+100
Vida adicional
Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, o faz sangrar, perdendo uma porcentagem da vida máxima com o tempo e sofrendo redução de cura.
2.75%/s
Dano do sangramento
-50%
Redução de cura
Condicional
3s
Duração
0.92%
Carga por disparo
Build 5430 - Dec 10 2024, 13:24:21