Junto a su reticente ayudante, <i>El Magnífico Sinclair</i> confunde a los enemigos con hechizos dirigidos y rayos veloces.
Junto a su reticente ayudante, <i>El Magnífico Sinclair</i> confunde a los enemigos con hechizos dirigidos y rayos veloces.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
DPS
de daño balístico
de munición
Balas por segundo
Cuerpo a cuerpo ligero
Cuerpo a cuerpo pesado
Vida máxima
Regeneración de vida
Resistencia a balas
Resistencia espiritual
de velocidad de esprint
de aguante
1
2
3
4
Lanza un rayo mágico que inflige
Pulsa [{s:in_ability1}] para redirigir el rayo a través de la mira.
de tiempo de recarga
Los rayos aplican -25 % de reducción de la cadencia de tiro durante 5 s
+150 de daño máximo y +50 % de daño del ayudante
Invoca un ayudante en la ubicación seleccionada que ataca e inflige
Pulsa [{s:in_ability2}] para intercambiar tu posición con la del ayudante.
Lanzar Ayudante Espectral también recarga tu arma.
de tiempo de recarga
+5 s de duración y 5 m de alcance
+45 % de cadencia de tiro y +15 de daño del ayudante
Hechiza un área objetivo, infligiendo
Los conejos son pequeños y
El hechizo no interrumpe habilidades.
de tiempo de recarga
de duración del hechizo
de radio
Copia la habilidad definitiva de un héroe enemigo durante un tiempo limitado. Volver a activar la habilidad usará la definitiva copiada en su lugar.
Las copias heredarán los puntos de mejora de dicha habilidad.
Participación del Público también copiará el tiempo de recarga.
Los padres de Henry le dijeron que era demasiado joven e impulsivo para enredar con magia de verdad, así que le dieron una baraja de cartas con la que jugar. Resultó ser un as de la prestidigitación y no tardó en dejar boquiabiertos a sus compañeros de clase con fantásticas ilusiones realizadas sin encantamientos ni artefactos místicos.
En el instituto conoció a Savannah, con quien inició un turbulento romance desencadenado por su amor compartido por la magia como espectáculo. No tardaron en enamorarse y crear un número juntos. Era obvio que estaban predestinados, así que, al graduarse, Henry le pidió matrimonio a Savannah y se casaron poco tiempo después.
Evidentemente, sus respectivos padres no se mostraron muy entusiastas, pero Henry y Savannah sabían que eran almas gemelas, así que sellaron su amor mutuo con un ritual místico de sangre que vincularía sus almas para toda la eternidad.
Nadie supo con seguridad a quién culpar cuando un accidente sobre el escenario se llevó la vida de ambos. Henry asegura que Savannah no estaba en su posición. Savannah dice que Henry no esperó a la señal. La única certeza es que, como sus almas están unidas, ninguno de ellos ha podido pasar página. Henry y Savannah, ahora convertidos en fantasmas en constante disputa, deben colaborar si quieren tener alguna oportunidad de deshacer su unión eterna.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
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12.5K
11.5K
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4.5K
3.5K
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2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PH
Desbloqueo de habilidad
Aumento de potencia
Cada aumento de potencia otorga:
+0.54
de daño balístico base
+2.67
de daño cuerpo a cuerpo base
+31
de vida base
Los padres de Henry le dijeron que era demasiado joven e impulsivo para enredar con magia de verdad, así que le dieron una baraja de cartas con la que jugar. Resultó ser un as de la prestidigitación y no tardó en dejar boquiabiertos a sus compañeros de clase con fantásticas ilusiones realizadas sin encantamientos ni artefactos místicos.
En el instituto conoció a Savannah, con quien inició un turbulento romance desencadenado por su amor compartido por la magia como espectáculo. No tardaron en enamorarse y crear un número juntos. Era obvio que estaban predestinados, así que, al graduarse, Henry le pidió matrimonio a Savannah y se casaron poco tiempo después.
Evidentemente, sus respectivos padres no se mostraron muy entusiastas, pero Henry y Savannah sabían que eran almas gemelas, así que sellaron su amor mutuo con un ritual místico de sangre que vincularía sus almas para toda la eternidad.
Nadie supo con seguridad a quién culpar cuando un accidente sobre el escenario se llevó la vida de ambos. Henry asegura que Savannah no estaba en su posición. Savannah dice que Henry no esperó a la señal. La única certeza es que, como sus almas están unidas, ninguno de ellos ha podido pasar página. Henry y Savannah, ahora convertidos en fantasmas en constante disputa, deben colaborar si quieren tener alguna oportunidad de deshacer su unión eterna.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
DPS
de daño balístico
de munición
Balas por segundo
Cuerpo a cuerpo ligero
Cuerpo a cuerpo pesado
Vida máxima
Regeneración de vida
Resistencia a balas
Resistencia espiritual
de velocidad de esprint
de aguante
1
2
3
4
Lanza un rayo mágico que inflige
Pulsa [{s:in_ability1}] para redirigir el rayo a través de la mira.
de tiempo de recarga
Los rayos aplican -25 % de reducción de la cadencia de tiro durante 5 s
+150 de daño máximo y +50 % de daño del ayudante
Invoca un ayudante en la ubicación seleccionada que ataca e inflige
Pulsa [{s:in_ability2}] para intercambiar tu posición con la del ayudante.
Lanzar Ayudante Espectral también recarga tu arma.
de tiempo de recarga
+5 s de duración y 5 m de alcance
+45 % de cadencia de tiro y +15 de daño del ayudante
Hechiza un área objetivo, infligiendo
Los conejos son pequeños y
El hechizo no interrumpe habilidades.
de tiempo de recarga
de duración del hechizo
de radio
Copia la habilidad definitiva de un héroe enemigo durante un tiempo limitado. Volver a activar la habilidad usará la definitiva copiada en su lugar.
Las copias heredarán los puntos de mejora de dicha habilidad.
Participación del Público también copiará el tiempo de recarga.
47K
45K
43K
41K
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800
400
0
PH
Desbloqueo de habilidad
Aumento de potencia
Cada aumento de potencia otorga:
+0.54
de daño balístico base
+2.67
de daño cuerpo a cuerpo base
+31
de vida base