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Vindicta
Dispara a los desprevenidos

Vindicta tiene la movilidad necesaria para atacar a su antojo, torturando a sus presas y haciéndolas sangrar lentamente. Los enemigos heridos a cualquier distancia deberían tener miedo de ser eliminados cuando ella está en el mapa.

Vindicta
Dispara a los desprevenidos

Vindicta tiene la movilidad necesaria para atacar a su antojo, torturando a sus presas y haciéndolas sangrar lentamente. Los enemigos heridos a cualquier distancia deberían tener miedo de ser eliminados cuando ella está en el mapa.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Easy

Roles
Arma
icon
51.82

DPS

icon
11.40

de daño balístico

icon
22

de munición

icon
4.55

Balas por segundo

icon
63

Cuerpo a cuerpo ligero

icon
116

Cuerpo a cuerpo pesado

Vitalidad
icon
525

Vida máxima

icon
2

Regeneración de vida

icon
0 %

Resistencia a balas

icon
0 %

Resistencia espiritual

icon
8

icon
1 m/s

de velocidad de esprint

icon
2

de aguante

Habilidades

1

2

3

4

Estaca

icon40s

Lanza una estaca que ata a los enemigos al lugar en el que cae. El movimiento de los enemigos se limita a la longitud de la atadura.

icon
2.0 s
de duración de la atadura
blot
icon
60
de daño
icon
9m m
de radio de captura
icon
6m m
de longitud de la atadura
icon
30 %
de ralentización
blot
1
40 %

menos de cad. de tiro

blot
2
-20 s

de tiempo de recarga

blot
5

+0.5 s de duración de la atadura y +2m m de radio de captura

Vuelo

icon42s

Salta al aire y vuela. Durante el vuelo, tu arma inflige daño espiritual adicional.

icon
10.0
de daño espiritual por bala
blot
1
50 %

de munición

blot
2
6 s

de duración

blot
5
12.0

de daño espiritual por bala

Familiar Cuervo

icon26s

Tu familiar cuervo inflige daño por impacto, reduce la resistencia a las balas y causa un efecto de sangrado que inflige daño según la vida actual del objetivo.

icon
40
de daño
icon
3.0 %/s
de daño por sangrado
blot
icon
6 s
de duración de la desventaja
icon
-6 %
de reducción de la resistencia a balas
icon
-6 %
de resist. espiritual
blot
1

El cuervo rebota hasta 2 veces contra otros enemigos que se encuentren en un radio de 15m m

blot
2
-16 s

de tiempo de recarga

blot
5

-12 % de resistencia a balas y {s:MagicResistReduction} % de resistencia espiritual

Asesinar

icon2
icon2.5
icon53s

Usa tu rifle con mira telescópica para realizar un potente disparo a larga distancia. Inflige solo daño parcial hasta que esté completamente cargado después de {s:TimeToFullCharge} s de estar apuntando con la mira. Inflige daño adicional a los enemigos que tengan menos del {s:LowHealthEnemyThresholdPct} % de vida. Asestarle un golpe mortal a un jugador con Asesinar te otorga almas adicionales.

blot
icon
100
de daño
blot
icon
100
de daño adicional máximo
250
almas adicionales por asesinato
icon
1.0 s
para carga máxima
50 %
de daño sin carga
icon
20 %
de daño por disp. a la cabeza
blot
1
-19 s

de tiempo de recarga

blot
2
110

de daño adicional máximo

blot
5
600

almas adicionales por asesinato

UN CAPRICHO DEL DESTINO:

Víctima de John Hathorne durante los juicios por brujería de Salem, Vindicta tuvo una segunda oportunidad de vida cuando su espíritu regresó al plano mortal durante la primera Vorágine (el evento que dio a conocer lo sobrenatural al público en general).

Emprende una guerra de un solo fantasma contra «Los Amigos de la Humanidad», una neoinquisición formada por los descendientes de Hathorne. Vindicta busca mantener lo sobrenatural a salvo de los de la calaña de Hathorne, y no teme amontonar tantos cuerpos como sea necesario para hacerlo.

