Bebop pode combinar as suas habilidades de várias formas diferentes. Atrapalhando o posicionamento inimigo, salvando aliados ou causando dano explosivo. Quando o momento não requer sutileza, o seu Hiper-Raio pode resolver muitos problemas.
Bebop pode combinar as suas habilidades de várias formas diferentes. Atrapalhando o posicionamento inimigo, salvando aliados ou causando dano explosivo. Quando o momento não requer sutileza, o seu Hiper-Raio pode resolver muitos problemas.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Velocidade de corrida
Vigor
1
2
3
4
Desfere um golpe leve contra as unidades próximas e as arremessa no ar para trás, causando dano em área e redução da taxa de disparo onde aterrissarem. Não causa dano a aliados.
Recarga
Desferir um Soco Explosivo contra um herói inimigo concede o dobro de alcance, +50% de dano balístico e aceleração do carregamento para a arma durante 12s
Desferir um Soco Explosivo contra um herói inimigo recarrega o Gancho e concede +100% de balas ao seu cartucho atual
Gruda uma Bomba Pegajosa em um alvo próximo, causando dano explosivo após um breve atraso.
Ganha +{s:BonusDamagePctPerPlayerHit}% de dano para a bomba por inimigo ferido.
Ganha +{s:BonusDamagePctPerPlayerKilled}% de dano para a bomba por inimigo que morrer em até {s:KillCheckWindow}s após sofrer dano da bomba.
Segure [{s:key_alt_cast}] para grudá-la em você.
Recarga
Dano
Ao grudar a bomba, o alvo causa menos -30% de dano por 5s
Lança um gancho que agarra e puxa o primeiro herói atingido, causando dano caso seja um inimigo. O alvo será colocado na sua frente.
Bebop causa +25% de dano balístico contra inimigos enganchados por 10s após soltá-los
Alcance de uso
Recarga
Carrega o seu laser para disparar uma torrente de energia poderosa que causa dano e desacelera o movimento e avanços de inimigos. Desacelera a sua movimentação e rotação até o fim do disparo. Caso seja ativado enquanto estiver no ar, você sobrevoará até o fim do disparo.
Recarga
Dano por segundo
80% do dano causado contra heróis e 25% contra demais unidades é convertido em cura para Bebop
Forjado pelas mãos de uma viúva que trabalhava em um ferro-velho, Bebop era mais do que um simples golem de sucata trabalhador... Ele era o filho que ela nunca pôde ter. Juntos, eles trabalhavam no ferro durante o dia e ouviam jazz à noite. Era uma rotina previsível e confortável. Mas a criadora de Bebop adoeceu e, embora a senhorita Shelly não fosse concordar com aquilo que Bebop faz à noite para pagar pelos seus remédios, o que os olhos não veem, o coração não sente.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PH
Destrave de habilidade
Aumento de poder
Cada aumento de poder concede:
+0.30
Dano balístico base
+2.67
Dano base de golpes
+41
Vida base
Forjado pelas mãos de uma viúva que trabalhava em um ferro-velho, Bebop era mais do que um simples golem de sucata trabalhador... Ele era o filho que ela nunca pôde ter. Juntos, eles trabalhavam no ferro durante o dia e ouviam jazz à noite. Era uma rotina previsível e confortável. Mas a criadora de Bebop adoeceu e, embora a senhorita Shelly não fosse concordar com aquilo que Bebop faz à noite para pagar pelos seus remédios, o que os olhos não veem, o coração não sente.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Velocidade de corrida
Vigor
1
2
3
4
Desfere um golpe leve contra as unidades próximas e as arremessa no ar para trás, causando dano em área e redução da taxa de disparo onde aterrissarem. Não causa dano a aliados.
Recarga
Desferir um Soco Explosivo contra um herói inimigo concede o dobro de alcance, +50% de dano balístico e aceleração do carregamento para a arma durante 12s
Desferir um Soco Explosivo contra um herói inimigo recarrega o Gancho e concede +100% de balas ao seu cartucho atual
Gruda uma Bomba Pegajosa em um alvo próximo, causando dano explosivo após um breve atraso.
Ganha +{s:BonusDamagePctPerPlayerHit}% de dano para a bomba por inimigo ferido.
Ganha +{s:BonusDamagePctPerPlayerKilled}% de dano para a bomba por inimigo que morrer em até {s:KillCheckWindow}s após sofrer dano da bomba.
Segure [{s:key_alt_cast}] para grudá-la em você.
Recarga
Dano
Ao grudar a bomba, o alvo causa menos -30% de dano por 5s
Lança um gancho que agarra e puxa o primeiro herói atingido, causando dano caso seja um inimigo. O alvo será colocado na sua frente.
Bebop causa +25% de dano balístico contra inimigos enganchados por 10s após soltá-los
Alcance de uso
Recarga
Carrega o seu laser para disparar uma torrente de energia poderosa que causa dano e desacelera o movimento e avanços de inimigos. Desacelera a sua movimentação e rotação até o fim do disparo. Caso seja ativado enquanto estiver no ar, você sobrevoará até o fim do disparo.
Recarga
Dano por segundo
80% do dano causado contra heróis e 25% contra demais unidades é convertido em cura para Bebop
47K
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43K
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37K
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3K
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1.5K
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800
400
0
PH
Destrave de habilidade
Aumento de poder
Cada aumento de poder concede:
+0.30
Dano balístico base
+2.67
Dano base de golpes
+41
Vida base