Deadlock CoachEntrenador de Deadlock
Kelvin
Congela a los enemigos en el acto

La diferencia entre una victoria fácil o una derrota ruinosa es curar de forma oportuna y dividir una pelea en equipo de la forma adecuada. Deslizarse alrededor de enemigos lentos le da al equipo de Kelvin la ventaja de maniobrar para conseguirlo.

Kelvin
Congela a los enemigos en el acto

La diferencia entre una victoria fácil o una derrota ruinosa es curar de forma oportuna y dividir una pelea en equipo de la forma adecuada. Deslizarse alrededor de enemigos lentos le da al equipo de Kelvin la ventaja de maniobrar para conseguirlo.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Arma
icon
70.86

DPS

icon
18.60

Daño balístico

icon
14

Munición

icon
3.81

Balas por segundo

icon
50

Cuerpo a cuerpo ligero

icon
116

Cuerpo a cuerpo pesado

Vitalidad
icon
890

Vida máxima

icon
1

Regeneración de vida

icon
0 %

Resistencia a balas

icon
0 %

Resistencia espiritual

icon
6.70 m

Velocidad de movimiento

icon
1.10 m

Velocidad de esprint

icon
3

Aguante

Habilidades

Granada de Escarcha

icon2
icon7s
icon30s

Lanza una granada que, al explotar, crea una nube de hielo que cura a los aliados y aplica daño espiritual y reduce la velocidad de movimiento de los enemigos.

icon
60

Daño

blot
icon
60

Curación

icon
40 %

Velocidad de movimiento

icon
4 s

Duración de la ralentización

blot
1

+30 de daño y +30 de curación

blot
2

-10 s de tiempo de recarga y la desventaja ahora congela la regeneración del aguante

blot
5

+2 m de radio y aumenta el escalado espiritual de daño y curación

Senda Helada

icon-1.0s
icon50s

Kelvin crea una senda flotante de hielo y nieve que otorga bonificaciones de movimiento tanto a él como a sus aliados. Kelvin obtiene un 60 % de resistencia a la ralentización mientras dure la habilidad. Los enemigos también pueden caminar por la senda flotante.
Pulsa Impulso / Agacharse/deslizarse para ascender o descender mientras estás en la Senda Helada.

icon
2 m

Velocidad de movimiento

icon
2 m

Velocidad de esprint

icon
18 s

Duración de Senda Helada

blot
1

+2 m de velocidad de movimiento y +35 % de resistencia a balas para {s:hero_name} al estar en la Senda Helada

blot
2
-20 s

de tiempo de recarga

blot
5

+35 % de poder espiritual para {s:hero_name} al estar en la Senda Helada

Rayo Ártico

icon-1.0s
icon28s

Dispara energía helada frente a ti que inflige daño a los objetivos y reduce progresivamente su velocidad de movimiento y cadencia de tiro a medida que el rayo impacta contra ellos. Mientras usas Rayo Ártico, tienes una velocidad de movimiento reducida. El rayo también recoge almas.

blot
icon
45

Daño por segundo

icon
20 %

Velocidad máx. de movimiento

icon
20 %

Cadencia de tiro máxima

icon
2.0 s

Tiempo para la desventaja máxima

icon
25m m

Longitud del rayo

icon
2 s

Permanencia de la desventaja

icon
0m m

Alcance adicional del rayo

-20 %

Ralentización máx. del impulso

blot
1

-25 % de cadencia de tiro y velocidad de movimiento

blot
2

+0.6 de DPS y escalado espiritual aumentado

blot
5

-13 s de tiempo de recarga y dispara 2 rayos árticos adicionales en un radio de 0.93 m del último objetivo alcanzado

Refugio Congelado

icon-1.0s
icon8m
icon170s

Lánzala contigo mismo u otro héroe como objetivo para congelar el aire y crear una cúpula impenetrable a su alrededor. Al estar dentro de la cúpula, los aliados obtienen regeneración rápidamente y los enemigos quedan ralentizados.

Los objetivos de Refugio Congelado se vuelven invulnerables y quedan congelados.

blot
icon
90

Regeneración de vida

icon
35 %

Velocidad de movimiento

blot
1
-25 s

de tiempo de recarga

blot
2
+1.5 s

de duración

blot
5

Purga tus desventajas no definitivas y las de tus aliados y +1.023 de regeneración de vida que ahora aumenta con el poder espiritual

UN CAPRICHO DEL DESTINO:

Kelvin, un famoso científico aventurero, se propuso como misión en la vida explorar y comprender lo desconocido. Por eso, cuando surgieron rumores sobre una octava puerta astral oculta en el Ártico, Kelvin creó un equipo cuanto antes con las mentes más brillantes de su generación y partió con su expedición por todo lo alto.

No volvieron nunca.

Un año y medio después, un barco pesquero encontró el cuerpo congelado de Kelvin agarrado a una roca con runas brillantes incrustadas. La tripulación empezó a picar el hielo para examinar el cuerpo más de cerca, cuando de repente Kelvin abrió los ojos. Le tomaron el pulso... no había pulso. Intentaron vendarle las heridas... no sangraba. Y, sin embargo, por imposible que fuera, Kelvin estaba «vivo».

