Bebop puede combinar sus habilidades de muchas maneras diferentes: alterando las posiciones del enemigo, salvando a un aliado o infligiendo ráfagas de daño. Cuando la situación no requiere sutileza, su láser gigante resuelve muchos problemas.
Bebop puede combinar sus habilidades de muchas maneras diferentes: alterando las posiciones del enemigo, salvando a un aliado o infligiendo ráfagas de daño. Cuando la situación no requiere sutileza, su láser gigante resuelve muchos problemas.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
Daño balístico
Munición
Balas por segundo
Cuerpo a cuerpo ligero
Cuerpo a cuerpo pesado
Vida máxima
Regeneración de vida
Resistencia a balas
Resistencia espiritual
Velocidad de movimiento
Velocidad de esprint
Aguante
Inflige daño cuerpo a cuerpo a los enemigos cercanos y los lanza hacia atrás.
Cuando aterrizan, infligen daño espiritual y aplican cadencia de tiro reducida a otros enemigos cercanos.
Gancho Explosivo se puede usar en aliados.
Daño por gancho
[ERROR]
Daño en área
Cadencia de tiro
Radio de aterrizaje
de tiempo de recarga
Al golpear a un héroe enemigo, obtienes menor tiempo de carga, el doble de alcance del arma y un 40 % de daño del arma durante {s:BuffDuration} s
Al golpear a un héroe enemigo, pone a 0 el tiempo de recarga de Brazo Mecánico y añade +100 % de balas a tu cargador actual
Coloca una bomba que explota tras un tiempo de retraso e inflige daño espiritual a los enemigos cercanos.
Si la bomba impacta en un héroe o lo mata, obtienes daño adicional permanente por Bomba Lapa.
Mantén pulsado Lanzamiento alternativo para adherirte la bomba lapa.
Duración del detonador
Daño
Daño de Bomba Lapa
Daño de Bomba Lapa
de tiempo de recarga
de daño
Al adherirse: +-30 % de daño infligido durante 5 s
Lanza una mano mecánica que se agarra al primer personaje al que alcanza y tira de él.
Brazo Mecánico se puede usar en aliados.
Alcance de lanzamiento
Efecto de estado
+20 % de daño del arma contra las víctimas durante {s:BuffDuration} s
de alcance de lanzamiento
de tiempo de recarga
Canaliza un poderoso torrente de energía que inflige daño espiritual y aplica
ralentización.
Daño por segundo
Velocidad de movimiento
Longitud del rayo
Ancho del rayo
de tiempo de recarga
de daño por segundo
Hiperrayo cura a {s:hero_name} un 65 % de su daño a héroes, y un 20 % de su daño a enemigos que no son héroes
Forjado por las manos de una trabajadora viuda de un depósito de chatarra, Bebop era más que un simple gólem de metal... era el hijo que nunca pudo tener. Juntos trabajaban en la chatarrería durante el día y escuchaban jazz durante la noche. Era una rutina predecible, por no decir reconfortante. Pero ahora, la creadora de Bebop se ha enfermado y, aunque la señorita Shelly no aprobaría las actividades que Bebop realiza por la noche para pagar sus medicinas, ojos que no ven...
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
PH
Desbloqueo de habilidad
Obsequio
Cada obsequio otorga:
+0.14
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+54
de vida base
Forjado por las manos de una trabajadora viuda de un depósito de chatarra, Bebop era más que un simple gólem de metal... era el hijo que nunca pudo tener. Juntos trabajaban en la chatarrería durante el día y escuchaban jazz durante la noche. Era una rutina predecible, por no decir reconfortante. Pero ahora, la creadora de Bebop se ha enfermado y, aunque la señorita Shelly no aprobaría las actividades que Bebop realiza por la noche para pagar sus medicinas, ojos que no ven...
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
Daño balístico
Munición
Balas por segundo
Cuerpo a cuerpo ligero
Cuerpo a cuerpo pesado
Vida máxima
Regeneración de vida
Resistencia a balas
Resistencia espiritual
Velocidad de movimiento
Velocidad de esprint
Aguante
Inflige daño cuerpo a cuerpo a los enemigos cercanos y los lanza hacia atrás.
Cuando aterrizan, infligen daño espiritual y aplican cadencia de tiro reducida a otros enemigos cercanos.
Gancho Explosivo se puede usar en aliados.
Daño por gancho
[ERROR]
Daño en área
Cadencia de tiro
Radio de aterrizaje
de tiempo de recarga
Al golpear a un héroe enemigo, obtienes menor tiempo de carga, el doble de alcance del arma y un 40 % de daño del arma durante {s:BuffDuration} s
Al golpear a un héroe enemigo, pone a 0 el tiempo de recarga de Brazo Mecánico y añade +100 % de balas a tu cargador actual
Coloca una bomba que explota tras un tiempo de retraso e inflige daño espiritual a los enemigos cercanos.
Si la bomba impacta en un héroe o lo mata, obtienes daño adicional permanente por Bomba Lapa.
Mantén pulsado Lanzamiento alternativo para adherirte la bomba lapa.
Duración del detonador
Daño
Daño de Bomba Lapa
Daño de Bomba Lapa
de tiempo de recarga
de daño
Al adherirse: +-30 % de daño infligido durante 5 s
Lanza una mano mecánica que se agarra al primer personaje al que alcanza y tira de él.
Brazo Mecánico se puede usar en aliados.
Alcance de lanzamiento
Efecto de estado
+20 % de daño del arma contra las víctimas durante {s:BuffDuration} s
de alcance de lanzamiento
de tiempo de recarga
Canaliza un poderoso torrente de energía que inflige daño espiritual y aplica
ralentización.
Daño por segundo
Velocidad de movimiento
Longitud del rayo
Ancho del rayo
de tiempo de recarga
de daño por segundo
Hiperrayo cura a {s:hero_name} un 65 % de su daño a héroes, y un 20 % de su daño a enemigos que no son héroes
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0
PH
Desbloqueo de habilidad
Obsequio
Cada obsequio otorga:
+0.14
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+54
de vida base