
Bebop puede combinar sus habilidades de muchas maneras diferentes: alterando las posiciones del enemigo, salvando a un aliado o infligiendo ráfagas de daño. Cuando la situación no requiere sutileza, su láser gigante resuelve muchos problemas.
Bebop puede combinar sus habilidades de muchas maneras diferentes: alterando las posiciones del enemigo, salvando a un aliado o infligiendo ráfagas de daño. Cuando la situación no requiere sutileza, su láser gigante resuelve muchos problemas.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
Daño balístico

Munición

Balas por segundo

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regeneración de vida

Resistencia a balas

Resistencia espiritual

Velocidad de movimiento

Velocidad de esprint

Aguante
Inflige  daño cuerpo a cuerpo a los enemigos cercanos y los  lanza hacia atrás. 
Cuando aterrizan, infligen  daño espiritual y aplican  cadencia de tiro reducida a otros enemigos cercanos. 
Gancho Explosivo se puede usar en aliados.
Daño por gancho
[ERROR]
Daño en área
Cadencia de tiro
Radio de aterrizaje

de tiempo de recarga

Al golpear a un héroe enemigo, obtienes menor tiempo de carga, el doble de alcance del arma y un 40 % de daño del arma durante {s:BuffDuration} s

Al golpear a un héroe enemigo, pone a 0 el tiempo de recarga de Brazo Mecánico y añade +100 % de balas a tu cargador actual
Coloca una bomba que explota tras un tiempo de retraso e inflige  daño espiritual a los enemigos cercanos. 
Si la bomba impacta en un héroe o lo mata, obtienes daño adicional permanente por Bomba Lapa.
Mantén pulsado  Lanzamiento alternativo  para adherirte la bomba lapa.
Duración del detonador

Daño
Daño de Bomba Lapa
Daño de Bomba Lapa

de tiempo de recarga

de daño

Al adherirse: +-30 % de daño infligido durante 5 s
Lanza una mano mecánica que se  agarra al primer personaje al que alcanza y tira de él. 
Brazo Mecánico se puede usar en aliados.
Alcance de lanzamiento
Efecto de estado

+20 % de daño del arma contra las víctimas durante {s:BuffDuration} s

de alcance de lanzamiento

de tiempo de recarga
Canaliza un poderoso torrente de energía que inflige  daño espiritual y aplica 
 ralentización.

Daño por segundo
Velocidad de movimiento
Longitud del rayo
Ancho del rayo

de tiempo de recarga

de daño por segundo

Hiperrayo cura a {s:hero_name} un 65 % de su daño a héroes, y un 20 % de su daño a enemigos que no son héroes
Forjado por las manos de una trabajadora viuda de un depósito de chatarra, Bebop era más que un simple gólem de metal... era el hijo que nunca pudo tener. Juntos trabajaban en la chatarrería durante el día y escuchaban jazz durante la noche. Era una rutina predecible, por no decir reconfortante. Pero ahora, la creadora de Bebop se ha enfermado y, aunque la señorita Shelly no aprobaría las actividades que Bebop realiza por la noche para pagar sus medicinas, ojos que no ven...
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PH

Desbloqueo de habilidad
Obsequio
Cada obsequio otorga:
+0.14
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+54
de vida base
Forjado por las manos de una trabajadora viuda de un depósito de chatarra, Bebop era más que un simple gólem de metal... era el hijo que nunca pudo tener. Juntos trabajaban en la chatarrería durante el día y escuchaban jazz durante la noche. Era una rutina predecible, por no decir reconfortante. Pero ahora, la creadora de Bebop se ha enfermado y, aunque la señorita Shelly no aprobaría las actividades que Bebop realiza por la noche para pagar sus medicinas, ojos que no ven...
Superior
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Good
Average
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Medium
DPS
Daño balístico

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Balas por segundo

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

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Resistencia a balas

Resistencia espiritual

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Velocidad de esprint

Aguante
Inflige  daño cuerpo a cuerpo a los enemigos cercanos y los  lanza hacia atrás. 
Cuando aterrizan, infligen  daño espiritual y aplican  cadencia de tiro reducida a otros enemigos cercanos. 
Gancho Explosivo se puede usar en aliados.
Daño por gancho
[ERROR]
Daño en área
Cadencia de tiro
Radio de aterrizaje

de tiempo de recarga

Al golpear a un héroe enemigo, obtienes menor tiempo de carga, el doble de alcance del arma y un 40 % de daño del arma durante {s:BuffDuration} s

Al golpear a un héroe enemigo, pone a 0 el tiempo de recarga de Brazo Mecánico y añade +100 % de balas a tu cargador actual
Coloca una bomba que explota tras un tiempo de retraso e inflige  daño espiritual a los enemigos cercanos. 
Si la bomba impacta en un héroe o lo mata, obtienes daño adicional permanente por Bomba Lapa.
Mantén pulsado  Lanzamiento alternativo  para adherirte la bomba lapa.
Duración del detonador

Daño
Daño de Bomba Lapa
Daño de Bomba Lapa

de tiempo de recarga

de daño

Al adherirse: +-30 % de daño infligido durante 5 s
Lanza una mano mecánica que se  agarra al primer personaje al que alcanza y tira de él. 
Brazo Mecánico se puede usar en aliados.
Alcance de lanzamiento
Efecto de estado

+20 % de daño del arma contra las víctimas durante {s:BuffDuration} s

de alcance de lanzamiento

de tiempo de recarga
Canaliza un poderoso torrente de energía que inflige  daño espiritual y aplica 
 ralentización.

Daño por segundo
Velocidad de movimiento
Longitud del rayo
Ancho del rayo

de tiempo de recarga

de daño por segundo

Hiperrayo cura a {s:hero_name} un 65 % de su daño a héroes, y un 20 % de su daño a enemigos que no son héroes
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4.6K

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3K
2.2K

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0

PH

Desbloqueo de habilidad
Obsequio
Cada obsequio otorga:
+0.14
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+54
de vida base