Deadlock CoachDeadlock Coach
Vindicta
Atira a distância contra os desavisados

Vindicta pode ir e vir à vontade, atacando uma presa e fazendo-a sangrar lentamente. Qualquer inimigo ferido deveria temer encontrá-la quando Vindicta estiver no mapa.

Vindicta
Atira a distância contra os desavisados

Vindicta pode ir e vir à vontade, atacando uma presa e fazendo-a sangrar lentamente. Qualquer inimigo ferido deveria temer encontrá-la quando Vindicta estiver no mapa.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Easy

Roles
Arma
icon
51.82

Dano por segundo

icon
11.40

Dano balístico

icon
22

Munição

icon
4.55

Balas por segundo

icon
63

Golpe leve

icon
116

Golpe pesado

Vitalidade
icon
525

Vida máxima

icon
2

Regeneração de vida

icon
0%

Resist. balística

icon
0%

Resist. espiritual

icon
8

icon
1 m/s

Velocidade de corrida

icon
2

Vigor

Habilidades

1

2

3

4

Estaca

icon40s

Lança uma estaca que amarra os inimigos no local de aterrissagem. Inimigos só podem se movimentar dentro do alcance das amarras.

icon
2.0s
Duração das amarras
blot
icon
60
Dano
icon
9m m
Raio de captura
icon
6m m
Alcance das amarras
icon
30%
Desac. de mov.
blot
1
40%

Desac. taxa disp.

blot
2
-20s

Recarga

blot
5

+0.5s de duração da conexão e +2m m de raio de captura

Voo

icon42s

Dá um salto para voar. Durante o voo, a sua arma causa dano espiritual adicional.

icon
10.0
Dano espiritual por bala
blot
1
50%

Munição

blot
2
6s

Duração

blot
5
12.0

Dano espiritual por bala

Familiar Corvino

icon26s

O seu familiar corvino causa dano de impacto, reduz a resistência balística e aplica um sangramento que causa dano proporcional à vida máxima do alvo.

icon
40
Dano
icon
3.0%/s
Dano do sangramento
blot
icon
6s
Duração
icon
-6%
Redução da resistência balística
icon
-6%
Resist. espiritual
blot
1

O corvo ricocheteia até 2 vezes em outros inimigos dentro de 15m m

blot
2
-16s

Recarga

blot
5

-12% de resistência balística e {s:MagicResistReduction}% de resistência espiritual

Assassinar

icon2
icon2.5
icon53s

Use a luneta do seu rifle para realizar um poderoso disparo a longa distância. Causa dano parcial até ser carregado por {s:TimeToFullCharge}s após abrir a luneta. Causa dano adicional a inimigos com menos de {s:LowHealthEnemyThresholdPct}% de vida restante. Finalizar jogadores inimigos com Assassinar concede almas adicionais.

blot
icon
100
Dano
blot
icon
100
Dano adicional máx.
250
Almas adicionais por Assassinato
icon
1.0s
Tempo até carregar
50%
Dano sem carregar
icon
20%
Dano ao atirar na cabeça
blot
1
-19s

Recarga

blot
2
110

Dano adicional máx.

blot
5
600

Almas adicionais por Assassinato

UM CONTO DO DESTINO:

Vítima de John Hathorne durante os julgamentos das bruxas de Salém, Vindicta conseguiu uma segunda chance para viver quando o seu espírito foi retornado para o plano mortal durante o primeiro Turbilhão (o evento que introduziu o sobrenatural para o grande público).

Travando uma luta de uma fantasma só contra "Os Amigos da Humanidade" — uma neoinquisição dos descendentes de Hathorne—, Vindicta busca manter o sobrenatural a salvo da laia de Hathorne, e para isso ela não se importa de acumular quantos corpos forem precisos.

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

  • 16K

  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

PH

Destrave de habilidade

Aumento de poder

Vindicta

Cada aumento de poder concede:

+0.72

Dano balístico base

+2.67

Dano base de golpes

+20

Vida base

UM CONTO DO DESTINO:

Vítima de John Hathorne durante os julgamentos das bruxas de Salém, Vindicta conseguiu uma segunda chance para viver quando o seu espírito foi retornado para o plano mortal durante o primeiro Turbilhão (o evento que introduziu o sobrenatural para o grande público).

Travando uma luta de uma fantasma só contra "Os Amigos da Humanidade" — uma neoinquisição dos descendentes de Hathorne—, Vindicta busca manter o sobrenatural a salvo da laia de Hathorne, e para isso ela não se importa de acumular quantos corpos forem precisos.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Easy

Roles
Arma
icon
51.82

Dano por segundo

icon
11.40

Dano balístico

icon
22

Munição

icon
4.55

Balas por segundo

icon
63

Golpe leve

icon
116

Golpe pesado

Vitalidade
icon
525

Vida máxima

icon
2

Regeneração de vida

icon
0%

Resist. balística

icon
0%

Resist. espiritual

icon
8

icon
1 m/s

Velocidade de corrida

icon
2

Vigor

Habilidades

1

2

3

4

Estaca

icon40s

Lança uma estaca que amarra os inimigos no local de aterrissagem. Inimigos só podem se movimentar dentro do alcance das amarras.

icon
2.0s
Duração das amarras
blot
icon
60
Dano
icon
9m m
Raio de captura
icon
6m m
Alcance das amarras
icon
30%
Desac. de mov.
blot
1
40%

Desac. taxa disp.

blot
2
-20s

Recarga

blot
5

+0.5s de duração da conexão e +2m m de raio de captura

Voo

icon42s

Dá um salto para voar. Durante o voo, a sua arma causa dano espiritual adicional.

icon
10.0
Dano espiritual por bala
blot
1
50%

Munição

blot
2
6s

Duração

blot
5
12.0

Dano espiritual por bala

Familiar Corvino

icon26s

O seu familiar corvino causa dano de impacto, reduz a resistência balística e aplica um sangramento que causa dano proporcional à vida máxima do alvo.

icon
40
Dano
icon
3.0%/s
Dano do sangramento
blot
icon
6s
Duração
icon
-6%
Redução da resistência balística
icon
-6%
Resist. espiritual
blot
1

O corvo ricocheteia até 2 vezes em outros inimigos dentro de 15m m

blot
2
-16s

Recarga

blot
5

-12% de resistência balística e {s:MagicResistReduction}% de resistência espiritual

Assassinar

icon2
icon2.5
icon53s

Use a luneta do seu rifle para realizar um poderoso disparo a longa distância. Causa dano parcial até ser carregado por {s:TimeToFullCharge}s após abrir a luneta. Causa dano adicional a inimigos com menos de {s:LowHealthEnemyThresholdPct}% de vida restante. Finalizar jogadores inimigos com Assassinar concede almas adicionais.

blot
icon
100
Dano
blot
icon
100
Dano adicional máx.
250
Almas adicionais por Assassinato
icon
1.0s
Tempo até carregar
50%
Dano sem carregar
icon
20%
Dano ao atirar na cabeça
blot
1
-19s

Recarga

blot
2
110

Dano adicional máx.

blot
5
600

Almas adicionais por Assassinato

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

  • 16K

  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

PH

Destrave de habilidade

Aumento de poder

Vindicta

Cada aumento de poder concede:

+0.72

Dano balístico base

+2.67

Dano base de golpes

+20

Vida base