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Hiedra
Crea un dúo poderoso con un aliado afortunado

Hiedra tiene trucos de combate disruptivos que ralentizan y aturden a los enemigos. Es más eficaz cuando se une a un aliado, ya que potencia su arma y la de su compañero, además de compartir curación.

Hiedra
Crea un dúo poderoso con un aliado afortunado

Hiedra tiene trucos de combate disruptivos que ralentizan y aturden a los enemigos. Es más eficaz cuando se une a un aliado, ya que potencia su arma y la de su compañero, además de compartir curación.

Arma
icon
66.86

DPS

icon
4.68

de daño balístico

icon
33

de munición

icon
14.29

Balas por segundo

icon
54

Cuerpo a cuerpo ligero

icon
99

Cuerpo a cuerpo pesado

Vitalidad
icon
525

Vida máxima

icon
2

Regeneración de vida

icon
0 %

Resistencia a balas

icon
0 %

Resistencia espiritual

icon
7.30

icon
0.50 m/s

de velocidad de esprint

icon
4

de aguante

Abilities

1

2

3

4

Bomba Kudzu

icon1
icon8
icon32s

Invoca un círculo de enredaderas asfixiantes que inflige daño y ralentiza a los enemigos que se encuentren dentro de su radio.

blot
icon
60
de DPS
icon
35 %
de ralentización
blot
1
1

carga(s)

blot
2
2 s

de duración

blot
5

+50 de DPS y +2m m de radio

Pacto de la Vigilante

icon16m
icon37s

Obtiene bonificaciones y se conecta automáticamente con un aliado cercano para compartirlas. La curación se replica entre todos los conectados. La conexión requiere línea de visión. Pulsa [{s:in_ability2}] para fijar un objetivo.

blot
icon
10 %
de cadencia de tiro
blot
icon
12 %
de robo de vida balístico
icon
30 %
de curación replicada
icon
0m m/s
de vel. de movimiento
1
conexión(es)
blot
1
10 %

de cadencia de tiro

blot
2
2.0m m/s

de vel. de movimiento

blot
5
1

conexión(es)

Forma Pétrea

icon42s

Conviértete en piedra impenetrable y choca contra el suelo para aturdir e infligir daño a los enemigos cercanos. Cura un porcentaje de tu vida máxima. Tienes cierto control aéreo antes de caer.

blot
icon
80
de daño
icon
8 %
de curación de vida maxima
blot
1
-19 s

de tiempo de recarga

blot
2

+80 de daño y aturde durante 0.5 s

blot
5
16 %

de curación de vida maxima

Transporte Aéreo

icon8m
icon90s

Vuela con un aliado o una bomba. Deja caer a tu aliado o bomba para provocar una gran explosión que ralentiza el movimiento. {s:hero_name} y su aliado obtienen un escudo antibalas al terminar el vuelo.
Mientras vuela, tu aliado obtiene resistencia a balas, pero no puede atacar e inflige un {s:AllyOutgoingDamagePercent} % de daño. Transporte Aéreo tiene un tiempo de lanzamiento más rápido cuando se usa sobre un aliado.
Mantén pulsado [{s:in_move_down}] mientras lanzas la habilidad para reducir la altura de lanzamiento.
Pulsa [{s:iv_attack}] para aumentar la velocidad de vuelo.
Pulsa [{s:iv_attack2}] para dejar caer al aliado o la bomba.

blot
icon
125
de daño al explotar
blot
icon
200
de escudo antibalas
icon
4 s
de duración de la desventaja
icon
40 %
de resist. a balas
icon
12 s
de duración de la mejora
icon
14m m
de radio de aterrizaje
icon
30 %
de ralentización
blot
1

{s:AirDropBulletArmorReduction} % de resistencia a balas en los enemigos alcanzados durante {s:AirDropDebuff02Duration} s

blot
2

+300 de escudo antibalas y +{s:AirDropExplodeRadius} m de radio de la explosión

blot
5
4.5 s

de duración del silencio

UN CAPRICHO DEL DESTINO:

La gárgola no sabía lo que estaba pasando cuando cobró vida... solo que un humano grande y una humana pequeña estaban siendo atacados. Así que entró en acción y los agresores huyeron horrorizados. La pequeña humana le dio las gracias a la gárgola y le preguntó cómo se llamaba. La gárgola no tenía nombre, así que la humana dijo: «Te voy a llamar Hiedra». A la gárgola, que por aquel entonces estaba cubierta de enredaderas, le pareció un poco obvio, pero decidió aceptarlo por el bien de la humana.

Los humanos le pidieron a Hiedra que los acompañase a su casa para poder darle las gracias, así que fue con ellos. Esa noche aprendió mucho. Eran la familia Arroyo, y la pequeña se llamaba Sofía. Comían un manjar delicioso que se llamaba mofongo. Pero, sobre todo, se enteró de que quienes los atacaron pertenecían al «Sindicato de Mendoza» y que estaban haciendo daño a la gente... a buenas personas como los Arroyo.

Han pasado 18 años desde el día en que los Arroyo la llevaron a su casa y, durante ese tiempo, Hiedra se propuso desmantelar el Sindicato de Mendoza y liberar el Harlem del Este de sus garras. Sin embargo, lo que pasa cuando dedicas tu vida a una sola misión durante casi dos décadas es que no sabes muy bien qué hacer una vez que logras completarla. Por primera vez en su vida, Hiedra está preparada para aventurarse fuera del Harlem del Este y ver qué le ofrece este mundo más allá de la justicia ciudadana.

