Deadlock CoachTreinador do Deadlock
Kelvin
Congela os inimigos onde estão

Curas pontuais e o separamento preciso de uma luta entre equipes é a diferença entre uma vitória fácil e uma derrota desastrosa. Kelvin desliza no ar e desacelera inimigos, dando à sua equipe uma vantagem de manobra para alcançar qualquer objetivo.

Kelvin
Congela os inimigos onde estão

Curas pontuais e o separamento preciso de uma luta entre equipes é a diferença entre uma vitória fácil e uma derrota desastrosa. Kelvin desliza no ar e desacelera inimigos, dando à sua equipe uma vantagem de manobra para alcançar qualquer objetivo.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Arma
icon
75.60

Dano por segundo

icon
18.90

Dano balístico

icon
15

Munição

icon
4

Balas por segundo

icon
63

Golpe leve

icon
116

Golpe pesado

Vitalidade
icon
800

Vida máxima

icon
2

Regeneração de vida

icon
0%

Resist. balística

icon
0%

Resist. espiritual

icon
6.80

icon
1.50 m/s

Velocidade de corrida

icon
3

Vigor

Habilidades

1

2

3

4

Granada Congelante

icon1
icon7
icon22s

Lança uma granada que cria uma nuvem gélida, causando dano e desacelerando o movimento dos inimigos.

80
Dano
40%
Vel. de mov.
4s
Duração do malefício
-40%
Regeneração de vigor
blot
1
1

Cargas

blot
2

A Granada Gélida cura 1.488 de vida de alvos aliados. Aumenta com o poder espiritual

blot
5
175

Dano

Caminho de Gelo

icon46s

{s:hero_name} cria uma trilha flutuante de gelo e neve que concede aceleração de movimento para a sua equipe. Kelvin ganha {s:SlowResistancePercent}% de resistência a desacelerações durante a habilidade. Os inimigos também podem caminhar pela trilha.
Pressione {g:citadel_keybind:'Roll'} / {g:citadel_keybind:'Crouch'} para subir ou descer durante o Caminho de Gelo.

2m m/s
Vel. de mov.
2m m/s
Velocidade de corrida
18s
Duração da trilha
blot
1
4m m/s

Velocidade de corrida

blot
2
-15s

Recarga

blot
5

Enquanto ativada, ganha +1 de poder espiritual por metro de trilha criada pelo Caminho de Gelo. Máximo de +55 de poder espiritual

Feixe Ártico

icon25s

Dispara energia congelada na sua frente, causando dano aos alvos e reduzindo progressivamente a velocidade de movimento e a taxa de disparo conforme mantém o raio neles. Você tem movimentação desacelerada durante o Raio Ártico. O raio também pode colher almas.

blot
50
Dano por segundo
40%
Veloc. de mov. máx.
40%
Taxa de disparo máxima
2.0s
Tempo para efeito máximo
25m m
Alcance do raio
2s
Persistência do efeito
0m m
Alcance adicional
blot
1
-7s

Recarga

blot
2
40

Dano por segundo

blot
5

Dispara 2 Feixes Árticos adicionais contra inimigos em até 0.93 m de distância do último alvo atingido

Abrigo Gélido

icon140s

{s:hero_name} congela o ar ao seu redor, criando um domo impenetrável. Aliados que estiverem no domo regeneram vida rapidamente, enquanto inimigos são desacelerados.
Os objetivos ficam invulneráveis e congelados sob o Abrigo Gélido.

blot
90
Regeneração de vida
35%
Vel. de mov.
blot
1
40%

Taxa de disparo

blot
2
-50s

Recarga

blot
5

+1.023 de regeneração de vida, que passa a aumentar com o poder espiritual

UM CONTO DO DESTINO:

Famoso cientista aventureiro, Kelvin tomou como objetivo de vida explorar e compreender o desconhecido. Naturalmente, quando surgiram boatos sobre um oitavo portal astral no ártico, Kelvin imediatamente começou a montar uma equipe de expedição. Juntando as mentes mais brilhantes da sua geração, a partida de Kelvin e a sua equipe causou grande comoção.

Eles nunca retornaram.

Um ano e meio depois, o corpo congelado de Kelvin foi encontrado por um barco de pesca, carregando nas mãos uma rocha entalhada com runas cintilantes. A tripulação removeu o gelo, tentando averiguar melhor o corpo, e tamanho foi o susto quando Kelvin abriu os olhos. Eles verificaram os sinais vitais... Não havia pulso. Eles tentaram enfaixar as feridas abertas... Não havia sangue. E ainda sim, impossivelmente, Kelvin estava "vivo".

