+70 %
Reichweite für schweren Nahkampfangriff
+20 %
Nahkampfschaden
+20 %
Kugelresistenz
7 s
Dein nächster schwerer Nahkampfangriff gegen einen Gegner fügt erhöhten Schaden zu.
+25 %
Bonusschaden mit schwerem Nahkampfangriff
7 s
Dein {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} stellt Munition wieder her und fügt Gegnern einen sich aufsummierenden Schwächungseffekt zu, der die Kugelresistenz reduziert. Ein schwerer Nahkampfangriff fügt 2 Instanzen zu.
Falls dem Ziel die max. Instanzen zugefügt wurden, wird es betäubt.
+15 %
Munition
-4 %
Kugelresistenz
6
max. Instanzen
0.5 s
Betäubungsdauer
8 s
Schwächungsdauer
# | Name | Kaufrate | Winrate | Partien |
---|---|---|---|---|
1. | ![]() Abrams | 55.1% | 56.4% | 17,775 |
2. | ![]() Calico | 32.7% | 56.8% | 8,756 |
3. | ![]() Sinclair | 27.8% | 52.1% | 2,710 |
4. | ![]() Viscous | 18.1% | 50.9% | 4,466 |
5. | ![]() Yamato | 10.2% | 58.2% | 2,626 |
6. | ![]() Bebop | 5.6% | 53.8% | 1,687 |
7. | ![]() Shiv | 5.0% | 54.6% | 1,777 |
8. | ![]() Kelvin | 1.1% | 55.1% | 272 |
9. | ![]() Lady Geist | 1.1% | 59.8% | 393 |
10. | ![]() Paradox | 0.8% | 60.0% | 235 |
11. | ![]() Ivy | 0.5% | 57.5% | 134 |
12. | ![]() Dynamo | 0.5% | 62.5% | 176 |
13. | ![]() Lash | 0.5% | 55.4% | 215 |
14. | ![]() Mo & Krill | 0.5% | 53.9% | 115 |
15. | ![]() Vindicta | 0.4% | 58.5% | 82 |
16. | ![]() Holliday | 0.3% | 50.0% | 50 |
17. | ![]() McGinnis | 0.2% | 48.9% | 47 |
18. | ![]() Haze | 0.2% | 54.5% | 99 |
19. | ![]() Mirage | 0.2% | 73.0% | 37 |
20. | ![]() | 0.1% | 50.0% | 28 |
21. | ![]() Infernus | 0.1% | 57.6% | 66 |
22. | ![]() Warden | 0.1% | 53.8% | 39 |
23. | ![]() Seven | 0.1% | 41.7% | 24 |
24. | ![]() Vyper | 0.1% | 37.5% | 8 |
25. | ![]() Grey Talon | 0.0% | 28.6% | 7 |
26. | ![]() Wraith | 0.0% | 62.5% | 8 |