+60 %
Reichweite für schweren Nahkampfangriff
+20 %
Nahkampfschaden
+12 %
Kugelresistenz
7 s
Dein nächster schwerer Nahkampfangriff gegen einen Gegner fügt erhöhten Schaden zu.
+25 %
Bonusschaden mit schwerem Nahkampfangriff
7 s
Dein Nahkampfschaden stellt Munition wieder her und fügt Gegnern einen sich aufsummierenden Schwächungseffekt zu, der die Kugelresistenz reduziert. Ein schwerer Nahkampfangriff fügt 2 Instanzen zu.
Falls dem Ziel die max. Instanzen zugefügt wurden, wird es betäubt.
+15 %
Munition
-4 %
Kugelresistenz
6
max. Instanzen
0.5 s
Betäubungsdauer
8 s
Schwächungsdauer