Sem nenhuma memória do que aconteceu na expedição, Kelvin está em busca de respostas.

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

PH

Destrave de habilidade

Bênção

Kelvin

Cada bênção concede:

+0.38

Dano balístico base

+1.58

Dano base de golpes

+58

Vida base

UM CONTO DO DESTINO:

Famoso cientista aventureiro, Kelvin tomou como objetivo de vida explorar e compreender o desconhecido. Naturalmente, quando surgiram boatos sobre um oitavo portal astral no ártico, Kelvin imediatamente começou a montar uma equipe de expedição. Juntando as mentes mais brilhantes da sua geração, a partida de Kelvin e a sua equipe causou grande comoção.

Eles nunca retornaram.

Um ano e meio depois, o corpo congelado de Kelvin foi encontrado por um barco de pesca, carregando nas mãos uma rocha entalhada com runas cintilantes. A tripulação removeu o gelo, tentando averiguar melhor o corpo, e tamanho foi o susto quando Kelvin abriu os olhos. Eles verificaram os sinais vitais... Não havia pulso. Eles tentaram enfaixar as feridas abertas... Não havia sangue. E ainda sim, impossivelmente, Kelvin estava "vivo".

Sem nenhuma memória do que aconteceu na expedição, Kelvin está em busca de respostas.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Arma
icon
75.60

Dano por segundo

icon
18.90

Dano balístico

icon
15

Munição

icon
4

Balas por segundo

icon
63

Golpe leve

icon
116

Golpe pesado

Vitalidade
icon
800

Vida máxima

icon
2

Regeneração de vida

icon
0%

Resist. balística

icon
0%

Resist. espiritual

icon
6.80

icon
1.50 m/s

Velocidade de corrida

icon
3

Vigor

Habilidades

1

2

3

4

Granada Congelante

icon1
icon7
icon22s

Lança uma granada que cria uma nuvem gélida, causando dano e desacelerando o movimento dos inimigos.

80
Dano
40%
Vel. de mov.
4s
Duração do malefício
-40%
Regeneração de vigor
blot
1
1

Cargas

blot
2

A Granada Gélida cura 1.488 de vida de alvos aliados. Aumenta com o poder espiritual

blot
5
175

Dano

Caminho de Gelo

icon46s

{s:hero_name} cria uma trilha flutuante de gelo e neve que concede aceleração de movimento para a sua equipe. Kelvin ganha {s:SlowResistancePercent}% de resistência a desacelerações durante a habilidade. Os inimigos também podem caminhar pela trilha.
Pressione {g:citadel_keybind:'Roll'} / {g:citadel_keybind:'Crouch'} para subir ou descer durante o Caminho de Gelo.

2m m/s
Vel. de mov.
2m m/s
Velocidade de corrida
18s
Duração da trilha
blot
1
4m m/s

Velocidade de corrida

blot
2
-15s

Recarga

blot
5

Enquanto ativada, ganha +1 de poder espiritual por metro de trilha criada pelo Caminho de Gelo. Máximo de +55 de poder espiritual

Feixe Ártico

icon25s

Dispara energia congelada na sua frente, causando dano aos alvos e reduzindo progressivamente a velocidade de movimento e a taxa de disparo conforme mantém o raio neles. Você tem movimentação desacelerada durante o Raio Ártico. O raio também pode colher almas.

blot
50
Dano por segundo
40%
Veloc. de mov. máx.
40%
Taxa de disparo máxima
2.0s
Tempo para efeito máximo
25m m
Alcance do raio
2s
Persistência do efeito
0m m
Alcance adicional
blot
1
-7s

Recarga

blot
2
40

Dano por segundo

blot
5

Dispara 2 Feixes Árticos adicionais contra inimigos em até 0.93 m de distância do último alvo atingido

Abrigo Gélido

icon140s

{s:hero_name} congela o ar ao seu redor, criando um domo impenetrável. Aliados que estiverem no domo regeneram vida rapidamente, enquanto inimigos são desacelerados.
Os objetivos ficam invulneráveis e congelados sob o Abrigo Gélido.

blot
90
Regeneração de vida
35%
Vel. de mov.
blot
1
40%

Taxa de disparo

blot
2
-50s

Recarga

blot
5

+1.023 de regeneração de vida, que passa a aumentar com o poder espiritual

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

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  • 900

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PH

Destrave de habilidade

Bênção

Kelvin

Cada bênção concede:

+0.38

Dano balístico base

+1.58

Dano base de golpes

+58

Vida base