
+50 %
Kugeltempo
+5 %
Feuerrate

8 s
Nachdem Du 8 s lang nicht angegriffen hast, wird Dein nächster Angriff doppelt in schneller Folge mit erhöhtem Schaden und Kugeltempo abgefeuert. Dieser Angriff verbraucht zusätzliche Munition.
+125 %
Waffenschaden
+35 %
Waffenschaden (alt. Feuermodus)
+100 %
Kugeltempo
30 %
Zus. verbrauchte Munition