Abrams tiene el peso y el sustento necesarios para liderar desde el frente, y a menudo embiste contra sus enemigos para dispersarlos. Si sus adversarios desperdician su munición contra él, sus compañeros de retaguardia pueden infligir daño con total impunidad.
Abrams tiene el peso y el sustento necesarios para liderar desde el frente, y a menudo embiste contra sus enemigos para dispersarlos. Si sus adversarios desperdician su munición contra él, sus compañeros de retaguardia pueden infligir daño con total impunidad.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
Daño balístico
Munición
Balas por segundo
Cuerpo a cuerpo ligero
Cuerpo a cuerpo pesado
Vida máxima
Regeneración de vida
Resistencia a balas
Resistencia espiritual
Velocidad de movimiento
Velocidad de esprint
Aguante
Drena vida a los enemigos cercanos que tienes delante para infligir daño espiritual a lo largo del tiempo y convertir parte del daño infligido en curación.
Daño por segundo
Duración
Robo de vida
Robo de vida contra no héroes
de tiempo de recarga
de duración
de daño por segundo
Embiste hacia adelante, arrastrando a los enemigos a los que alcances. Empujar a un héroe contra un muro aplica aturdimiento.
Si chocas contra un héroe, te mueves más rápido durante la embestida.
Daño
Efecto de estado
Duración del aturdimiento
Al chocar contra un héroe: +25 % de daño del arma durante 8 s
Al empujar contra un muro: +0.45 s de aturdimiento
de tiempo de recarga
Obtén atributos defensivos adicionales. Recibir daño otorga temporalmente regeneración a cambio de una parte del daño recibido.
Daño regenerado
Tiempo de regeneración
Regeneración de vida
de regeneración de vida
de vida máxima
de daño regenerado
Pega un gran salto en el aire antes de chocar contra el suelo, lo que inflige daño espiritual y aplica
aturdimiento.
Daño
Radio de impacto
Duración del aturdimiento
de tiempo de recarga
Al alcanzar a un héroe: +100 de vida máxima y +15 % de cadencia de tiro
Al lanzarla, te vuelves imparable
Duro de pelar, testarudo y bebedor empedernido; el detective Abrams ha sido un elemento clave en el panorama de investigación de Nueva York durante años. Desde obras de arte robadas hasta personas desaparecidas y asesinatos rituales, Abrams no se limitaba a aceptar cualquier caso que llegase a su escritorio, sino que lo resolvía.
Pero sus días de perseguir a cónyuges infieles llegaron a su fin el día en que abrió la puerta de su oficina y encontró El Tomo en su escritorio.
No le dejaron instrucciones, salvo una breve nota garabateada con sangre de ónice que decía: «No permitas que se hagan con él». Abrams no sabe de dónde salió el objeto, pero como han entrado en su casa, ha encontrado su oficina patas arriba en tres ocasiones diferentes y han hecho estallar su coche, tiene un gran interés en averiguar qué diablos está pasando.
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
PH
Desbloqueo de habilidad
Obsequio
Cada obsequio otorga:
+0.14
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+49
de vida base
Duro de pelar, testarudo y bebedor empedernido; el detective Abrams ha sido un elemento clave en el panorama de investigación de Nueva York durante años. Desde obras de arte robadas hasta personas desaparecidas y asesinatos rituales, Abrams no se limitaba a aceptar cualquier caso que llegase a su escritorio, sino que lo resolvía.
Pero sus días de perseguir a cónyuges infieles llegaron a su fin el día en que abrió la puerta de su oficina y encontró El Tomo en su escritorio.
No le dejaron instrucciones, salvo una breve nota garabateada con sangre de ónice que decía: «No permitas que se hagan con él». Abrams no sabe de dónde salió el objeto, pero como han entrado en su casa, ha encontrado su oficina patas arriba en tres ocasiones diferentes y han hecho estallar su coche, tiene un gran interés en averiguar qué diablos está pasando.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
Daño balístico
Munición
Balas por segundo
Cuerpo a cuerpo ligero
Cuerpo a cuerpo pesado
Vida máxima
Regeneración de vida
Resistencia a balas
Resistencia espiritual
Velocidad de movimiento
Velocidad de esprint
Aguante
Drena vida a los enemigos cercanos que tienes delante para infligir daño espiritual a lo largo del tiempo y convertir parte del daño infligido en curación.
Daño por segundo
Duración
Robo de vida
Robo de vida contra no héroes
de tiempo de recarga
de duración
de daño por segundo
Embiste hacia adelante, arrastrando a los enemigos a los que alcances. Empujar a un héroe contra un muro aplica aturdimiento.
Si chocas contra un héroe, te mueves más rápido durante la embestida.
Daño
Efecto de estado
Duración del aturdimiento
Al chocar contra un héroe: +25 % de daño del arma durante 8 s
Al empujar contra un muro: +0.45 s de aturdimiento
de tiempo de recarga
Obtén atributos defensivos adicionales. Recibir daño otorga temporalmente regeneración a cambio de una parte del daño recibido.
Daño regenerado
Tiempo de regeneración
Regeneración de vida
de regeneración de vida
de vida máxima
de daño regenerado
Pega un gran salto en el aire antes de chocar contra el suelo, lo que inflige daño espiritual y aplica
aturdimiento.
Daño
Radio de impacto
Duración del aturdimiento
de tiempo de recarga
Al alcanzar a un héroe: +100 de vida máxima y +15 % de cadencia de tiro
Al lanzarla, te vuelves imparable
45K
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900
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300
0
PH
Desbloqueo de habilidad
Obsequio
Cada obsequio otorga:
+0.14
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+49
de vida base