
Garra Gris, un astuto depredador, utiliza una combinación de precisión letal, trampas y un posicionamiento inteligente para derrotar a los oponentes más duros.
Garra Gris, un astuto depredador, utiliza una combinación de precisión letal, trampas y un posicionamiento inteligente para derrotar a los oponentes más duros.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
Daño balístico

Munición

Balas por segundo

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regeneración de vida

Resistencia a balas

Resistencia espiritual

Velocidad de movimiento

Velocidad de esprint

Aguante
1Carga un potente disparo que atraviesa a los enemigos. Mantén pulsado {g:citadel_binding:'Ability1'} o Disparar para retener el disparo.

Daño

carga(s)

+60 de daño

Aumento de daño mejorado y -3 s de retraso de la carga
Te lanza por los aires, lo que te permite planear lentamente. Mientras estás en el aire, obtienes daño del arma y multidisparo para tu arma.
Usa Lanzamiento alternativo para reducir la altura del salto.
Pulsa Saltar/trepar para cancelar el planeo.
Disparos múltiples
Daño del arma

de tiempo de recarga

Mientras estás en el aire, obtienes +5 de daño del arma, que aplica un 40 % de ralentización durante 1.5 s

+30 % de robo de vida balístico y +30 % de robo de vida espiritual mientras estás en el aire
Lanza una trampa que empieza a armarse por sí sola. Una vez armada, la trampa se activará cuando un enemigo entre en su radio, aplicando una maldición y ralentización que le interrumpirá, silenciará, desarmará e impedirá que use objetos.
Golpea la trampa con un Disparo Potenciado para detonarla antes de tiempo con mayor radio.
Duración de la atadura
Daño
Duración
Tiempo para armar
Velocidad de movimiento
Radio de Disparo Potenciado

de tiempo de recarga

Aplica un -15 % de resistencia a balas durante 10 s

+{s:ImmobilizeTrap_CurseDuration} s de duración de la maldición y +1.5 m de radio
Tras un tiempo de lanzamiento de 1.5 s, lanza un búho espiritual que puedes controlar y que explota al impactar, dañando y aturdiendo a los enemigos. Mantén pulsado {g:citadel_binding:'MoveForward'} para aumentar la velocidad del búho.
Pulsa Saltar/trepar para soltarlo. Por cada héroe enemigo que elimines con Búho Guiado, obtienes poder espiritual permanente.

Daño
Radio de la explosión
Duración del aturdimiento
Poder espiritual por víctima

de daño

de tiempo de recarga

Tras impactar, mata a los enemigos que estén por debajo del 22 % de vida
Como miembro fundador de «La Sociedad Baxter», Wesley Garra Gris pasó cerca de 40 años cazando monstruos que acechaban a la humanidad antes de decidir finalmente encontrar un sustituto y dejar su arco. Debido a sus obligaciones, Garra Gris nunca pasó mucho tiempo con su esposa e hijo y, ahora que su vástago había formado una familia propia, se dio cuenta de que era su última oportunidad de volver a conectar con las personas que amaba.
La jubilación le sentó bien a Wesley. Recuperó el tiempo perdido con su esposa. Adoraba a sus nietos. Preparaba la cena para toda la familia todos los miércoles. Era feliz.
Entonces recibió la llamada.
Las autoridades afirmaron que fue un extraño accidente... que el fuego consumió la casa de su hijo antes de que alguien tuviera la oportunidad de escapar. Pero Wesley sabía que no era cierto. La esposa de su hijo era de Ixia y podía apagar las llamas con solo pensarlo. Si sus cuerpos habían aparecido carbonizados, tenían que haber muerto mucho antes de que se produjera un incendio.
Así pues, Garra Gris ha cogido su arco una vez más y, cuando descubra al responsable, habrá un sangriento ajuste de cuentas.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

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19K

17K

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13.2K

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10K

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8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PH

Desbloqueo de habilidad
Obsequio
Cada obsequio otorga:
+0.91
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+38
de vida base
Como miembro fundador de «La Sociedad Baxter», Wesley Garra Gris pasó cerca de 40 años cazando monstruos que acechaban a la humanidad antes de decidir finalmente encontrar un sustituto y dejar su arco. Debido a sus obligaciones, Garra Gris nunca pasó mucho tiempo con su esposa e hijo y, ahora que su vástago había formado una familia propia, se dio cuenta de que era su última oportunidad de volver a conectar con las personas que amaba.
La jubilación le sentó bien a Wesley. Recuperó el tiempo perdido con su esposa. Adoraba a sus nietos. Preparaba la cena para toda la familia todos los miércoles. Era feliz.
Entonces recibió la llamada.
Las autoridades afirmaron que fue un extraño accidente... que el fuego consumió la casa de su hijo antes de que alguien tuviera la oportunidad de escapar. Pero Wesley sabía que no era cierto. La esposa de su hijo era de Ixia y podía apagar las llamas con solo pensarlo. Si sus cuerpos habían aparecido carbonizados, tenían que haber muerto mucho antes de que se produjera un incendio.
Así pues, Garra Gris ha cogido su arco una vez más y, cuando descubra al responsable, habrá un sangriento ajuste de cuentas.
Superior
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The worst
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Daño balístico

Munición

Balas por segundo

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regeneración de vida

Resistencia a balas

Resistencia espiritual

Velocidad de movimiento

Velocidad de esprint

Aguante
1Carga un potente disparo que atraviesa a los enemigos. Mantén pulsado {g:citadel_binding:'Ability1'} o Disparar para retener el disparo.

Daño

carga(s)

+60 de daño

Aumento de daño mejorado y -3 s de retraso de la carga
Te lanza por los aires, lo que te permite planear lentamente. Mientras estás en el aire, obtienes daño del arma y multidisparo para tu arma.
Usa Lanzamiento alternativo para reducir la altura del salto.
Pulsa Saltar/trepar para cancelar el planeo.
Disparos múltiples
Daño del arma

de tiempo de recarga

Mientras estás en el aire, obtienes +5 de daño del arma, que aplica un 40 % de ralentización durante 1.5 s

+30 % de robo de vida balístico y +30 % de robo de vida espiritual mientras estás en el aire
Lanza una trampa que empieza a armarse por sí sola. Una vez armada, la trampa se activará cuando un enemigo entre en su radio, aplicando una maldición y ralentización que le interrumpirá, silenciará, desarmará e impedirá que use objetos.
Golpea la trampa con un Disparo Potenciado para detonarla antes de tiempo con mayor radio.
Duración de la atadura
Daño
Duración
Tiempo para armar
Velocidad de movimiento
Radio de Disparo Potenciado

de tiempo de recarga

Aplica un -15 % de resistencia a balas durante 10 s

+{s:ImmobilizeTrap_CurseDuration} s de duración de la maldición y +1.5 m de radio
Tras un tiempo de lanzamiento de 1.5 s, lanza un búho espiritual que puedes controlar y que explota al impactar, dañando y aturdiendo a los enemigos. Mantén pulsado {g:citadel_binding:'MoveForward'} para aumentar la velocidad del búho.
Pulsa Saltar/trepar para soltarlo. Por cada héroe enemigo que elimines con Búho Guiado, obtienes poder espiritual permanente.

Daño
Radio de la explosión
Duración del aturdimiento
Poder espiritual por víctima

de daño

de tiempo de recarga

Tras impactar, mata a los enemigos que estén por debajo del 22 % de vida
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Desbloqueo de habilidad
Obsequio
Cada obsequio otorga:
+0.91
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+38
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