Deadlock CoachTreinador do Deadlock
Miragem
Calcula o momento do disparo e captura alvos em fuga

Miragem pode se envolver em um tornado violento para alcançar os inimigos e levitá-los. Os seus escaravelhos o ajudam a resistir contra grupos de inimigos, e ele está sempre pronto para ajudar um aliado ou punir um inimigo onde quer que estejam.

Miragem
Calcula o momento do disparo e captura alvos em fuga

Miragem pode se envolver em um tornado violento para alcançar os inimigos e levitá-los. Os seus escaravelhos o ajudam a resistir contra grupos de inimigos, e ele está sempre pronto para ajudar um aliado ou punir um inimigo onde quer que estejam.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Arma
icon
40.27

Dano por segundo

icon
14.80

Dano balístico

icon
16

Munição

icon
2.72

Balas por segundo

icon
50

Golpe leve

icon
116

Golpe pesado

Vitalidade
icon
740

Vida máxima

icon
2

Regeneração de vida

icon
0%

Resist. balística

icon
0%

Resist. espiritual

icon
7 m/s

Veloc. de mov.

icon
1.60 m/s

Velocidade de corrida

icon
3

Vigor

Habilidades

Escaravelhos de Fogo

icon2
icon1s
icon20m
icon35s

Infesta um inimigo com escaravelhos de fogo. Os inimigos infestados têm a vida máxima roubada e sofrem dano aumentado de Miragem.

blot
icon
70

Vida máxima roubada por bala

icon
10%

Dano sofrido

icon
14s

Duração do roubo

blot
1
+50

de vida máxima roubada por bala

blot
2

+2 cargas

blot
5
+10%

de dano sofrido

Diabo de Poeira

icon-1.0s
icon20m
icon32s

Transforma-se em um turbilhão que viaja para a frente, causando dano, desacelerando o movimento e levitando os inimigos atingidos. Após sair do tornado, você ganha esquiva balística.

blot
icon
65

Dano

icon
0.3s

Duração da levitação

30%

Bullet Evasion Chance

icon
3.5m m

Raio

icon
4s

Duração da esquiva balíst.

icon
30%

Vel. de mov.

icon
3s

Desaceleração

blot
1

+60 de dano

blot
2

-8s de recarga
+30% de esquiva

blot
5

Pode ser usada mais uma vez nos próximos 5s.
Aumenta o multiplicador espiritual

Marca do Djinn

icon-1.0s
icon3s

Passiva: os seus disparos aplicam uma Marca do Djinn ao alvo. Quando a marca expirar ou for consumida, ela causa dano espiritual e o alvo é revelado no mapa brevemente. Cada marca aplicada dobra o dano atual.

Há um intervalo entre aplicações de marcas por alvo.

blot
icon
11

Dano base

icon
2x

Dano por marca

icon
4

Máximo de acúmulos

icon
3s

Frequência máx.

icon
5s

Duração da Marca do Djinn

icon
6s

Duração da revelação

icon
40m m

Distância máxima de ativação

Ativa: consome todas as Marcas do Djinn para causar o dano atual.

blot
1

Ao acionar marca: 60% de desaceleração desvanecente por 0.5s

blot
2

+20 de dano base e +2.5s de duração da marca

blot
5

-1s de recarga
+{s:DMarkMaxMarks} de máximo de marcas
A vítima é atordoada por 0.5s caso tenha o máximo de marcas

Viajante

icon-1.0s
icon145s

Alveja um ponto no minimapa. Após um breve atraso, teletransporta-se para esse ponto. Sofrer dano durante o atraso interrompe o teletransporte.

icon
3s

Atraso

icon
0 m/s

Veloc. de mov.

icon
6s

Recarga quando interrompida

blot
1

+0.075 m/s de velocidade de movimento e +20% de taxa de disparo por 12s

blot
2

0.6 de barreira com multiplicador espiritual

blot
5
-80s

de recarga

UM CONTO DO DESTINO:

Os djinns são um dos grupos mais intrigantes do mundo moderno. Detentores de grande poder em doses controladas, eles são incapazes de manter a forma corpórea por mais de 48 minutos sem descansar dentro de um recipiente. Por isso, a maioria emprega guarda-costas humanos para transporte, proteção e companhia.

Miragem é um desses guarda-costas. Empregado por Nashala Dion, embaixador dos djinns, Miragem está em Nova Iorque para uma missão diplomática: os djinns esperam negociar com o governo dos Estados Unidos a compra de parte do estado de Wyoming para que possam erguer uma nação soberana para o seu povo.