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

  • 16K

  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

PH

Desbloqueo de habilidad

Aumento de potencia

Hiedra

Cada aumento de potencia otorga:

+0.31

de daño balístico base

+2.27

de daño cuerpo a cuerpo base

+35

de vida base

UN CAPRICHO DEL DESTINO:

La gárgola no sabía lo que estaba pasando cuando cobró vida... solo que un humano grande y una humana pequeña estaban siendo atacados. Así que entró en acción y los agresores huyeron horrorizados. La pequeña humana le dio las gracias a la gárgola y le preguntó cómo se llamaba. La gárgola no tenía nombre, así que la humana dijo: «Te voy a llamar Hiedra». A la gárgola, que por aquel entonces estaba cubierta de enredaderas, le pareció un poco obvio, pero decidió aceptarlo por el bien de la humana.

Los humanos le pidieron a Hiedra que los acompañase a su casa para poder darle las gracias, así que fue con ellos. Esa noche aprendió mucho. Eran la familia Arroyo, y la pequeña se llamaba Sofía. Comían un manjar delicioso que se llamaba mofongo. Pero, sobre todo, se enteró de que quienes los atacaron pertenecían al «Sindicato de Mendoza» y que estaban haciendo daño a la gente... a buenas personas como los Arroyo.

Han pasado 18 años desde el día en que los Arroyo la llevaron a su casa y, durante ese tiempo, Hiedra se propuso desmantelar el Sindicato de Mendoza y liberar el Harlem del Este de sus garras. Sin embargo, lo que pasa cuando dedicas tu vida a una sola misión durante casi dos décadas es que no sabes muy bien qué hacer una vez que logras completarla. Por primera vez en su vida, Hiedra está preparada para aventurarse fuera del Harlem del Este y ver qué le ofrece este mundo más allá de la justicia ciudadana.

Arma
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66.86

DPS

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4.68

de daño balístico

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33

de munición

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14.29

Balas por segundo

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54

Cuerpo a cuerpo ligero

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99

Cuerpo a cuerpo pesado

Vitalidad
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525

Vida máxima

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2

Regeneración de vida

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0 %

Resistencia a balas

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0 %

Resistencia espiritual

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7.30

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0.50 m/s

de velocidad de esprint

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4

de aguante

Abilities

1

2

3

4

Bomba Kudzu

icon1
icon8
icon32s

Invoca un círculo de enredaderas asfixiantes que inflige daño y ralentiza a los enemigos que se encuentren dentro de su radio.

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60
de DPS
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35 %
de ralentización
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1
1

carga(s)

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2
2 s

de duración

blot
5

+50 de DPS y +2m m de radio

Pacto de la Vigilante

icon16m
icon37s

Obtiene bonificaciones y se conecta automáticamente con un aliado cercano para compartirlas. La curación se replica entre todos los conectados. La conexión requiere línea de visión. Pulsa [{s:in_ability2}] para fijar un objetivo.

blot
icon
10 %
de cadencia de tiro
blot
icon
12 %
de robo de vida balístico
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30 %
de curación replicada
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0m m/s
de vel. de movimiento
1
conexión(es)
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1
10 %

de cadencia de tiro

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2
2.0m m/s

de vel. de movimiento

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5
1

conexión(es)

Forma Pétrea

icon42s

Conviértete en piedra impenetrable y choca contra el suelo para aturdir e infligir daño a los enemigos cercanos. Cura un porcentaje de tu vida máxima. Tienes cierto control aéreo antes de caer.

blot
icon
80
de daño
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8 %
de curación de vida maxima
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1
-19 s

de tiempo de recarga

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2

+80 de daño y aturde durante 0.5 s

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5
16 %

de curación de vida maxima

Transporte Aéreo

icon8m
icon90s

Vuela con un aliado o una bomba. Deja caer a tu aliado o bomba para provocar una gran explosión que ralentiza el movimiento. {s:hero_name} y su aliado obtienen un escudo antibalas al terminar el vuelo.
Mientras vuela, tu aliado obtiene resistencia a balas, pero no puede atacar e inflige un {s:AllyOutgoingDamagePercent} % de daño. Transporte Aéreo tiene un tiempo de lanzamiento más rápido cuando se usa sobre un aliado.
Mantén pulsado [{s:in_move_down}] mientras lanzas la habilidad para reducir la altura de lanzamiento.
Pulsa [{s:iv_attack}] para aumentar la velocidad de vuelo.
Pulsa [{s:iv_attack2}] para dejar caer al aliado o la bomba.

blot
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125
de daño al explotar
blot
icon
200
de escudo antibalas
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4 s
de duración de la desventaja
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40 %
de resist. a balas
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12 s
de duración de la mejora
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14m m
de radio de aterrizaje
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30 %
de ralentización
blot
1

{s:AirDropBulletArmorReduction} % de resistencia a balas en los enemigos alcanzados durante {s:AirDropDebuff02Duration} s

blot
2

+300 de escudo antibalas y +{s:AirDropExplodeRadius} m de radio de la explosión

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5
4.5 s

de duración del silencio

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Desbloqueo de habilidad

Aumento de potencia

Hiedra

Cada aumento de potencia otorga:

+0.31

de daño balístico base

+2.27

de daño cuerpo a cuerpo base

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de vida base