
O posicionamento perfeito é crucial para McGinnis, seja para criar uma área mortal ou separar a equipe inimiga. Ela consegue ajudar a manter a equipe de pé, fortalecendo os aliados.
O posicionamento perfeito é crucial para McGinnis, seja para criar uma área mortal ou separar a equipe inimiga. Ela consegue ajudar a manter a equipe de pé, fortalecendo os aliados.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Dano por segundo
Dano balístico

Munição

Balas por segundo

Golpe leve

Golpe pesado

Vida máxima

Regeneração de vida

Resist. balística

Resist. espiritual

Veloc. de mov.

Velocidade de corrida

Vigor
1Implanta uma torreta de curta duração que atira nos inimigos, causando dano espiritual ao longo do tempo.
Cada torreta ganha 10 de vida por bênção. Elas causam dano reduzido a soldados e objetivos.

Dano por segundo da torreta
Vida da torreta
Alcance de ataque
Tempo de vida

As torretas aplicam +25% de desaceleração de movimento

+10 m de alcance de ataque e +10% de taxa de disparo

+42 de dano por segundo e +14s de tempo de vida p/ torreta
Invoca um espírito que concede cura e recuperação de vigor aos aliados próximos.
Regeneração de vida

Raio de cura
Recuperação de vigor

+35% de taxa de disparo para as unidades sendo curadas pelo Espectro Curandeiro

de recarga

+3% da vida máxima regenerada por segundo
Cria uma parede que divide o terreno ao meio. Quando criada, ela causa dano e desaceleração aos inimigos próximos.
Após usá-la, pressione Atirar ou{g:citadel_binding:'Ability3'}para criar a parede antecipadamente no ponto atual.

Dano
Vel. de mov.
Alcance mínimo
Alcance do impacto
Desaceleração
Remove 0 de vigor e amplifica o dano causado pela McGinnis em 0% contra inimigos atingidos por 0s

Remove 1 de vigor e amplifica o dano causado pela {s:hero_name} em 15% contra inimigos atingidos por 7s

de recarga

Atordoa por 0.75s os inimigos atingidos pela Parede Espectral
Dispara uma rajada de foguetes contra uma área-alvo.
McGinnis sofre desaceleração durante a rajada, mas ainda pode usar ações que consomem vigor.

Dano por foguete
Foguetes por segundo
Raio da explosão
Alcance mínimo
Duração
Distância do avanço

Aplica 30% de desaceleração de movimento

de recarga

+0.093 de dano por foguete e aumento do fator de dano por poder espiritual
Maggie McGinnis sempre teve um talento especial para construir coisas. Aos 4 anos, ela usava bloquinhos de construção para recriar maravilhas arquitetônicas. Aos 10, ela construiu um lustre (incluindo a fiação) para o aniversário dos seus pais. Aos 15, ela projetou uma máquina que refinava as almas dos mortos... Essa última recebeu mais atenção do que os bloquinhos de construção.
Agora, chefiando o Departamento de Pesquisa e Desenvolvimento Militar das Indústrias Fairfax, McGinnis passa o seu tempo na oficina mecânica, não em um laboratório. Ela não tem interesse na teoria — para ela, ciência é a magia que você consegue tocar.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PH

Destrave de habilidade
Bênção
Cada bênção concede:
+0.18
Dano balístico base
+1.58
Dano base de golpes
+52
Vida base
Maggie McGinnis sempre teve um talento especial para construir coisas. Aos 4 anos, ela usava bloquinhos de construção para recriar maravilhas arquitetônicas. Aos 10, ela construiu um lustre (incluindo a fiação) para o aniversário dos seus pais. Aos 15, ela projetou uma máquina que refinava as almas dos mortos... Essa última recebeu mais atenção do que os bloquinhos de construção.
Agora, chefiando o Departamento de Pesquisa e Desenvolvimento Militar das Indústrias Fairfax, McGinnis passa o seu tempo na oficina mecânica, não em um laboratório. Ela não tem interesse na teoria — para ela, ciência é a magia que você consegue tocar.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Dano por segundo
Dano balístico

Munição

Balas por segundo

Golpe leve

Golpe pesado

Vida máxima

Regeneração de vida

Resist. balística

Resist. espiritual

Veloc. de mov.

Velocidade de corrida

Vigor
1Implanta uma torreta de curta duração que atira nos inimigos, causando dano espiritual ao longo do tempo.
Cada torreta ganha 10 de vida por bênção. Elas causam dano reduzido a soldados e objetivos.

Dano por segundo da torreta
Vida da torreta
Alcance de ataque
Tempo de vida

As torretas aplicam +25% de desaceleração de movimento

+10 m de alcance de ataque e +10% de taxa de disparo

+42 de dano por segundo e +14s de tempo de vida p/ torreta
Invoca um espírito que concede cura e recuperação de vigor aos aliados próximos.
Regeneração de vida

Raio de cura
Recuperação de vigor

+35% de taxa de disparo para as unidades sendo curadas pelo Espectro Curandeiro

de recarga

+3% da vida máxima regenerada por segundo
Cria uma parede que divide o terreno ao meio. Quando criada, ela causa dano e desaceleração aos inimigos próximos.
Após usá-la, pressione Atirar ou{g:citadel_binding:'Ability3'}para criar a parede antecipadamente no ponto atual.

Dano
Vel. de mov.
Alcance mínimo
Alcance do impacto
Desaceleração
Remove 0 de vigor e amplifica o dano causado pela McGinnis em 0% contra inimigos atingidos por 0s

Remove 1 de vigor e amplifica o dano causado pela {s:hero_name} em 15% contra inimigos atingidos por 7s

de recarga

Atordoa por 0.75s os inimigos atingidos pela Parede Espectral
Dispara uma rajada de foguetes contra uma área-alvo.
McGinnis sofre desaceleração durante a rajada, mas ainda pode usar ações que consomem vigor.

Dano por foguete
Foguetes por segundo
Raio da explosão
Alcance mínimo
Duração
Distância do avanço

Aplica 30% de desaceleração de movimento

de recarga

+0.093 de dano por foguete e aumento do fator de dano por poder espiritual
45K

43K

41K

39K

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PH

Destrave de habilidade
Bênção
Cada bênção concede:
+0.18
Dano balístico base
+1.58
Dano base de golpes
+52
Vida base