Infernus tem diversas formas de causar dano com o tempo, queimando inimigos antes de avançar para finalizá-los. Devido à sua velocidade, os inimigos não podem escapar das chamas.
Infernus tem diversas formas de causar dano com o tempo, queimando inimigos antes de avançar para finalizá-los. Devido à sua velocidade, os inimigos não podem escapar das chamas.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Velocidade de corrida
Vigor
1
2
4
Derrama um napalm que desacelera a movimentação e amplifica o dano causado por {s:hero_name} aos inimigos atingidos.
Cargas
Roubo de vida
+20% de amplificação de dano e -33% de cura e regeneração
Move-se para a frente em alta velocidade e deixa um rastro de chamas para trás que queima inimigos. Infernus ganha {s:SlowResistancePercent}% de resistência a desacelerações pela duração.
Segure [{s:key_forward}] para acelerar.
+30% de desaceleração da taxa de disparo por 6s
Dano por segundo
Ativa cargas para a habilidade, com -15s de recarga
As suas balas aplicam um efeito aos inimigos que, quando carregado, os incendeia. As balas e habilidades de {s:hero_name} reiniciam a duração.
Duração da queima
Dano por segundo
Transforma você em uma bomba viva que explode após um breve atraso, atordoando todos os inimigos no seu raio.
Recarga
+0.5s de duração do atordoamento e +3m m de raio
+115 de dano e 85% de roubo de vida contra heróis inimigos atingidos
Como a maioria dos adolescentes, Infernus era inconsequente, rebelde e impetuoso. Ao contrário da maioria dos adolescentes, Infernus era uma criatura de outra dimensão e tinha um domínio sobrenatural sobre o fogo. É claro que a sua juventude foi repleta de eventuais incêndios, assassinatos e queima de provas. Mas isso foi antes. Agora, já adulto, Infernus amadureceu bastante. Ele vive a vida numa boa, trabalhando em um bar com uma boa música ao vivo e conversando com pessoas interessantes. Dito isso, ele não se importa de colocar as suas velhas habilidades em ação quando alguém resolve arrumar confusão e esquentar o clima no bar.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PH
Destrave de habilidade
Aumento de poder
Cada aumento de poder concede:
+0.25
Dano balístico base
+2.67
Dano base de golpes
+33
Vida base
Como a maioria dos adolescentes, Infernus era inconsequente, rebelde e impetuoso. Ao contrário da maioria dos adolescentes, Infernus era uma criatura de outra dimensão e tinha um domínio sobrenatural sobre o fogo. É claro que a sua juventude foi repleta de eventuais incêndios, assassinatos e queima de provas. Mas isso foi antes. Agora, já adulto, Infernus amadureceu bastante. Ele vive a vida numa boa, trabalhando em um bar com uma boa música ao vivo e conversando com pessoas interessantes. Dito isso, ele não se importa de colocar as suas velhas habilidades em ação quando alguém resolve arrumar confusão e esquentar o clima no bar.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Velocidade de corrida
Vigor
1
2
4
Derrama um napalm que desacelera a movimentação e amplifica o dano causado por {s:hero_name} aos inimigos atingidos.
Cargas
Roubo de vida
+20% de amplificação de dano e -33% de cura e regeneração
Move-se para a frente em alta velocidade e deixa um rastro de chamas para trás que queima inimigos. Infernus ganha {s:SlowResistancePercent}% de resistência a desacelerações pela duração.
Segure [{s:key_forward}] para acelerar.
+30% de desaceleração da taxa de disparo por 6s
Dano por segundo
Ativa cargas para a habilidade, com -15s de recarga
As suas balas aplicam um efeito aos inimigos que, quando carregado, os incendeia. As balas e habilidades de {s:hero_name} reiniciam a duração.
Duração da queima
Dano por segundo
Transforma você em uma bomba viva que explode após um breve atraso, atordoando todos os inimigos no seu raio.
Recarga
+0.5s de duração do atordoamento e +3m m de raio
+115 de dano e 85% de roubo de vida contra heróis inimigos atingidos
47K
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0
PH
Destrave de habilidade
Aumento de poder
Cada aumento de poder concede:
+0.25
Dano balístico base
+2.67
Dano base de golpes
+33
Vida base