Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Dano por segundo
Dano balístico

Munição

Balas por segundo

Golpe leve

Golpe pesado

Vida máxima

Regeneração de vida

Resist. balística

Resist. espiritual

Veloc. de mov.

Velocidade de corrida

Vigor
Recarrega a sua arma instantaneamente. Você ganha taxa de disparo adicional e causa dano balístico adicional proporcional à vida do alvo com os próximos disparos, mas perde precisão.

Disparos
Taxa de disparo
Vida atual como dano
Precisão da arma

de dano balístico

de recarga

Caso acerte todos os disparos, causa +8% da vida atual como dano
Avança para a frente e chuta o primeiro inimigo atingido, causando dano de golpe, empurrando você para longe e marcando o alvo.
Atirar no alvo marcado causa dano espiritual e remove a marca.
Dano adicional
Duração da marca

de recarga

Ao atingir um herói: restaura 2 de vigor

+80 de dano adicional e inimigos chutados causam -35% de dano por 5s
Lança uma boleadeira, causando dano espiritual, aplicando
desaceleração e impedindo que o alvo pule e use habilidades de movimentação ou vigor.
Dano
Vel. de mov.
Duração

de vel. de mov.

de malefício

-5s de recarga. A boleadeira rebate em +2 alvos
Passiva: causar dano gera sede de sangue, que é amplificada quando estiver com pouca vida. Ao chegar à sede máxima, a Maldição Lupina é ativada automaticamente.
Ativa: transforma-se instantaneamente, recebendo vida máxima e velocidade de movimento, além de taxa de disparo cumulativa ao atacar heróis inimigos e versões ferozes das suas habilidades e arma.
Vida adicional
Veloc. de mov.

Taxa de disparo
Cura por vida faltante
Resist. balística
Resist. espiritual

+14% de resistências balística e espiritual

+0.075 m/s de velocidade de movimento e +125 de vida

Ao matar um herói: restaura as habilidades, duração e cura da transformação
Lilah Prata é um desastre. Ela bebe demais, fuma demais, e quanto menos se fala sobre a sua vida pessoal, melhor. Mas apesar dos seus defeitos, Prata conseguiu construir uma carreira de sucesso como caçadora de recompensas, e embora ela gostasse de atribuir isso apenas à sua incrível intuição, a sua licantropia ajuda.
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

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33K

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13.2K

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7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PH

Destrave de habilidade
Bênção
Cada bênção concede:
+0.12
Dano balístico base
+1.58
Dano base de golpes
+29
Vida base
Lilah Prata é um desastre. Ela bebe demais, fuma demais, e quanto menos se fala sobre a sua vida pessoal, melhor. Mas apesar dos seus defeitos, Prata conseguiu construir uma carreira de sucesso como caçadora de recompensas, e embora ela gostasse de atribuir isso apenas à sua incrível intuição, a sua licantropia ajuda.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Dano por segundo
Dano balístico

Munição

Balas por segundo

Golpe leve

Golpe pesado

Vida máxima

Regeneração de vida

Resist. balística

Resist. espiritual

Veloc. de mov.

Velocidade de corrida

Vigor
Recarrega a sua arma instantaneamente. Você ganha taxa de disparo adicional e causa dano balístico adicional proporcional à vida do alvo com os próximos disparos, mas perde precisão.

Disparos
Taxa de disparo
Vida atual como dano
Precisão da arma

de dano balístico

de recarga

Caso acerte todos os disparos, causa +8% da vida atual como dano
Avança para a frente e chuta o primeiro inimigo atingido, causando dano de golpe, empurrando você para longe e marcando o alvo.
Atirar no alvo marcado causa dano espiritual e remove a marca.
Dano adicional
Duração da marca

de recarga

Ao atingir um herói: restaura 2 de vigor

+80 de dano adicional e inimigos chutados causam -35% de dano por 5s
Lança uma boleadeira, causando dano espiritual, aplicando
desaceleração e impedindo que o alvo pule e use habilidades de movimentação ou vigor.
Dano
Vel. de mov.
Duração

de vel. de mov.

de malefício

-5s de recarga. A boleadeira rebate em +2 alvos
Passiva: causar dano gera sede de sangue, que é amplificada quando estiver com pouca vida. Ao chegar à sede máxima, a Maldição Lupina é ativada automaticamente.
Ativa: transforma-se instantaneamente, recebendo vida máxima e velocidade de movimento, além de taxa de disparo cumulativa ao atacar heróis inimigos e versões ferozes das suas habilidades e arma.
Vida adicional
Veloc. de mov.

Taxa de disparo
Cura por vida faltante
Resist. balística
Resist. espiritual

+14% de resistências balística e espiritual

+0.075 m/s de velocidade de movimento e +125 de vida

Ao matar um herói: restaura as habilidades, duração e cura da transformação
49K

47K

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PH

Destrave de habilidade
Bênção
Cada bênção concede:
+0.12
Dano balístico base
+1.58
Dano base de golpes
+29
Vida base