Deadlock CoachTreinador do Deadlock
Vindicta
Atira a distância contra os desavisados

Vindicta pode ir e vir à vontade, atacando uma presa e fazendo-a sangrar lentamente. Qualquer inimigo ferido deveria temer encontrá-la quando Vindicta estiver no mapa.

Vindicta
Atira a distância contra os desavisados

Vindicta pode ir e vir à vontade, atacando uma presa e fazendo-a sangrar lentamente. Qualquer inimigo ferido deveria temer encontrá-la quando Vindicta estiver no mapa.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Easy

Roles
Arma
icon
53.38

Dano por segundo

icon
12.33

Dano balístico

icon
19

Munição

icon
4.33

Balas por segundo

icon
50

Golpe leve

icon
116

Golpe pesado

Vitalidade
icon
765

Vida máxima

icon
2

Regeneração de vida

icon
0%

Resist. balística

icon
0%

Resist. espiritual

icon
7.90 m/s

Veloc. de mov.

icon
1.60 m/s

Velocidade de corrida

icon
2

Vigor

Habilidades

Estaca

icon-1.0s
icon40s

Lança uma estaca que amarra os inimigos no local de aterrissagem. Inimigos só podem se movimentar dentro do alcance das amarras.

icon
1.75s

Duração das amarras

blot
icon
40

Dano

icon
9 m

Raio de captura

icon
9m m

Alcance das amarras

icon
40%

Vel. de mov.

blot
1
+65

de dano

blot
2
-20s

de recarga

blot
5

+0.75s das amarras e +2 m de raio de captura

Voo

icon-1.0s
icon42s

Dá um salto para voar. Durante o voo, a sua arma causa dano espiritual adicional e os seus itens têm alcance adicional.

icon
10

Dano espiritual por bala

icon
50%

Alcance dos itens

blot
1

+50% de munição base enquanto voa

blot
2
+10s

de duração

blot
5

Reinicia a duração ao matar um herói
+0.1 de dano espiritual com maior multiplicador espiritual

Familiar Corvino

icon-1.0s
icon32s

O seu familiar corvino causa dano de impacto, reduz a resistência balística e aplica um sangramento que causa dano proporcional à vida máxima do alvo.

icon
40

Dano no impacto

icon
2.2%/s

Dano do sangramento

icon
5s

Duração

icon
-6%

Resist. balística

icon
-6%

Resist. espiritual

blot
1

Aplica -35% de redução de cura

blot
2

+0.5% de dano de sangramento
-12s de recarga

blot
5

+2s de duração
-8% de resistência balística
{s:MagicResistReduction}% de resistência espiritual

Assassinar

icon2
icon2.5s
icon50s

Use a luneta do seu rifle para realizar um poderoso disparo a longa distância. Causa dano parcial até ser carregado por 1.0s após abrir a luneta. Causa dano adicional a inimigos com menos de 50% de vida restante. Finalizar jogadores inimigos com Assassinar concede dano balístico adicional.

blot
icon
90

Dano

blot
icon
90

Dano adicional máx.

icon
6%

Dano balístico por vítima

icon
1.0s

Tempo até carregar

50%

Dano sem carregar

icon
20%

Dano ao atirar na cabeça

blot
1
-20s

de recarga

blot
2
+80

de dano adicional máx.

blot
5
+4%

de dano balístico por vítima

UM CONTO DO DESTINO:

Vítima de John Hathorne durante os julgamentos das bruxas de Salém, Vindicta conseguiu uma segunda chance para viver quando o seu espírito foi retornado para o plano mortal durante o primeiro Turbilhão (o evento que introduziu o sobrenatural para o grande público).

Travando uma luta de uma fantasma só contra "Os Amigos da Humanidade" — uma neoinquisição dos descendentes de Hathorne—, Vindicta busca manter o sobrenatural a salvo da laia de Hathorne, e para isso ela não se importa de acumular quantos corpos forem precisos.

