Bebop pode combinar as suas habilidades de várias formas diferentes. Atrapalhando o posicionamento inimigo, salvando aliados ou causando dano explosivo. Quando o momento não requer sutileza, o seu Hiper-Raio pode resolver muitos problemas.
Bebop pode combinar as suas habilidades de várias formas diferentes. Atrapalhando o posicionamento inimigo, salvando aliados ou causando dano explosivo. Quando o momento não requer sutileza, o seu Hiper-Raio pode resolver muitos problemas.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Velocidade de corrida
Vigor
1
2
3
4
Causa {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} e arremessa para longe os inimigos próximos.
Ao aterrissarem, eles causam {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} e aplicam {g:citadel_inline_attribute:'ReducedFireRate'} a outros inimigos próximos.
O Soco Explosivo pode ser usado em aliados.
Recarga
Ao atingir um herói: concede o dobro de alcance, +50% de dano balístico e aceleração do carregamento para a arma durante 12s
Ao atingir um herói: recarrega a Garra e concede +100% de balas ao seu cartucho atual
Gruda uma Bomba Pegajosa em um alvo próximo, que causa {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} aos inimigos próximos ao explodir.
Caso a bomba atinja ou mate um herói, aumenta permanentemente o dano da Bomba Pegajosa.
Segure{g:citadel_keybind:'AltCast'}para grudar a Bomba Pegajosa em si mesmo.
Recarga
Dano
Ao grudar: -30% de dano causado por 5s
Estende uma mão mecânica que agarra o primeiro personagem atingido e o traz até você.
A Garra pode ser usada em aliados.
Bebop causa +25% de dano balístico contra inimigos enganchados por 10s após soltá-los
Alcance de uso
Recarga
Canaliza um poderoso feixe de energia que causa {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} e aplica {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.
Recarga
Dano por segundo
65% do dano causado contra heróis e 20% contra demais unidades é convertido em cura para Bebop
Forjado pelas mãos de uma viúva que trabalhava em um ferro-velho, Bebop era mais do que um simples golem de sucata trabalhador... Ele era o filho que ela nunca pôde ter. Juntos, eles trabalhavam no ferro durante o dia e ouviam jazz à noite. Era uma rotina previsível e confortável. Mas a criadora de Bebop adoeceu e, embora a senhorita Shelly não fosse concordar com aquilo que Bebop faz à noite para pagar pelos seus remédios, o que os olhos não veem, o coração não sente.
47K
46K
45K
44K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
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10K
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8.4K
7.6K
6.8K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PH
Destrave de habilidade
Aumento de poder
Cada aumento de poder concede:
+0.20
Dano balístico base
+2.67
Dano base de golpes
+87
Vida base
Forjado pelas mãos de uma viúva que trabalhava em um ferro-velho, Bebop era mais do que um simples golem de sucata trabalhador... Ele era o filho que ela nunca pôde ter. Juntos, eles trabalhavam no ferro durante o dia e ouviam jazz à noite. Era uma rotina previsível e confortável. Mas a criadora de Bebop adoeceu e, embora a senhorita Shelly não fosse concordar com aquilo que Bebop faz à noite para pagar pelos seus remédios, o que os olhos não veem, o coração não sente.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Velocidade de corrida
Vigor
1
2
3
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Causa {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} e arremessa para longe os inimigos próximos.
Ao aterrissarem, eles causam {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} e aplicam {g:citadel_inline_attribute:'ReducedFireRate'} a outros inimigos próximos.
O Soco Explosivo pode ser usado em aliados.
Recarga
Ao atingir um herói: concede o dobro de alcance, +50% de dano balístico e aceleração do carregamento para a arma durante 12s
Ao atingir um herói: recarrega a Garra e concede +100% de balas ao seu cartucho atual
Gruda uma Bomba Pegajosa em um alvo próximo, que causa {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} aos inimigos próximos ao explodir.
Caso a bomba atinja ou mate um herói, aumenta permanentemente o dano da Bomba Pegajosa.
Segure{g:citadel_keybind:'AltCast'}para grudar a Bomba Pegajosa em si mesmo.
Recarga
Dano
Ao grudar: -30% de dano causado por 5s
Estende uma mão mecânica que agarra o primeiro personagem atingido e o traz até você.
A Garra pode ser usada em aliados.
Bebop causa +25% de dano balístico contra inimigos enganchados por 10s após soltá-los
Alcance de uso
Recarga
Canaliza um poderoso feixe de energia que causa {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} e aplica {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.
Recarga
Dano por segundo
65% do dano causado contra heróis e 20% contra demais unidades é convertido em cura para Bebop
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PH
Destrave de habilidade
Aumento de poder
Cada aumento de poder concede:
+0.20
Dano balístico base
+2.67
Dano base de golpes
+87
Vida base