
Infernus tem diversas formas de causar dano com o tempo, queimando inimigos antes de avançar para finalizá-los. Devido à sua velocidade, os inimigos não podem escapar das chamas.
Infernus tem diversas formas de causar dano com o tempo, queimando inimigos antes de avançar para finalizá-los. Devido à sua velocidade, os inimigos não podem escapar das chamas.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Dano por segundo
Dano balístico

Munição

Balas por segundo

Golpe leve

Golpe pesado

Vida máxima

Regeneração de vida

Resist. balística

Resist. espiritual

Veloc. de mov.

Velocidade de corrida

Vigor
1Cospe uma mistura incendiária, causando dano espiritual, aplicando
desaceleração e encharcando os alvos em napalm.

Dano
Desaceleração
Desaceleração
Dano sofrido
Duração

cargas

Efeito do napalm: +15% de roubo de vida

Efeito do napalm: +17% de dano sofrido e -33% de cura
Avança para a frente, ganhando
resistência a desacelerações enquanto deixa um rastro flamejante que causa dano espiritual ao longo do tempo.
Segure {g:citadel_binding:'MoveForward'} durante o uso da habilidade para aumentar a sua velocidade.
Velocidade ao acelerar
Dano por segundo
Duração do rastro
Largura do rastro
Resistência a desacelerações

de recarga

+1s de duração do rastro e +20 de dano por segundo

Torna-se uma habilidade com 2 cargas, com 14s entre cargas
As suas balas aplicam um efeito aos inimigos que, quando carregado, os incendeia. Os alvos incendiados sofrem dano espiritual ao longo do tempo.
As habilidades reiniciam a duração do efeito base.
Dano por segundo
[ERROR]
Duração da queima

Carga por bala

Carga por tiro na cabeça

de dano por segundo

Efeito do incêndio: -35% de dano espiritual

+{s:AfterburnDurationMax}s de duração máxima da queima
Transforma-se em uma bomba viva, causando dano espiritual e aplicando
atordoamento a todos os inimigos próximos após um atraso.
A habilidade não pode ser interrompida.
Atraso da explosão
Dano
Duração
Raio

de dano

-75s de recarga e +100% de roubo de vida da explosão

+0.75s de duração do atordoamento e +10 m de raio
Como a maioria dos adolescentes, Infernus era inconsequente, rebelde e impetuoso. Ao contrário da maioria dos adolescentes, Infernus era uma criatura de outra dimensão e tinha um domínio sobrenatural sobre o fogo. É claro que a sua juventude foi repleta de eventuais incêndios, assassinatos e queima de provas. Mas isso foi antes. Agora, já adulto, Infernus amadureceu bastante. Ele vive a vida numa boa, trabalhando em um bar com uma boa música ao vivo e conversando com pessoas interessantes. Dito isso, ele não se importa de colocar as suas velhas habilidades em ação quando alguém resolve arrumar confusão e esquentar o clima no bar.
40K

38.5K

37K

35.5K

34K

32.5K

31K

29.5K

28K

26.5K

25K

23.5K

22K

20.5K

19K

17.5K

16K

14.5K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PH

Destrave de habilidade
Bênção
Cada bênção concede:
+0.09
Dano balístico base
+1.58
Dano base de golpes
+44
Vida base
Como a maioria dos adolescentes, Infernus era inconsequente, rebelde e impetuoso. Ao contrário da maioria dos adolescentes, Infernus era uma criatura de outra dimensão e tinha um domínio sobrenatural sobre o fogo. É claro que a sua juventude foi repleta de eventuais incêndios, assassinatos e queima de provas. Mas isso foi antes. Agora, já adulto, Infernus amadureceu bastante. Ele vive a vida numa boa, trabalhando em um bar com uma boa música ao vivo e conversando com pessoas interessantes. Dito isso, ele não se importa de colocar as suas velhas habilidades em ação quando alguém resolve arrumar confusão e esquentar o clima no bar.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Dano por segundo
Dano balístico

Munição

Balas por segundo

Golpe leve

Golpe pesado

Vida máxima

Regeneração de vida

Resist. balística

Resist. espiritual

Veloc. de mov.

Velocidade de corrida

Vigor
1Cospe uma mistura incendiária, causando dano espiritual, aplicando
desaceleração e encharcando os alvos em napalm.

Dano
Desaceleração
Desaceleração
Dano sofrido
Duração

cargas

Efeito do napalm: +15% de roubo de vida

Efeito do napalm: +17% de dano sofrido e -33% de cura
Avança para a frente, ganhando
resistência a desacelerações enquanto deixa um rastro flamejante que causa dano espiritual ao longo do tempo.
Segure {g:citadel_binding:'MoveForward'} durante o uso da habilidade para aumentar a sua velocidade.
Velocidade ao acelerar
Dano por segundo
Duração do rastro
Largura do rastro
Resistência a desacelerações

de recarga

+1s de duração do rastro e +20 de dano por segundo

Torna-se uma habilidade com 2 cargas, com 14s entre cargas
As suas balas aplicam um efeito aos inimigos que, quando carregado, os incendeia. Os alvos incendiados sofrem dano espiritual ao longo do tempo.
As habilidades reiniciam a duração do efeito base.
Dano por segundo
[ERROR]
Duração da queima

Carga por bala

Carga por tiro na cabeça

de dano por segundo

Efeito do incêndio: -35% de dano espiritual

+{s:AfterburnDurationMax}s de duração máxima da queima
Transforma-se em uma bomba viva, causando dano espiritual e aplicando
atordoamento a todos os inimigos próximos após um atraso.
A habilidade não pode ser interrompida.
Atraso da explosão
Dano
Duração
Raio

de dano

-75s de recarga e +100% de roubo de vida da explosão

+0.75s de duração do atordoamento e +10 m de raio
40K

38.5K

37K

35.5K

34K

32.5K

31K

29.5K

28K

26.5K

25K

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20.5K

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2.2K

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900

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0

PH

Destrave de habilidade
Bênção
Cada bênção concede:
+0.09
Dano balístico base
+1.58
Dano base de golpes
+44
Vida base