Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Schaden pro Sek.
Kugelschaden

Munition

Kugeln pro Sek.

Nahkampfschaden (leicht)

Nahkampfschaden (schwer)

max. LP

Lebensregeneration

Kugelresistenz

Magieresistenz

Bewegungstempo

Sprinttempo

Ausdauer
1Doorman wirft eine Rufglocke, die bei Kollision Magieschaden zufügt. Die Rufglocke explodiert nach einer kurzen Verzögerung, fügt dabei zusätzlichen
Magieschaden zu, reduziert die Waffenpräzision von betroffenen Gegnern und
verlangsamt diese.
Die Rufglocke kann frühzeitig zur Explosion gebracht werden, indem Doorman darauf schießt.

Aufprallschaden

Explosionsschaden
Waffengenauigkeit
Bewegungstempo
Dauer

Radius

+30 Kollisionsschaden
+40 Explosionsschaden

+1 Aufladung
+{s:BellLifetime} s Lebensdauer
Wendet verbesserte Verlangsamung kontinuierlich im Wirkungsbereich an
Doorman platziert zwei miteinander verbundene Türen in der Welt. Spieler und die meisten Projektile, die sich durch eine Tür bewegen, gelangen durch die jeweils andere wieder hinaus. Die Türen schließen sich am Ende der Effektdauer oder wenn die Fähigkeit erneut eingesetzt wird.
Die beiden Türen müssen innerhalb der vorgegebenen Distanz zueinander platziert werden.

Max. Distanz zwischen Türen

Dauer

Gewährt beim ersten Teleportieren durch die Türen eine Barriere

+30 m Einsatzreichweite
+0.25 m Distanz zwischen Türen und skaliert mit Magiekraft
Doorman schickt einen Gepäckwagen auf die Reise, der allen gegnerischen Helden im Weg Magieschaden zufügt und diese mit sich zieht.
Alternativer Fähigkeitseinsatz drücken, um stattdessen verbündete Helden aufzusammeln.
[ERROR]
Falls der Gepäckwagen mit einer Wand kollidiert, während sich aufgesammelte Gegner darauf befinden, werden diese betäubt.

Kollisionsschaden

Einsatzreichweite

-15 s Abklingzeit und {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} für 1.5 s bei Wandkollision
Doorman schickt den physischen Körper des Ziels als Hotelgast ins Hotel Baroness. Der Hotelgast hat pünktlich aus dem Hotel auszuchecken, indem er sich zum Aufzug begibt, um zu seiner ursprünglichen Position zurückzukehren.
Für den Aufenthalt im Hotel Baroness fallen Kosten in Form von erlittenem Magieschaden an. Falls der Hotelgast den rechtzeitigen Check-out verpasst, erleidet er zusätzlichen
Magieschaden.
Schaden
[ERROR]
Dauer
Verlangsamung

1 Ausdauerentzug und -25 s Abklingzeit

+150 Schaden
Betäubt für +1.5 s, wenn Hotelgäste nicht rechtzeitig auschecken

{s:hero_name} ist Unaufhaltsam, während sich ein Gast im Hotel Baroness befindet
Die Abklingzeit beträgt 13 s, wenn der Hotelgast nicht rechtzeitig auscheckt
Er ist adrett. Er ist höflich. Und auch wenn der Doorman nicht so aussieht, ist dieser bescheidene Portier des Hotels Baroness nicht von dieser Welt.
Eigentlich plante er nur einen kurzen Besuch, doch der Doorman genoss seine Zeit in der New Yorker Dienstleistungsbranche so sehr, dass er blieb. Er findet besonderen Gefallen daran, die seltsamen Wünsche der Menschen zu erfüllen, um ihnen ein Lächeln aufs Gesicht zu zaubern.
49K

47K

45K

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41K

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17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

