Abrams consegue se manter na liderança da linha de frente, geralmente avançando para o meio dos inimigos e assistindo-lhes fugir. Enquanto os inimigos se preocupam em alvejá-lo, a sua equipe pode causar dano com tranquilidade pela retaguarda.
Abrams consegue se manter na liderança da linha de frente, geralmente avançando para o meio dos inimigos e assistindo-lhes fugir. Enquanto os inimigos se preocupam em alvejá-lo, a sua equipe pode causar dano com tranquilidade pela retaguarda.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Velocidade de corrida
Vigor
1
2
4
Drena a vida de inimigos à sua frente enquanto permanecerem no raio.
Recarga
Duração
Dano por segundo
Dá uma investida, colidindo com inimigos e arrastando-os pelo caminho. Ao atingir uma parede, os inimigos arrastados por {s:hero_name} sofrerão atordoamento. Aumenta a velocidade após colidir contra heróis inimigos.
Recarga
Duração
+5.5 de dano balístico por 8s após colidir com um inimigo
Regenera uma parte do dano sofrido com o tempo.
Regeneração de vida
Vida
Dano regenerado
Salta nas alturas e escolhe um ponto de impacto no chão. Ao atingir o terreno, todos os inimigos no raio sofrem dano e atordoamento.
Pressione [{s:iv_attack}] para antecipar a queda.
Recarga
Aumenta a vida máxima em 100 e a taxa de disparo em 15% por herói atingido. Dura 25s
Punhos pesados, cabeça dura e levemente alcoólatra; o Detetive Abrams tem sido uma figurinha carimbada no cenário investigativo de Nova Iorque há anos. De artes roubadas, passando por pessoas desaparecidas, até rituais de assassinato; Abrams não apenas aceitou qualquer caso que chegou até a sua mesa... Ele os solucionou.
Mas os seus dias de seguir cônjuges infiéis chegou ao fim no dia em que ele abriu a porta do escritório e encontrou O Livro em cima da sua mesa.
Não havia nenhuma instrução para ele, exceto um pequeno bilhete escrito em sangue: "Não deixe-os pegá-lo". Abrams não descobriu de onde aquilo veio; mas após ter a sua casa invadida, o escritório revirado três vezes e o seu carro bombardeado, ele tem cada vez mais interesse em descobrir o que diabos está rolando.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PH
Destrave de habilidade
Aumento de poder
Cada aumento de poder concede:
+0.23
Dano balístico base
+2.67
Dano base de golpes
+34
Vida base
Punhos pesados, cabeça dura e levemente alcoólatra; o Detetive Abrams tem sido uma figurinha carimbada no cenário investigativo de Nova Iorque há anos. De artes roubadas, passando por pessoas desaparecidas, até rituais de assassinato; Abrams não apenas aceitou qualquer caso que chegou até a sua mesa... Ele os solucionou.
Mas os seus dias de seguir cônjuges infiéis chegou ao fim no dia em que ele abriu a porta do escritório e encontrou O Livro em cima da sua mesa.
Não havia nenhuma instrução para ele, exceto um pequeno bilhete escrito em sangue: "Não deixe-os pegá-lo". Abrams não descobriu de onde aquilo veio; mas após ter a sua casa invadida, o escritório revirado três vezes e o seu carro bombardeado, ele tem cada vez mais interesse em descobrir o que diabos está rolando.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Velocidade de corrida
Vigor
1
2
4
Drena a vida de inimigos à sua frente enquanto permanecerem no raio.
Recarga
Duração
Dano por segundo
Dá uma investida, colidindo com inimigos e arrastando-os pelo caminho. Ao atingir uma parede, os inimigos arrastados por {s:hero_name} sofrerão atordoamento. Aumenta a velocidade após colidir contra heróis inimigos.
Recarga
Duração
+5.5 de dano balístico por 8s após colidir com um inimigo
Regenera uma parte do dano sofrido com o tempo.
Regeneração de vida
Vida
Dano regenerado
Salta nas alturas e escolhe um ponto de impacto no chão. Ao atingir o terreno, todos os inimigos no raio sofrem dano e atordoamento.
Pressione [{s:iv_attack}] para antecipar a queda.
Recarga
Aumenta a vida máxima em 100 e a taxa de disparo em 15% por herói atingido. Dura 25s
47K
45K
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PH
Destrave de habilidade
Aumento de poder
Cada aumento de poder concede:
+0.23
Dano balístico base
+2.67
Dano base de golpes
+34
Vida base