+10 %
de alcance de las habilidades
20 s
Si infliges una cantidad significativa de daño espiritual a un enemigo en 5 s, se produce una explosión que inflige daño y quema a los enemigos cercanos. Mientras se queman, los enemigos reciben daño con el tiempo y menor curación.
Inflige la mitad de daño a las unidades que no son héroes y el tiempo de recarga no se activa a menos que alcance a un héroe.
400
de umbral de daño
120
de daño de la explosión
24
de daño por segundo
12 m
de radio de la explosión
8 s
de duración de la desventaja
70 %
de reducción de la curación
Build 5614 - May 16 2025, 22:54:21