Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Dano por segundo
Dano balístico

Munição

Balas por segundo

Golpe leve

Golpe pesado

Vida máxima

Regeneração de vida

Resist. balística

Resist. espiritual

Veloc. de mov.

Velocidade de corrida

Vigor
1Bate o seu taco no chão, puxando os inimigos consigo e causando dano de golpe.
A batida cria uma onda de choque que causa dano espiritual e aplica lançamento ao ar.

Dano
[ERROR]

-10s de recarga

+1.3 m de raio

Passa a causar 60% do dano de golpe pesado
Investe com a cabeça contra um inimigo e arremessa-o para cima junto a Billy.

Dano

No impacto: -50% de recarga

No impacto: +25% de {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} por 5s

No impacto: causa 0.017% da vida máxima como {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}
Passiva: acertar golpes restaura munição e deixa o inimigo ferrado.
Taxa de disparo
[ERROR]
Ativa: fortalece as suas armas. Golpes concedem vida máxima e disparos são amplificados contra inimigos ferrados.
Cause dano balístico para continuar Alterado por mais tempo.

[ERROR]
[ERROR]
Veloc. de mov.

Enquanto estiver alterado: +0.05 m/s de {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}

+1 carga de Tacada ao usar e +7% de amp. balística contra inimigos ferrados

de vida adicional por golpe
Acorrenta a você os inimigos próximos. Os inimigos acorrentados não podem usar habilidades de movimentação e sofrem uma forte
desaceleração ao puxar as correntes.
Após um atraso, puxa todos na sua direção e causa dano espiritual.
A corrente é quebrada caso você perca visão por um breve período.

Dano
Duração
Resist. balística
Resist. espiritual

de recarga

+15% de {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} e {g:citadel_inline_attribute:'BulletResist'}

+100 de {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}
Ao puxar: irrefreável por 2s
Billy é a personificação (ou melhor, bodeficação) da raiva contra... alguma coisa. Talvez a polícia. Talvez as leis mágicas. Talvez o atendimento no restaurante grego no centro da cidade. (Não, não o bom. O outro.)
Nem ouse perguntar sobre a cabeça de bode.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PH

Destrave de habilidade
Bênção
Cada bênção concede:
+0.16
Dano balístico base
+1.58
Dano base de golpes
+43
Vida base
Billy é a personificação (ou melhor, bodeficação) da raiva contra... alguma coisa. Talvez a polícia. Talvez as leis mágicas. Talvez o atendimento no restaurante grego no centro da cidade. (Não, não o bom. O outro.)
Nem ouse perguntar sobre a cabeça de bode.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Dano por segundo
Dano balístico

Munição

Balas por segundo

Golpe leve

Golpe pesado

Vida máxima

Regeneração de vida

Resist. balística

Resist. espiritual

Veloc. de mov.

Velocidade de corrida

Vigor
1Bate o seu taco no chão, puxando os inimigos consigo e causando dano de golpe.
A batida cria uma onda de choque que causa dano espiritual e aplica lançamento ao ar.

Dano
[ERROR]

-10s de recarga

+1.3 m de raio

Passa a causar 60% do dano de golpe pesado
Investe com a cabeça contra um inimigo e arremessa-o para cima junto a Billy.

Dano

No impacto: -50% de recarga

No impacto: +25% de {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} por 5s

No impacto: causa 0.017% da vida máxima como {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}
Passiva: acertar golpes restaura munição e deixa o inimigo ferrado.
Taxa de disparo
[ERROR]
Ativa: fortalece as suas armas. Golpes concedem vida máxima e disparos são amplificados contra inimigos ferrados.
Cause dano balístico para continuar Alterado por mais tempo.

[ERROR]
[ERROR]
Veloc. de mov.

Enquanto estiver alterado: +0.05 m/s de {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}

+1 carga de Tacada ao usar e +7% de amp. balística contra inimigos ferrados

de vida adicional por golpe
Acorrenta a você os inimigos próximos. Os inimigos acorrentados não podem usar habilidades de movimentação e sofrem uma forte
desaceleração ao puxar as correntes.
Após um atraso, puxa todos na sua direção e causa dano espiritual.
A corrente é quebrada caso você perca visão por um breve período.

Dano
Duração
Resist. balística
Resist. espiritual

de recarga

+15% de {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} e {g:citadel_inline_attribute:'BulletResist'}

+100 de {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}
Ao puxar: irrefreável por 2s
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PH

Destrave de habilidade
Bênção
Cada bênção concede:
+0.16
Dano balístico base
+1.58
Dano base de golpes
+43
Vida base