  • 49K

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 12K

  • 11K

  • 10K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Legenda:

PH

Destrave de habilidade

Bênção

Miragem

Cada bênção concede:

+0.30

Dano balístico base

+1.58

Dano base de golpes

+52

Vida base

UM CONTO DO DESTINO:

Os djinns são um dos grupos mais intrigantes do mundo moderno. Detentores de grande poder em doses controladas, eles são incapazes de manter a forma corpórea por mais de 48 minutos sem descansar dentro de um recipiente. Por isso, a maioria emprega guarda-costas humanos para transporte, proteção e companhia.

Miragem é um desses guarda-costas. Empregado por Nashala Dion, embaixador dos djinns, Miragem está em Nova Iorque para uma missão diplomática: os djinns esperam negociar com o governo dos Estados Unidos a compra de parte do estado de Wyoming para que possam erguer uma nação soberana para o seu povo.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Arma
icon
40.27

Dano por segundo

icon
14.80

Dano balístico

icon
16

Munição

icon
2.72

Balas por segundo

icon
50

Golpe leve

icon
116

Golpe pesado

Vitalidade
icon
740

Vida máxima

icon
2

Regeneração de vida

icon
0%

Resist. balística

icon
0%

Resist. espiritual

icon
7 m/s

Veloc. de mov.

icon
1.60 m/s

Velocidade de corrida

icon
3

Vigor

Habilidades

Escaravelhos de Fogo

icon2
icon1s
icon20m
icon35s

Infesta um inimigo com escaravelhos de fogo. Os inimigos infestados têm a vida máxima roubada e sofrem dano aumentado de Miragem.

blot
icon
70

Vida máxima roubada por bala

icon
10%

Dano sofrido

icon
14s

Duração do roubo

blot
1
+50

de vida máxima roubada por bala

blot
2

+2 cargas

blot
5
+10%

de dano sofrido

Diabo de Poeira

icon-1.0s
icon20m
icon32s

Transforma-se em um turbilhão que viaja para a frente, causando dano, desacelerando o movimento e levitando os inimigos atingidos. Após sair do tornado, você ganha esquiva balística.

blot
icon
65

Dano

icon
0.3s

Duração da levitação

30%

Bullet Evasion Chance

icon
3.5m m

Raio

icon
4s

Duração da esquiva balíst.

icon
30%

Vel. de mov.

icon
3s

Desaceleração

blot
1

+60 de dano

blot
2

-8s de recarga
+30% de esquiva

blot
5

Pode ser usada mais uma vez nos próximos 5s.
Aumenta o multiplicador espiritual

Marca do Djinn

icon-1.0s
icon3s

Passiva: os seus disparos aplicam uma Marca do Djinn ao alvo. Quando a marca expirar ou for consumida, ela causa dano espiritual e o alvo é revelado no mapa brevemente. Cada marca aplicada dobra o dano atual.

Há um intervalo entre aplicações de marcas por alvo.

blot
icon
11

Dano base

icon
2x

Dano por marca

icon
4

Máximo de acúmulos

icon
3s

Frequência máx.

icon
5s

Duração da Marca do Djinn

icon
6s

Duração da revelação

icon
40m m

Distância máxima de ativação

Ativa: consome todas as Marcas do Djinn para causar o dano atual.

blot
1

Ao acionar marca: 60% de desaceleração desvanecente por 0.5s

blot
2

+20 de dano base e +2.5s de duração da marca

blot
5

-1s de recarga
+{s:DMarkMaxMarks} de máximo de marcas
A vítima é atordoada por 0.5s caso tenha o máximo de marcas

Viajante

icon-1.0s
icon145s

Alveja um ponto no minimapa. Após um breve atraso, teletransporta-se para esse ponto. Sofrer dano durante o atraso interrompe o teletransporte.

icon
3s

Atraso

icon
0 m/s

Veloc. de mov.

icon
6s

Recarga quando interrompida

blot
1

+0.075 m/s de velocidade de movimento e +20% de taxa de disparo por 12s

blot
2

0.6 de barreira com multiplicador espiritual

blot
5
-80s

de recarga

  • 49K

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 12K

  • 11K

  • 10K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Legenda:

PH

Destrave de habilidade

Bênção

Miragem

Cada bênção concede:

+0.30

Dano balístico base

+1.58

Dano base de golpes

+52

Vida base

Dominando o Miragem no Deadlock