Kelvin no recuerda qué pasó en la expedición y por eso busca respuestas.

  • 49K

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 12K

  • 11K

  • 10K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Leyenda:

PH

Desbloqueo de habilidad

Obsequio

Kelvin

Cada obsequio otorga:

+0.42

de daño balístico base

+1.58

de daño cuerpo a cuerpo base

+67

de vida base

UN CAPRICHO DEL DESTINO:

Kelvin, un famoso científico aventurero, se propuso como misión en la vida explorar y comprender lo desconocido. Por eso, cuando surgieron rumores sobre una octava puerta astral oculta en el Ártico, Kelvin creó un equipo cuanto antes con las mentes más brillantes de su generación y partió con su expedición por todo lo alto.

No volvieron nunca.

Un año y medio después, un barco pesquero encontró el cuerpo congelado de Kelvin agarrado a una roca con runas brillantes incrustadas. La tripulación empezó a picar el hielo para examinar el cuerpo más de cerca, cuando de repente Kelvin abrió los ojos. Le tomaron el pulso... no había pulso. Intentaron vendarle las heridas... no sangraba. Y, sin embargo, por imposible que fuera, Kelvin estaba «vivo».

Kelvin no recuerda qué pasó en la expedición y por eso busca respuestas.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Arma
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70.86

DPS

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18.60

Daño balístico

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14

Munición

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3.81

Balas por segundo

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50

Cuerpo a cuerpo ligero

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116

Cuerpo a cuerpo pesado

Vitalidad
icon
890

Vida máxima

icon
1

Regeneración de vida

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0 %

Resistencia a balas

icon
0 %

Resistencia espiritual

icon
6.70 m

Velocidad de movimiento

icon
1.10 m

Velocidad de esprint

icon
3

Aguante

Habilidades

Granada de Escarcha

icon2
icon7s
icon30s

Lanza una granada que, al explotar, crea una nube de hielo que cura a los aliados y aplica daño espiritual y reduce la velocidad de movimiento de los enemigos.

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60

Daño

blot
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60

Curación

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40 %

Velocidad de movimiento

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4 s

Duración de la ralentización

blot
1

+30 de daño y +30 de curación

blot
2

-10 s de tiempo de recarga y la desventaja ahora congela la regeneración del aguante

blot
5

+2 m de radio y aumenta el escalado espiritual de daño y curación

Senda Helada

icon-1.0s
icon50s

Kelvin crea una senda flotante de hielo y nieve que otorga bonificaciones de movimiento tanto a él como a sus aliados. Kelvin obtiene un 60 % de resistencia a la ralentización mientras dure la habilidad. Los enemigos también pueden caminar por la senda flotante.
Pulsa Impulso / Agacharse/deslizarse para ascender o descender mientras estás en la Senda Helada.

icon
2 m

Velocidad de movimiento

icon
2 m

Velocidad de esprint

icon
18 s

Duración de Senda Helada

blot
1

+2 m de velocidad de movimiento y +35 % de resistencia a balas para {s:hero_name} al estar en la Senda Helada

blot
2
-20 s

de tiempo de recarga

blot
5

+35 % de poder espiritual para {s:hero_name} al estar en la Senda Helada

Rayo Ártico

icon-1.0s
icon28s

Dispara energía helada frente a ti que inflige daño a los objetivos y reduce progresivamente su velocidad de movimiento y cadencia de tiro a medida que el rayo impacta contra ellos. Mientras usas Rayo Ártico, tienes una velocidad de movimiento reducida. El rayo también recoge almas.

blot
icon
45

Daño por segundo

icon
20 %

Velocidad máx. de movimiento

icon
20 %

Cadencia de tiro máxima

icon
2.0 s

Tiempo para la desventaja máxima

icon
25m m

Longitud del rayo

icon
2 s

Permanencia de la desventaja

icon
0m m

Alcance adicional del rayo

-20 %

Ralentización máx. del impulso

blot
1

-25 % de cadencia de tiro y velocidad de movimiento

blot
2

+0.6 de DPS y escalado espiritual aumentado

blot
5

-13 s de tiempo de recarga y dispara 2 rayos árticos adicionales en un radio de 0.93 m del último objetivo alcanzado

Refugio Congelado

icon-1.0s
icon8m
icon170s

Lánzala contigo mismo u otro héroe como objetivo para congelar el aire y crear una cúpula impenetrable a su alrededor. Al estar dentro de la cúpula, los aliados obtienen regeneración rápidamente y los enemigos quedan ralentizados.

Los objetivos de Refugio Congelado se vuelven invulnerables y quedan congelados.

blot
icon
90

Regeneración de vida

icon
35 %

Velocidad de movimiento

blot
1
-25 s

de tiempo de recarga

blot
2
+1.5 s

de duración

blot
5

Purga tus desventajas no definitivas y las de tus aliados y +1.023 de regeneración de vida que ahora aumenta con el poder espiritual

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Leyenda:

PH

Desbloqueo de habilidad

Obsequio

Kelvin

Cada obsequio otorga:

+0.42

de daño balístico base

+1.58

de daño cuerpo a cuerpo base

+67

de vida base

Dominando a Kelvin en Deadlock