
Tanto si está creando una zona letal como dividiendo al equipo enemigo, la ubicación precisa lo es todo para McGinnis. Cuando sus aliados están atrincherados, puede impedir que el enemigo los expulse para ayudar a su equipo a seguir adelante.
Tanto si está creando una zona letal como dividiendo al equipo enemigo, la ubicación precisa lo es todo para McGinnis. Cuando sus aliados están atrincherados, puede impedir que el enemigo los expulse para ayudar a su equipo a seguir adelante.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
Daño balístico

Munición

Balas por segundo

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regeneración de vida

Resistencia a balas

Resistencia espiritual

Velocidad de movimiento

Velocidad de esprint

Aguante
1Despliega una torreta que dispara a los enemigos y les inflige daño espiritual a lo largo del tiempo. La torreta desaparece tras un tiempo de vida limitado.
Las torretas obtienen 10 de vida por obsequio e infligen menos daño a los soldados y a los objetivos.

DPS de las torretas
Vida de la torreta
Alcance de ataque
Duración

Las torretas aplican +25 % de ralentización

+10 m de alcance de ataque y +10 % de cadencia de tiro de la torreta

+37.799999 de DPS de la torreta y +14 s de duración de la torreta
Invoca un espíritu que proporciona curación y recuperación de aguante a los aliados cercanos.
Regeneración de vida

Radio de curación
Recuperación del aguante

+35 % de cadencia de tiro en unidades a las que cure Espectro Medicinal

de tiempo de recarga

+3 % de regeneración de vida máxima por segundo
Crea un muro que divide el terreno por la mitad. Al crearse, el muro inflige daño y ralentiza a todos los enemigos cercanos.
Tras lanzar la habilidad, pulsa Disparar o {g:citadel_binding:'Ability3'} para que el muro emerja antes.

Daño
Velocidad de movimiento
Alcance mínimo
Alcance del impacto
Duración de la ralentización
Elimina 0 de aguante y amplifica un 0 % el daño que McGinnis inflige a los enemigos alcanzados durante 0 s

Elimina 1 de aguante y amplifica un 15 % el daño que {s:hero_name} inflige a los enemigos alcanzados durante 7 s

de tiempo de recarga

Añade un aturdimiento de 0.75 s a los enemigos a los que alcanza Muro Espectral
Lanza una ráfaga de cohetes que se dirigen a la ubicación seleccionada.
McGinnis sufre ralentización, pero aún puede usar su aguante.

Daño por cohete
Cohetes por segundo
Radio de la explosión
Alcance mínimo
Duración
Distancia de impulso

Aplica un 30 % de ralentización

de tiempo de recarga

+0.093 de daño por cohete y aumento mejorado de daño
Maggie McGinnis siempre tuvo un don para construir cosas. A los 4 años, utilizaba juegos de bloques para recrear maravillas arquitectónicas. A los 10 años, construyó y recableó una lámpara personalizada para el aniversario de sus padres. A los 15 años, diseñó una máquina que refinaba las almas de los muertos... y esta última acaparó un poco más de atención que las maquetas con bloques.
Actualmente, McGinnis dirige el departamento de I+D militar de Fairfax Industries y pasa la mayor parte de su tiempo en el taller mecánico, no en un laboratorio. No le interesa la teoría: para ella la ciencia es magia hecha realidad.
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PH

Desbloqueo de habilidad
Obsequio
Cada obsequio otorga:
+0.20
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+52
de vida base
Maggie McGinnis siempre tuvo un don para construir cosas. A los 4 años, utilizaba juegos de bloques para recrear maravillas arquitectónicas. A los 10 años, construyó y recableó una lámpara personalizada para el aniversario de sus padres. A los 15 años, diseñó una máquina que refinaba las almas de los muertos... y esta última acaparó un poco más de atención que las maquetas con bloques.
Actualmente, McGinnis dirige el departamento de I+D militar de Fairfax Industries y pasa la mayor parte de su tiempo en el taller mecánico, no en un laboratorio. No le interesa la teoría: para ella la ciencia es magia hecha realidad.
Superior
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Good
Average
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The worst
Easy
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Daño balístico

Munición

Balas por segundo

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regeneración de vida

Resistencia a balas

Resistencia espiritual

Velocidad de movimiento

Velocidad de esprint

Aguante
1Despliega una torreta que dispara a los enemigos y les inflige daño espiritual a lo largo del tiempo. La torreta desaparece tras un tiempo de vida limitado.
Las torretas obtienen 10 de vida por obsequio e infligen menos daño a los soldados y a los objetivos.

DPS de las torretas
Vida de la torreta
Alcance de ataque
Duración

Las torretas aplican +25 % de ralentización

+10 m de alcance de ataque y +10 % de cadencia de tiro de la torreta

+37.799999 de DPS de la torreta y +14 s de duración de la torreta
Invoca un espíritu que proporciona curación y recuperación de aguante a los aliados cercanos.
Regeneración de vida

Radio de curación
Recuperación del aguante

+35 % de cadencia de tiro en unidades a las que cure Espectro Medicinal

de tiempo de recarga

+3 % de regeneración de vida máxima por segundo
Crea un muro que divide el terreno por la mitad. Al crearse, el muro inflige daño y ralentiza a todos los enemigos cercanos.
Tras lanzar la habilidad, pulsa Disparar o {g:citadel_binding:'Ability3'} para que el muro emerja antes.

Daño
Velocidad de movimiento
Alcance mínimo
Alcance del impacto
Duración de la ralentización
Elimina 0 de aguante y amplifica un 0 % el daño que McGinnis inflige a los enemigos alcanzados durante 0 s

Elimina 1 de aguante y amplifica un 15 % el daño que {s:hero_name} inflige a los enemigos alcanzados durante 7 s

de tiempo de recarga

Añade un aturdimiento de 0.75 s a los enemigos a los que alcanza Muro Espectral
Lanza una ráfaga de cohetes que se dirigen a la ubicación seleccionada.
McGinnis sufre ralentización, pero aún puede usar su aguante.

Daño por cohete
Cohetes por segundo
Radio de la explosión
Alcance mínimo
Duración
Distancia de impulso

Aplica un 30 % de ralentización

de tiempo de recarga

+0.093 de daño por cohete y aumento mejorado de daño
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Desbloqueo de habilidad
Obsequio
Cada obsequio otorga:
+0.20
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+52
de vida base