
Infernus tiene muchas formas de infligir daño a lo largo del tiempo, quemando a los enemigos antes de lanzarse a matar. Debido a la velocidad vertiginosa de Infernus, sus enemigos no serán capaces de escapar de las llamas.
Infernus tiene muchas formas de infligir daño a lo largo del tiempo, quemando a los enemigos antes de lanzarse a matar. Debido a la velocidad vertiginosa de Infernus, sus enemigos no serán capaces de escapar de las llamas.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
Daño balístico

Munición

Balas por segundo

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regeneración de vida

Resistencia a balas

Resistencia espiritual

Velocidad de movimiento

Velocidad de esprint

Aguante
1Lanza una mezcla incendiaria que inflige daño espiritual, aplica
ralentización y cubre a los objetivos de napalm.

Daño
Duración de la ralentización
Duración de la ralentización
Duración de la desventaja
Daño recibido

carga(s)

Efecto del napalm: +10 % de robo de vida

Efecto del napalm: +20 % de daño recibido y -33 % de curación
Te impulsa hacia adelante, obteniendo
resistencia a la ralentización mientras dejas un rastro de llamas que inflige daño espiritual a lo largo del tiempo.
Mantén pulsado {g:citadel_binding:'MoveForward'} mientras la habilidad esté activa para impulsarte más lejos.
Velocidad máx. de impulso
Daño por segundo
Duración del rastro
Ancho del rastro
Resistencia a la ralentización

Al impactar: -30 % de cadencia de tiro durante 6 s

de daño por segundo

Activa cargas para la habilidad y otorga -15 s de tiempo de recarga
Los impactos de las armas acumulan un efecto de quemadura que inflige daño espiritual a lo largo del tiempo.
Las balas y las habilidades restablecen la duración de la quemadura.
Daño por segundo
Duración de la quemadura

Acumulación por bala

Acumulación por disparo a la cabeza

Efecto de la quemadura: -20 % de daño espiritual

de duración de la quemadura

de daño por segundo
Conviértete en una bomba viviente que inflige daño espiritual y aplica
aturdimiento a todos los enemigos cercanos tras un tiempo de retraso.
Una vez que se lanza, Combustión Conmocionadora no se puede interrumpir.
Retraso de la explosión
Daño
Duración del aturdimiento
Radio

de tiempo de recarga

+0.5 s de duración del aturdimiento y +3 m de radio

+105 de daño.
Al alcanzar a un héroe un 70 % del daño se convierte en curación
Como la mayoría de los adolescentes, Infernus era salvaje, rebelde e impetuoso. A diferencia de la mayoría de los adolescentes, Infernus era una criatura de otro plano y tenía un dominio sobrenatural del fuego. Evidentemente, su juventud estuvo llena de incendios provocados, asesinatos y eliminación de pruebas, pero eso es cosa del pasado. Ahora que es adulto, Infernus se ha calmado considerablemente. Es feliz trabajando en un bar con buena música en directo y hablando con gente interesante. Dicho esto, cuando alguien en el bar se pone beligerante o violento, no teme desempolvar las habilidades que perfeccionó en su día.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PH

Desbloqueo de habilidad
Obsequio
Cada obsequio otorga:
+0.08
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+39
de vida base
Como la mayoría de los adolescentes, Infernus era salvaje, rebelde e impetuoso. A diferencia de la mayoría de los adolescentes, Infernus era una criatura de otro plano y tenía un dominio sobrenatural del fuego. Evidentemente, su juventud estuvo llena de incendios provocados, asesinatos y eliminación de pruebas, pero eso es cosa del pasado. Ahora que es adulto, Infernus se ha calmado considerablemente. Es feliz trabajando en un bar con buena música en directo y hablando con gente interesante. Dicho esto, cuando alguien en el bar se pone beligerante o violento, no teme desempolvar las habilidades que perfeccionó en su día.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
Daño balístico

Munición

Balas por segundo

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regeneración de vida

Resistencia a balas

Resistencia espiritual

Velocidad de movimiento

Velocidad de esprint

Aguante
1Lanza una mezcla incendiaria que inflige daño espiritual, aplica
ralentización y cubre a los objetivos de napalm.

Daño
Duración de la ralentización
Duración de la ralentización
Duración de la desventaja
Daño recibido

carga(s)

Efecto del napalm: +10 % de robo de vida

Efecto del napalm: +20 % de daño recibido y -33 % de curación
Te impulsa hacia adelante, obteniendo
resistencia a la ralentización mientras dejas un rastro de llamas que inflige daño espiritual a lo largo del tiempo.
Mantén pulsado {g:citadel_binding:'MoveForward'} mientras la habilidad esté activa para impulsarte más lejos.
Velocidad máx. de impulso
Daño por segundo
Duración del rastro
Ancho del rastro
Resistencia a la ralentización

Al impactar: -30 % de cadencia de tiro durante 6 s

de daño por segundo

Activa cargas para la habilidad y otorga -15 s de tiempo de recarga
Los impactos de las armas acumulan un efecto de quemadura que inflige daño espiritual a lo largo del tiempo.
Las balas y las habilidades restablecen la duración de la quemadura.
Daño por segundo
Duración de la quemadura

Acumulación por bala

Acumulación por disparo a la cabeza

Efecto de la quemadura: -20 % de daño espiritual

de duración de la quemadura

de daño por segundo
Conviértete en una bomba viviente que inflige daño espiritual y aplica
aturdimiento a todos los enemigos cercanos tras un tiempo de retraso.
Una vez que se lanza, Combustión Conmocionadora no se puede interrumpir.
Retraso de la explosión
Daño
Duración del aturdimiento
Radio

de tiempo de recarga

+0.5 s de duración del aturdimiento y +3 m de radio

+105 de daño.
Al alcanzar a un héroe un 70 % del daño se convierte en curación
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

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13.2K

12K

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10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PH

Desbloqueo de habilidad
Obsequio
Cada obsequio otorga:
+0.08
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+39
de vida base