Abrams consegue se manter na liderança da linha de frente, geralmente avançando para o meio dos inimigos e assistindo-lhes fugir. Enquanto os inimigos se preocupam em alvejá-lo, a sua equipe pode causar dano com tranquilidade pela retaguarda.
Abrams consegue se manter na liderança da linha de frente, geralmente avançando para o meio dos inimigos e assistindo-lhes fugir. Enquanto os inimigos se preocupam em alvejá-lo, a sua equipe pode causar dano com tranquilidade pela retaguarda.
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Veloc. de mov.
Velocidade de corrida
Vigor
1
2
4
Drena a vida de inimigos à sua frente enquanto permanecerem no raio.
Recarga
Dá uma investida, colidindo com inimigos e arrastando-os pelo caminho. Ao atingir uma parede, os inimigos arrastados por {s:hero_name} sofrerão atordoamento. Aumenta a velocidade após colidir contra heróis inimigos.
Recarga
Regenera uma parte do dano sofrido com o tempo.
Regeneração de vida
Salta nas alturas e escolhe um ponto de impacto no chão. Ao atingir o terreno, todos os inimigos no raio sofrem dano e atordoamento.
Pressione [{s:iv_attack}] para antecipar a queda.
Recarga
Punhos pesados, cabeça dura e levemente alcoólatra; o Detetive Abrams tem sido uma figurinha carimbada no cenário investigativo de Nova Iorque há anos. De artes roubadas, passando por pessoas desaparecidas, até rituais de assassinato; Abrams não apenas aceitou qualquer caso que chegou até a sua mesa... Ele os solucionou.
Mas os seus dias de seguir cônjuges infiéis chegou ao fim no dia em que ele abriu a porta do escritório e encontrou O Livro em cima da sua mesa.
Não havia nenhuma instrução para ele, exceto um pequeno bilhete escrito em sangue: "Não deixe-os pegá-lo". Abrams não descobriu de onde aquilo veio; mas após ter a sua casa invadida, o escritório revirado três vezes e o seu carro bombardeado, ele tem cada vez mais interesse em descobrir o que diabos está rolando.
47K
45K
43K
41K
39K
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35K
33K
30K
27.5K
25.5K
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21.5K
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7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PH
Destrave de habilidade
Aumento de poder
Cada aumento de poder concede:
+0.25
Dano balístico base
+2.67
Dano base de golpes
+34
Vida base
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Veloc. de mov.
Velocidade de corrida
Vigor
1
2
4
Drena a vida de inimigos à sua frente enquanto permanecerem no raio.
Recarga
Dá uma investida, colidindo com inimigos e arrastando-os pelo caminho. Ao atingir uma parede, os inimigos arrastados por {s:hero_name} sofrerão atordoamento. Aumenta a velocidade após colidir contra heróis inimigos.
Recarga
Regenera uma parte do dano sofrido com o tempo.
Regeneração de vida
Salta nas alturas e escolhe um ponto de impacto no chão. Ao atingir o terreno, todos os inimigos no raio sofrem dano e atordoamento.
Pressione [{s:iv_attack}] para antecipar a queda.
Recarga
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PH
Destrave de habilidade
Aumento de poder
Cada aumento de poder concede:
+0.25
Dano balístico base
+2.67
Dano base de golpes
+34
Vida base
Punhos pesados, cabeça dura e levemente alcoólatra; o Detetive Abrams tem sido uma figurinha carimbada no cenário investigativo de Nova Iorque há anos. De artes roubadas, passando por pessoas desaparecidas, até rituais de assassinato; Abrams não apenas aceitou qualquer caso que chegou até a sua mesa... Ele os solucionou.
Mas os seus dias de seguir cônjuges infiéis chegou ao fim no dia em que ele abriu a porta do escritório e encontrou O Livro em cima da sua mesa.
Não havia nenhuma instrução para ele, exceto um pequeno bilhete escrito em sangue: "Não deixe-os pegá-lo". Abrams não descobriu de onde aquilo veio; mas após ter a sua casa invadida, o escritório revirado três vezes e o seu carro bombardeado, ele tem cada vez mais interesse em descobrir o que diabos está rolando.