
O posicionamento perfeito é crucial para McGinnis, seja para criar uma área mortal ou separar a equipe inimiga. Ela consegue ajudar a manter a equipe de pé, fortalecendo os aliados.
O posicionamento perfeito é crucial para McGinnis, seja para criar uma área mortal ou separar a equipe inimiga. Ela consegue ajudar a manter a equipe de pé, fortalecendo os aliados.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Dano por segundo
Dano balístico

Munição

Balas por segundo

Golpe leve

Golpe pesado

Vida máxima

Regeneração de vida

Resist. balística

Resist. espiritual

Veloc. de mov.

Velocidade de corrida

Vigor
1Implanta uma torreta de curta duração que atira nos inimigos, causando dano espiritual ao longo do tempo.
As torretas causam dano reduzido a soldados e objetivos.

Dano por segundo da torreta
Vida da torreta
Alcance de ataque
Tempo de vida

+10 de dano por segundo e +10 m de alcance de ataque p/ torreta

cargas

+30 de taxa de disparo e +12s de tempo de vida p/ torreta
Invoca um espírito que concede cura aos aliados próximos.

Regeneração de vida
Raio de cura

O espectro concede +40% de resistência espiritual

-20s de recarga e concede +100% de recuperação de vigor

+2.0% de vida máxima regenerada por segundo, +3 m de raio de cura e +1s de duração
Conjura uma parede que desacelera os inimigos atravessados. Materialize a parede para dividir o terreno ao meio e causar dano aos inimigos próximos.
Após conjurar, pressione Atirar ou{g:citadel_binding:'Ability3'}para materializar a parede antecipadamente.
A parede pode ser destruída por golpes

Dano
Vel. de mov.
Alcance mínimo
Alcance do impacto
Desaceleração

Amplifica o dano causado por {s:hero_name} aos inimigos atingidos em +20% por 7s

-20s de recarga e +2s de duração

Cria 2 minitorretas com 8s de duração próximas à parede materializada
+30% de atordoamento
Dispara uma rajada de foguetes contra uma área-alvo.
McGinnis sofre desaceleração durante a rajada, mas ainda pode usar ações que consomem vigor.

Dano por foguete
Foguetes por segundo
Raio da explosão
Alcance mínimo
Duração

Aplica 30% de desaceleração de movimento e avanço por {s:SlowDuration}s

-55s de recarga e +6s de duração

+2 m de raio e +0.2 de dano por foguete com maior multiplicador espiritual
Maggie McGinnis sempre teve um talento especial para construir coisas. Aos 4 anos, ela usava bloquinhos de construção para recriar maravilhas arquitetônicas. Aos 10, ela construiu um lustre (incluindo a fiação) para o aniversário dos seus pais. Aos 15, ela projetou uma máquina que refinava as almas dos mortos... Essa última recebeu mais atenção do que os bloquinhos de construção.
Agora, chefiando o Departamento de Pesquisa e Desenvolvimento Militar das Indústrias Fairfax, McGinnis passa o seu tempo na oficina mecânica, não em um laboratório. Ela não tem interesse na teoria — para ela, ciência é a magia que você consegue tocar.
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PH

Destrave de habilidade
Bênção
Cada bênção concede:
+0.15
Dano balístico base
+1.58
Dano base de golpes
+60
Vida base
Maggie McGinnis sempre teve um talento especial para construir coisas. Aos 4 anos, ela usava bloquinhos de construção para recriar maravilhas arquitetônicas. Aos 10, ela construiu um lustre (incluindo a fiação) para o aniversário dos seus pais. Aos 15, ela projetou uma máquina que refinava as almas dos mortos... Essa última recebeu mais atenção do que os bloquinhos de construção.
Agora, chefiando o Departamento de Pesquisa e Desenvolvimento Militar das Indústrias Fairfax, McGinnis passa o seu tempo na oficina mecânica, não em um laboratório. Ela não tem interesse na teoria — para ela, ciência é a magia que você consegue tocar.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Dano por segundo
Dano balístico

Munição

Balas por segundo

Golpe leve

Golpe pesado

Vida máxima

Regeneração de vida

Resist. balística

Resist. espiritual

Veloc. de mov.

Velocidade de corrida

Vigor
1Implanta uma torreta de curta duração que atira nos inimigos, causando dano espiritual ao longo do tempo.
As torretas causam dano reduzido a soldados e objetivos.

Dano por segundo da torreta
Vida da torreta
Alcance de ataque
Tempo de vida

+10 de dano por segundo e +10 m de alcance de ataque p/ torreta

cargas

+30 de taxa de disparo e +12s de tempo de vida p/ torreta
Invoca um espírito que concede cura aos aliados próximos.

Regeneração de vida
Raio de cura

O espectro concede +40% de resistência espiritual

-20s de recarga e concede +100% de recuperação de vigor

+2.0% de vida máxima regenerada por segundo, +3 m de raio de cura e +1s de duração
Conjura uma parede que desacelera os inimigos atravessados. Materialize a parede para dividir o terreno ao meio e causar dano aos inimigos próximos.
Após conjurar, pressione Atirar ou{g:citadel_binding:'Ability3'}para materializar a parede antecipadamente.
A parede pode ser destruída por golpes

Dano
Vel. de mov.
Alcance mínimo
Alcance do impacto
Desaceleração

Amplifica o dano causado por {s:hero_name} aos inimigos atingidos em +20% por 7s

-20s de recarga e +2s de duração

Cria 2 minitorretas com 8s de duração próximas à parede materializada
+30% de atordoamento
Dispara uma rajada de foguetes contra uma área-alvo.
McGinnis sofre desaceleração durante a rajada, mas ainda pode usar ações que consomem vigor.

Dano por foguete
Foguetes por segundo
Raio da explosão
Alcance mínimo
Duração

Aplica 30% de desaceleração de movimento e avanço por {s:SlowDuration}s

-55s de recarga e +6s de duração

+2 m de raio e +0.2 de dano por foguete com maior multiplicador espiritual
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Destrave de habilidade
Bênção
Cada bênção concede:
+0.15
Dano balístico base
+1.58
Dano base de golpes
+60
Vida base