Infernus tem diversas formas de causar dano com o tempo, queimando inimigos antes de avançar para finalizá-los. Devido à sua velocidade, os inimigos não podem escapar das chamas.
Infernus tem diversas formas de causar dano com o tempo, queimando inimigos antes de avançar para finalizá-los. Devido à sua velocidade, os inimigos não podem escapar das chamas.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Velocidade de corrida
Vigor
1
2
4
Cospe uma mistura incendiária, causando {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, aplicando {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} e encharcando os alvos em napalm.
Cargas
Roubo de vida
Efeito do napalm: +20% de dano sofrido e -33% de cura
Avança para a frente, ganhando {g:citadel_inline_attribute:'SlowResistance'} enquanto deixa um rastro flamejante que causa {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}.
Segure{g:citadel_keybind:'MoveForward'}durante o uso da habilidade para aumentar a sua velocidade.
Ao atingir: -30% de taxa de disparo por 6s
Dano por segundo
Ativa cargas para a habilidade, com -15s de recarga
As suas balas aplicam um efeito aos inimigos que, quando carregado, os incendeia. Os alvos incendiados sofrem {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}.
As balas e habilidades reiniciam a duração do efeito.
Dano espiritual
Duração da queima
Dano por segundo
Transforma-se em uma bomba viva, causando {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} e aplicando {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} a todos os inimigos próximos após um atraso.
A habilidade não pode ser interrompida.
Recarga
+0.5s de duração do atordoamento e +3m m de raio
+115 de dano.
Ao atingir um herói: 70% do dano é convertido em cura
Como a maioria dos adolescentes, Infernus era inconsequente, rebelde e impetuoso. Ao contrário da maioria dos adolescentes, Infernus era uma criatura de outra dimensão e tinha um domínio sobrenatural sobre o fogo. É claro que a sua juventude foi repleta de eventuais incêndios, assassinatos e queima de provas. Mas isso foi antes. Agora, já adulto, Infernus amadureceu bastante. Ele vive a vida numa boa, trabalhando em um bar com uma boa música ao vivo e conversando com pessoas interessantes. Dito isso, ele não se importa de colocar as suas velhas habilidades em ação quando alguém resolve arrumar confusão e esquentar o clima no bar.
47K
46K
45K
44K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13K
11K
10K
9.2K
8.4K
7.6K
6.8K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PH
Destrave de habilidade
Aumento de poder
Cada aumento de poder concede:
+0.25
Dano balístico base
+2.67
Dano base de golpes
+62
Vida base
Como a maioria dos adolescentes, Infernus era inconsequente, rebelde e impetuoso. Ao contrário da maioria dos adolescentes, Infernus era uma criatura de outra dimensão e tinha um domínio sobrenatural sobre o fogo. É claro que a sua juventude foi repleta de eventuais incêndios, assassinatos e queima de provas. Mas isso foi antes. Agora, já adulto, Infernus amadureceu bastante. Ele vive a vida numa boa, trabalhando em um bar com uma boa música ao vivo e conversando com pessoas interessantes. Dito isso, ele não se importa de colocar as suas velhas habilidades em ação quando alguém resolve arrumar confusão e esquentar o clima no bar.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Velocidade de corrida
Vigor
1
2
4
Cospe uma mistura incendiária, causando {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, aplicando {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} e encharcando os alvos em napalm.
Cargas
Roubo de vida
Efeito do napalm: +20% de dano sofrido e -33% de cura
Avança para a frente, ganhando {g:citadel_inline_attribute:'SlowResistance'} enquanto deixa um rastro flamejante que causa {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}.
Segure{g:citadel_keybind:'MoveForward'}durante o uso da habilidade para aumentar a sua velocidade.
Ao atingir: -30% de taxa de disparo por 6s
Dano por segundo
Ativa cargas para a habilidade, com -15s de recarga
As suas balas aplicam um efeito aos inimigos que, quando carregado, os incendeia. Os alvos incendiados sofrem {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}.
As balas e habilidades reiniciam a duração do efeito.
Dano espiritual
Duração da queima
Dano por segundo
Transforma-se em uma bomba viva, causando {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} e aplicando {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} a todos os inimigos próximos após um atraso.
A habilidade não pode ser interrompida.
Recarga
+0.5s de duração do atordoamento e +3m m de raio
+115 de dano.
Ao atingir um herói: 70% do dano é convertido em cura
47K
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1.2K
800
400
0
PH
Destrave de habilidade
Aumento de poder
Cada aumento de poder concede:
+0.25
Dano balístico base
+2.67
Dano base de golpes
+62
Vida base