Deadlock CoachEntrenador de Deadlock
Kelvin
Congela a los enemigos en el acto

La diferencia entre una victoria fácil o una derrota ruinosa es curar de forma oportuna y dividir una pelea en equipo de la forma adecuada. Deslizarse alrededor de enemigos lentos le da al equipo de Kelvin la ventaja de maniobrar para conseguirlo.

Kelvin
Congela a los enemigos en el acto

La diferencia entre una victoria fácil o una derrota ruinosa es curar de forma oportuna y dividir una pelea en equipo de la forma adecuada. Deslizarse alrededor de enemigos lentos le da al equipo de Kelvin la ventaja de maniobrar para conseguirlo.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Arma
icon
72.00

DPS

icon
18.90

Daño balístico

icon
15

Munición

icon
3.81

Balas por segundo

icon
50

Cuerpo a cuerpo ligero

icon
116

Cuerpo a cuerpo pesado

Vitalidad
icon
800

Vida máxima

icon
2

Regeneración de vida

icon
0 %

Resistencia a balas

icon
0 %

Resistencia espiritual

icon
6.80 m/s

Velocidad de movimiento

icon
1.50 m/s

Velocidad de esprint

icon
3

Aguante

Habilidades

Granada de Escarcha

icon1
icon7s
icon22s

Lanza una granada que, al explotar, crea una nube de hielo que inflige daño y reduce la velocidad de movimiento de los enemigos.

icon
74

Daño

icon
40 %

Velocidad de movimiento

icon
4 s

Duración de la ralentización

-40 %

Regeneración de aguante

blot
1
+1

carga(s)

blot
2

Granada de Escarcha ahora cura 1.488 de vida a objetivos aliados y aumenta con el poder espiritual

blot
5
+160

de daño

Senda Helada

icon46s

Kelvin crea una senda flotante de hielo y nieve que otorga bonificaciones de movimiento tanto a él como a sus aliados. Kelvin obtiene un 60 % de resistencia a la ralentización mientras dure la habilidad. Los enemigos también pueden caminar por la senda flotante.
Pulsa Impulso / Agacharse/deslizarse para ascender o descender mientras estás en la Senda Helada.

icon
2 m/s

Velocidad de movimiento

icon
2 m/s

Velocidad de esprint

icon
18 s

Duración de Senda Helada

blot
1
+4 m/s

de velocidad de esprint

blot
2
-15 s

de tiempo de recarga

blot
5

Mientras está activa, obtiene +1 de poder espiritual por cada metro de Senda Helada que cree, hasta un máximo de 55 de poder espiritual

Rayo Ártico

icon25s

Dispara energía helada frente a ti que inflige daño a los objetivos y reduce progresivamente su velocidad de movimiento y cadencia de tiro a medida que el rayo impacta contra ellos. Mientras usas Rayo Ártico, tienes una velocidad de movimiento reducida. El rayo también recoge almas.

blot
icon
45

Daño por segundo

icon
40 %

Velocidad máx. de movimiento

icon
40 %

Cadencia de tiro máxima

icon
2.0 s

Tiempo para la desventaja máxima

icon
25m m

Longitud del rayo

icon
2 s

Permanencia de la desventaja

icon
0m m

Alcance adicional del rayo

blot
1
-7 s

de tiempo de recarga

blot
2
+37

de daño por segundo

blot
5

Dispara 2 Rayos Árticos adicionales contra enemigos que se encuentren dentro de 0.93 m del último objetivo alcanzado

Refugio Congelado

icon150s

Kelvin congela el aire que le rodea, creando una cúpula impenetrable a su alrededor. Mientras están en la cúpula, los aliados regeneran rápidamente su vida y los enemigos quedan ralentizados.
Los objetivos se vuelven invulnerables y se congelan bajo el efecto de Refugio Congelado.

blot
icon
90

Regeneración de vida

icon
35 %

Velocidad de movimiento

blot
1

-40 % de cadencia de tiro de los enemigos

blot
2
-45 s

de tiempo de recarga

blot
5

+1.023 de regeneración de vida y ahora aumenta con poder espiritual

UN CAPRICHO DEL DESTINO:

Kelvin, un famoso científico aventurero, se propuso como misión en la vida explorar y comprender lo desconocido. Por eso, cuando surgieron rumores sobre una octava puerta astral oculta en el Ártico, Kelvin creó un equipo cuanto antes con las mentes más brillantes de su generación y partió con su expedición por todo lo alto.

No volvieron nunca.

Un año y medio después, un barco pesquero encontró el cuerpo congelado de Kelvin agarrado a una roca con runas brillantes incrustadas. La tripulación empezó a picar el hielo para examinar el cuerpo más de cerca, cuando de repente Kelvin abrió los ojos. Le tomaron el pulso... no había pulso. Intentaron vendarle las heridas... no sangraba. Y, sin embargo, por imposible que fuera, Kelvin estaba «vivo».

