Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
DPS
Daño balístico

Munición

Balas por segundo

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regeneración de vida

Resistencia a balas

Resistencia espiritual

Velocidad de movimiento

Velocidad de esprint

Aguante
Golpea a los enemigos que tienes delante, infligiéndoles daño espiritual. Si el enemigo se encuentra a corta distancia, le inflige daño cuerpo a cuerpo adicional.

Daño adicional
Daño
Corto alcance

de daño adicional

-8 s de tiempo de recarga

Inflige un 70 % de daño cuerpo a cuerpo pesado y silencia a los enemigos durante 2.3 s si están a corta distancia
Envía una marca que hace sangrar al primer objetivo al que alcanza, infligiéndole daño espiritual a lo largo del tiempo.
Mientras el enemigo sangre, puedes reactivar Marca del Acechador para aparecer inmediatamente detrás de él.
Daño por sangrado
Duración
Retraso de la carga

-8 % de resistencia a balas

-8 s de tiempo de recarga y +3 s de duración

+2 % de sangrado y -40 % de reducción de la curación
Los héroes aislados dejan un rastro a medida que se mueven, oyéndose los latidos de su corazón desde lejos.
Infliges daño amplificado contra los héroes aislados y obtienes daño del arma permanente cuando muere algún héroe aislado cerca.
Daño amplificado
Alcance del aislamiento
Velocidad de movimiento
Daño permanente del arma

+0.075 m/s de velocidad de movimiento cuando estás cerca de un héroe enemigo aislado

Cuando muere un héroe aislado, cura un 24 % de la vida que te falte y restaura 2 de aguante

de daño amplificado
Envuelve en oscuridad a los héroes enemigos cercanos, limitando enormemente su visión de otras unidades. Te permite ver brevemente la posición de los enemigos afectados, que quedan aislados mientras dure el efecto.
Obtienes velocidad de esprint adicional.
Visión reducida
Velocidad de esprint
Objetivos máximos

de velocidad de esprint

de tiempo de recarga

+2.5 s de duración y +1 objetivos máximos
Como antiguo vampiro que deambula por Estados Unidos, la monstruosidad sin nombre conocida como el Vagabundo lleva generaciones alimentándose de los vivos.
A diferencia de la mayoría de los vampiros, al Vagabundo no le interesan ni los lujos ni los títulos y siente un desprecio absoluto por las leyes y tradiciones vampíricas. Su negativa a acatar las normas lo ha convertido en un proscrito en todas las baronías de Norteamérica, pero mientras los vizcondes y ancianos claman por su ejecución, el Vagabundo sigue haciendo lo que le da la gana…
48.6K

44.9K

41.4K

38.1K

35K

32.1K

29.4K

26.9K

24.6K

22.5K

20.6K

18.9K

17.4K

16.1K

14.9K

13.8K

12.8K

11.9K

11K

10.1K

9.2K

8.4K

7.6K

6.8K

6K

5.3K

4.6K

3.9K

3.2K
2.6K

2K

1.4K
900

500
200


0

PH

Desbloqueo de habilidad
Obsequio
Cada obsequio otorga:
+0.62
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+41
de vida base
Como antiguo vampiro que deambula por Estados Unidos, la monstruosidad sin nombre conocida como el Vagabundo lleva generaciones alimentándose de los vivos.
A diferencia de la mayoría de los vampiros, al Vagabundo no le interesan ni los lujos ni los títulos y siente un desprecio absoluto por las leyes y tradiciones vampíricas. Su negativa a acatar las normas lo ha convertido en un proscrito en todas las baronías de Norteamérica, pero mientras los vizcondes y ancianos claman por su ejecución, el Vagabundo sigue haciendo lo que le da la gana…
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
DPS
Daño balístico

Munición

Balas por segundo

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regeneración de vida

Resistencia a balas

Resistencia espiritual

Velocidad de movimiento

Velocidad de esprint

Aguante
Golpea a los enemigos que tienes delante, infligiéndoles daño espiritual. Si el enemigo se encuentra a corta distancia, le inflige daño cuerpo a cuerpo adicional.

Daño adicional
Daño
Corto alcance

de daño adicional

-8 s de tiempo de recarga

Inflige un 70 % de daño cuerpo a cuerpo pesado y silencia a los enemigos durante 2.3 s si están a corta distancia
Envía una marca que hace sangrar al primer objetivo al que alcanza, infligiéndole daño espiritual a lo largo del tiempo.
Mientras el enemigo sangre, puedes reactivar Marca del Acechador para aparecer inmediatamente detrás de él.
Daño por sangrado
Duración
Retraso de la carga

-8 % de resistencia a balas

-8 s de tiempo de recarga y +3 s de duración

+2 % de sangrado y -40 % de reducción de la curación
Los héroes aislados dejan un rastro a medida que se mueven, oyéndose los latidos de su corazón desde lejos.
Infliges daño amplificado contra los héroes aislados y obtienes daño del arma permanente cuando muere algún héroe aislado cerca.
Daño amplificado
Alcance del aislamiento
Velocidad de movimiento
Daño permanente del arma

+0.075 m/s de velocidad de movimiento cuando estás cerca de un héroe enemigo aislado

Cuando muere un héroe aislado, cura un 24 % de la vida que te falte y restaura 2 de aguante

de daño amplificado
Envuelve en oscuridad a los héroes enemigos cercanos, limitando enormemente su visión de otras unidades. Te permite ver brevemente la posición de los enemigos afectados, que quedan aislados mientras dure el efecto.
Obtienes velocidad de esprint adicional.
Visión reducida
Velocidad de esprint
Objetivos máximos

de velocidad de esprint

de tiempo de recarga

+2.5 s de duración y +1 objetivos máximos
48.6K

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2.6K

2K

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900

500
200


0

PH

Desbloqueo de habilidad
Obsequio
Cada obsequio otorga:
+0.62
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+41
de vida base