FP

Fähigkeitsfreischalt.
Gabe
Jede Gabe gewährt:
+1.10
Kugelschaden
+1.58
Nahkampfschaden
+49
Lebenspunkte
Er ist adrett. Er ist höflich. Und auch wenn der Doorman nicht so aussieht, ist dieser bescheidene Portier des Hotels Baroness nicht von dieser Welt.
Eigentlich plante er nur einen kurzen Besuch, doch der Doorman genoss seine Zeit in der New Yorker Dienstleistungsbranche so sehr, dass er blieb. Er findet besonderen Gefallen daran, die seltsamen Wünsche der Menschen zu erfüllen, um ihnen ein Lächeln aufs Gesicht zu zaubern.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Schaden pro Sek.
Kugelschaden

Munition

Kugeln pro Sek.

Nahkampfschaden (leicht)

Nahkampfschaden (schwer)

max. LP

Lebensregeneration

Kugelresistenz

Magieresistenz

Bewegungstempo

Sprinttempo

Ausdauer
1Doorman wirft eine Rufglocke, die bei Kollision Magieschaden zufügt. Die Rufglocke explodiert nach einer kurzen Verzögerung, fügt dabei zusätzlichen
Magieschaden zu, reduziert die Waffenpräzision von betroffenen Gegnern und
verlangsamt diese.
Die Rufglocke kann frühzeitig zur Explosion gebracht werden, indem Doorman darauf schießt.

Aufprallschaden

Explosionsschaden
Waffengenauigkeit
Bewegungstempo
Dauer

Radius

+30 Kollisionsschaden
+40 Explosionsschaden

+1 Aufladung
+{s:BellLifetime} s Lebensdauer
Wendet verbesserte Verlangsamung kontinuierlich im Wirkungsbereich an
Doorman platziert zwei miteinander verbundene Türen in der Welt. Spieler und die meisten Projektile, die sich durch eine Tür bewegen, gelangen durch die jeweils andere wieder hinaus. Die Türen schließen sich am Ende der Effektdauer oder wenn die Fähigkeit erneut eingesetzt wird.
Die beiden Türen müssen innerhalb der vorgegebenen Distanz zueinander platziert werden.

Max. Distanz zwischen Türen

Dauer

Gewährt beim ersten Teleportieren durch die Türen eine Barriere

+30 m Einsatzreichweite
+0.25 m Distanz zwischen Türen und skaliert mit Magiekraft
Doorman schickt einen Gepäckwagen auf die Reise, der allen gegnerischen Helden im Weg Magieschaden zufügt und diese mit sich zieht.
Alternativer Fähigkeitseinsatz drücken, um stattdessen verbündete Helden aufzusammeln.
[ERROR]
Falls der Gepäckwagen mit einer Wand kollidiert, während sich aufgesammelte Gegner darauf befinden, werden diese betäubt.

Kollisionsschaden

Einsatzreichweite

-15 s Abklingzeit und {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} für 1.5 s bei Wandkollision
Doorman schickt den physischen Körper des Ziels als Hotelgast ins Hotel Baroness. Der Hotelgast hat pünktlich aus dem Hotel auszuchecken, indem er sich zum Aufzug begibt, um zu seiner ursprünglichen Position zurückzukehren.
Für den Aufenthalt im Hotel Baroness fallen Kosten in Form von erlittenem Magieschaden an. Falls der Hotelgast den rechtzeitigen Check-out verpasst, erleidet er zusätzlichen
Magieschaden.
Schaden
[ERROR]
Dauer
Verlangsamung

1 Ausdauerentzug und -25 s Abklingzeit

+150 Schaden
Betäubt für +1.5 s, wenn Hotelgäste nicht rechtzeitig auschecken

{s:hero_name} ist Unaufhaltsam, während sich ein Gast im Hotel Baroness befindet
Die Abklingzeit beträgt 13 s, wenn der Hotelgast nicht rechtzeitig auscheckt
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Jede Gabe gewährt:
+1.10
Kugelschaden
+1.58
Nahkampfschaden
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