Kelvin no recuerda qué pasó en la expedición y por eso busca respuestas.

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Leyenda:

PH

Desbloqueo de habilidad

Obsequio

Kelvin

Cada obsequio otorga:

+0.38

de daño balístico base

+1.58

de daño cuerpo a cuerpo base

+58

de vida base

UN CAPRICHO DEL DESTINO:

Kelvin, un famoso científico aventurero, se propuso como misión en la vida explorar y comprender lo desconocido. Por eso, cuando surgieron rumores sobre una octava puerta astral oculta en el Ártico, Kelvin creó un equipo cuanto antes con las mentes más brillantes de su generación y partió con su expedición por todo lo alto.

No volvieron nunca.

Un año y medio después, un barco pesquero encontró el cuerpo congelado de Kelvin agarrado a una roca con runas brillantes incrustadas. La tripulación empezó a picar el hielo para examinar el cuerpo más de cerca, cuando de repente Kelvin abrió los ojos. Le tomaron el pulso... no había pulso. Intentaron vendarle las heridas... no sangraba. Y, sin embargo, por imposible que fuera, Kelvin estaba «vivo».

Kelvin no recuerda qué pasó en la expedición y por eso busca respuestas.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Arma
icon
72.00

DPS

icon
18.90

Daño balístico

icon
15

Munición

icon
3.81

Balas por segundo

icon
50

Cuerpo a cuerpo ligero

icon
116

Cuerpo a cuerpo pesado

Vitalidad
icon
800

Vida máxima

icon
2

Regeneración de vida

icon
0 %

Resistencia a balas

icon
0 %

Resistencia espiritual

icon
6.80 m/s

Velocidad de movimiento

icon
1.50 m/s

Velocidad de esprint

icon
3

Aguante

Habilidades

Granada de Escarcha

icon1
icon7s
icon22s

Lanza una granada que, al explotar, crea una nube de hielo que inflige daño y reduce la velocidad de movimiento de los enemigos.

icon
74

Daño

icon
40 %

Velocidad de movimiento

icon
4 s

Duración de la ralentización

-40 %

Regeneración de aguante

blot
1
+1

carga(s)

blot
2

Granada de Escarcha ahora cura 1.488 de vida a objetivos aliados y aumenta con el poder espiritual

blot
5
+160

de daño

Senda Helada

icon46s

Kelvin crea una senda flotante de hielo y nieve que otorga bonificaciones de movimiento tanto a él como a sus aliados. Kelvin obtiene un 60 % de resistencia a la ralentización mientras dure la habilidad. Los enemigos también pueden caminar por la senda flotante.
Pulsa Impulso / Agacharse/deslizarse para ascender o descender mientras estás en la Senda Helada.

icon
2 m/s

Velocidad de movimiento

icon
2 m/s

Velocidad de esprint

icon
18 s

Duración de Senda Helada

blot
1
+4 m/s

de velocidad de esprint

blot
2
-15 s

de tiempo de recarga

blot
5

Mientras está activa, obtiene +1 de poder espiritual por cada metro de Senda Helada que cree, hasta un máximo de 55 de poder espiritual

Rayo Ártico

icon25s

Dispara energía helada frente a ti que inflige daño a los objetivos y reduce progresivamente su velocidad de movimiento y cadencia de tiro a medida que el rayo impacta contra ellos. Mientras usas Rayo Ártico, tienes una velocidad de movimiento reducida. El rayo también recoge almas.

blot
icon
45

Daño por segundo

icon
40 %

Velocidad máx. de movimiento

icon
40 %

Cadencia de tiro máxima

icon
2.0 s

Tiempo para la desventaja máxima

icon
25m m

Longitud del rayo

icon
2 s

Permanencia de la desventaja

icon
0m m

Alcance adicional del rayo

blot
1
-7 s

de tiempo de recarga

blot
2
+37

de daño por segundo

blot
5

Dispara 2 Rayos Árticos adicionales contra enemigos que se encuentren dentro de 0.93 m del último objetivo alcanzado

Refugio Congelado

icon150s

Kelvin congela el aire que le rodea, creando una cúpula impenetrable a su alrededor. Mientras están en la cúpula, los aliados regeneran rápidamente su vida y los enemigos quedan ralentizados.
Los objetivos se vuelven invulnerables y se congelan bajo el efecto de Refugio Congelado.

blot
icon
90

Regeneración de vida

icon
35 %

Velocidad de movimiento

blot
1

-40 % de cadencia de tiro de los enemigos

blot
2
-45 s

de tiempo de recarga

blot
5

+1.023 de regeneración de vida y ahora aumenta con poder espiritual

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Leyenda:

PH

Desbloqueo de habilidad

Obsequio

Kelvin

Cada obsequio otorga:

+0.38

de daño balístico base

+1.58

de daño cuerpo a cuerpo base

+58

de vida base

Dominando a Kelvin en Deadlock