  • 49K

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 12K

  • 11K

  • 10K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Legenda:

PH

Destrave de habilidade

Bênção

Vindicta

Cada bênção concede:

+0.49

Dano balístico base

+1.58

Dano base de golpes

+35

Vida base

UM CONTO DO DESTINO:

Vítima de John Hathorne durante os julgamentos das bruxas de Salém, Vindicta conseguiu uma segunda chance para viver quando o seu espírito foi retornado para o plano mortal durante o primeiro Turbilhão (o evento que introduziu o sobrenatural para o grande público).

Travando uma luta de uma fantasma só contra "Os Amigos da Humanidade" — uma neoinquisição dos descendentes de Hathorne—, Vindicta busca manter o sobrenatural a salvo da laia de Hathorne, e para isso ela não se importa de acumular quantos corpos forem precisos.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Easy

Roles
Arma
icon
53.38

Dano por segundo

icon
12.33

Dano balístico

icon
19

Munição

icon
4.33

Balas por segundo

icon
50

Golpe leve

icon
116

Golpe pesado

Vitalidade
icon
765

Vida máxima

icon
2

Regeneração de vida

icon
0%

Resist. balística

icon
0%

Resist. espiritual

icon
7.90 m/s

Veloc. de mov.

icon
1.60 m/s

Velocidade de corrida

icon
2

Vigor

Habilidades

Estaca

icon-1.0s
icon40s

Lança uma estaca que amarra os inimigos no local de aterrissagem. Inimigos só podem se movimentar dentro do alcance das amarras.

icon
1.75s

Duração das amarras

blot
icon
40

Dano

icon
9 m

Raio de captura

icon
9m m

Alcance das amarras

icon
40%

Vel. de mov.

blot
1
+65

de dano

blot
2
-20s

de recarga

blot
5

+0.75s das amarras e +2 m de raio de captura

Voo

icon-1.0s
icon42s

Dá um salto para voar. Durante o voo, a sua arma causa dano espiritual adicional e os seus itens têm alcance adicional.

icon
10

Dano espiritual por bala

icon
50%

Alcance dos itens

blot
1

+50% de munição base enquanto voa

blot
2
+10s

de duração

blot
5

Reinicia a duração ao matar um herói
+0.1 de dano espiritual com maior multiplicador espiritual

Familiar Corvino

icon-1.0s
icon32s

O seu familiar corvino causa dano de impacto, reduz a resistência balística e aplica um sangramento que causa dano proporcional à vida máxima do alvo.

icon
40

Dano no impacto

icon
2.2%/s

Dano do sangramento

icon
5s

Duração

icon
-6%

Resist. balística

icon
-6%

Resist. espiritual

blot
1

Aplica -35% de redução de cura

blot
2

+0.5% de dano de sangramento
-12s de recarga

blot
5

+2s de duração
-8% de resistência balística
{s:MagicResistReduction}% de resistência espiritual

Assassinar

icon2
icon2.5s
icon50s

Use a luneta do seu rifle para realizar um poderoso disparo a longa distância. Causa dano parcial até ser carregado por 1.0s após abrir a luneta. Causa dano adicional a inimigos com menos de 50% de vida restante. Finalizar jogadores inimigos com Assassinar concede dano balístico adicional.

blot
icon
90

Dano

blot
icon
90

Dano adicional máx.

icon
6%

Dano balístico por vítima

icon
1.0s

Tempo até carregar

50%

Dano sem carregar

icon
20%

Dano ao atirar na cabeça

blot
1
-20s

de recarga

blot
2
+80

de dano adicional máx.

blot
5
+4%

de dano balístico por vítima

  • 49K

  • 47K

  • 45K

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Legenda:

PH

Destrave de habilidade

Bênção

Vindicta

Cada bênção concede:

+0.49

Dano balístico base

+1.58

Dano base de golpes

+35

Vida base

Dominando o Vindicta no Deadlock