
+8 %
Fähigkeitsreichweite

20 s
Wenn Du einem Gegner innerhalb von 5 s erheblichen Magieschaden zufügst, wird eine Explosion ausgelöst, die Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und sie in Brand setzt. Betroffene Gegner erleiden kontinuierlich Schaden und ihre Heilung wird reduziert.
Nicht-Heldeneinheiten erleiden nur den halben Schaden und lösen auch nur die halbe Abklingzeit aus.
500
Schadensschwelle
110
Explosionsschaden
24
Schaden pro Sek.
12 m
Explosionsradius
8 s
Schwächungsdauer
70 %
Heilungsreduzierung