A obsessão da Bruma contra um alvo a torna resiliente em um conflito. Ela prefere criar confrontos unilaterais, evitando sofrer dano para se aproximar e atacar alvos desavisados.
A obsessão da Bruma contra um alvo a torna resiliente em um conflito. Ela prefere criar confrontos unilaterais, evitando sofrer dano para se aproximar e atacar alvos desavisados.
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Veloc. de mov.
Velocidade de corrida
Vigor
1
2
4
Lança uma adaga que causa dano e adormece o alvo. O sono é interrompido precocemente caso o alvo sofra dano. Lançar uma adaga não quebra a sua invisibilidade. A Adaga Tranquilizante não interrompe habilidades canalizadas de inimigos.
Vigor reduzido
Desaparece de vista, tornando-se invisível e ganhando velocidade de corrida. Atacar interrompe a invisibilidade, mas usar itens não. Visível para inimigos próximos.
Vel. de corrida invis.
Atirar contra um alvo aumenta o seu dano balístico contra ele. Ganha um acúmulo por bala atingida, dois caso seja na cabeça.
Causa 0.39312 de dano espiritual e 15% de desaceleração por 2s contra o alvo a cada 20 acúmulos
Inicia uma rajada, disparando a sua arma contra inimigos próximos com precisão perfeita e dano espiritual adicional.
Dano espiritual
A Comissão de Investigação e Segurança Oculta é uma organização governamental secreta que faz a CIA parecer um livro aberto. Cabe aos homens, mulheres e entidades da CISO manter o país a salvo de forças sinistras que estão além do alcance das autoridades locais.
Como membro da famosa Divisão Onírica, Bruma é rotineiramente encarregada de invadir os sonhos de pessoas importantes, averiguar se elas representam uma ameaça e, se preciso... colocá-las para dormir.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
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5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PH
Destrave de habilidade
Aumento de poder
Cada aumento de poder concede:
+0.22
Dano balístico base
+2.67
Dano base de golpes
+27
Vida base
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Veloc. de mov.
Velocidade de corrida
Vigor
1
2
4
Lança uma adaga que causa dano e adormece o alvo. O sono é interrompido precocemente caso o alvo sofra dano. Lançar uma adaga não quebra a sua invisibilidade. A Adaga Tranquilizante não interrompe habilidades canalizadas de inimigos.
Vigor reduzido
Desaparece de vista, tornando-se invisível e ganhando velocidade de corrida. Atacar interrompe a invisibilidade, mas usar itens não. Visível para inimigos próximos.
Vel. de corrida invis.
Atirar contra um alvo aumenta o seu dano balístico contra ele. Ganha um acúmulo por bala atingida, dois caso seja na cabeça.
Causa 0.39312 de dano espiritual e 15% de desaceleração por 2s contra o alvo a cada 20 acúmulos
Inicia uma rajada, disparando a sua arma contra inimigos próximos com precisão perfeita e dano espiritual adicional.
Dano espiritual
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Destrave de habilidade
Aumento de poder
Cada aumento de poder concede:
+0.22
Dano balístico base
+2.67
Dano base de golpes
+27
Vida base
A Comissão de Investigação e Segurança Oculta é uma organização governamental secreta que faz a CIA parecer um livro aberto. Cabe aos homens, mulheres e entidades da CISO manter o país a salvo de forças sinistras que estão além do alcance das autoridades locais.
Como membro da famosa Divisão Onírica, Bruma é rotineiramente encarregada de invadir os sonhos de pessoas importantes, averiguar se elas representam uma ameaça e, se preciso... colocá-las para dormir.