Infernus tem diversas formas de causar dano com o tempo, queimando inimigos antes de avançar para finalizá-los. Devido à sua velocidade, os inimigos não podem escapar das chamas.
Infernus tem diversas formas de causar dano com o tempo, queimando inimigos antes de avançar para finalizá-los. Devido à sua velocidade, os inimigos não podem escapar das chamas.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Veloc. de mov.
Velocidade de corrida
Vigor
Cospe uma mistura incendiária, causando dano espiritual, aplicando
desaceleração e encharcando os alvos em napalm.
Dano
Desaceleração
Desaceleração
Duração
Dano sofrido
cargas
Efeito do napalm: +10% de roubo de vida
Efeito do napalm: +20% de dano sofrido e -33% de cura
Avança para a frente, ganhando resistência a desacelerações enquanto deixa um rastro flamejante que causa
dano espiritual ao longo do tempo.
Segure {g:citadel_binding:'MoveForward'} durante o uso da habilidade para aumentar a sua velocidade.
Velocidade ao acelerar
Dano por segundo
Duração do rastro
Largura do rastro
Resistência a desacelerações
Ao atingir: -30% de taxa de disparo por 6s
de dano por segundo
Ativa cargas para a habilidade, com -15s de recarga
As suas balas aplicam um efeito aos inimigos que, quando carregado, os incendeia. Os alvos incendiados sofrem dano espiritual ao longo do tempo.
As balas e habilidades reiniciam a duração do efeito.
Dano por segundo
Duração da queima
Carga por bala
Carga por tiro na cabeça
Efeito do incêndio: -25% de dano espiritual
de queima
de dano por segundo
Transforma-se em uma bomba viva, causando dano espiritual e aplicando
atordoamento a todos os inimigos próximos após um atraso.
A habilidade não pode ser interrompida.
Atraso da explosão
Dano
Duração
Raio
de recarga
+0.5s de duração do atordoamento e +3 m de raio
+105 de dano.
Ao atingir um herói: 70% do dano é convertido em cura
Como a maioria dos adolescentes, Infernus era inconsequente, rebelde e impetuoso. Ao contrário da maioria dos adolescentes, Infernus era uma criatura de outra dimensão e tinha um domínio sobrenatural sobre o fogo. É claro que a sua juventude foi repleta de eventuais incêndios, assassinatos e queima de provas. Mas isso foi antes. Agora, já adulto, Infernus amadureceu bastante. Ele vive a vida numa boa, trabalhando em um bar com uma boa música ao vivo e conversando com pessoas interessantes. Dito isso, ele não se importa de colocar as suas velhas habilidades em ação quando alguém resolve arrumar confusão e esquentar o clima no bar.
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
PH
Destrave de habilidade
Bênção
Cada bênção concede:
+0.12
Dano balístico base
+1.58
Dano base de golpes
+39
Vida base
Como a maioria dos adolescentes, Infernus era inconsequente, rebelde e impetuoso. Ao contrário da maioria dos adolescentes, Infernus era uma criatura de outra dimensão e tinha um domínio sobrenatural sobre o fogo. É claro que a sua juventude foi repleta de eventuais incêndios, assassinatos e queima de provas. Mas isso foi antes. Agora, já adulto, Infernus amadureceu bastante. Ele vive a vida numa boa, trabalhando em um bar com uma boa música ao vivo e conversando com pessoas interessantes. Dito isso, ele não se importa de colocar as suas velhas habilidades em ação quando alguém resolve arrumar confusão e esquentar o clima no bar.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Veloc. de mov.
Velocidade de corrida
Vigor
Cospe uma mistura incendiária, causando dano espiritual, aplicando
desaceleração e encharcando os alvos em napalm.
Dano
Desaceleração
Desaceleração
Duração
Dano sofrido
cargas
Efeito do napalm: +10% de roubo de vida
Efeito do napalm: +20% de dano sofrido e -33% de cura
Avança para a frente, ganhando resistência a desacelerações enquanto deixa um rastro flamejante que causa
dano espiritual ao longo do tempo.
Segure {g:citadel_binding:'MoveForward'} durante o uso da habilidade para aumentar a sua velocidade.
Velocidade ao acelerar
Dano por segundo
Duração do rastro
Largura do rastro
Resistência a desacelerações
Ao atingir: -30% de taxa de disparo por 6s
de dano por segundo
Ativa cargas para a habilidade, com -15s de recarga
As suas balas aplicam um efeito aos inimigos que, quando carregado, os incendeia. Os alvos incendiados sofrem dano espiritual ao longo do tempo.
As balas e habilidades reiniciam a duração do efeito.
Dano por segundo
Duração da queima
Carga por bala
Carga por tiro na cabeça
Efeito do incêndio: -25% de dano espiritual
de queima
de dano por segundo
Transforma-se em uma bomba viva, causando dano espiritual e aplicando
atordoamento a todos os inimigos próximos após um atraso.
A habilidade não pode ser interrompida.
Atraso da explosão
Dano
Duração
Raio
de recarga
+0.5s de duração do atordoamento e +3 m de raio
+105 de dano.
Ao atingir um herói: 70% do dano é convertido em cura
45K
43K
41K
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1.5K
900
600
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0
PH
Destrave de habilidade
Bênção
Cada bênção concede:
+0.12
Dano balístico base
+1.58
Dano base de golpes
+39
Vida base