Deadlock CoachEntrenador de Deadlock
Rem

Rem

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Difficult

Arma
icon
61.54

DPS

icon
16

Daño balístico

icon
13

Munición

icon
3.85

Balas por segundo

icon
58

Cuerpo a cuerpo ligero

icon
116

Cuerpo a cuerpo pesado

Vitalidad
icon
650

Vida máxima

icon
2

Regeneración de vida

icon
0 %

Resistencia a balas

icon
0 %

Resistencia espiritual

icon
7.20 m

Velocidad de movimiento

icon
4 m

Velocidad de esprint

icon
3

Aguante

Habilidades

Lanzamiento de Almohada

icon1
icon10s
icon40m
icon25s

Lanza tu fiel almohada, que inflige daño espiritual y lanza hacia atrás de manera intensa.

Acertar en los enemigos reduce el tiempo de recarga del resto de tus habilidades.

blot
icon
75

Daño

icon
45 %

Velocidad de movimiento decreciente

icon
Desplazamiento
0.4 s

[ERROR]

icon
3.0 s

Duración de la desventaja

5 s

blot
1
-7 s

de tiempo de recarga

blot
2

+2m Radius and applies -35% Fire Rate

blot
5

+90 Damage and +1 Charge

Ir a Cuestas

icon-1.0s
icon23m
icon40s

Salta a un aliado y échate una siesta junto a él. Tanto tú como el aliado recibís una ráfaga de curación según la vida que os falte, seguida de regeneración persistente.

Salta entre aliados con {g:citadel_binding:'Ability2'} para restablecer la duración, una vez por aliado.

La habilidad se interrumpe si te alcanza una habilidad definitiva. Puedes usar objetos y todos los lanzamientos que utilices sobre ti se dirigen a tu aliado.

blot
icon
15 %

Curación según vida faltante

blot
icon
28/s

Vida restaurada

icon
3.0 s

Duración de la regeneración

blot
1
-8 s

de tiempo de recarga

blot
2

Aumenta el alcance, la duración y la eficacia de las barreras protectoras de los objetos al dormir

blot
5

Aumenta el poder espiritual durante la siesta y durante un breve instante después de despertarse

Pequeños Ayudantes

icon-1.0s
icon45m
icon0s

Envía a uno de tus ayudantes a hacer un recado en un área. Puede recoger cajas, utilizar máquinas de Sinner's Sacrifice y seguir a aliados.

Seguir a un héroe: Otorga una breve ráfaga de resistencia espiritual y velocidad de movimiento que se desvanece con el tiempo.

Seguir a un soldado: Otorga curación, daño y resistencia, y permite ir a cuestas. Cuando no hay ningún héroe cerca, las almas que se obtienen por eliminar a soldados se reparten entre el equipo.

Se puede lanzar durante Ir a Cuestas. Los ayudantes se echarán una siesta durante 15.1 s tras seguir a alguien.

Siguiendo héroe:
icon
15 %

[ERROR]

icon
3.0 m

Velocidad de movimiento

8 s

Duración

Siguiendo soldado:
30 %

[ERROR]

blot
icon
10 por segundo

Curación con soldados

50 s

[ERROR]

blot
1

+1 ayudante

blot
2

+8 % de resistencia espiritual
+0.025 m/s de velocidad de movimiento

blot
5

+2 ayudantes
+20 % de daño y resistencia con soldados

Hora de la Siesta

icon-1.0s
icon24m
icon175s

Los ojos de Rem dirigen tu mirada hacia delante, atravesando paredes y suelos. Los enemigos a los que alcanza la mirada quedan ralentizados, con la distancia de impulso reducida y sin poder usar habilidades de movimiento.

Cuando finaliza la canalización, se quedan dormidos y despiertan con un dolor de cabeza punzante que les inflige una gran cantidad de daño espiritual.

blot
icon
120

de daño al despertarse

icon
100

Umbral de daño al dormir

icon
25 %

De ralent. de impulso⁠/⁠movimiento

icon
20m m

Radio

icon
4.25 s

Duración del sueño

icon
0.5 s

blot
1

-1 de aguante al despertarse y sin regeneración de aguante al dormir

blot
2

Eres imparable y recibes menos daño al canalizar

blot
5
-65 s

de tiempo de recarga

UN CAPRICHO DEL DESTINO:

Rem, un polizón accidental del mundo de los sueños, se encuentra atrapado en la ciudad que nunca duerme. Guiado por su naturaleza curiosa, Rem y sus serviciales amigos han sido vistos deambulando por los cinco distritos en busca de una forma de volver a casa.

Así que, si alguna vez te quedas medio dormido mientras vuelves del trabajo en la línea azul, es posible que acabes de tener un encuentro con uno de los nuevos habitantes de la Manzana Maldita.

