+100
Vida adicional
Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, o faz sangrar, perdendo uma porcentagem da vida máxima com o tempo e sofrendo redução de cura.
2.75%/s
Dano do sangramento
-50%
Redução de cura
3s
Duração
0.92%
Carga por disparo
Build 5513 - Mar 15 2025, 20:16:28