abklingzeit

blot
5

+0.093 Schaden pro Rakete und verbesserte Schadensskalierung

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Maggie McGinnis hatte schon immer ein Händchen fürs Tüfteln. Mit vier Jahren baute sie architektonische Wunderwerke der Welt mit Bauklötzen nach. Mit zehn Jahren bastelte und verkabelte sie eine eigens entworfene Beleuchtungsanlage zum Hochzeitstag ihrer Eltern. Und mit fünfzehn erfand sie eine Maschine, die die Seelen der Verstorbenen nutzbar machte … Jenes Projekt fand selbstredend etwas mehr Beachtung als ihre Anfänge mit den Bauklötzen.

Als Leiterin der militärischen Forschungs- und Entwicklungsabteilung von Fairfax Industries verbringt McGinnis ihre Zeit immer noch am liebsten in der Maschinenwerkstatt. Für sie ist Wissenschaft nichts anderes als Magie zum Anfassen.

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  • 43K

  • 41K

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  • 35K

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  • 27K

  • 25K

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  • 21K

  • 19K

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  • 13.2K

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  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

FP

Fähigkeits­freischalt.

Gabe

McGinnis

Jede Gabe gewährt:

+0.18

Grundkugel­schaden

+1.58

Grundnahkampf­schaden

+52

Grundlebens­punkte

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Maggie McGinnis hatte schon immer ein Händchen fürs Tüfteln. Mit vier Jahren baute sie architektonische Wunderwerke der Welt mit Bauklötzen nach. Mit zehn Jahren bastelte und verkabelte sie eine eigens entworfene Beleuchtungsanlage zum Hochzeitstag ihrer Eltern. Und mit fünfzehn erfand sie eine Maschine, die die Seelen der Verstorbenen nutzbar machte … Jenes Projekt fand selbstredend etwas mehr Beachtung als ihre Anfänge mit den Bauklötzen.

Als Leiterin der militärischen Forschungs- und Entwicklungsabteilung von Fairfax Industries verbringt McGinnis ihre Zeit immer noch am liebsten in der Maschinenwerkstatt. Für sie ist Wissenschaft nichts anderes als Magie zum Anfassen.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Easy

Roles
Waffe
icon
32.17

Schaden pro Sek.

icon
6.43

Kugelschaden

icon
66

Munition

icon
5

Kugeln pro Sek.

icon
63

Nahkampfschaden (leicht)

icon
116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
icon
700

max. Lebens­punkte

icon
2

Lebens­regen­eration

icon
0 %

Kugelresistenz

icon
0 %

Magieresistenz

icon
6.80

icon
2 m/s

Sprinttempo

icon
2

Ausdauer

Fähigkeiten

1

2

3

4

Mini-Geschütz

icon1
icon3
icon20m
icon18s

{s:hero_name} setzt ein Geschütz ein, das automatisch auf Gegner schießt und {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} zufügt. Geschütze haben nur eine begrenzte Lebensdauer.
Geschütze erhalten {s:TurretHealthPerBoon} Lebenspunkte pro Gabe, fügen aber Infanteristen und Angriffszielen reduzierten Schaden zu.

blot
32
Geschützschaden pro Sek.
150
Geschütz-Lebenspunkte
25m m
Angriffsreichweite
24 s
Lebensdauer
blot
1

Mini-Geschütze verlangsamen das Bewegungstempo um +25 %

blot
2

+10m m Angriffsreichweite und +10 % Feuerrate für Geschütz

blot
5

+45 Schaden pro Sekunde und +14 s Lebensdauer für Geschütz

Heilendes Gefäß

icon15m
icon48s

{s:hero_name} setzt ein Gefäß ein, das Verbündete in der Nähe {g:citadel_inline_attribute:'Healing'} und Ausdauer wiederherstellt.

25/Sek.
Lebensregeneration
blot
5m m
Heilungsradius
15 %
Ausdauer­regeneration
blot
1
35

blot
2
-17 s

Abklingzeit

blot
5
3 %

Lebensregeneration (max. LP)

Spektralmauer

icon50m
icon50s

{s:hero_name} erschafft eine Mauer, die das Gelände teilt. Beim Hochziehen der Mauer erleiden Gegner in deren Nähe Schaden und werden verlangsamt.
Nachdem die Mauer hochgezogen wurde, kann diese durch Drücken von{g:citadel_keybind:'Attack'}oder{g:citadel_keybind:'Ability3'}frühzeitig niedergerissen werden.

blot
64
Schaden
20 %
Bewegungstempo
6m m
min. Reichweite
5m m
Effektreichweite
2.5 s
Schwächungs­dauer
blot
1

Entfernt 1 Ausdauerbalken und verstärkt McGinnis’ Schaden gegen getroffene Gegner für 7 s um 15 %

blot
2
-20 s

Abklingzeit

blot
5
0.75 s

Dauer

Sperrfeuer

icon50m
icon150s

{s:hero_name} feuert eine Raketensalve ab, die in einem Zielgebiet einschlägt.

{s:hero_name} ist verlangsamt, kann aber weiterhin Ausdauer einsetzen.

blot
23
Schaden pro Rakete
6
Raketen pro Sek.
5m m
Explosionsradius
9m m
min. Reichweite
13 s
Dauer
-35 %
Spurtdistanz
blot
1

Verlangsamt das Bewegungstempo um 30 %

blot
2
-50 s

Abklingzeit

blot
5

+0.093 Schaden pro Rakete und verbesserte Schadensskalierung

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Fähigkeits­freischalt.

Gabe

McGinnis

Jede Gabe gewährt:

+0.18

Grundkugel­schaden

+1.58

Grundnahkampf­schaden

+52

Grundlebens­punkte