  • 49K

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 12K

  • 11K

  • 10K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Leyenda:

PH

Desbloqueo de habilidad

Obsequio

Rem

Cada obsequio otorga:

+0.34

de daño balístico base

+1.58

de daño cuerpo a cuerpo base

+29

de vida base

UN CAPRICHO DEL DESTINO:

Rem, un polizón accidental del mundo de los sueños, se encuentra atrapado en la ciudad que nunca duerme. Guiado por su naturaleza curiosa, Rem y sus serviciales amigos han sido vistos deambulando por los cinco distritos en busca de una forma de volver a casa.

Así que, si alguna vez te quedas medio dormido mientras vuelves del trabajo en la línea azul, es posible que acabes de tener un encuentro con uno de los nuevos habitantes de la Manzana Maldita.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Difficult

Arma
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61.54

DPS

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16

Daño balístico

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13

Munición

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3.85

Balas por segundo

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58

Cuerpo a cuerpo ligero

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116

Cuerpo a cuerpo pesado

Vitalidad
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650

Vida máxima

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2

Regeneración de vida

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0 %

Resistencia a balas

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0 %

Resistencia espiritual

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7.20 m

Velocidad de movimiento

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4 m

Velocidad de esprint

icon
3

Aguante

Habilidades

Lanzamiento de Almohada

icon1
icon10s
icon40m
icon25s

Lanza tu fiel almohada, que inflige daño espiritual y lanza hacia atrás de manera intensa.

Acertar en los enemigos reduce el tiempo de recarga del resto de tus habilidades.

blot
icon
75

Daño

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45 %

Velocidad de movimiento decreciente

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Desplazamiento
0.4 s

[ERROR]

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3.0 s

Duración de la desventaja

5 s

blot
1
-7 s

de tiempo de recarga

blot
2

+2m Radius and applies -35% Fire Rate

blot
5

+90 Damage and +1 Charge

Ir a Cuestas

icon-1.0s
icon23m
icon40s

Salta a un aliado y échate una siesta junto a él. Tanto tú como el aliado recibís una ráfaga de curación según la vida que os falte, seguida de regeneración persistente.

Salta entre aliados con {g:citadel_binding:'Ability2'} para restablecer la duración, una vez por aliado.

La habilidad se interrumpe si te alcanza una habilidad definitiva. Puedes usar objetos y todos los lanzamientos que utilices sobre ti se dirigen a tu aliado.

blot
icon
15 %

Curación según vida faltante

blot
icon
28/s

Vida restaurada

icon
3.0 s

Duración de la regeneración

blot
1
-8 s

de tiempo de recarga

blot
2

Aumenta el alcance, la duración y la eficacia de las barreras protectoras de los objetos al dormir

blot
5

Aumenta el poder espiritual durante la siesta y durante un breve instante después de despertarse

Pequeños Ayudantes

icon-1.0s
icon45m
icon0s

Envía a uno de tus ayudantes a hacer un recado en un área. Puede recoger cajas, utilizar máquinas de Sinner's Sacrifice y seguir a aliados.

Seguir a un héroe: Otorga una breve ráfaga de resistencia espiritual y velocidad de movimiento que se desvanece con el tiempo.

Seguir a un soldado: Otorga curación, daño y resistencia, y permite ir a cuestas. Cuando no hay ningún héroe cerca, las almas que se obtienen por eliminar a soldados se reparten entre el equipo.

Se puede lanzar durante Ir a Cuestas. Los ayudantes se echarán una siesta durante 15.1 s tras seguir a alguien.

Siguiendo héroe:
icon
15 %

[ERROR]

icon
3.0 m

Velocidad de movimiento

8 s

Duración

Siguiendo soldado:
30 %

[ERROR]

blot
icon
10 por segundo

Curación con soldados

50 s

[ERROR]

blot
1

+1 ayudante

blot
2

+8 % de resistencia espiritual
+0.025 m/s de velocidad de movimiento

blot
5

+2 ayudantes
+20 % de daño y resistencia con soldados

Hora de la Siesta

icon-1.0s
icon24m
icon175s

Los ojos de Rem dirigen tu mirada hacia delante, atravesando paredes y suelos. Los enemigos a los que alcanza la mirada quedan ralentizados, con la distancia de impulso reducida y sin poder usar habilidades de movimiento.

Cuando finaliza la canalización, se quedan dormidos y despiertan con un dolor de cabeza punzante que les inflige una gran cantidad de daño espiritual.

blot
icon
120

de daño al despertarse

icon
100

Umbral de daño al dormir

icon
25 %

De ralent. de impulso⁠/⁠movimiento

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20m m

Radio

icon
4.25 s

Duración del sueño

icon
0.5 s

blot
1

-1 de aguante al despertarse y sin regeneración de aguante al dormir

blot
2

Eres imparable y recibes menos daño al canalizar

blot
5
-65 s

de tiempo de recarga

  • 49K

  • 47K

  • 45K

  • 43K

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  • 1.5K

  • 900

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Leyenda:

PH

Desbloqueo de habilidad

Obsequio

Rem

Cada obsequio otorga:

+0.34

de daño balístico base

+1.58

de daño cuerpo a cuerpo base

+29

de vida base

Dominando a Rem en Deadlock