Excelente em combates individuais, a Espectra isola alvos, eliminando-os com uma eficiência implacável. E então, teletransporta-se para longe antes de qualquer retaliação.
Excelente em combates individuais, a Espectra isola alvos, eliminando-os com uma eficiência implacável. E então, teletransporta-se para longe antes de qualquer retaliação.
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Veloc. de mov.
Velocidade de corrida
Vigor
1
2
3
4
Cause dano balístico para invocar cartas. Ative para lançar uma carta que voa na direção do inimigo ou ponto sob a sua mira.
Cargas
Teletransporta-se para o ponto-alvo.
Alcance de uso
Aumenta temporariamente a sua taxa de disparo. Os aliados próximos recebem metade do efeito.
Recarga
Levita um herói inimigo no ar, atordoando-o brevemente. Quando a levitação termina, o alvo sofre dano da Telecinese.
Recarga
Carta marcada nas casas de jogos de Nova Iorque, as tramoias da Espectra são um segredo nada bem guardado. No entanto, graças a uma grande quantia de subornos, extorsões e ameaças, a Espectra sabe que está acima da lei.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
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14K
12.5K
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10.5K
9.7K
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8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PH
Destrave de habilidade
Aumento de poder
Cada aumento de poder concede:
+0.38
Dano balístico base
+2.67
Dano base de golpes
+31
Vida base
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Veloc. de mov.
Velocidade de corrida
Vigor
1
2
3
4
Cause dano balístico para invocar cartas. Ative para lançar uma carta que voa na direção do inimigo ou ponto sob a sua mira.
Cargas
Teletransporta-se para o ponto-alvo.
Alcance de uso
Aumenta temporariamente a sua taxa de disparo. Os aliados próximos recebem metade do efeito.
Recarga
Levita um herói inimigo no ar, atordoando-o brevemente. Quando a levitação termina, o alvo sofre dano da Telecinese.
Recarga
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400
0
PH
Destrave de habilidade
Aumento de poder
Cada aumento de poder concede:
+0.38
Dano balístico base
+2.67
Dano base de golpes
+31
Vida base
Carta marcada nas casas de jogos de Nova Iorque, as tramoias da Espectra são um segredo nada bem guardado. No entanto, graças a uma grande quantia de subornos, extorsões e ameaças, a Espectra sabe que está acima da lei.