A manipulação temporal permite à Paradoxa superar inimigos em um combate individual. Os seus melhores momentos são na troca de lugar com inimigos, seja para colocá-los em uma granada pulsante, parede temporal ou no meio da própria equipe.
A manipulação temporal permite à Paradoxa superar inimigos em um combate individual. Os seus melhores momentos são na troca de lugar com inimigos, seja para colocá-los em uma granada pulsante, parede temporal ou no meio da própria equipe.
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Veloc. de mov.
Velocidade de corrida
Vigor
1
2
3
4
Lança uma granada que começa a pulsar ao cair. Cada pulso causa dano, desaceleração de movimento e amplificação de dano cumulativa causado pelo {s:hero_name} contra a vítima.
Duração
Cria uma parede que interrompe a passagem do tempo para todos os projéteis e balas inimigos que a tocarem. Os inimigos que tocarem a parede sofrerão uma breve desaceleração.
+2m m de largura
e +1m m de altura
Começa a carregar a sua arma e ganha aceleração de movimento quando estiver carregada. O seu próximo disparo liberará a energia, causando dano espiritual e aplicando congelamento temporal ao inimigo atingido. O dano causado é uma amplificação do seu dano balístico atual.
Pressione [{s:iv_attack2}] com um disparo carregado disponível para aplicar o congelamento temporal em você.
Cong. temporal quando carregada
Dispara um projétil que troca a sua posição com a do herói inimigo alvejado. Durante a troca, você ganha roubo de vida espiritual e o inimigo sofre dano com o tempo. O tempo de recarga é menor caso erre.
Recarga
Paradoxa. Um artefato temporal e nome de uma notória quadrilha... Uma que se orgulha de criar assaltos elaborados, mirando indivíduos e instituições mais intocáveis. O que a Paradoxa faz com os incontáveis artefatos, segredos de estado e testes de paternidade de famosos que eles já roubaram? Exibem-nos em museus itinerantes, para mostrar ao mundo que ninguém está longe do alcance da Paradoxa.
Envoltos em mistério, cada membro da Paradoxa usa uma máscara e assume o nome da organização. Eles estão em todos os lugares. Eles não estão em lugar algum. E quando querem algo, eles são inevitáveis.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
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7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PH
Destrave de habilidade
Aumento de poder
Cada aumento de poder concede:
+0.45
Dano balístico base
+2.67
Dano base de golpes
+40
Vida base
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Veloc. de mov.
Velocidade de corrida
Vigor
1
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Lança uma granada que começa a pulsar ao cair. Cada pulso causa dano, desaceleração de movimento e amplificação de dano cumulativa causado pelo {s:hero_name} contra a vítima.
Duração
Cria uma parede que interrompe a passagem do tempo para todos os projéteis e balas inimigos que a tocarem. Os inimigos que tocarem a parede sofrerão uma breve desaceleração.
+2m m de largura
e +1m m de altura
Começa a carregar a sua arma e ganha aceleração de movimento quando estiver carregada. O seu próximo disparo liberará a energia, causando dano espiritual e aplicando congelamento temporal ao inimigo atingido. O dano causado é uma amplificação do seu dano balístico atual.
Pressione [{s:iv_attack2}] com um disparo carregado disponível para aplicar o congelamento temporal em você.
Cong. temporal quando carregada
Dispara um projétil que troca a sua posição com a do herói inimigo alvejado. Durante a troca, você ganha roubo de vida espiritual e o inimigo sofre dano com o tempo. O tempo de recarga é menor caso erre.
Recarga
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Destrave de habilidade
Aumento de poder
Cada aumento de poder concede:
+0.45
Dano balístico base
+2.67
Dano base de golpes
+40
Vida base
Paradoxa. Um artefato temporal e nome de uma notória quadrilha... Uma que se orgulha de criar assaltos elaborados, mirando indivíduos e instituições mais intocáveis. O que a Paradoxa faz com os incontáveis artefatos, segredos de estado e testes de paternidade de famosos que eles já roubaram? Exibem-nos em museus itinerantes, para mostrar ao mundo que ninguém está longe do alcance da Paradoxa.
Envoltos em mistério, cada membro da Paradoxa usa uma máscara e assume o nome da organização. Eles estão em todos os lugares. Eles não estão em lugar algum. E quando querem algo, eles são inevitáveis.