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

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  • 16K

  • 15K

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  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

PH

Desbloqueo de habilidad

Aumento de potencia

Vindicta

Cada aumento de potencia otorga:

+0.72

de daño balístico base

+2.67

de daño cuerpo a cuerpo base

+20

de vida base

UN CAPRICHO DEL DESTINO:

Víctima de John Hathorne durante los juicios por brujería de Salem, Vindicta tuvo una segunda oportunidad de vida cuando su espíritu regresó al plano mortal durante la primera Vorágine (el evento que dio a conocer lo sobrenatural al público en general).

Emprende una guerra de un solo fantasma contra «Los Amigos de la Humanidad», una neoinquisición formada por los descendientes de Hathorne. Vindicta busca mantener lo sobrenatural a salvo de los de la calaña de Hathorne, y no teme amontonar tantos cuerpos como sea necesario para hacerlo.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Easy

Roles
Arma
icon
51.82

DPS

icon
11.40

de daño balístico

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22

de munición

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4.55

Balas por segundo

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63

Cuerpo a cuerpo ligero

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116

Cuerpo a cuerpo pesado

Vitalidad
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525

Vida máxima

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2

Regeneración de vida

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0 %

Resistencia a balas

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0 %

Resistencia espiritual

icon
8

icon
1 m/s

de velocidad de esprint

icon
2

de aguante

Habilidades

1

2

3

4

Estaca

icon40s

Lanza una estaca que ata a los enemigos al lugar en el que cae. El movimiento de los enemigos se limita a la longitud de la atadura.

icon
2.0 s
de duración de la atadura
blot
icon
60
de daño
icon
9m m
de radio de captura
icon
6m m
de longitud de la atadura
icon
30 %
de ralentización
blot
1
40 %

menos de cad. de tiro

blot
2
-20 s

de tiempo de recarga

blot
5

+0.5 s de duración de la atadura y +2m m de radio de captura

Vuelo

icon42s

Salta al aire y vuela. Durante el vuelo, tu arma inflige daño espiritual adicional.

icon
10.0
de daño espiritual por bala
blot
1
50 %

de munición

blot
2
6 s

de duración

blot
5
12.0

de daño espiritual por bala

Familiar Cuervo

icon26s

Tu familiar cuervo inflige daño por impacto, reduce la resistencia a las balas y causa un efecto de sangrado que inflige daño según la vida actual del objetivo.

icon
40
de daño
icon
3.0 %/s
de daño por sangrado
blot
icon
6 s
de duración de la desventaja
icon
-6 %
de reducción de la resistencia a balas
icon
-6 %
de resist. espiritual
blot
1

El cuervo rebota hasta 2 veces contra otros enemigos que se encuentren en un radio de 15m m

blot
2
-16 s

de tiempo de recarga

blot
5

-12 % de resistencia a balas y {s:MagicResistReduction} % de resistencia espiritual

Asesinar

icon2
icon2.5
icon53s

Usa tu rifle con mira telescópica para realizar un potente disparo a larga distancia. Inflige solo daño parcial hasta que esté completamente cargado después de {s:TimeToFullCharge} s de estar apuntando con la mira. Inflige daño adicional a los enemigos que tengan menos del {s:LowHealthEnemyThresholdPct} % de vida. Asestarle un golpe mortal a un jugador con Asesinar te otorga almas adicionales.

blot
icon
100
de daño
blot
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100
de daño adicional máximo
250
almas adicionales por asesinato
icon
1.0 s
para carga máxima
50 %
de daño sin carga
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20 %
de daño por disp. a la cabeza
blot
1
-19 s

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2
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almas adicionales por asesinato

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PH

Desbloqueo de habilidad

Aumento de potencia

Vindicta

Cada aumento de potencia otorga:

+0.72

de daño balístico base

+2.67

de daño cuerpo a cuerpo base

+20

de vida base