Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Veloc. de mov.
Velocidade de corrida
Vigor
Bate o seu taco no chão, puxando os inimigos consigo e causando dano de golpe.
A batida cria uma onda de choque que causa dano espiritual e aplica lançamento ao ar.
Dano
[ERROR]
-10s de recarga
+1.3 m de raio
Passa a causar 60% do dano de golpe pesado
Investe com a cabeça contra um inimigo e arremessa-o para cima junto a Billy.
Dano
No impacto: -50% de recarga
No impacto: +25% de {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} por 5s
No impacto: causa 0.017% da vida máxima como {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}
Passiva: acertar golpes restaura munição e deixa o inimigo ferrado.
Taxa de disparo
[ERROR]
Ativa: fortalece as suas armas. Golpes concedem vida máxima e disparos são amplificados contra inimigos ferrados.
Cause dano balístico para continuar Alterado por mais tempo.
[ERROR]
[ERROR]
Veloc. de mov.
Enquanto estiver alterado: +0.025 m/s de {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}
+1 carga de Tacada ao usar e +7% de amp. balística contra inimigos ferrados
de vida adicional por golpe
Acorrenta a você os inimigos próximos. Os inimigos acorrentados não podem usar habilidades de movimentação e sofrem uma forte desaceleração ao puxar as correntes.
Após um atraso, puxa todos na sua direção e causa dano espiritual.
A corrente é quebrada caso você perca visão por um breve período.
Dano
Duração
Resist. balística
Resist. espiritual
de recarga
+15% de {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} e {g:citadel_inline_attribute:'BulletResist'}
+100 de {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}
Ao puxar: irrefreável por 2s
Billy é a personificação (ou melhor, bodeficação) da raiva contra... alguma coisa. Talvez a polícia. Talvez as leis mágicas. Talvez o atendimento no restaurante grego no centro da cidade. (Não, não o bom. O outro.)
Nem ouse perguntar sobre a cabeça de bode.
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
PH
Destrave de habilidade
Bênção
Cada bênção concede:
+0.16
Dano balístico base
+1.58
Dano base de golpes
+43
Vida base
Billy é a personificação (ou melhor, bodeficação) da raiva contra... alguma coisa. Talvez a polícia. Talvez as leis mágicas. Talvez o atendimento no restaurante grego no centro da cidade. (Não, não o bom. O outro.)
Nem ouse perguntar sobre a cabeça de bode.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Veloc. de mov.
Velocidade de corrida
Vigor
Bate o seu taco no chão, puxando os inimigos consigo e causando dano de golpe.
A batida cria uma onda de choque que causa dano espiritual e aplica lançamento ao ar.
Dano
[ERROR]
-10s de recarga
+1.3 m de raio
Passa a causar 60% do dano de golpe pesado
Investe com a cabeça contra um inimigo e arremessa-o para cima junto a Billy.
Dano
No impacto: -50% de recarga
No impacto: +25% de {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} por 5s
No impacto: causa 0.017% da vida máxima como {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}
Passiva: acertar golpes restaura munição e deixa o inimigo ferrado.
Taxa de disparo
[ERROR]
Ativa: fortalece as suas armas. Golpes concedem vida máxima e disparos são amplificados contra inimigos ferrados.
Cause dano balístico para continuar Alterado por mais tempo.
[ERROR]
[ERROR]
Veloc. de mov.
Enquanto estiver alterado: +0.025 m/s de {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}
+1 carga de Tacada ao usar e +7% de amp. balística contra inimigos ferrados
de vida adicional por golpe
Acorrenta a você os inimigos próximos. Os inimigos acorrentados não podem usar habilidades de movimentação e sofrem uma forte desaceleração ao puxar as correntes.
Após um atraso, puxa todos na sua direção e causa dano espiritual.
A corrente é quebrada caso você perca visão por um breve período.
Dano
Duração
Resist. balística
Resist. espiritual
de recarga
+15% de {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} e {g:citadel_inline_attribute:'BulletResist'}
+100 de {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}
Ao puxar: irrefreável por 2s
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
PH
Destrave de habilidade
Bênção
Cada bênção concede:
+0.16
Dano balístico base
+1.58
Dano base de golpes
+43
Vida base