
Infernus tem diversas formas de causar dano com o tempo, queimando inimigos antes de avançar para finalizá-los. Devido à sua velocidade, os inimigos não podem escapar das chamas.
Infernus tem diversas formas de causar dano com o tempo, queimando inimigos antes de avançar para finalizá-los. Devido à sua velocidade, os inimigos não podem escapar das chamas.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Dano por segundo
Dano balístico

Munição

Balas por segundo

Golpe leve

Golpe pesado

Vida máxima

Regeneração de vida

Resist. balística

Resist. espiritual

Veloc. de mov.

Velocidade de corrida

Vigor
1Cospe uma mistura incendiária, causando dano espiritual, aplicando
desaceleração e encharcando os alvos em napalm.

Dano
Desaceleração
Desaceleração
Duração
Dano sofrido

cargas

Efeito do napalm: +10% de roubo de vida

Efeito do napalm: +17% de dano sofrido e -33% de cura
Avança para a frente, ganhando
resistência a desacelerações enquanto deixa um rastro flamejante que causa dano espiritual ao longo do tempo.
Segure {g:citadel_binding:'MoveForward'} durante o uso da habilidade para aumentar a sua velocidade.
Velocidade ao acelerar
Dano por segundo
Duração do rastro
Largura do rastro
Resistência a desacelerações

Ao atingir: -30% de taxa de disparo por 6s

de dano por segundo

Ativa cargas para a habilidade, com -15s de recarga
As suas balas aplicam um efeito aos inimigos que, quando carregado, os incendeia. Os alvos incendiados sofrem dano espiritual ao longo do tempo.
As balas e habilidades reiniciam a duração do efeito.
Dano por segundo
Duração da queima

Carga por bala

Carga por tiro na cabeça

Efeito do incêndio: -20% de dano espiritual

de queima

de dano por segundo
Transforma-se em uma bomba viva, causando dano espiritual e aplicando
atordoamento a todos os inimigos próximos após um atraso.
A habilidade não pode ser interrompida.
Atraso da explosão
Dano
Duração
Raio

de recarga

+0.5s de duração do atordoamento e +3 m de raio

+94.5 de dano.
Ao atingir um herói: 70% do dano é convertido em cura
Como a maioria dos adolescentes, Infernus era inconsequente, rebelde e impetuoso. Ao contrário da maioria dos adolescentes, Infernus era uma criatura de outra dimensão e tinha um domínio sobrenatural sobre o fogo. É claro que a sua juventude foi repleta de eventuais incêndios, assassinatos e queima de provas. Mas isso foi antes. Agora, já adulto, Infernus amadureceu bastante. Ele vive a vida numa boa, trabalhando em um bar com uma boa música ao vivo e conversando com pessoas interessantes. Dito isso, ele não se importa de colocar as suas velhas habilidades em ação quando alguém resolve arrumar confusão e esquentar o clima no bar.
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PH

Destrave de habilidade
Bênção
Cada bênção concede:
+0.09
Dano balístico base
+1.58
Dano base de golpes
+39
Vida base
Como a maioria dos adolescentes, Infernus era inconsequente, rebelde e impetuoso. Ao contrário da maioria dos adolescentes, Infernus era uma criatura de outra dimensão e tinha um domínio sobrenatural sobre o fogo. É claro que a sua juventude foi repleta de eventuais incêndios, assassinatos e queima de provas. Mas isso foi antes. Agora, já adulto, Infernus amadureceu bastante. Ele vive a vida numa boa, trabalhando em um bar com uma boa música ao vivo e conversando com pessoas interessantes. Dito isso, ele não se importa de colocar as suas velhas habilidades em ação quando alguém resolve arrumar confusão e esquentar o clima no bar.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Dano por segundo
Dano balístico

Munição

Balas por segundo

Golpe leve

Golpe pesado

Vida máxima

Regeneração de vida

Resist. balística

Resist. espiritual

Veloc. de mov.

Velocidade de corrida

Vigor
1Cospe uma mistura incendiária, causando dano espiritual, aplicando
desaceleração e encharcando os alvos em napalm.

Dano
Desaceleração
Desaceleração
Duração
Dano sofrido

cargas

Efeito do napalm: +10% de roubo de vida

Efeito do napalm: +17% de dano sofrido e -33% de cura
Avança para a frente, ganhando
resistência a desacelerações enquanto deixa um rastro flamejante que causa dano espiritual ao longo do tempo.
Segure {g:citadel_binding:'MoveForward'} durante o uso da habilidade para aumentar a sua velocidade.
Velocidade ao acelerar
Dano por segundo
Duração do rastro
Largura do rastro
Resistência a desacelerações

Ao atingir: -30% de taxa de disparo por 6s

de dano por segundo

Ativa cargas para a habilidade, com -15s de recarga
As suas balas aplicam um efeito aos inimigos que, quando carregado, os incendeia. Os alvos incendiados sofrem dano espiritual ao longo do tempo.
As balas e habilidades reiniciam a duração do efeito.
Dano por segundo
Duração da queima

Carga por bala

Carga por tiro na cabeça

Efeito do incêndio: -20% de dano espiritual

de queima

de dano por segundo
Transforma-se em uma bomba viva, causando dano espiritual e aplicando
atordoamento a todos os inimigos próximos após um atraso.
A habilidade não pode ser interrompida.
Atraso da explosão
Dano
Duração
Raio

de recarga

+0.5s de duração do atordoamento e +3 m de raio

+94.5 de dano.
Ao atingir um herói: 70% do dano é convertido em cura
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

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17K

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13.2K

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11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
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0

PH

Destrave de habilidade
Bênção
Cada bênção concede:
+0.09
Dano balístico base
+1.58
Dano base de golpes
+39
Vida base