Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Dano por segundo
Dano balístico

Munição

Balas por segundo

Golpe leve

Golpe pesado

Vida máxima

Regeneração de vida

Resist. balística

Resist. espiritual

Veloc. de mov.

Velocidade de corrida

Vigor
Desenha um emblema à sua frente e então salta para trás enquanto ele explode, causando dano e desaceleração aos inimigos que forem pegos no seu raio.
Dano
Vel. de mov.
Desaceleração
Raio

de dano

+20% de taxa de disparo e +50% de velocidade das balas por 10s

Ao atingir um jogador: recupera +2 de vigor e restaura o limite de saltos e avanços aéreos
Prepara-se para defletir o próximo ataque sofrido. Ao defletir com sucesso, torna-se invulnerável temporariamente e então avança rapidamente para a frente, atordoando um inimigo e reduzindo a sua resistência balística.
Duração da invulnerabilidade
Duração
Resist. balística
Redução da resist. balística

de recarga

de resist. balística

de duração
Executa uma série de investidas em qualquer direção, desferindo estocadas perfurantes à sua frente. Segure a tecla da habilidade para atrasar o ataque; quanto maior o atraso, maior o dano. Soltar a tecla no momento perfeito causa o dano máximo.
Pressione {g:citadel_binding:'Ability3'} para usar novamente.
Dano base
Dano no atraso máximo
Investidas máximas
Dano perfeito

Ao atingir um herói com estocada perfeita: cura 0.75 de vida

-10s de recarga
Investida mais rápida

+1.15 de dano perfeito e maior multiplicador espiritual
Aumenta a distância da investida
Carrega e realiza um corte de longo alcance. Os inimigos atingidos são amaldiçoados, agindo em câmera lenta. Quando a maldição acabar, eles sofrem dano devastador, e inimigos com menos da metade da vida sofrem dano adicional.
Apollo fica invulnerável e os inimigos sofrem dano reduzido enquanto estiverem amaldiçoados.
Segure {g:citadel_binding:'Ability4'} ou Atirar para atrasar o corte.

Dano atrasado
Dano adicional
Red. de dano durante maldição
Vida p/ dano adic.

de alcance do avanço

de recarga

de dano adicional
Uma terra de beleza, tradição e conflito, Ixia do Norte está acostumada com atos brutais de violência política. Por isso, quando Apollo soube que se mudaria para Nova Iorque para estudar, ele percebeu que a situação era séria.
Adaptar-se à vida na Academia Blackmore não foi fácil para Apollo. A escola deveria estar repleta dos alunos mais inteligentes e brilhantes da Maçã Amaldiçoada, mas tudo o que ele viu, salvo raras exceções, foi um mar de mediocridade. Escolhendo não desperdiçar o seu tempo com festas, bailes e outras futilidades, ele então dedicou-se à pista de esgrima, onde treina rigorosamente como capitão da equipe de esgrima de Blackmore.
No entanto, no fim das contas, Apollo não se preocupa muito com o tédio da vida em Nova Iorque. Ele sabe que chegará o dia em que o seu pai o chamará de volta a Ixia e ele terá a oportunidade de mostrar que é digno de empunhar a espada ancestral da sua família.
49K

47K

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2.2K

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900

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300


0

PH

Destrave de habilidade
Bênção
Cada bênção concede:
+0.60
Dano balístico base
+1.58
Dano base de golpes
+44
Vida base
Uma terra de beleza, tradição e conflito, Ixia do Norte está acostumada com atos brutais de violência política. Por isso, quando Apollo soube que se mudaria para Nova Iorque para estudar, ele percebeu que a situação era séria.
Adaptar-se à vida na Academia Blackmore não foi fácil para Apollo. A escola deveria estar repleta dos alunos mais inteligentes e brilhantes da Maçã Amaldiçoada, mas tudo o que ele viu, salvo raras exceções, foi um mar de mediocridade. Escolhendo não desperdiçar o seu tempo com festas, bailes e outras futilidades, ele então dedicou-se à pista de esgrima, onde treina rigorosamente como capitão da equipe de esgrima de Blackmore.
No entanto, no fim das contas, Apollo não se preocupa muito com o tédio da vida em Nova Iorque. Ele sabe que chegará o dia em que o seu pai o chamará de volta a Ixia e ele terá a oportunidade de mostrar que é digno de empunhar a espada ancestral da sua família.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Dano por segundo
Dano balístico

Munição

Balas por segundo

Golpe leve

Golpe pesado

Vida máxima

Regeneração de vida

Resist. balística

Resist. espiritual

Veloc. de mov.

Velocidade de corrida

Vigor
Desenha um emblema à sua frente e então salta para trás enquanto ele explode, causando dano e desaceleração aos inimigos que forem pegos no seu raio.
Dano
Vel. de mov.
Desaceleração
Raio

de dano

+20% de taxa de disparo e +50% de velocidade das balas por 10s

Ao atingir um jogador: recupera +2 de vigor e restaura o limite de saltos e avanços aéreos
Prepara-se para defletir o próximo ataque sofrido. Ao defletir com sucesso, torna-se invulnerável temporariamente e então avança rapidamente para a frente, atordoando um inimigo e reduzindo a sua resistência balística.
Duração da invulnerabilidade
Duração
Resist. balística
Redução da resist. balística

de recarga

de resist. balística

de duração
Executa uma série de investidas em qualquer direção, desferindo estocadas perfurantes à sua frente. Segure a tecla da habilidade para atrasar o ataque; quanto maior o atraso, maior o dano. Soltar a tecla no momento perfeito causa o dano máximo.
Pressione {g:citadel_binding:'Ability3'} para usar novamente.
Dano base
Dano no atraso máximo
Investidas máximas
Dano perfeito

Ao atingir um herói com estocada perfeita: cura 0.75 de vida

-10s de recarga
Investida mais rápida

+1.15 de dano perfeito e maior multiplicador espiritual
Aumenta a distância da investida
Carrega e realiza um corte de longo alcance. Os inimigos atingidos são amaldiçoados, agindo em câmera lenta. Quando a maldição acabar, eles sofrem dano devastador, e inimigos com menos da metade da vida sofrem dano adicional.
Apollo fica invulnerável e os inimigos sofrem dano reduzido enquanto estiverem amaldiçoados.
Segure {g:citadel_binding:'Ability4'} ou Atirar para atrasar o corte.

Dano atrasado
Dano adicional
Red. de dano durante maldição
Vida p/ dano adic.

de alcance do avanço

de recarga

de dano adicional
49K

47K

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Destrave de habilidade
Bênção
Cada bênção concede:
+0.60
Dano balístico base
+1.58
Dano base de golpes
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Vida base