Viscoso atrapalha os seus adversários com esquivas inteligentes e curas estratégicas, permitindo que resista aos ataques inimigos mais brutais.
Viscoso atrapalha os seus adversários com esquivas inteligentes e curas estratégicas, permitindo que resista aos ataques inimigos mais brutais.
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Veloc. de mov.
Velocidade de corrida
Vigor
1
2
3
4
Lança uma bola gosmenta que causa dano e deixa poças de gosma para trás, aplicando desaceleração de movimento aos inimigos na área.
Recarga
Envolve o alvo em um cubo de gosma regenerativa que protege contra dano e aumenta a regeneração de vida. O alvo não pode realizar novas ações enquanto estiver dentro do cubo. Pode ser usado em si mesmo. Pressione [{s:in_mantle}] para sair mais cedo.
Aumenta a velocidade de movimento e recuperação de vigor
Materializa um punho que soca as unidades na área e as arremessa para cima. Os inimigos sofrerão dano, terão a distância do avanço reduzida e sofrerão desaceleração de movimento. Isso é considerado um golpe leve.
Cargas
Transforma-se em uma grande bola de gosma que causa dano e atordoamento contra inimigos atingidos. A bola concede grandes aumentos de resistência balística e espiritual, rebate em paredes e pode realizar pulos duplos.
Duração
O Triângulo das Bermudas nunca foi um mito, mas sim um elo sombrio sob as águas do Oceano Atlântico. No geral, a maioria das coisas que escaparam desse portal astral foram benignas (como o Monstro do Lago Ness), mas, agora, algo sombrio e predatório — conhecido apenas como "O Adversário" — assombra os mares... E os outros seres que lá habitam estão com muito medo.
Um desses habitantes, uma anêmona do mar psíquica, deseja fazer algo a respeito. Invocando um corpo ectoplasmático para viver na superfície, o Viscoso busca desesperadamente invocar um Patrono para manter as profundezas a salvo dos horrores que espreitam mais abaixo.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PH
Destrave de habilidade
Aumento de poder
Cada aumento de poder concede:
+0.90
Dano balístico base
+2.67
Dano base de golpes
+38
Vida base
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Veloc. de mov.
Velocidade de corrida
Vigor
1
2
3
4
Lança uma bola gosmenta que causa dano e deixa poças de gosma para trás, aplicando desaceleração de movimento aos inimigos na área.
Recarga
Envolve o alvo em um cubo de gosma regenerativa que protege contra dano e aumenta a regeneração de vida. O alvo não pode realizar novas ações enquanto estiver dentro do cubo. Pode ser usado em si mesmo. Pressione [{s:in_mantle}] para sair mais cedo.
Aumenta a velocidade de movimento e recuperação de vigor
Materializa um punho que soca as unidades na área e as arremessa para cima. Os inimigos sofrerão dano, terão a distância do avanço reduzida e sofrerão desaceleração de movimento. Isso é considerado um golpe leve.
Cargas
Transforma-se em uma grande bola de gosma que causa dano e atordoamento contra inimigos atingidos. A bola concede grandes aumentos de resistência balística e espiritual, rebate em paredes e pode realizar pulos duplos.
Duração
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
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10.5K
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1.5K
1.2K
800
400
0
PH
Destrave de habilidade
Aumento de poder
Cada aumento de poder concede:
+0.90
Dano balístico base
+2.67
Dano base de golpes
+38
Vida base
O Triângulo das Bermudas nunca foi um mito, mas sim um elo sombrio sob as águas do Oceano Atlântico. No geral, a maioria das coisas que escaparam desse portal astral foram benignas (como o Monstro do Lago Ness), mas, agora, algo sombrio e predatório — conhecido apenas como "O Adversário" — assombra os mares... E os outros seres que lá habitam estão com muito medo.
Um desses habitantes, uma anêmona do mar psíquica, deseja fazer algo a respeito. Invocando um corpo ectoplasmático para viver na superfície, o Viscoso busca desesperadamente invocar um Patrono para manter as profundezas a salvo dos horrores que espreitam mais abaixo.