Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
Daño balístico

Munición

Balas por segundo

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regeneración de vida

Resistencia a balas

Resistencia espiritual

Velocidad de movimiento

Velocidad de esprint

Aguante
Recarga instantáneamente tu arma. Obtienes cadencia de tiro adicional e infliges daño del arma adicional en función de la vida del objetivo durante un número limitado de disparos, pero la precisión se reduce.

Disparos máximos
Cadencia de tiro
Vida actual como daño
Precisión del arma

de daño del arma

de tiempo de recarga

Si aciertas todos los disparos, inflige +8 % de la vida actual como daño
Impúlsate hacia adelante y patea al primer enemigo alcanzado, infligiéndole daño cuerpo a cuerpo mientras te alejas y lo marcas.
Disparar al objetivo marcado inflige daño espiritual y elimina la marca.
Daño adicional
Duración de la marca

de tiempo de recarga

Al alcanzar a un héroe, restaura 2 de aguante

+80 de daño adicional y los enemigos pateados infligen un -35 % de daño durante 5 s
Lanza una boleadora que inflige daño espiritual, aplica
ralentización e impide usar habilidades de movimiento, aguante o saltar.
Daño
Velocidad de movimiento
Duración de la desventaja

de vel. de movimiento

de duración de la desventaja

-5 s de tiempo de recarga de la habilidad. La boleadora rebota en 2 objetivos adicionales
Pasiva: Infligir daño genera sed de sangre, que aumenta cuando tienes poca vida. Al alcanzar el máximo de sed de sangre, lanzas automáticamente Maldición Licántropa.
Activa: Te transformas al instante, obteniendo un aumento de vida máxima, velocidad de movimiento y cadencia de tiro acumulable al atacar a héroes enemigos, y sustituyendo tus habilidades y tu arma por sus versiones feroces.
Vida adicional
Velocidad de movimiento

Cadencia de tiro
Vida faltante como curación
Resistencia a balas
Resistencia espiritual

+14 % de resistencia a balas y espiritual

+0.075 m/s de velocidad de movimiento y 125 de vida adicional

Restablece las habilidades, la duración y la curación de la transformación al matar a un héroe
Lilah Silver es un desastre. Bebe demasiado, fuma demasiado y, cuanto menos se diga de su vida personal, mejor. Pero, pese a todos sus defectos, Silver ha conseguido labrarse una carrera de éxito como cazarrecompensas y, aunque le gusta pensar que sus logros se deben únicamente a su increíble intuición, el hecho de ser una mujer lobo tampoco le ha venido mal.
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PH

Desbloqueo de habilidad
Obsequio
Cada obsequio otorga:
+0.12
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+29
de vida base
Lilah Silver es un desastre. Bebe demasiado, fuma demasiado y, cuanto menos se diga de su vida personal, mejor. Pero, pese a todos sus defectos, Silver ha conseguido labrarse una carrera de éxito como cazarrecompensas y, aunque le gusta pensar que sus logros se deben únicamente a su increíble intuición, el hecho de ser una mujer lobo tampoco le ha venido mal.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
Daño balístico

Munición

Balas por segundo

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regeneración de vida

Resistencia a balas

Resistencia espiritual

Velocidad de movimiento

Velocidad de esprint

Aguante
Recarga instantáneamente tu arma. Obtienes cadencia de tiro adicional e infliges daño del arma adicional en función de la vida del objetivo durante un número limitado de disparos, pero la precisión se reduce.

Disparos máximos
Cadencia de tiro
Vida actual como daño
Precisión del arma

de daño del arma

de tiempo de recarga

Si aciertas todos los disparos, inflige +8 % de la vida actual como daño
Impúlsate hacia adelante y patea al primer enemigo alcanzado, infligiéndole daño cuerpo a cuerpo mientras te alejas y lo marcas.
Disparar al objetivo marcado inflige daño espiritual y elimina la marca.
Daño adicional
Duración de la marca

de tiempo de recarga

Al alcanzar a un héroe, restaura 2 de aguante

+80 de daño adicional y los enemigos pateados infligen un -35 % de daño durante 5 s
Lanza una boleadora que inflige daño espiritual, aplica
ralentización e impide usar habilidades de movimiento, aguante o saltar.
Daño
Velocidad de movimiento
Duración de la desventaja

de vel. de movimiento

de duración de la desventaja

-5 s de tiempo de recarga de la habilidad. La boleadora rebota en 2 objetivos adicionales
Pasiva: Infligir daño genera sed de sangre, que aumenta cuando tienes poca vida. Al alcanzar el máximo de sed de sangre, lanzas automáticamente Maldición Licántropa.
Activa: Te transformas al instante, obteniendo un aumento de vida máxima, velocidad de movimiento y cadencia de tiro acumulable al atacar a héroes enemigos, y sustituyendo tus habilidades y tu arma por sus versiones feroces.
Vida adicional
Velocidad de movimiento

Cadencia de tiro
Vida faltante como curación
Resistencia a balas
Resistencia espiritual

+14 % de resistencia a balas y espiritual

+0.075 m/s de velocidad de movimiento y 125 de vida adicional

Restablece las habilidades, la duración y la curación de la transformación al matar a un héroe
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PH

Desbloqueo de habilidad
Obsequio
Cada obsequio otorga:
+0.12
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+29
de vida base